chiark / gitweb /
error/fatal/info -> disorder_error/fatal/info
[disorder] / clients / playrtp.c
index 33623ab3dcb4608e6d25ef8c285c20221a1c45b6..2ab67906ba5ffff9ab44cee412bb397b7092a6fb 100644 (file)
@@ -1,21 +1,19 @@
 /*
  * This file is part of DisOrder.
- * Copyright (C) 2007 Richard Kettlewell
+ * Copyright (C) 2007-2009 Richard Kettlewell
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  * (at your option) any later version.
  *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ * 
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
- * USA
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
 /** @file clients/playrtp.c
  * @brief RTP player
  * systems.  There is no support for Microsoft Windows yet, and that will in
  * fact probably an entirely separate program.
  *
- * The program runs (at least) three threads.  listen_thread() is responsible
- * for reading RTP packets off the wire and adding them to the linked list @ref
- * received_packets, assuming they are basically sound.  queue_thread() takes
- * packets off this linked list and adds them to @ref packets (an operation
- * which might be much slower due to contention for @ref lock).
+ * The program runs (at least) three threads:
+ *
+ * listen_thread() is responsible for reading RTP packets off the wire and
+ * adding them to the linked list @ref received_packets, assuming they are
+ * basically sound.
  *
- * The main thread is responsible for actually playing audio.  In ALSA this
- * means it waits until ALSA says it's ready for more audio which it then
- * plays.
+ * queue_thread() takes packets off this linked list and adds them to @ref
+ * packets (an operation which might be much slower due to contention for @ref
+ * lock).
  *
- * InCore Audio the main thread is only responsible for starting and stopping
- * play: the system does the actual playback in its own private thread, and
- * calls adioproc() to fetch the audio data.
+ * control_thread() accepts commands from Disobedience (or anything else).
+ *
+ * The main thread activates and deactivates audio playing via the @ref
+ * lib/uaudio.h API (which probably implies at least one further thread).
  *
  * Sometimes it happens that there is no audio available to play.  This may
  * because the server went away, or a packet was dropped, or the server
  * - it is safe to read uint32_t values without a lock protecting them
  */
 
-#include <config.h>
-#include "types.h"
+#include "common.h"
 
 #include <getopt.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <pthread.h>
 #include <locale.h>
 #include <sys/uio.h>
-#include <string.h>
+#include <errno.h>
+#include <netinet/in.h>
+#include <sys/time.h>
+#include <sys/un.h>
+#include <unistd.h>
+#include <sys/mman.h>
+#include <fcntl.h>
+#include <math.h>
 
 #include "log.h"
 #include "mem.h"
 #include "vector.h"
 #include "heap.h"
 #include "timeval.h"
-
-#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
-# include <CoreAudio/AudioHardware.h>
-#endif
-#if API_ALSA
-#include <alsa/asoundlib.h>
+#include "client.h"
+#include "playrtp.h"
+#include "inputline.h"
+#include "version.h"
+#include "uaudio.h"
+
+/** @brief Obsolete synonym */
+#ifndef IPV6_JOIN_GROUP
+# define IPV6_JOIN_GROUP IPV6_ADD_MEMBERSHIP
 #endif
 
-#define readahead linux_headers_are_borked
-
 /** @brief RTP socket */
 static int rtpfd;
 
@@ -90,101 +94,15 @@ static int rtpfd;
 static FILE *logfp;
 
 /** @brief Output device */
-static const char *device;
-
-/** @brief Maximum samples per packet we'll support
- *
- * NB that two channels = two samples in this program.
- */
-#define MAXSAMPLES 2048
-
-/** @brief Minimum low watermark
- *
- * We'll stop playing if there's only this many samples in the buffer. */
-static unsigned minbuffer = 2 * 44100 / 10;  /* 0.2 seconds */
-
-/** @brief Buffer high watermark
- *
- * We'll only start playing when this many samples are available. */
-static unsigned readahead = 2 * 2 * 44100;
-
-/** @brief Maximum buffer size
- *
- * We'll stop reading from the network if we have this many samples. */
-static unsigned maxbuffer;
-
-/** @brief Number of samples to infill by in one go
- *
- * This is an upper bound - in practice we expect the underlying audio API to
- * only ask for a much smaller number of samples in any one go.
- */
-#define INFILL_SAMPLES (44100 * 2)      /* 1s */
-
-/** @brief Received packet
- *
- * Received packets are kept in a binary heap (see @ref pheap) ordered by
- * timestamp.
- */
-struct packet {
-  /** @brief Next packet in @ref next_free_packet or @ref received_packets */
-  struct packet *next;
-  
-  /** @brief Number of samples in this packet */
-  uint32_t nsamples;
-
-  /** @brief Timestamp from RTP packet
-   *
-   * NB that "timestamps" are really sample counters.  Use lt() or lt_packet()
-   * to compare timestamps. 
-   */
-  uint32_t timestamp;
 
-  /** @brief Flags
-   *
-   * Valid values are:
-   * - @ref IDLE - the idle bit was set in the RTP packet
-   */
-  unsigned flags;
-/** @brief idle bit set in RTP packet*/
-#define IDLE 0x0001
+/** @brief Buffer low watermark in samples */
+unsigned minbuffer = 4 * (2 * 44100) / 10;  /* 0.4 seconds */
 
-  /** @brief Raw sample data
-   *
-   * Only the first @p nsamples samples are defined; the rest is uninitialized
-   * data.
-   */
-  uint16_t samples_raw[MAXSAMPLES];
-};
-
-/** @brief Return true iff \f$a < b\f$ in sequence-space arithmetic
- *
- * Specifically it returns true if \f$(a-b) mod 2^{32} < 2^{31}\f$.
+/** @brief Maximum buffer size in samples
  *
- * See also lt_packet().
+ * We'll stop reading from the network if we have this many samples.
  */
-static inline int lt(uint32_t a, uint32_t b) {
-  return (uint32_t)(a - b) & 0x80000000;
-}
-
-/** @brief Return true iff a >= b in sequence-space arithmetic */
-static inline int ge(uint32_t a, uint32_t b) {
-  return !lt(a, b);
-}
-
-/** @brief Return true iff a > b in sequence-space arithmetic */
-static inline int gt(uint32_t a, uint32_t b) {
-  return lt(b, a);
-}
-
-/** @brief Return true iff a <= b in sequence-space arithmetic */
-static inline int le(uint32_t a, uint32_t b) {
-  return !lt(b, a);
-}
-
-/** @brief Ordering for packets, used by @ref pheap */
-static inline int lt_packet(const struct packet *a, const struct packet *b) {
-  return lt(a->timestamp, b->timestamp);
-}
+static unsigned maxbuffer;
 
