chiark / gitweb /
175e927a8dde7d1b92df9c7eb16c2243ad0309cc
[mLib] / bits.h
1 /* -*-c-*-
2  *
3  * $Id: bits.h,v 1.10 2004/04/08 01:36:11 mdw Exp $
4  *
5  * Portable bit-level manipulation macros
6  *
7  * (c) 1998 Straylight/Edgeware
8  */
9
10 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------* 
11  *
12  * This file is part of the mLib utilities library.
13  *
14  * mLib is free software; you can redistribute it and/or modify
15  * it under the terms of the GNU Library General Public License as
16  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
17  * License, or (at your option) any later version.
18  * 
19  * mLib is distributed in the hope that it will be useful,
20  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
21  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
22  * GNU Library General Public License for more details.
23  * 
24  * You should have received a copy of the GNU Library General Public
25  * License along with mLib; if not, write to the Free
26  * Software Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston,
27  * MA 02111-1307, USA.
28  */
29
30 #ifndef MLIB_BITS_H
31 #define MLIB_BITS_H
32
33 #ifdef __cplusplus
34   extern "C" {
35 #endif
36
37 /*----- Header files ------------------------------------------------------*/
38
39 #include <limits.h>
40 #include <stddef.h>
41 #if __STDC_VERSION__ >= 199900l
42 #  include <stdint.h>
43 #endif
44
45 /*----- Decide on some types ----------------------------------------------*/
46
47 /* --- Make GNU C shut up --- */
48
49 #if __GNUC__ > 2 || (__GNUC__ == 2 && __GNUC_MINOR__ >= 91)
50 #  define MLIB_BITS_EXTENSION __extension__
51 #else
52 #  define MLIB_BITS_EXTENSION
53 #endif
54
55 /* --- Decide on a 32-bit type --- *
56  *
57  * I want a type which is capable of expressing 32-bit numbers.  Because some
58  * implementations have 64-bit @long@s (infinitely preferable to the abortion
59  * that is @long long@), using @unsigned long@ regardless is wasteful.  So,
60  * if @int@ appears to be good enough, then I'll go with that.
61  */
62
63 #if UINT_MAX >= 0xffffffffu
64   typedef unsigned int uint32;
65 #else
66   typedef unsigned long uint32;
67 #endif
68
69 /* --- Decide on a 64-bit type --- *
70  *
71  * The test is quite subtle.  Think about it.  Note that (at least on my
72  * machine), the 32-bit macros are *much* faster than GCC's @long long@
73  * support.
74  */
75
76 #if defined(ULONG_LONG_MAX) && !defined(ULLONG_MAX)
77 #  define ULLONG_MAX ULONG_LONG_MAX
78 #endif
79
80 #if UINT_MAX >> 31 > 0xffffffff
81 #  define HAVE_UINT64
82    typedef unsigned int uint64;
83 #elif ULONG_MAX >> 31 > 0xffffffff
84 #  define HAVE_UINT64
85    typedef unsigned long uint64;
86 #elif defined(ULLONG_MAX)
87 #  define HAVE_UINT64
88    MLIB_BITS_EXTENSION typedef unsigned long long uint64;
89 #endif
90
91 #ifdef DEBUG64
92 #  undef HAVE_UINT64
93 #endif
94
95 #ifdef HAVE_UINT64
96   typedef struct { uint64 i; } kludge64;
97 #else
98   typedef struct { uint32 hi, lo; } kludge64;
99 #endif
100
101 /* --- Decide on a 24-bit type --- */
102
103 #if UINT_MAX >= 0x00ffffffu
104   typedef unsigned int uint24;
105 #else
106   typedef unsigned long uint24;
107 #endif
108
109 /* --- Decide on 16-bit and 8-bit types --- *
110  *
111  * This is more for brevity than anything else.
112  */
113
114 typedef unsigned short uint16;
115 typedef unsigned char octet;
116
117 /* --- WARNING! --- *
118  *
119  * Never lose sight of the fact that the above types may be wider than the
120  * names suggest.  Some architectures have 32-bit @short@s for example.
