chiark / gitweb /
Remove some obsolete code
[disorder] / server / speaker.c
index aa09c02b1fb15067442a8e955b33faa388d4e473..bcc44ccbf69a7fcf2d67339c19ac41661db4867d 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 /*
  * This file is part of DisOrder
- * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
+ * Copyright (C) 2005-2008 Richard Kettlewell
+ * Portions (C) 2007 Mark Wooding
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -22,8 +23,9 @@
  *
  * This program is responsible for transmitting a single coherent audio stream
  * to its destination (over the network, to some sound API, to some
- * subprocess).  It receives connections from decoders via file descriptor
- * passing from the main server and plays them in the right order.
+ * subprocess).  It receives connections from decoders (or rather from the
+ * process that is about to become disorder-normalize) and plays them in the
+ * right order.
  *
  * @b Encodings.  For the <a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a> API,
  * 8- and 16- bit stereo and mono are supported, with any sample rate (within
@@ -33,7 +35,7 @@
  * this is arranged by the @c disorder-normalize program (see @ref
  * server/normalize.c).
  *
- * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
+7 * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
  * garbage collector even though it might be convenient to do so.  This is for
  * two reasons.  Firstly some sound APIs use thread threads and we do not want
  * to have to deal with potential interactions between threading and garbage
@@ -66,6 +68,8 @@
 #include <time.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <poll.h>
+#include <sys/un.h>
+#include <sys/stat.h>
 
 #include "configuration.h"
 #include "syscalls.h"
@@ -75,6 +79,8 @@
 #include "speaker-protocol.h"
 #include "user.h"
 #include "speaker.h"
+#include "printf.h"
+#include "version.h"
 
 /** @brief Linked list of all prepared tracks */
 struct track *tracks;
@@ -91,6 +97,9 @@ struct pollfd fds[NFDS];
 /** @brief Next free slot in @ref fds */
 int fdno;
 
+/** @brief Listen socket */
+static int listenfd;
+
 static time_t last_report;              /* when we last reported */
 static int paused;                      /* pause status */
 
@@ -112,6 +121,8 @@ static const struct option options[] = {
   { "config", required_argument, 0, 'c' },
   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
   { "no-debug", no_argument, 0, 'D' },
+  { "syslog", no_argument, 0, 's' },
+  { "no-syslog", no_argument, 0, 'S' },
   { 0, 0, 0, 0 }
 };
 
@@ -124,6 +135,7 @@ static void help(void) {
          "  --version, -V           Display version number\n"
          "  --config PATH, -c PATH  Set configuration file\n"
          "  --debug, -d             Turn on debugging\n"
+          "  --[no-]syslog           Force logging\n"
           "\n"
           "Speaker process for DisOrder.  Not intended to be run\n"
           "directly.\n");
@@ -131,13 +143,6 @@ static void help(void) {
   exit(0);
 }
 
-/* Display version number and terminate. */
-static void version(void) {
-  xprintf("disorder-speaker version %s\n", disorder_version_string);
-  xfclose(stdout);
-  exit(0);
-}
-
 /** @brief Return the number of bytes per frame in @p format */
 static size_t bytes_per_frame(const struct stream_header *format) {
   return format->channels * format->bits / 8;
@@ -179,15 +184,6 @@ static void destroy(struct track *t) {
   free(t);
 }
 
-/** @brief Notice a new connection */
-static void acquire(struct track *t, int fd) {
-  D(("acquire %s %d", t->id, fd));
-  if(t->fd != -1)
-    xclose(t->fd);
-  t->fd = fd;
-  nonblock(fd);
-}
-
 /** @brief Read data into a sample buffer
  * @param t Pointer to track
  * @return 0 on success, -1 on EOF
@@ -196,7 +192,7 @@ static void acquire(struct track *t, int fd) {
  * main loop whenever the track's file descriptor is readable, assuming the
  * buffer has not reached the maximum allowed occupancy.
  */
-static int fill(struct track *t) {
+static int speaker_fill(struct track *t) {
   size_t where, left;
   int n;
 