 /** @brief Received packets
  * Protected by @ref receive_lock
@@ -193,94 +111,84 @@ static inline int lt_packet(const struct packet *a, const struct packet *b) {
  * it and adds them to @ref packets.  Whenever a packet is added to it, @ref
  * receive_cond is signalled.
  */
-static struct packet *received_packets;
+struct packet *received_packets;
 
 /** @brief Tail of @ref received_packets
  * Protected by @ref receive_lock
  */
-static struct packet **received_tail = &received_packets;
+struct packet **received_tail = &received_packets;
 
 /** @brief Lock protecting @ref received_packets 
  *
  * Only listen_thread() and queue_thread() ever hold this lock.  It is vital
  * that queue_thread() not hold it any longer than it strictly has to. */
-static pthread_mutex_t receive_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
+pthread_mutex_t receive_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
 
 /** @brief Condition variable signalled when @ref received_packets is updated
  *
  * Used by listen_thread() to notify queue_thread() that it has added another
  * packet to @ref received_packets. */
-static pthread_cond_t receive_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
+pthread_cond_t receive_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
 
 /** @brief Length of @ref received_packets */
-static uint32_t nreceived;
-
-/** @struct pheap 
- * @brief Binary heap of packets ordered by timestamp */
-HEAP_TYPE(pheap, struct packet *, lt_packet);
+uint32_t nreceived;
 
 /** @brief Binary heap of received packets */
-static struct pheap packets;
+struct pheap packets;
 
 /** @brief Total number of samples available
  *
  * We make this volatile because we inspect it without a protecting lock,
  * so the usual pthread_* guarantees aren't available.
  */
-static volatile uint32_t nsamples;
+volatile uint32_t nsamples;
 
 /** @brief Timestamp of next packet to play.
  *
  * This is set to the timestamp of the last packet, plus the number of
  * samples it contained.  Only valid if @ref active is nonzero.
  */
-static uint32_t next_timestamp;
+uint32_t next_timestamp;
 
 /** @brief True if actively playing
  *
  * This is true when playing and false when just buffering. */
-static int active;
+int active;
 
 /** @brief Lock protecting @ref packets */
-static pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
+pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
 
 /** @brief Condition variable signalled whenever @ref packets is changed */
-static pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
+pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
 
-/** @brief Structure of free packet list */
-union free_packet {
-  struct packet p;
-  union free_packet *next;
-};
+/** @brief Backend to play with */
+static const struct uaudio *backend;
+
+HEAP_DEFINE(pheap, struct packet *, lt_packet);
 
-/** @brief Linked list of free packets
+/** @brief Control socket or NULL */
+const char *control_socket;
+
+/** @brief Buffer for debugging dump
  *
- * This is a linked list of formerly used packets.  For preference we re-use
- * packets that have already been used rather than unused ones, to limit the
- * size of the program's working set.  If there are no free packets in the list
- * we try @ref next_free_packet instead.
+ * The debug dump is enabled by the @c --dump option.  It records the last 20s
+ * of audio to the specified file (which will be about 3.5Mbytes).  The file is
+ * written as as ring buffer, so the start point will progress through it.
  *
- * Must hold @ref lock when accessing this.
- */
-static union free_packet *free_packets;
-
-/** @brief Array of new free packets 
+ * Use clients/dump2wav to convert this to a WAV file, which can then be loaded
+ * into (e.g.) Audacity for further inspection.
  *
- * There are @ref count_free_packets ready to use at this address.  If there
- * are none left we allocate more memory.
+ * All three backends (ALSA, OSS, Core Audio) now support this option.
  *
- * Must hold @ref lock when accessing this.
+ * The idea is to allow the user a few seconds to react to an audible artefact.
  */
-static union free_packet *next_free_packet;
+int16_t *dump_buffer;
 
-/** @brief Count of new free packets at @ref next_free_packet
- *
- * Must hold @ref lock when accessing this.
- */
-static size_t count_free_packets;
+/** @brief Current index within debugging dump */
+size_t dump_index;
 
-/** @brief Lock protecting packet allocator */
-static pthread_mutex_t mem_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
+/** @brief Size of debugging dump in samples */
+size_t dump_size = 44100/*Hz*/ * 2/*channels*/ * 20/*seconds*/;
 
 static const struct option options[] = {
   { "help", no_argument, 0, 'h' },
@@ -289,38 +197,89 @@ static const struct option options[] = {
   { "device", required_argument, 0, 'D' },
   { "min", required_argument, 0, 'm' },
   { "max", required_argument, 0, 'x' },
-  { "buffer", required_argument, 0, 'b' },
   { "rcvbuf", required_argument, 0, 'R' },
+#if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
+  { "oss", no_argument, 0, 'o' },
+#endif
+#if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
+  { "alsa", no_argument, 0, 'a' },
+#endif
+#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
+  { "core-audio", no_argument, 0, 'c' },
+#endif
+  { "dump", required_argument, 0, 'r' },
+  { "command", required_argument, 0, 'e' },
+  { "pause-mode", required_argument, 0, 'P' },
+  { "socket", required_argument, 0, 's' },
+  { "config", required_argument, 0, 'C' },
+  { "monitor", no_argument, 0, 'M' },
   { 0, 0, 0, 0 }
 };
 