121  */
122
123 /*----- Macros ------------------------------------------------------------*/
124
125 /* --- Useful masks --- */
126
127 #define MASK8 0xffu
128 #define MASK16 0xffffu
129 #define MASK24 0xffffffu
130 #define MASK32 0xffffffffu
131
132 #ifdef HAVE_UINT64
133 #  define MASK64 MLIB_BITS_EXTENSION 0xffffffffffffffffu
134 #endif
135
136 /* --- Type coercions --- */
137
138 #define U8(x) ((octet)((x) & MASK8))
139 #define U16(x) ((uint16)((x) & MASK16))
140 #define U24(x) ((uint24)((x) & MASK24))
141 #define U32(x) ((uint32)((x) & MASK32))
142
143 #ifdef HAVE_UINT64
144 #  define U64(x) ((uint64)(x) & MASK64)
145 #  define U64_(d, x) ((d).i = U64(x).i)
146 #else
147 #  define U64_(d, x) ((d).hi = U32((x).hi), (d).lo = U32((x).lo))
148 #endif
149
150 /* --- Safe shifting macros --- */
151
152 #define LSL8(v, s) U8(U8(v) << ((s) & 7u))
153 #define LSR8(v, s) U8(U8(v) >> ((s) & 7u))
154 #define LSL16(v, s) U16(U16(v) << ((s) & 15u))
155 #define LSR16(v, s) U16(U16(v) >> ((s) & 15u))
156 #define LSL24(v, s) U24(U24(v) << ((s) % 24u))
157 #define LSR24(v, s) U24(U24(v) >> ((s) % 24u))
158 #define LSL32(v, s) U32(U32(v) << ((s) & 31u))
159 #define LSR32(v, s) U32(U32(v) >> ((s) & 31u))
160
161 #ifdef HAVE_UINT64
162 #  define LSL64(v, s) U64(U64(v) << ((s) & 63u))
163 #  define LSR64(v, s) U64(U64(v) >> ((s) & 63u))
164 #  define LSL64_(d, v, s) ((d).i = LSL64((v).i, (s)))
165 #  define LSR64_(d, v, s) ((d).i = LSR64((v).i, (s)))
166 #else
167 #  define LSL64_(d, v, s) do {                                          \
168      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
169      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
170      kludge64 *_d = &(d);                                               \
171      if (_s >= 32) {                                                    \
172        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u);                                    \
173        _d->lo = 0;                                                      \
174      } else if (!_s) {                                                  \
175        _d->lo = _l;                                                     \
176        _d->hi = _h;                                                     \
177      } else {                                                           \
178        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
179        _d->lo = LSL32(_l, _s);                                          \
180      }                                                                  \
181    } while (0)
182 #  define LSR64_(d, v, s) do {                                          \
183      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
184      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
185      kludge64 *_d = &(d);                                               \
186      if (_s >= 32) {                                                    \
187        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u);                                    \
188        _d->hi = 0;                                                      \
189      } else if (!_s) {                                                  \
190        _d->lo = _l;                                                     \
191        _d->hi = _h;                                                     \
192      } else {                                                           \
193        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
194        _d->hi = LSR32(_h, _s);                                          \
195      }                                                                  \
196    } while (0)
197 #endif
198
199 /* --- Rotation macros --- */
200
201 #define ROL8(v, s) (LSL8((v), (s)) | (LSR8((v), 8u - (s))))
202 #define ROR8(v, s) (LSR8((v), (s)) | (LSL8((v), 8u - (s))))
203 #define ROL16(v, s) (LSL16((v), (s)) | (LSR16((v), 16u - (s))))
204 #define ROR16(v, s) (LSR16((v), (s)) | (LSL16((v), 16u - (s))))
205 #define ROL24(v, s) (LSL24((v), (s)) | (LSR24((v), 24u - (s))))
206 #define ROR24(v, s) (LSR24((v), (s)) | (LSL24((v), 24u - (s))))
207 #define ROL32(v, s) (LSL32((v), (s)) | (LSR32((v), 32u - (s))))
208 #define ROR32(v, s) (LSR32((v), (s)) | (LSL32((v), 32u - (s))))
209
210 #ifdef HAVE_UINT64
211 #  define ROL64(v, s) (LSL64((v), (s)) | (LSR64((v), 64u - (s))))
212 #  define ROR64(v, s) (LSR64((v), (s)) | (LSL64((v), 64u - (s))))
213 #  define ROL64_(d, v, s) ((d).i = ROL64((v).i, (s)))
