chiark / gitweb /
Fix a function declaration which slipped through the net.
[mLib] / bits.h
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: bits.h,v 1.6 2000/07/16 12:28:28 mdw Exp $
4  *
5  * Portable bit-level manipulation macros
6  *
7  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of the mLib utilities library.
13  *
14  * mLib is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * mLib is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with mLib; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 /*----- Revision history --------------------------------------------------* 
31  *
32  * $Log: bits.h,v $
33  * Revision 1.6  2000/07/16 12:28:28  mdw
34  * Add 64-bit support, with faked arithmetic on 32-bit hosts.
35  *
36  * Revision 1.5  2000/06/17 10:36:06  mdw
37  * Support for 24-bit types.
38  *
39  * Revision 1.4  1999/12/10 23:42:04  mdw
40  * Change header file guard names.
41  *
42  * Revision 1.3  1999/06/20 23:31:52  mdw
43  * More portability enhancements.
44  *
45  * Revision 1.2  1999/06/17 00:12:46  mdw
46  * Improve portability for shift and rotate macros.
47  *
48  * Revision 1.1  1999/06/01 09:46:19  mdw
49  * New addition: bit manipulation macros.
50  *
51  */
52
53 #ifndef MLIB_BITS_H
54 #define MLIB_BITS_H
55
56 #ifdef __cplusplus
57   extern "C" {
58 #endif
59
60 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
61
62 #include <limits.h>
63 #include <stddef.h>
64 #if __STDC_VERSION__ >= 199900l
65 #  include <stdint.h>
66 #endif
67
68 /*----- Decide on some types ----------------------------------------------*/
69
70 /* --- Decide on a 32-bit type --- *
71  *
72  * I want a type which is capable of expressing 32-bit numbers.  Because some
73  * implementations have 64-bit @long@s (infinitely preferable to the abortion
74  * that is @long long@), using @unsigned long@ regardless is wasteful.  So,
75  * if @int@ appears to be good enough, then I'll go with that.
76  */
77
78 #if UINT_MAX >= 0xffffffffu
79   typedef unsigned int uint32;
80 #else
81   typedef unsigned long uint32;
82 #endif
83
84 /* --- Decide on a 64-bit type --- *
85  *
86  * The test is quite subtle.  Think about it.  Note that (at least on my
87  * machine), the 32-bit macros are *much* faster than GCC's @long long@
88  * support.
89  */
90
91 #if defined(ULONG_LONG_MAX) && !defined(ULLONG_MAX)
92 #  define ULLONG_MAX ULONG_LONG_MAX
93 #endif
94
95 #if UINT_MAX >> 31 > 0xffffffff
96 # define HAVE_UINT64
97   typedef unsigned int uint64;
98 #elif ULONG_MAX >> 31 > 0xffffffff
99 # define HAVE_UINT64
100   typedef unsigned long uint64;
101 #elif defined(ULLONG_MAX)
102 # define HAVE_UINT64
103   typedef unsigned long long uint64;
104 #endif
105
106 #ifdef DEBUG64
107 #  undef HAVE_UINT64
108 #endif
109
110 #ifdef HAVE_UINT64
111   typedef struct { uint64 i; } kludge64;
112 #else
113   typedef struct { uint32 hi, lo; } kludge64;
114 #endif
115
116 /* --- Decide on a 24-bit type --- */
117
118 #if UINT_MAX >= 0x00ffffffu
119   typedef unsigned int uint24;
120 #else
121   typedef unsigned long uint24;
122 #endif
123
124 /* --- Decide on 16-bit and 8-bit types --- *
125  *
126  * This is more for brevity than anything else.
127  */
128
129 typedef unsigned short uint16;
130 typedef unsigned char octet;
131
132 /* --- WARNING! --- *
133  *
134  * Never lose sight of the fact that the above types may be wider than the
135  * names suggest.  Some architectures have 32-bit @short@s for example.