-/** @brief Return a new packet */
-static struct packet *new_packet(void) {
-  struct packet *p;
-  
-  pthread_mutex_lock(&mem_lock);
-  if(free_packets) {
-    p = &free_packets->p;
-    free_packets = free_packets->next;
-  } else {
-    if(!count_free_packets) {
-      next_free_packet = xcalloc(1024, sizeof (union free_packet));
-      count_free_packets = 1024;
+/** @brief Control thread
+ *
+ * This thread is responsible for accepting control commands from Disobedience
+ * (or other controllers) over an AF_UNIX stream socket with a path specified
+ * by the @c --socket option.  The protocol uses simple string commands and
+ * replies:
+ *
+ * - @c stop will shut the player down
+ * - @c query will send back the reply @c running
+ * - anything else is ignored
+ *
+ * Commands and response strings terminated by shutting down the connection or
+ * by a newline.  No attempt is made to multiplex multiple clients so it is
+ * important that the command be sent as soon as the connection is made - it is
+ * assumed that both parties to the protocol are entirely cooperating with one
+ * another.
+ */
+static void *control_thread(void attribute((unused)) *arg) {
+  struct sockaddr_un sa;
+  int sfd, cfd;
+  char *line;
+  socklen_t salen;
+  FILE *fp;
+
+  assert(control_socket);
+  unlink(control_socket);
+  memset(&sa, 0, sizeof sa);
+  sa.sun_family = AF_UNIX;
+  strcpy(sa.sun_path, control_socket);
+  sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
+  if(bind(sfd, (const struct sockaddr *)&sa, sizeof sa) < 0)
+    disorder_fatal(errno, "error binding to %s", control_socket);
+  if(listen(sfd, 128) < 0)
+    disorder_fatal(errno, "error calling listen on %s", control_socket);
+  disorder_info("listening on %s", control_socket);
+  for(;;) {
+    salen = sizeof sa;
+    cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&sa, &salen);
+    if(cfd < 0) {
+      switch(errno) {
+      case EINTR:
+      case EAGAIN:
+        break;
+      default:
+        disorder_fatal(errno, "error calling accept on %s", control_socket);
+      }
+    }
+    if(!(fp = fdopen(cfd, "r+"))) {
+      disorder_error(errno, "error calling fdopen for %s connection", control_socket);
+      close(cfd);
+      continue;
     }
-    p = &(next_free_packet++)->p;
-    --count_free_packets;
+    if(!inputline(control_socket, fp, &line, '\n')) {
+      if(!strcmp(line, "stop")) {
+        disorder_info("stopped via %s", control_socket);
+        exit(0);                          /* terminate immediately */
+      }
+      if(!strcmp(line, "query"))
+        fprintf(fp, "running");
+      xfree(line);
+    }
+    if(fclose(fp) < 0)
+      disorder_error(errno, "error closing %s connection", control_socket);
   }
-  pthread_mutex_unlock(&mem_lock);
-  return p;
-}
-
-/** @brief Free a packet */
-static void free_packet(struct packet *p) {
-  union free_packet *u = (union free_packet *)p;
-  pthread_mutex_lock(&mem_lock);
-  u->next = free_packets;
-  free_packets = u;
-  pthread_mutex_unlock(&mem_lock);
 }
 
 /** @brief Drop the first packet
@@ -331,7 +290,7 @@ static void drop_first_packet(void) {
   if(pheap_count(&packets)) {
     struct packet *const p = pheap_remove(&packets);
     nsamples -= p->nsamples;
-    free_packet(p);
+    playrtp_free_packet(p);
     pthread_cond_broadcast(&cond);
   }
 }
@@ -349,8 +308,9 @@ static void *queue_thread(void attribute((unused)) *arg) {
   for(;;) {
     /* Get the next packet */
     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
-    while(!received_packets)
+    while(!received_packets) {
       pthread_cond_wait(&receive_cond, &receive_lock);
+    }
     p = received_packets;
     received_packets = p->next;
     if(!received_packets)
@@ -364,6 +324,9 @@ static void *queue_thread(void attribute((unused)) *arg) {
     pthread_cond_broadcast(&cond);
     pthread_mutex_unlock(&lock);
   }
+#if HAVE_STUPID_GCC44
+  return NULL;
+#endif
 }
 
 /** @brief Background thread collecting samples
@@ -385,7 +348,7 @@ static void *queue_thread(void attribute((unused)) *arg) {
  * thread which reads packets off the list and adds them to the heap.
  *
  * We keep memory allocation (mostly) very fast by keeping pre-allocated
- * packets around; see @ref new_packet().
+ * packets around; see @ref playrtp_new_packet().
  */
 static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
   struct packet *p = 0;
@@ -397,7 +360,7 @@ static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
 
   for(;;) {
     if(!p)
-      p = new_packet();
+      p = playrtp_new_packet();
     iov[0].iov_base = &header;
     iov[0].iov_len = sizeof header;
     iov[1].iov_base = p->samples_raw;
@@ -408,22 +371,25 @@ static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
       case EINTR:
         continue;
       default:
-        fatal(errno, "error reading from socket");
+        disorder_fatal(errno, "error reading from socket");
       }
     }
     /* Ignore too-short packets */
     if((size_t)n <= sizeof (struct rtp_header)) {
-      info("ignored a short packet");
+      disorder_info("ignored a short packet");
       continue;
     }
     timestamp = htonl(header.timestamp);
     seq = htons(header.seq);
     /* Ignore packets in the past */
     if(active && lt(timestamp, next_timestamp)) {
-      info("dropping old packet, timestamp=%"PRIx32" < %"PRIx32,
+      disorder_info("dropping old packet, timestamp=%"PRIx32" < %"PRIx32,
            timestamp, next_timestamp);
       continue;
     }
+    /* Ignore packets with the extension bit set. */
+    if(header.vpxcc & 0x10)
+      continue;
     p->next = 0;
     p->flags = 0;
     p->timestamp = timestamp;
@@ -431,14 +397,21 @@ static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
     if(header.mpt & 0x80)
       p->flags |= IDLE;
     switch(header.mpt & 0x7F) {
-    case 10:
+    case 10:                            /* L16 */
       p->nsamples = (n - sizeof header) / sizeof(uint16_t);
       break;
       /* TODO support other RFC3551 media types (when the speaker does) */
     default:
-      fatal(0, "unsupported RTP payload type %d",
-            header.mpt & 0x7F);
+      disorder_fatal(0, "unsupported RTP payload type %d", header.mpt & 0x7F);
     }
+    /* See if packet is silent */
+    const uint16_t *s = p->samples_raw;
+    n = p->nsamples;
+    for(; n > 0; --n)
+      if(*s++)
+        break;
+    if(!n)
+      p->flags |= SILENT;
     if(logfp)
       fprintf(logfp, "sequence %u timestamp %"PRIx32" length %"PRIx32" end %"PRIx32"\n",
               seq, timestamp, p->nsamples, timestamp + p->nsamples);
@@ -448,8 +421,9 @@ static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
      * out of order then we guarantee dropouts.  But for now... */
     if(nsamples >= maxbuffer) {
       pthread_mutex_lock(&lock);
-      while(nsamples >= maxbuffer)
+      while(nsamples >= maxbuffer) {
         pthread_cond_wait(&cond, &lock);
+      }
       pthread_mutex_unlock(&lock);
     }
     /* Add the packet to the receive queue */
@@ -464,28 +438,23 @@ static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
   }
 }
 