@@ -219,9 +215,12 @@ static int fill(struct track *t) {
     if(n == 0) {
       D(("fill %s: eof detected", t->id));
       t->eof = 1;
+      t->playable = 1;
       return -1;
     }
     t->used += n;
+    if(t->used == sizeof t->buffer)
+      t->playable = 1;
   }
   return 0;
 }
@@ -249,7 +248,7 @@ void abandon(void) {
   memset(&sm, 0, sizeof sm);
   sm.type = SM_FINISHED;
   strcpy(sm.id, playing->id);
-  speaker_send(1, &sm, 0);
+  speaker_send(1, &sm);
   removetrack(playing->id);
   destroy(playing);
   playing = 0;
@@ -281,6 +280,17 @@ static void maybe_finished(void) {
     abandon();
 }
 
+/** @brief Return nonzero if we want to play some audio
+ *
+ * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
+ * it is playable according to the rules for @ref track::playable.
+ */
+static int playable(void) {
+  return playing
+         && !paused
+         && playing->playable;
+}
+
 /** @brief Play up to @p frames frames of audio
  *
  * It is always safe to call this function.
@@ -291,15 +301,15 @@ static void maybe_finished(void) {
  * - If there is not enough audio to play then it play what is available.
  *
  * If there are not enough frames to play then whatever is available is played
- * instead.  It is up to mainloop() to ensure that play() is not called when
- * unreasonably only an small amounts of data is available to play.
+ * instead.  It is up to mainloop() to ensure that speaker_play() is not called
+ * when unreasonably only an small amounts of data is available to play.
  */
-static void play(size_t frames) {
+static void speaker_play(size_t frames) {
   size_t avail_frames, avail_bytes, written_frames;
   ssize_t written_bytes;
 
-  /* Make sure there's a track to play and it is not pasued */
-  if(!playing || paused)
+  /* Make sure there's a track to play and it is not paused */
+  if(!playable())
     return;
   /* Make sure the output device is open */
   if(device_state != device_open) {
@@ -337,6 +347,11 @@ static void play(size_t frames) {
    * empty) wrap it back to the start. */
   if(!playing->used || playing->start == (sizeof playing->buffer))
     playing->start = 0;
+  /* If the buffer emptied out mark the track as unplayably */
+  if(!playing->used && !playing->eof) {
+    error(0, "track buffer emptied");
+    playing->playable = 0;
+  }
   frames -= written_frames;
   return;
 }
@@ -350,7 +365,7 @@ static void report(void) {
     sm.type = paused ? SM_PAUSED : SM_PLAYING;
     strcpy(sm.id, playing->id);
     sm.data = playing->played / config->sample_format.rate;
-    speaker_send(1, &sm, 0);
+    speaker_send(1, &sm);
   }
   time(&last_report);
 }
@@ -376,31 +391,25 @@ int addfd(int fd, int events) {
 
 /** @brief Table of speaker backends */
 static const struct speaker_backend *backends[] = {
-#if API_ALSA
+#if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
   &alsa_backend,
 #endif
   &command_backend,
   &network_backend,
+#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
+  &coreaudio_backend,
+#endif
+#if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H
+  &oss_backend,
+#endif
   0
 };
 
-/** @brief Return nonzero if we want to play some audio
- *
- * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
- * there are at least @ref FRAMES frames of audio to play, or we are in sight
- * of the end of the current track.
- */
-static int playable(void) {
-  return playing
-         && !paused
-         && (playing->used >= FRAMES || playing->eof);
-}
-
 /** @brief Main event loop */
 static void mainloop(void) {
   struct track *t;
   struct speaker_message sm;
-  int n, fd, stdin_slot, timeout;
+  int n, fd, stdin_slot, timeout, listen_slot;
 