136  */
137
138 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
139
140 /* --- Useful masks --- */
141
142 #define MASK8 0xffu
143 #define MASK16 0xffffu
144 #define MASK24 0xffffffu
145 #define MASK32 0xffffffffu
146
147 #ifdef HAVE_UINT64
148 #  define MASK64 0xffffffffffffffffull
149 #endif
150
151 /* --- Type coercions --- */
152
153 #define U8(x) ((octet)((x) & MASK8))
154 #define U16(x) ((uint16)((x) & MASK16))
155 #define U24(x) ((uint24)((x) & MASK24))
156 #define U32(x) ((uint32)((x) & MASK32))
157
158 #ifdef HAVE_UINT64
159 #  define U64(x) ((uint64)(x) & MASK64)
160 #  define U64_(d, x) ((d).i = U64(x).i)
161 #else
162 #  define U64_(d, x) ((d).hi = U32((x).hi), (d).lo = U32((x).lo))
163 #endif
164
165 /* --- Safe shifting macros --- */
166
167 #define LSL8(v, s) U8(U8(v) << ((s) & 7u))
168 #define LSR8(v, s) U8(U8(v) >> ((s) & 7u))
169 #define LSL16(v, s) U16(U16(v) << ((s) & 15u))
170 #define LSR16(v, s) U16(U16(v) >> ((s) & 15u))
171 #define LSL24(v, s) U24(U24(v) << ((s) % 24u))
172 #define LSR24(v, s) U24(U24(v) >> ((s) % 24u))
173 #define LSL32(v, s) U32(U32(v) << ((s) & 31u))
174 #define LSR32(v, s) U32(U32(v) >> ((s) & 31u))
175
176 #ifdef HAVE_UINT64
177 #  define LSL64(v, s) U64(U64(v) << ((s) & 63u))
178 #  define LSR64(v, s) U64(U64(v) >> ((s) & 63u))
179 #  define LSL64_(d, v, s) ((d).i = LSL64((v).i, (s)))
180 #  define LSR64_(d, v, s) ((d).i = LSR64((v).i, (s)))
181 #else
182 #  define LSL64_(d, v, s) do {                                          \
183      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
184      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
185      kludge64 *_d = &(d);                                               \
186      if (_s >= 32) {                                                    \
187        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u);                                    \
188        _d->lo = 0;                                                      \
189      } else if (!_s) {                                                  \
190        _d->lo = _l;                                                     \
191        _d->hi = _h;                                                     \
192      } else {                                                           \
193        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
194        _d->lo = LSL32(_l, _s);                                          \
195      }                                                                  \
196    } while (0)
197 #  define LSR64_(d, v, s) do {                                          \
198      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
199      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
200      kludge64 *_d = &(d);                                               \
201      if (_s >= 32) {                                                    \
202        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u);                                    \
203        _d->hi = 0;                                                      \
204      } else if (!_s) {                                                  \
205        _d->lo = _l;                                                     \
206        _d->hi = _h;                                                     \
207      } else {                                                           \
208        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
209        _d->hi = LSR32(_h, _s);                                          \
210      }                                                                  \
211    } while (0)
212 #endif
213
214 /* --- Rotation macros --- */
215
216 #define ROL8(v, s) (LSL8((v), (s)) | (LSR8((v), 8u - (s))))
217 #define ROR8(v, s) (LSR8((v), (s)) | (LSL8((v), 8u - (s))))
218 #define ROL16(v, s) (LSL16((v), (s)) | (LSR16((v), 16u - (s))))
219 #define ROR16(v, s) (LSR16((v), (s)) | (LSL16((v), 16u - (s))))
220 #define ROL24(v, s) (LSL24((v), (s)) | (LSR24((v), 24u - (s))))
221 #define ROR24(v, s) (LSR24((v), (s)) | (LSL24((v), 24u - (s))))
222 #define ROL32(v, s) (LSL32((v), (s)) | (LSR32((v), 32u - (s))))
223 #define ROR32(v, s) (LSR32((v), (s)) | (LSL32((v), 32u - (s))))
224
225 #ifdef HAVE_UINT64
226 #  define ROL64(v, s) (LSL64((v), (s)) | (LSR64((v), 64u - (s))))
227 #  define ROR64(v, s) (LSR64((v), (s)) | (LSL64((v), 64u - (s))))
228 #  define ROL64_(d, v, s) ((d).i = ROL64((v).i, (s)))
229 #  define ROR64_(d, v, s) ((d).i = ROR64((v).i, (s)))
230 #else
231 #  define ROL64_(d, v, s) do {                                          \
232      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
233      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
234      kludge64 *_d = &(d);                                               \
235      if (_s >= 32) {                                                    \
236        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u) | LSR32(_h, 64u - _s);              \
237        _d->lo = LSL32(_h, _s - 32u) | LSR32(_l, 64u - _s);              \
238      } else if (!_s) {                                                  \
239        _d->lo = _l;                                                     \
240        _d->hi = _h;                                                     \
241      } else {                                                           \
242        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
243        _d->lo = LSL32(_l, _s) | LSR32(_h, 32u - _s);                    \
244      }                                                                  \
245    } while (0)
246 #  define ROR64_(d, v, s) do {                                          \
247      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
248      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
249      kludge64 *_d = &(d);                                               \
250      if (_s >= 32) {                                                    \
251        _d->hi = LSR32(_l, _s - 32u) | LSL32(_h, 64u - _s);              \