-/** @brief Return true if @p p contains @p timestamp
- *
- * Containment implies that a sample @p timestamp exists within the packet.
- */
-static inline int contains(const struct packet *p, uint32_t timestamp) {
-  const uint32_t packet_start = p->timestamp;
-  const uint32_t packet_end = p->timestamp + p->nsamples;
-
-  return (ge(timestamp, packet_start)
-          && lt(timestamp, packet_end));
-}
-
 /** @brief Wait until the buffer is adequately full
  *
  * Must be called with @ref lock held.
  */
-static void fill_buffer(void) {
-  while(nsamples)
+void playrtp_fill_buffer(void) {
+  /* Discard current buffer contents */
+  while(nsamples) {
+    //fprintf(stderr, "%8u/%u (%u) DROPPING\n", nsamples, maxbuffer, minbuffer);
     drop_first_packet();
-  info("Buffering...");
-  while(nsamples < readahead)
+  }
+  disorder_info("Buffering...");
+  /* Wait until there's at least minbuffer samples available */
+  while(nsamples < minbuffer) {
+    //fprintf(stderr, "%8u/%u (%u) FILLING\n", nsamples, maxbuffer, minbuffer);
     pthread_cond_wait(&cond, &lock);
+  }
+  /* Start from whatever is earliest */
   next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
   active = 1;
 }
@@ -499,7 +468,7 @@ static void fill_buffer(void) {
  *
  * Must be called with @ref lock held.
  */
-static struct packet *next_packet(void) {
+struct packet *playrtp_next_packet(void) {
   while(pheap_count(&packets)) {
     struct packet *const p = pheap_first(&packets);
     if(le(p->timestamp + p->nsamples, next_timestamp)) {
@@ -513,346 +482,28 @@ static struct packet *next_packet(void) {
   return 0;
 }
 