214 #  define ROR64_(d, v, s) ((d).i = ROR64((v).i, (s)))
215 #else
216 #  define ROL64_(d, v, s) do {                                          \
217      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
218      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
219      kludge64 *_d = &(d);                                               \
220      if (_s >= 32) {                                                    \
221        _d->hi = LSL32(_l, _s - 32u) | LSR32(_h, 64u - _s);              \
222        _d->lo = LSL32(_h, _s - 32u) | LSR32(_l, 64u - _s);              \
223      } else if (!_s) {                                                  \
224        _d->lo = _l;                                                     \
225        _d->hi = _h;                                                     \
226      } else {                                                           \
227        _d->hi = LSL32(_h, _s) | LSR32(_l, 32u - _s);                    \
228        _d->lo = LSL32(_l, _s) | LSR32(_h, 32u - _s);                    \
229      }                                                                  \
230    } while (0)
231 #  define ROR64_(d, v, s) do {                                          \
232      unsigned _s = (s) & 63u;                                           \
233      uint32 _l = (v).lo, _h = (v).hi;                                   \
234      kludge64 *_d = &(d);                                               \
235      if (_s >= 32) {                                                    \
236        _d->hi = LSR32(_l, _s - 32u) | LSL32(_h, 64u - _s);              \
237        _d->lo = LSR32(_h, _s - 32u) | LSL32(_l, 64u - _s);              \
238      } else if (!_s) {                                                  \
239        _d->lo = _l;                                                     \
240        _d->hi = _h;                                                     \
241      } else {                                                           \
242        _d->hi = LSR32(_h, _s) | LSL32(_l, 32u - _s);                    \
243        _d->lo = LSR32(_l, _s) | LSL32(_h, 32u - _s);                    \
244      }                                                                  \
245    } while (0)
246 #endif
247
248 /* --- Storage and retrieval --- */
249
250 #define GETBYTE(p, o) (((octet *)(p))[o] & MASK8)
251 #define PUTBYTE(p, o, v) (((octet *)(p))[o] = U8((v)))
252
253 #define LOAD8(p) (GETBYTE((p), 0))
254 #define STORE8(p, v) (PUTBYTE((p), 0, (v)))
255
256 #define LOAD16_B(p)                                                     \
257   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 8) |                                     \
258    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 0))
259 #define LOAD16_L(p)                                                     \
260   (((uint16)GETBYTE((p), 0) << 0) |                                     \
261    ((uint16)GETBYTE((p), 1) << 8))
262 #define LOAD16(p) LOAD16_B((p))
263
264 #define STORE16_B(p, v)                                                 \
265   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 8),                                   \
266    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 0))
267 #define STORE16_L(p, v)                                                 \
268   (PUTBYTE((p), 0, (uint16)(v) >> 0),                                   \
269    PUTBYTE((p), 1, (uint16)(v) >> 8))
270 #define STORE16(p, v) STORE16_B((p), (v))
271
272 #define LOAD24_B(p)                                                     \
273   (((uint24)GETBYTE((p), 0) << 16) |                                    \
274    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
275    ((uint24)GETBYTE((p), 2) <<  0))
276 #define LOAD24_L(p)                                                     \
277   (((uint24)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
278    ((uint24)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
279    ((uint24)GETBYTE((p), 2) << 16))
280 #define LOAD24(p) LOAD24_B((p))
281
282 #define STORE24_B(p, v)                                                 \
283   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >> 16),                                  \
284    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
285    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >>  0))
286 #define STORE24_L(p, v)                                                 \