252        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u) | LSL32(_l, 64u - _s);              \
253      } else if (!_s) {                                                  \
254        _d->lo = _l;                                                     \
255        _d->hi = _h;                                                     \
256      } else {                                                           \
257        _d->hi = LSR32(_h, _s) | LSL32(_l, 32u - _s);                    \
258        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
259      }                                                                  \
260    } while (0)
261 #endif
262
263 /* --- Storage and retrieval --- */
264
265 #define GETBYTE(p, o) (((octet *)(p))[o] & MASK8)
266 #define PUTBYTE(p, o, v) (((octet *)(p))[o] = U8((v)))
267
268 #define LOAD8(p) (GETBYTE((p), 0))
269 #define STORE8(p, v) (PUTBYTE((p), 0, (v)))
270
271 #define LOAD16_B(p)                                                     \
272   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 8) |                                     \
273    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 0))
274 #define LOAD16_L(p)                                                     \
275   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 0) |                                     \
276    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 8))
277 #define LOAD16(p) LOAD16_B((p))
278
279 #define STORE16_B(p, v)                                                 \
280   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 8),                                   \
281    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 0))
282 #define STORE16_L(p, v)                                                 \
283   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 0),                                   \
284    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 8))
285 #define STORE16(p, v) STORE16_B((p), (v))
286
287 #define LOAD24_B(p)                                                     \
288   (((uint24)GETBYTE((p), 0) << 16) |                                    \
289    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
290    ((uint24)GETBYTE((p), 2) <<  0))
291 #define LOAD24_L(p)                                                     \
292   (((uint24)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
293    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
294    ((uint24)GETBYTE((p), 2) << 16))
295 #define LOAD24(p) LOAD24_B((p))
296
297 #define STORE24_B(p, v)                                                 \
298   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >> 16),                                  \
299    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
300    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >>  0))
301 #define STORE24_L(p, v)                                                 \
302   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >>  0),                                  \
303    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
304    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >> 16))
305 #define STORE24(p, v) STORE24_B((p), (v))
306
307 #define LOAD32_B(p)                                                     \
308   (((uint32)GETBYTE((p), 0) << 24) |                                    \
309    ((uint32)GETBYTE((p), 1) << 16) |                                    \
310    ((uint32)GETBYTE((p), 2) <<  8) |                                    \
311    ((uint32)GETBYTE((p), 3) <<  0))
312 #define LOAD32_L(p)                                                     \
313   (((uint32)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
314    ((uint32)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
315    ((uint32)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                    \
316    ((uint32)GETBYTE((p), 3) << 24))
317 #define LOAD32(p) LOAD32_B((p))
318
319 #define STORE32_B(p, v)                                                 \
320   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >> 24),                                  \
321    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >> 16),                                  \
322    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >>  8),                                  \
323    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >>  0))
324 #define STORE32_L(p, v)                                                 \
325   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >>  0),                                  \
326    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >>  8),                                  \
327    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >> 16),                                  \
328    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >> 24))
329 #define STORE32(p, v) STORE32_B((p), (v))
330
331 #ifdef HAVE_UINT64
332
333 #  define LOAD64_B(p)                                                   \
334     (((uint64)GETBYTE((p), 0) << 56) |                                  \
335      ((uint64)GETBYTE((p), 1) << 48) |                                  \
336      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 40) |                                  \
337      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 32) |                                  \
338      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 24) |                                  \
339      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 16) |                                  \
340      ((uint64)GETBYTE((p), 6) <<  8) |                                  \
341      ((uint64)GETBYTE((p), 7) <<  0))
342 #  define LOAD64_L(p)                                                   \
343     (((uint64)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                  \
344      ((uint64)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                  \