-#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
-/** @brief Callback from Core Audio */
-static OSStatus adioproc
-    (AudioDeviceID attribute((unused)) inDevice,
-     const AudioTimeStamp attribute((unused)) *inNow,
-     const AudioBufferList attribute((unused)) *inInputData,
-     const AudioTimeStamp attribute((unused)) *inInputTime,
-     AudioBufferList *outOutputData,
-     const AudioTimeStamp attribute((unused)) *inOutputTime,
-     void attribute((unused)) *inClientData) {
-  UInt32 nbuffers = outOutputData->mNumberBuffers;
-  AudioBuffer *ab = outOutputData->mBuffers;
-  uint32_t samples_available;
-
-  pthread_mutex_lock(&lock);
-  while(nbuffers > 0) {
-    float *samplesOut = ab->mData;
-    size_t samplesOutLeft = ab->mDataByteSize / sizeof (float);
-
-    while(samplesOutLeft > 0) {
-      const struct packet *p = next_packet();
-      if(p && contains(p, next_timestamp)) {
-        /* This packet is ready to play */
-        const uint32_t packet_end = p->timestamp + p->nsamples;
-        const uint32_t offset = next_timestamp - p->timestamp;
-        const uint16_t *ptr = (void *)(p->samples_raw + offset);
-
-        samples_available = packet_end - next_timestamp;
-        if(samples_available > samplesOutLeft)
-          samples_available = samplesOutLeft;
-        next_timestamp += samples_available;
-        samplesOutLeft -= samples_available;
-        while(samples_available-- > 0)
-          *samplesOut++ = (int16_t)ntohs(*ptr++) * (0.5 / 32767);
-        /* We don't bother junking the packet - that'll be dealt with next time
-         * round */
-      } else {
-        /* No packet is ready to play (and there might be no packet at all) */
-        samples_available = p ? p->timestamp - next_timestamp
-                              : samplesOutLeft;
-        if(samples_available > samplesOutLeft)
-          samples_available = samplesOutLeft;
-        //info("infill by %"PRIu32, samples_available);
-        /* Conveniently the buffer is 0 to start with */
-        next_timestamp += samples_available;
-        samplesOut += samples_available;
-        samplesOutLeft -= samples_available;
-      }
-    }
-    ++ab;
-    --nbuffers;
-  }
-  pthread_mutex_unlock(&lock);
-  return 0;
-}
-#endif
-
-
-#if API_ALSA
-/** @brief PCM handle */
-static snd_pcm_t *pcm;
-
-/** @brief True when @ref pcm is up and running */
-static int alsa_prepared = 1;
-
-/** @brief Initialize @ref pcm */
-static void setup_alsa(void) {
-  snd_pcm_hw_params_t *hwparams;
-  snd_pcm_sw_params_t *swparams;
-  /* Only support one format for now */
-  const int sample_format = SND_PCM_FORMAT_S16_BE;
-  unsigned rate = 44100;
-  const int channels = 2;
-  const int samplesize = channels * sizeof(uint16_t);
-  snd_pcm_uframes_t pcm_bufsize = MAXSAMPLES * samplesize * 3;
-  /* If we can write more than this many samples we'll get a wakeup */
-  const int avail_min = 256;
-  int err;
-  
-  /* Open ALSA */
-  if((err = snd_pcm_open(&pcm,
-                         device ? device : "default",
-                         SND_PCM_STREAM_PLAYBACK,
-                         SND_PCM_NONBLOCK)))
-    fatal(0, "error from snd_pcm_open: %d", err);
-  /* Set up 'hardware' parameters */
-  snd_pcm_hw_params_alloca(&hwparams);
-  if((err = snd_pcm_hw_params_any(pcm, hwparams)) < 0)
-    fatal(0, "error from snd_pcm_hw_params_any: %d", err);
-  if((err = snd_pcm_hw_params_set_access(pcm, hwparams,
-                                         SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED)) < 0)
-    fatal(0, "error from snd_pcm_hw_params_set_access: %d", err);
-  if((err = snd_pcm_hw_params_set_format(pcm, hwparams,
-                                         sample_format)) < 0)
-    
-    fatal(0, "error from snd_pcm_hw_params_set_format (%d): %d",
-          sample_format, err);
-  if((err = snd_pcm_hw_params_set_rate_near(pcm, hwparams, &rate, 0)) < 0)
-    fatal(0, "error from snd_pcm_hw_params_set_rate (%d): %d",
-          rate, err);
-  if((err = snd_pcm_hw_params_set_channels(pcm, hwparams,
-                                           channels)) < 0)
-    fatal(0, "error from snd_pcm_hw_params_set_channels (%d): %d",
-          channels, err);
-  if((err = snd_pcm_hw_params_set_buffer_size_near(pcm, hwparams,
-                                                   &pcm_bufsize)) < 0)
-    fatal(0, "error from snd_pcm_hw_params_set_buffer_size (%d): %d",
-          MAXSAMPLES * samplesize * 3, err);
-  if((err = snd_pcm_hw_params(pcm, hwparams)) < 0)
-    fatal(0, "error calling snd_pcm_hw_params: %d", err);
-  /* Set up 'software' parameters */
-  snd_pcm_sw_params_alloca(&swparams);
-  if((err = snd_pcm_sw_params_current(pcm, swparams)) < 0)
-    fatal(0, "error calling snd_pcm_sw_params_current: %d", err);
-  if((err = snd_pcm_sw_params_set_avail_min(pcm, swparams, avail_min)) < 0)
-    fatal(0, "error calling snd_pcm_sw_params_set_avail_min %d: %d",
-          avail_min, err);
-  if((err = snd_pcm_sw_params(pcm, swparams)) < 0)
-    fatal(0, "error calling snd_pcm_sw_params: %d", err);
-}
-
-/** @brief Wait until ALSA wants some audio */
-static void wait_alsa(void) {
-  struct pollfd fds[64];
-  int nfds, err;
-  unsigned short events;
-
-  for(;;) {
-    do {
-      if((nfds = snd_pcm_poll_descriptors(pcm,
-                                          fds, sizeof fds / sizeof *fds)) < 0)
-        fatal(0, "error calling snd_pcm_poll_descriptors: %d", nfds);
-    } while(poll(fds, nfds, -1) < 0 && errno == EINTR);
-    if((err = snd_pcm_poll_descriptors_revents(pcm, fds, nfds, &events)))
-      fatal(0, "error calling snd_pcm_poll_descriptors_revents: %d", err);
-    if(events & POLLOUT)
-      return;
-  }
-}
-
-/** @brief Play some sound via ALSA
- * @param s Pointer to sample data
- * @param n Number of samples
- * @return 0 on success, -1 on non-fatal error
- */
-static int alsa_writei(const void *s, size_t n) {
-  /* Do the write */
-  const snd_pcm_sframes_t frames_written = snd_pcm_writei(pcm, s, n / 2);
-  if(frames_written < 0) {
-    /* Something went wrong */
-    switch(frames_written) {
-    case -EAGAIN:
-      return 0;
-    case -EPIPE:
-      error(0, "error calling snd_pcm_writei: %ld",
-            (long)frames_written);
-      return -1;
-    default:
-      fatal(0, "error calling snd_pcm_writei: %ld",
-            (long)frames_written);
-    }
-  } else {
-    /* Success */
-    next_timestamp += frames_written * 2;
-    return 0;
-  }
-}
-
-/** @brief Play the relevant part of a packet
- * @param p Packet to play
- * @return 0 on success, -1 on non-fatal error
- */
-static int alsa_play(const struct packet *p) {
-  return alsa_writei(p->samples_raw + next_timestamp - p->timestamp,
-                     (p->timestamp + p->nsamples) - next_timestamp);