   while(getppid() != 1) {
     fdno = 0;
@@ -409,9 +418,14 @@ static void mainloop(void) {
     timeout = 1000;
     /* Always ready for commands from the main server. */
     stdin_slot = addfd(0, POLLIN);
+    /* Also always ready for inbound connections */
+    listen_slot = addfd(listenfd, POLLIN);
     /* Try to read sample data for the currently playing track if there is
      * buffer space. */
-    if(playing && !playing->eof && playing->used < (sizeof playing->buffer))
+    if(playing
+       && playing->fd >= 0
+       && !playing->eof
+       && playing->used < (sizeof playing->buffer))
       playing->slot = addfd(playing->fd, POLLIN);
     else if(playing)
       playing->slot = -1;
@@ -425,14 +439,16 @@ static void mainloop(void) {
        * instead, but the post-poll code will cope even if it's
        * device_closed. */
       if(device_state == device_open)
-        backend->beforepoll();
+        backend->beforepoll(&timeout);
     }
     /* If any other tracks don't have a full buffer, try to read sample data
      * from them.  We do this last of all, so that if we run out of slots,
      * nothing important can't be monitored. */
     for(t = tracks; t; t = t->next)
       if(t != playing) {
-        if(!t->eof && t->used < sizeof t->buffer) {
+        if(t->fd >= 0
+           && !t->eof
+           && t->used < sizeof t->buffer) {
           t->slot = addfd(t->fd,  POLLIN | POLLHUP);
         } else
           t->slot = -1;
@@ -448,41 +464,71 @@ static void mainloop(void) {
       /* We want to play some audio */
       if(device_state == device_open) {
         if(backend->ready())
-          play(3 * FRAMES);
+          speaker_play(3 * FRAMES);
       } else {
         /* We must be in _closed or _error, and it should be the latter, but we
          * cope with either.
          *
-         * We most likely timed out, so now is a good time to retry.  play()
-         * knows to re-activate the device if necessary.
+         * We most likely timed out, so now is a good time to retry.
+         * speaker_play() knows to re-activate the device if necessary.
          */
-        play(3 * FRAMES);
+        speaker_play(3 * FRAMES);
       }
     }
+    /* Perhaps a connection has arrived */
+    if(fds[listen_slot].revents & POLLIN) {
+      struct sockaddr_un addr;
+      socklen_t addrlen = sizeof addr;
+      uint32_t l;
+      char id[24];
+
+      if((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) >= 0) {
+        blocking(fd);
+        if(read(fd, &l, sizeof l) < 4) {
+          error(errno, "reading length from inbound connection");
+          xclose(fd);
+        } else if(l >= sizeof id) {
+          error(0, "id length too long");
+          xclose(fd);
+        } else if(read(fd, id, l) < (ssize_t)l) {
+          error(errno, "reading id from inbound connection");
+          xclose(fd);
+        } else {
+          id[l] = 0;
+          D(("id %s fd %d", id, fd));
+          t = findtrack(id, 1/*create*/);
+          write(fd, "", 1);             /* write an ack */
+          if(t->fd != -1) {
+            error(0, "%s: already got a connection", id);
+            xclose(fd);
+          } else {
+            nonblock(fd);
+            t->fd = fd;               /* yay */
+          }
+        }
+      } else
+        error(errno, "accept");
+    }
     /* Perhaps we have a command to process */
     if(fds[stdin_slot].revents & POLLIN) {
       /* There might (in theory) be several commands queued up, but in general
        * this won't be the case, so we don't bother looping around to pick them
        * all up. */ 
-      n = speaker_recv(0, &sm, &fd);
+      n = speaker_recv(0, &sm);
+      /* TODO */
       if(n > 0)
        switch(sm.type) {
-       case SM_PREPARE:
-          D(("SM_PREPARE %s %d", sm.id, fd));
-         if(fd == -1) fatal(0, "got SM_PREPARE but no file descriptor");
-         t = findtrack(sm.id, 1);
-          acquire(t, fd);
-         break;
        case SM_PLAY:
-          D(("SM_PLAY %s %d", sm.id, fd));
           if(playing) fatal(0, "got SM_PLAY but already playing something");
          t = findtrack(sm.id, 1);
-          if(fd != -1) acquire(t, fd);
+          D(("SM_PLAY %s fd %d", t->id, t->fd));
+          if(t->fd == -1)
+            error(0, "cannot play track because no connection arrived");
           playing = t;
           /* We attempt to play straight away rather than going round the loop.
-           * play() is clever enough to perform any activation that is
+           * speaker_play() is clever enough to perform any activation that is
            * required. */
-          play(3 * FRAMES);
+          speaker_play(3 * FRAMES);
           report();
          break;
        case SM_PAUSE:
@@ -496,28 +542,41 @@ static void mainloop(void) {
             paused = 0;
             /* As for SM_PLAY we attempt to play straight away. */
             if(playing)
-              play(3 * FRAMES);
+              speaker_play(3 * FRAMES);
           }
           report();
          break;
        case SM_CANCEL:
-          D(("SM_CANCEL %s",  sm.id));
+          D(("SM_CANCEL %s", sm.id));
          t = removetrack(sm.id);
          if(t) {
            if(t == playing) {
+              /* scratching the playing track */
               sm.type = SM_FINISHED;
-              strcpy(sm.id, playing->id);
-              speaker_send(1, &sm, 0);
              playing = 0;
+            } else {
+              /* Could be scratching the playing track before it's quite got
+               * going, or could be just removing a track from the queue.  We
+               * log more because there's been a bug here recently than because
+               * it's particularly interesting; the log message will be removed
+               * if no further problems show up. */
+              info("SM_CANCEL for nonplaying track %s", sm.id);
+              sm.type = SM_STILLBORN;
             }
+            strcpy(sm.id, t->id);
            destroy(t);
-         } else
+         } else {
+            /* Probably scratching the playing track well before it's got
+             * going, but could indicate a bug, so we log this as an error. */
+            sm.type = SM_UNKNOWN;
            error(0, "SM_CANCEL for unknown track %s", sm.id);
+          }
+          speaker_send(1, &sm);
           report();
          break;
        case SM_RELOAD:
           D(("SM_RELOAD"));
-         if(config_read()) error(0, "cannot read configuration");
+         if(config_read(1)) error(0, "cannot read configuration");
           info("reloaded configuration");
          break;
        default:
@@ -526,8 +585,10 @@ static void mainloop(void) {
     }
     /* Read in any buffered data */
     for(t = tracks; t; t = t->next)
-      if(t->slot != -1 && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
-         fill(t);
+      if(t->fd != -1
+         && t->slot != -1
+         && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
+         speaker_fill(t);
     /* Maybe we finished playing a track somewhere in the above */
     maybe_finished();
     /* If we don't need the sound device for now then close it for the benefit
@@ -541,27 +602,33 @@ static void mainloop(void) {
 }
 