345      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                  \
346      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 24) |                                  \
347      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 32) |                                  \
348      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 40) |                                  \
349      ((uint64)GETBYTE((p), 6) << 48) |                                  \
350      ((uint64)GETBYTE((p), 7) << 56))
351 #  define LOAD64(p) LOAD64_B((p))
352 #  define LOAD64_B_(d, p) ((d).i = LOAD64_B((p)))
353 #  define LOAD64_L_(d, p) ((d).i = LOAD64_L((p)))
354 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
355
356 #  define STORE64_B(p, v)                                               \
357     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >> 56),                                \
358      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >> 48),                                \
359      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 40),                                \
360      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 32),                                \
361      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 24),                                \
362      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 16),                                \
363      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >>  8),                                \
364      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >>  0))
365 #  define STORE64_L(p, v)                                               \
366     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >>  0),                                \
367      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >>  8),                                \
368      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 16),                                \
369      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 24),                                \
370      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 32),                                \
371      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 40),                                \
372      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >> 48),                                \
373      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >> 56))
374 #  define STORE64(p, v) STORE64_B((p), (v))
375 #  define STORE64_B_(p, v) STORE64_B((p), (v).i)
376 #  define STORE64_L_(p, v) STORE64_L((p), (v).i)
377 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
378
379 #else
380
381 #  define LOAD64_B_(d, p)                                               \
382     ((d).hi = LOAD32_B((octet *)(p) + 0),                               \
383      (d).lo = LOAD32_B((octet *)(p) + 4))
384 #  define LOAD64_L_(d, p)                                               \
385     ((d).lo = LOAD32_L((octet *)(p) + 0),                               \
386      (d).hi = LOAD32_L((octet *)(p) + 4))
387 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
388
389 #  define STORE64_B_(p, v)                                              \
390     (STORE32_B((octet *)(p) + 0, (v).hi),                               \
391      STORE32_B((octet *)(p) + 4, (v).lo))
392 #  define STORE64_L_(p, v)                                              \
393     (STORE32_L((octet *)(p) + 0, (v).lo),                               \
394      STORE32_L((octet *)(p) + 4, (v).hi))
395 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
396
397 #endif
398
399 /* --- Other operations on 64-bit integers --- */
400
401 #ifdef HAVE_UINT64
402 #  define SET64(d, h, l) ((d).i = (U64((h)) << 32) | U64((l)))
403 #  define ASSIGN64(d, x) ((d).i = U64((x)))
404 #  define HI64(x) U32((x).i >> 32)
405 #  define LO64(x) U32((x).i)
406 #else
407 #  define SET64(d, h, l) ((d).hi = U32(h), (d).lo = U32(l))
408 #  define ASSIGN64(d, x)                                                \
409     ((d).hi = ((x & ~MASK32) >> 16) >> 16, (d).lo = U32(x))
410 #  define HI64(x) U32((x).hi)
411 #  define LO64(x) U32((x).lo)
412 #endif
413
414 #ifdef HAVE_UINT64
415 #  define AND64(d, x, y) ((d).i = (x).i & (y).i)
416 #  define OR64(d, x, y) ((d).i = (x).i | (y).i)
417 #  define XOR64(d, x, y) ((d).i = (x).i ^ (y).i)
418 #  define CPL64(d, x) ((d).i = ~(x).i)
419 #  define ADD64(d, x, y) ((d).i = (x).i + (y).i)
420 #  define SUB64(d, x, y) ((d).i = (x).i - (y).i)
421 #  define CMP64(x, op, y) ((x).i op (y).i)
422 #  define ZERO64(x) ((x) == 0)
423 #else
424 #  define AND64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo & (y).lo, (d).hi = (x).hi & (y).hi)
425 #  define OR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo | (y).lo, (d).hi = (x).hi | (y).hi)
426 #  define XOR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo ^ (y).lo, (d).hi = (x).hi ^ (y).hi)
427 #  define CPL64(d, x) ((d).lo = ~(x).lo, (d).hi = ~(x).hi)
428 #  define ADD64(d, x, y) do {                                           \
429      uint32 _x = U32((x).lo + (y).lo);                                  \
430      (d).hi = (x).hi + (y).hi + (_x < (x).lo);                          \
431      (d).lo = _x;                                                       \
432    } while (0)
433 #  define SUB64(d, x, y) do {                                           \
434      uint32 _x = U32((x).lo - (y).lo);                                  \
435      (d).hi = (x).hi - (y).hi - (_x > (x).lo);                          \
436      (d).lo = _x;                                                       \
437    } while (0)
438 #  define CMP64(x, op, y)                                               \
439     ((x).hi == (y).hi ? (x).lo op (y).lo : (x).hi op (y).hi)
440 #  define ZERO64(x) ((x).lo == 0 && (x).hi == 0)
441 #endif
442
443 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
444
445 #ifdef __cplusplus
446   }
447 #endif
448
449 #endif