-}
-
-/** @brief Play some silence
- * @param p Next packet or NULL
- * @return 0 on success, -1 on non-fatal error
- */
-static int alsa_infill(const struct packet *p) {
-  static const uint16_t zeros[INFILL_SAMPLES];
-  size_t samples_available = INFILL_SAMPLES;
-
-  if(p && samples_available > p->timestamp - next_timestamp)
-    samples_available = p->timestamp - next_timestamp;
-  return alsa_writei(zeros, samples_available);
-}
-
-/** @brief Reset ALSA state after we lost synchronization */
-static void alsa_reset(int hard_reset) {
-  int err;
-
-  if((err = snd_pcm_nonblock(pcm, 0)))
-    fatal(0, "error calling snd_pcm_nonblock: %d", err);
-  if(hard_reset) {
-    if((err = snd_pcm_drop(pcm)))
-      fatal(0, "error calling snd_pcm_drop: %d", err);
-  } else
-    if((err = snd_pcm_drain(pcm)))
-      fatal(0, "error calling snd_pcm_drain: %d", err);
-  if((err = snd_pcm_nonblock(pcm, 1)))
-    fatal(0, "error calling snd_pcm_nonblock: %d", err);
-  alsa_prepared = 0;
-}
-#endif
-
-/** @brief Play an RTP stream
- *
- * This is the guts of the program.  It is responsible for:
- * - starting the listening thread
- * - opening the audio device
- * - reading ahead to build up a buffer
- * - arranging for audio to be played
- * - detecting when the buffer has got too small and re-buffering
- */
-static void play_rtp(void) {
-  pthread_t ltid;
-
-  /* We receive and convert audio data in a background thread */
-  pthread_create(&ltid, 0, listen_thread, 0);
-  /* We have a second thread to add received packets to the queue */
-  pthread_create(&ltid, 0, queue_thread, 0);
-#if API_ALSA
-  {
-    struct packet *p;
-    int escape, err;
-
-    /* Open the sound device */
-    setup_alsa();
-    pthread_mutex_lock(&lock);
-    for(;;) {
-      /* Wait for the buffer to fill up a bit */
-      fill_buffer();
-      if(!alsa_prepared) {
-        if((err = snd_pcm_prepare(pcm)))
-          fatal(0, "error calling snd_pcm_prepare: %d", err);
-        alsa_prepared = 1;
-      }
-      escape = 0;
-      info("Playing...");
-      /* Keep playing until the buffer empties out, or ALSA tells us to get
-       * lost */
-      while(nsamples >= minbuffer && !escape) {
-        /* Wait for ALSA to ask us for more data */
-        pthread_mutex_unlock(&lock);
-        wait_alsa();
-        pthread_mutex_lock(&lock);
-        /* ALSA is ready for more data, find something to play */
-        p = next_packet();
-        /* Play it or play some silence */
-        if(contains(p, next_timestamp))
-          escape = alsa_play(p);
-        else
-          escape = alsa_infill(p);
-      }
-      active = 0;
-      /* We stop playing for a bit until the buffer re-fills */
-      pthread_mutex_unlock(&lock);
-      alsa_reset(escape);
-      pthread_mutex_lock(&lock);
-    }
-
-  }
-#elif HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
-  {
-    OSStatus status;
-    UInt32 propertySize;
-    AudioDeviceID adid;
-    AudioStreamBasicDescription asbd;
-
-    /* If this looks suspiciously like libao's macosx driver there's an
-     * excellent reason for that... */
-
-    /* TODO report errors as strings not numbers */
-    propertySize = sizeof adid;
-    status = AudioHardwareGetProperty(kAudioHardwarePropertyDefaultOutputDevice,
-                                      &propertySize, &adid);
-    if(status)
-      fatal(0, "AudioHardwareGetProperty: %d", (int)status);
-    if(adid == kAudioDeviceUnknown)
-      fatal(0, "no output device");
-    propertySize = sizeof asbd;
-    status = AudioDeviceGetProperty(adid, 0, false,
-                                    kAudioDevicePropertyStreamFormat,
-                                    &propertySize, &asbd);
-    if(status)
-      fatal(0, "AudioHardwareGetProperty: %d", (int)status);
-    D(("mSampleRate       %f", asbd.mSampleRate));
-    D(("mFormatID         %08lx", asbd.mFormatID));
-    D(("mFormatFlags      %08lx", asbd.mFormatFlags));
-    D(("mBytesPerPacket   %08lx", asbd.mBytesPerPacket));
-    D(("mFramesPerPacket  %08lx", asbd.mFramesPerPacket));
-    D(("mBytesPerFrame    %08lx", asbd.mBytesPerFrame));
-    D(("mChannelsPerFrame %08lx", asbd.mChannelsPerFrame));
-    D(("mBitsPerChannel   %08lx", asbd.mBitsPerChannel));
-    D(("mReserved         %08lx", asbd.mReserved));
-    if(asbd.mFormatID != kAudioFormatLinearPCM)
-      fatal(0, "audio device does not support kAudioFormatLinearPCM");
-    status = AudioDeviceAddIOProc(adid, adioproc, 0);
-    if(status)
-      fatal(0, "AudioDeviceAddIOProc: %d", (int)status);
-    pthread_mutex_lock(&lock);
-    for(;;) {
-      /* Wait for the buffer to fill up a bit */
-      fill_buffer();
-      /* Start playing now */
-      info("Playing...");
-      next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
-      active = 1;
-      status = AudioDeviceStart(adid, adioproc);
-      if(status)
-        fatal(0, "AudioDeviceStart: %d", (int)status);
-      /* Wait until the buffer empties out */
-      while(nsamples >= minbuffer)
-        pthread_cond_wait(&cond, &lock);
-      /* Stop playing for a bit until the buffer re-fills */
-      status = AudioDeviceStop(adid, adioproc);
-      if(status)
-        fatal(0, "AudioDeviceStop: %d", (int)status);
-      active = 0;
-      /* Go back round */
-    }
-  }
-#else
-# error No known audio API
-#endif
-}
-
 /* display usage message and terminate */
 static void help(void) {
   xprintf("Usage:\n"
-         "  disorder-playrtp [OPTIONS] ADDRESS [PORT]\n"
+         "  disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]\n"
          "Options:\n"
           "  --device, -D DEVICE     Output device\n"
           "  --min, -m FRAMES        Buffer low water mark\n"
-          "  --buffer, -b FRAMES     Buffer high water mark\n"
           "  --max, -x FRAMES        Buffer maximum size\n"
           "  --rcvbuf, -R BYTES      Socket receive buffer size\n"
+          "  --config, -C PATH       Set configuration file\n"
+#if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
+          "  --alsa, -a              Use ALSA to play audio\n"
+#endif
+#if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
+          "  --oss, -o               Use OSS to play audio\n"
+#endif
+#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
+          "  --core-audio, -c        Use Core Audio to play audio\n"
+#endif
+          "  --command, -e COMMAND   Pipe audio to command.\n"
+          "  --pause-mode, -P silence  For -e: pauses send silence (default)\n"
+          "  --pause-mode, -P suspend  For -e: pauses suspend writes\n"
          "  --help, -h              Display usage message\n"
          "  --version, -V           Display version number\n"
           );
@@ -860,82 +511,385 @@ static void help(void) {
   exit(0);
 }
 