287   (PUTBYTE((p), 0, (uint24)(v) >>  0),                                  \
288    PUTBYTE((p), 1, (uint24)(v) >>  8),                                  \
289    PUTBYTE((p), 2, (uint24)(v) >> 16))
290 #define STORE24(p, v) STORE24_B((p), (v))
291
292 #define LOAD32_B(p)                                                     \
293   (((uint32)GETBYTE((p), 0) << 24) |                                    \
294    ((uint32)GETBYTE((p), 1) << 16) |                                    \
295    ((uint32)GETBYTE((p), 2) <<  8) |                                    \
296    ((uint32)GETBYTE((p), 3) <<  0))
297 #define LOAD32_L(p)                                                     \
298   (((uint32)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                    \
299    ((uint32)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                    \
300    ((uint32)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                    \
301    ((uint32)GETBYTE((p), 3) << 24))
302 #define LOAD32(p) LOAD32_B((p))
303
304 #define STORE32_B(p, v)                                                 \
305   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >> 24),                                  \
306    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >> 16),                                  \
307    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >>  8),                                  \
308    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >>  0))
309 #define STORE32_L(p, v)                                                 \
310   (PUTBYTE((p), 0, (uint32)(v) >>  0),                                  \
311    PUTBYTE((p), 1, (uint32)(v) >>  8),                                  \
312    PUTBYTE((p), 2, (uint32)(v) >> 16),                                  \
313    PUTBYTE((p), 3, (uint32)(v) >> 24))
314 #define STORE32(p, v) STORE32_B((p), (v))
315
316 #ifdef HAVE_UINT64
317
318 #  define LOAD64_B(p)                                                   \
319     (((uint64)GETBYTE((p), 0) << 56) |                                  \
320      ((uint64)GETBYTE((p), 1) << 48) |                                  \
321      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 40) |                                  \
322      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 32) |                                  \
323      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 24) |                                  \
324      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 16) |                                  \
325      ((uint64)GETBYTE((p), 6) <<  8) |                                  \
326      ((uint64)GETBYTE((p), 7) <<  0))
327 #  define LOAD64_L(p)                                                   \
328     (((uint64)GETBYTE((p), 0) <<  0) |                                  \
329      ((uint64)GETBYTE((p), 1) <<  8) |                                  \
330      ((uint64)GETBYTE((p), 2) << 16) |                                  \
331      ((uint64)GETBYTE((p), 3) << 24) |                                  \
332      ((uint64)GETBYTE((p), 4) << 32) |                                  \
333      ((uint64)GETBYTE((p), 5) << 40) |                                  \
334      ((uint64)GETBYTE((p), 6) << 48) |                                  \
335      ((uint64)GETBYTE((p), 7) << 56))
336 #  define LOAD64(p) LOAD64_B((p))
337 #  define LOAD64_B_(d, p) ((d).i = LOAD64_B((p)))
338 #  define LOAD64_L_(d, p) ((d).i = LOAD64_L((p)))
339 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
340
341 #  define STORE64_B(p, v)                                               \
342     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >> 56),                                \
343      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >> 48),                                \
344      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 40),                                \
345      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 32),                                \
346      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 24),                                \
347      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 16),                                \
348      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >>  8),                                \
349      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >>  0))
