chiark / gitweb /
Typo fix.
[disorder] / server / speaker.c
index b41c94f844d8f9cee721c6d959c174ddc09ddda5..b96fd5dd20fbe78b10e13edcf514e4dd224e4363 100644 (file)
@@ -558,6 +558,14 @@ static void mainloop(void) {
           D(("SM_PLAY %s fd %d", t->id, t->fd));
           if(t->fd == -1)
             error(0, "cannot play track because no connection arrived");
+          /* TODO as things stand we often report this error message but then
+           * appear to proceed successfully.  Understanding why requires a look
+           * at play.c: we call prepare() which makes the connection in a child
+           * process, and then sends the SM_PLAY in the parent process.  The
+           * latter may well be faster.  As it happens this is harmless; we'll
+           * just sit around sending silence until the decoder connects and
+           * starts sending some sample data.  But is is annoying and ought to
+           * be fixed. */
           pending_playing = t;
           /* If nothing is currently playing then we'll switch to the pending
            * track below so there's no point distinguishing the situations
@@ -608,7 +616,7 @@ static void mainloop(void) {
          break;
        case SM_RELOAD:
           D(("SM_RELOAD"));
-         if(config_read(1))
+         if(config_read(1, NULL))
             error(0, "cannot read configuration");
           info("reloaded configuration");
          break;
@@ -707,7 +715,7 @@ int main(int argc, char **argv) {
     log_default = &log_syslog;
   }
   config_uaudio_apis = uaudio_apis;
-  if(config_read(1)) fatal(0, "cannot read configuration");
+  if(config_read(1, NULL)) fatal(0, "cannot read configuration");
   /* ignore SIGPIPE */
   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
   /* set nice value */