-/* display version number and terminate */
-static void version(void) {
-  xprintf("disorder-playrtp version %s\n", disorder_version_string);
-  xfclose(stdout);
-  exit(0);
+static size_t playrtp_callback(void *buffer,
+                               size_t max_samples,
+                               void attribute((unused)) *userdata) {
+  size_t samples;
+  int silent = 0;
+
+  pthread_mutex_lock(&lock);
+  /* Get the next packet, junking any that are now in the past */
+  const struct packet *p = playrtp_next_packet();
+  if(p && contains(p, next_timestamp)) {
+    /* This packet is ready to play; the desired next timestamp points
+     * somewhere into it. */
+
+    /* Timestamp of end of packet */
+    const uint32_t packet_end = p->timestamp + p->nsamples;
+
+    /* Offset of desired next timestamp into current packet */
+    const uint32_t offset = next_timestamp - p->timestamp;
+
+    /* Pointer to audio data */
+    const uint16_t *ptr = (void *)(p->samples_raw + offset);
+
+    /* Compute number of samples left in packet, limited to output buffer
+     * size */
+    samples = packet_end - next_timestamp;
+    if(samples > max_samples)
+      samples = max_samples;
+
+    /* Copy into buffer, converting to native endianness */
+    size_t i = samples;
+    int16_t *bufptr = buffer;
+    while(i > 0) {
+      *bufptr++ = (int16_t)ntohs(*ptr++);
+      --i;
+    }
+    silent = !!(p->flags & SILENT);
+  } else {
+    /* There is no suitable packet.  We introduce 0s up to the next packet, or
+     * to fill the buffer if there's no next packet or that's too many.  The
+     * comparison with max_samples deals with the otherwise troubling overflow
+     * case. */
+    samples = p ? p->timestamp - next_timestamp : max_samples;
+    if(samples > max_samples)
+      samples = max_samples;
+    //info("infill by %zu", samples);
+    memset(buffer, 0, samples * uaudio_sample_size);
+    silent = 1;
+  }
+  /* Debug dump */
+  if(dump_buffer) {
+    for(size_t i = 0; i < samples; ++i) {
+      dump_buffer[dump_index++] = ((int16_t *)buffer)[i];
+      dump_index %= dump_size;
+    }
+  }
+  /* Advance timestamp */
+  next_timestamp += samples;
+  /* If we're getting behind then try to drop just silent packets
+   *
+   * In theory this shouldn't be necessary.  The server is supposed to send
+   * packets at the right rate and compares the number of samples sent with the
+   * time in order to ensure this.
+   *
+   * However, various things could throw this off:
+   *
+   * - the server's clock could advance at the wrong rate.  This would cause it
+   *   to mis-estimate the right number of samples to have sent and
+   *   inappropriately throttle or speed up.
+   *
+   * - playback could happen at the wrong rate.  If the playback host's sound
+   *   card has a slightly incorrect clock then eventually it will get out
+   *   of step.
+   *
+   * So if we play back slightly slower than the server sends for either of
+   * these reasons then eventually our buffer, and the socket's buffer, will
+   * fill, and the kernel will start dropping packets.  The result is audible
+   * and not very nice.
+   *
+   * Therefore if we're getting behind, we pre-emptively drop silent packets,
+   * since a change in the duration of a silence is less noticeable than a
+   * dropped packet from the middle of continuous music.
+   *
+   * (If things go wrong the other way then eventually we run out of packets to
+   * play and are forced to play silence.  This doesn't seem to happen in
+   * practice but if it does then in the same way we can artificially extend
+   * silent packets to compensate.)
+   *
+   * Dropped packets are always logged; use 'disorder-playrtp --monitor' to
+   * track how close to target buffer occupancy we are on a once-a-minute
+   * basis.
+   */
+  if(nsamples > minbuffer && silent) {
+    disorder_info("dropping %zu samples (%"PRIu32" > %"PRIu32")",
+                  samples, nsamples, minbuffer);
+    samples = 0;
+  }
+  /* Junk obsolete packets */
+  playrtp_next_packet();
+  pthread_mutex_unlock(&lock);
+  return samples;
 }
 