350 #  define STORE64_L(p, v)                                               \
351     (PUTBYTE((p), 0, (uint64)(v) >>  0),                                \
352      PUTBYTE((p), 1, (uint64)(v) >>  8),                                \
353      PUTBYTE((p), 2, (uint64)(v) >> 16),                                \
354      PUTBYTE((p), 3, (uint64)(v) >> 24),                                \
355      PUTBYTE((p), 4, (uint64)(v) >> 32),                                \
356      PUTBYTE((p), 5, (uint64)(v) >> 40),                                \
357      PUTBYTE((p), 6, (uint64)(v) >> 48),                                \
358      PUTBYTE((p), 7, (uint64)(v) >> 56))
359 #  define STORE64(p, v) STORE64_B((p), (v))
360 #  define STORE64_B_(p, v) STORE64_B((p), (v).i)
361 #  define STORE64_L_(p, v) STORE64_L((p), (v).i)
362 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
363
364 #else
365
366 #  define LOAD64_B_(d, p)                                               \
367     ((d).hi = LOAD32_B((octet *)(p) + 0),                               \
368      (d).lo = LOAD32_B((octet *)(p) + 4))
369 #  define LOAD64_L_(d, p)                                               \
370     ((d).lo = LOAD32_L((octet *)(p) + 0),                               \
371      (d).hi = LOAD32_L((octet *)(p) + 4))
372 #  define LOAD64_(d, p) LOAD64_B_((d), (p))
373
374 #  define STORE64_B_(p, v)                                              \
375     (STORE32_B((octet *)(p) + 0, (v).hi),                               \
376      STORE32_B((octet *)(p) + 4, (v).lo))
377 #  define STORE64_L_(p, v)                                              \
378     (STORE32_L((octet *)(p) + 0, (v).lo),                               \
379      STORE32_L((octet *)(p) + 4, (v).hi))
380 #  define STORE64_(p, v) STORE64_B_((p), (v))
381
382 #endif
383
384 /* --- Other operations on 64-bit integers --- */
385
386 #ifdef HAVE_UINT64
387 #  define SET64(d, h, l) ((d).i = (U64((h)) << 32) | U64((l)))
388 #  define ASSIGN64(d, x) ((d).i = U64((x)))
389 #  define HI64(x) U32((x).i >> 32)
390 #  define LO64(x) U32((x).i)
391 #  define GET64(t, x) ((t)(x).i)
392 #else
393 #  define SET64(d, h, l) ((d).hi = U32(h), (d).lo = U32(l))
394 #  define ASSIGN64(d, x)                                                \
395     ((d).hi = ((x & ~MASK32) >> 16) >> 16, (d).lo = U32(x))
396 #  define HI64(x) U32((x).hi)
397 #  define LO64(x) U32((x).lo)
398 #  define GET64(t, x) (((((t)HI64(x) << 16) << 16) & ~MASK32) | (t)LO64(x))
399 #endif
400
401 #ifdef HAVE_UINT64
402 #  define AND64(d, x, y) ((d).i = (x).i & (y).i)
403 #  define OR64(d, x, y) ((d).i = (x).i | (y).i)
404 #  define XOR64(d, x, y) ((d).i = (x).i ^ (y).i)
405 #  define CPL64(d, x) ((d).i = ~(x).i)
406 #  define ADD64(d, x, y) ((d).i = (x).i + (y).i)
407 #  define SUB64(d, x, y) ((d).i = (x).i - (y).i)
408 #  define CMP64(x, op, y) ((x).i op (y).i)
409 #  define ZERO64(x) ((x) == 0)
410 #else
411 #  define AND64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo & (y).lo, (d).hi = (x).hi & (y).hi)
412 #  define OR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo | (y).lo, (d).hi = (x).hi | (y).hi)
413 #  define XOR64(d, x, y) ((d).lo = (x).lo ^ (y).lo, (d).hi = (x).hi ^ (y).hi)
414 #  define CPL64(d, x) ((d).lo = ~(x).lo, (d).hi = ~(x).hi)
415 #  define ADD64(d, x, y) do {                                           \
416      uint32 _x = U32((x).lo + (y).lo);                                  \
417      (d).hi = (x).hi + (y).hi + (_x < (x).lo);                          \
418      (d).lo = _x;                                                       \
419    } while (0)
420 #  define SUB64(d, x, y) do {                                           \
421      uint32 _x = U32((x).lo - (y).lo);                                  \
422      (d).hi = (x).hi - (y).hi - (_x > (x).lo);                          \
423      (d).lo = _x;                                                       \
424    } while (0)
425 #  define CMP64(x, op, y)                                               \
426     ((x).hi == (y).hi ? (x).lo op (y).lo : (x).hi op (y).hi)
427 #  define ZERO64(x) ((x).lo == 0 && (x).hi == 0)
428 #endif
429
430 /* --- Storing integers in tables --- */
431
432 #ifdef HAVE_UINT64
433 #  define X64(x, y) { 0x##x##y }
434 #else
435 #  define X64(x, y) { 0x##x, 0x##y }
436 #endif
437     
438 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
439
440 #ifdef __cplusplus
441   }
442 #endif
443
444 #endif