 int main(int argc, char **argv) {
-  int n;
+  int n, err;
   struct addrinfo *res;
   struct stringlist sl;
   char *sockname;
-  int rcvbuf, target_rcvbuf = 131072;
+  int rcvbuf, target_rcvbuf = 0;
   socklen_t len;
+  struct ip_mreq mreq;
+  struct ipv6_mreq mreq6;
+  disorder_client *c;
+  char *address, *port;
+  int is_multicast;
+  union any_sockaddr {
+    struct sockaddr sa;
+    struct sockaddr_in in;
+    struct sockaddr_in6 in6;
+  };
+  union any_sockaddr mgroup;
+  const char *dumpfile = 0;
+  pthread_t ltid;
+  int monitor = 0;
+  static const int one = 1;
 
   static const struct addrinfo prefs = {
-    AI_PASSIVE,
-    PF_INET,
-    SOCK_DGRAM,
-    IPPROTO_UDP,
-    0,
-    0,
-    0,
-    0
+    .ai_flags = AI_PASSIVE,
+    .ai_family = PF_INET,
+    .ai_socktype = SOCK_DGRAM,
+    .ai_protocol = IPPROTO_UDP
   };
 
+  /* Timing information is often important to debugging playrtp, so we include
+   * timestamps in the logs */
+  logdate = 1;
   mem_init();
-  if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
-  while((n = getopt_long(argc, argv, "hVdD:m:b:x:L:R:", options, 0)) >= 0) {
+  if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) disorder_fatal(errno, "error calling setlocale");
+  backend = uaudio_apis[0];
+  while((n = getopt_long(argc, argv, "hVdD:m:x:L:R:aocC:re:P:M", options, 0)) >= 0) {
     switch(n) {
     case 'h': help();
-    case 'V': version();
+    case 'V': version("disorder-playrtp");
     case 'd': debugging = 1; break;
-    case 'D': device = optarg; break;
+    case 'D': uaudio_set("device", optarg); break;
     case 'm': minbuffer = 2 * atol(optarg); break;
-    case 'b': readahead = 2 * atol(optarg); break;
     case 'x': maxbuffer = 2 * atol(optarg); break;
     case 'L': logfp = fopen(optarg, "w"); break;
     case 'R': target_rcvbuf = atoi(optarg); break;
-    default: fatal(0, "invalid option");
+#if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
+    case 'a': backend = &uaudio_alsa; break;
+#endif
+#if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
+    case 'o': backend = &uaudio_oss; break;
+#endif
+#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H      
+    case 'c': backend = &uaudio_coreaudio; break;
+#endif
+    case 'C': configfile = optarg; break;
+    case 's': control_socket = optarg; break;
+    case 'r': dumpfile = optarg; break;
+    case 'e': backend = &uaudio_command; uaudio_set("command", optarg); break;
+    case 'P': uaudio_set("pause-mode", optarg); break;
+    case 'M': monitor = 1; break;
+    default: disorder_fatal(0, "invalid option");
     }
   }
+  if(config_read(0, NULL)) disorder_fatal(0, "cannot read configuration");
   if(!maxbuffer)
-    maxbuffer = 4 * readahead;
+    maxbuffer = 2 * minbuffer;
   argc -= optind;
   argv += optind;
-  if(argc < 1 || argc > 2)
-    fatal(0, "usage: disorder-playrtp [OPTIONS] ADDRESS [PORT]");
-  sl.n = argc;
-  sl.s = argv;
-  /* Listen for inbound audio data */
+  switch(argc) {
+  case 0:
+    /* Get configuration from server */
+    if(!(c = disorder_new(1))) exit(EXIT_FAILURE);
+    if(disorder_connect(c)) exit(EXIT_FAILURE);
+    if(disorder_rtp_address(c, &address, &port)) exit(EXIT_FAILURE);
+    sl.n = 2;
+    sl.s = xcalloc(2, sizeof *sl.s);
+    sl.s[0] = address;
+    sl.s[1] = port;
+    break;
+  case 1:
+  case 2:
+    /* Use command-line ADDRESS+PORT or just PORT */
+    sl.n = argc;
+    sl.s = argv;
+    break;
+  default:
+    disorder_fatal(0, "usage: disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]");
+  }
+  /* Look up address and port */
   if(!(res = get_address(&sl, &prefs, &sockname)))
     exit(1);
+  /* Create the socket */
   if((rtpfd = socket(res->ai_family,
                      res->ai_socktype,
                      res->ai_protocol)) < 0)
-    fatal(errno, "error creating socket");
-  if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
-    fatal(errno, "error binding socket to %s", sockname);
+    disorder_fatal(errno, "error creating socket");
+  /* Allow multiple listeners */
+  xsetsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
+  is_multicast = multicast(res->ai_addr);
+  /* The multicast and unicast/broadcast cases are different enough that they
+   * are totally split.  Trying to find commonality between them causes more
+   * trouble that it's worth. */
+  if(is_multicast) {
+    /* Stash the multicast group address */
+    memcpy(&mgroup, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
+    switch(res->ai_addr->sa_family) {
+    case AF_INET:
+      mgroup.in.sin_port = 0;
+      break;
+    case AF_INET6:
+      mgroup.in6.sin6_port = 0;
+      break;
+    default:
+      disorder_fatal(0, "unsupported address family %d",
+                     (int)res->ai_addr->sa_family);
+    }
+    /* Bind to to the multicast group address */
+    if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
+      disorder_fatal(errno, "error binding socket to %s",
+                     format_sockaddr(res->ai_addr));
+    /* Add multicast group membership */
+    switch(mgroup.sa.sa_family) {
+    case PF_INET:
+      mreq.imr_multiaddr = mgroup.in.sin_addr;
+      mreq.imr_interface.s_addr = 0;      /* use primary interface */
+      if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,
+                    &mreq, sizeof mreq) < 0)
+        disorder_fatal(errno, "error calling setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP");
+      break;
+    case PF_INET6:
+      mreq6.ipv6mr_multiaddr = mgroup.in6.sin6_addr;
+      memset(&mreq6.ipv6mr_interface, 0, sizeof mreq6.ipv6mr_interface);
+      if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_JOIN_GROUP,
+                    &mreq6, sizeof mreq6) < 0)
+        disorder_fatal(errno, "error calling setsockopt IPV6_JOIN_GROUP");
+      break;
+    default:
+      disorder_fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
+    }
+    /* Report what we did */
+    disorder_info("listening on %s multicast group %s",
+                  format_sockaddr(res->ai_addr), format_sockaddr(&mgroup.sa));
+  } else {
+    /* Bind to 0/port */
+    switch(res->ai_addr->sa_family) {
+    case AF_INET: {
+      struct sockaddr_in *in = (struct sockaddr_in *)res->ai_addr;
+      
+      memset(&in->sin_addr, 0, sizeof (struct in_addr));
+      break;
+    }
+    case AF_INET6: {
+      struct sockaddr_in6 *in6 = (struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr;
+      
+      memset(&in6->sin6_addr, 0, sizeof (struct in6_addr));
+      break;
+    }
+    default:
+      disorder_fatal(0, "unsupported family %d", (int)res->ai_addr->sa_family);
+    }
+    if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
+      disorder_fatal(errno, "error binding socket to %s",
+                     format_sockaddr(res->ai_addr));
+    /* Report what we did */
+    disorder_info("listening on %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
+  }
   len = sizeof rcvbuf;
   if(getsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvbuf, &len) < 0)
-    fatal(errno, "error calling getsockopt SO_RCVBUF");
+    disorder_fatal(errno, "error calling getsockopt SO_RCVBUF");
   if(target_rcvbuf > rcvbuf) {
     if(setsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,
                   &target_rcvbuf, sizeof target_rcvbuf) < 0)
-      error(errno, "error calling setsockopt SO_RCVBUF %d", 
-            target_rcvbuf);
+      disorder_error(errno, "error calling setsockopt SO_RCVBUF %d", 
+                     target_rcvbuf);
       /* We try to carry on anyway */
     else
-      info("changed socket receive buffer from %d to %d",
-           rcvbuf, target_rcvbuf);
+      disorder_info("changed socket receive buffer from %d to %d",
+                    rcvbuf, target_rcvbuf);
   } else
-    info("default socket receive buffer %d", rcvbuf);
+    disorder_info("default socket receive buffer %d", rcvbuf);
+  //info("minbuffer %u maxbuffer %u", minbuffer, maxbuffer);
   if(logfp)
-    info("WARNING: -L option can impact performance");
-  play_rtp();
+    disorder_info("WARNING: -L option can impact performance");
+  if(control_socket) {
+    pthread_t tid;
+
+    if((err = pthread_create(&tid, 0, control_thread, 0)))
+      disorder_fatal(err, "pthread_create control_thread");
+  }
+  if(dumpfile) {
+    int fd;
+    unsigned char buffer[65536];
+    size_t written;
+
+    if((fd = open(dumpfile, O_RDWR|O_TRUNC|O_CREAT, 0666)) < 0)
+      disorder_fatal(errno, "opening %s", dumpfile);
+    /* Fill with 0s to a suitable size */
+    memset(buffer, 0, sizeof buffer);
+    for(written = 0; written < dump_size * sizeof(int16_t);
+        written += sizeof buffer) {
+      if(write(fd, buffer, sizeof buffer) < 0)
+        disorder_fatal(errno, "clearing %s", dumpfile);
+    }
+    /* Map the buffer into memory for convenience */
+    dump_buffer = mmap(0, dump_size * sizeof(int16_t), PROT_READ|PROT_WRITE,
+                       MAP_SHARED, fd, 0);
+    if(dump_buffer == (void *)-1)
+      disorder_fatal(errno, "mapping %s", dumpfile);
+    disorder_info("dumping to %s", dumpfile);
+  }
+  /* Set up output.  Currently we only support L16 so there's no harm setting
+   * the format before we know what it is! */
+  uaudio_set_format(44100/*Hz*/, 2/*channels*/,
+                    16/*bits/channel*/, 1/*signed*/);
+  backend->start(playrtp_callback, NULL);
+  /* We receive and convert audio data in a background thread */
+  if((err = pthread_create(&ltid, 0, listen_thread, 0)))
+    disorder_fatal(err, "pthread_create listen_thread");
+  /* We have a second thread to add received packets to the queue */
+  if((err = pthread_create(&ltid, 0, queue_thread, 0)))
+    disorder_fatal(err, "pthread_create queue_thread");
+  pthread_mutex_lock(&lock);
+  time_t lastlog = 0;
+  for(;;) {
+    /* Wait for the buffer to fill up a bit */
+    playrtp_fill_buffer();
+    /* Start playing now */
+    disorder_info("Playing...");
+    next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
+    active = 1;
+    pthread_mutex_unlock(&lock);
+    backend->activate();
+    pthread_mutex_lock(&lock);
+    /* Wait until the buffer empties out
+     *
+     * If there's a packet that we can play right now then we definitely
+     * continue.
+     *
+     * Also if there's at least minbuffer samples we carry on regardless and
+     * insert silence.  The assumption is there's been a pause but more data
+     * is now available.
+     */
+    while(nsamples >= minbuffer
+         || (nsamples > 0
+             && contains(pheap_first(&packets), next_timestamp))) {
+      if(monitor) {
+        time_t now = xtime(0);
+
+        if(now >= lastlog + 60) {
+          int offset = nsamples - minbuffer;
+          double offtime = (double)offset / (uaudio_rate * uaudio_channels);
+          disorder_info("%+d samples off (%d.%02ds, %d bytes)",
+                        offset,
+                        (int)fabs(offtime) * (offtime < 0 ? -1 : 1),
+                        (int)(fabs(offtime) * 100) % 100,
+                        offset * uaudio_bits / CHAR_BIT);
+          lastlog = now;
+        }
+      }
+      //fprintf(stderr, "%8u/%u (%u) PLAYING\n", nsamples, maxbuffer, minbuffer);
+      pthread_cond_wait(&cond, &lock);
+    }
+#if 0
+    if(nsamples) {
+      struct packet *p = pheap_first(&packets);
+      fprintf(stderr, "nsamples=%u (%u) next_timestamp=%"PRIx32", first packet is [%"PRIx32",%"PRIx32")\n",
+              nsamples, minbuffer, next_timestamp,p->timestamp,p->timestamp+p->nsamples);
+    }
+#endif
+    /* Stop playing for a bit until the buffer re-fills */
+    pthread_mutex_unlock(&lock);
+    backend->deactivate();
+    pthread_mutex_lock(&lock);
+    active = 0;
+    /* Go back round */
+  }
   return 0;
 }