 int main(int argc, char **argv) {
-  int n;
+  int n, logsyslog = !isatty(2);
+  struct sockaddr_un addr;
+  static const int one = 1;
+  struct speaker_message sm;
+  const char *d;
+  char *dir;
 
   set_progname(argv);
   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
-  while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dD", options, 0)) >= 0) {
+  while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dDSs", options, 0)) >= 0) {
     switch(n) {
     case 'h': help();
-    case 'V': version();
+    case 'V': version("disorder-speaker");
     case 'c': configfile = optarg; break;
     case 'd': debugging = 1; break;
     case 'D': debugging = 0; break;
+    case 'S': logsyslog = 0; break;
+    case 's': logsyslog = 1; break;
     default: fatal(0, "invalid option");
     }
   }
-  if(getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER")) debugging = 1;
-  /* If stderr is a TTY then log there, otherwise to syslog. */
-  if(!isatty(2)) {
+  if((d = getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER"))) debugging = atoi(d);
+  if(logsyslog) {
     openlog(progname, LOG_PID, LOG_DAEMON);
     log_default = &log_syslog;
   }
-  if(config_read()) fatal(0, "cannot read configuration");
+  if(config_read(1)) fatal(0, "cannot read configuration");
   bpf = bytes_per_frame(&config->sample_format);
   /* ignore SIGPIPE */
   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
@@ -575,13 +642,35 @@ int main(int argc, char **argv) {
   if(getuid() == 0 || geteuid() == 0) fatal(0, "do not run as root");
   /* identify the backend used to play */
   for(n = 0; backends[n]; ++n)
-    if(backends[n]->backend == config->speaker_backend)
+    if(backends[n]->backend == config->api)
       break;
   if(!backends[n])
-    fatal(0, "unsupported backend %d", config->speaker_backend);
+    fatal(0, "unsupported api %d", config->api);
   backend = backends[n];
   /* backend-specific initialization */
   backend->init();
+  /* create the socket directory */
+  byte_xasprintf(&dir, "%s/speaker", config->home);
+  unlink(dir);                          /* might be a leftover socket */
+  if(mkdir(dir, 0700) < 0 && errno != EEXIST)
+    fatal(errno, "error creating %s", dir);
+  /* set up the listen socket */
+  listenfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
+  memset(&addr, 0, sizeof addr);
+  addr.sun_family = AF_UNIX;
+  snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker/socket",
+           config->home);
+  if(unlink(addr.sun_path) < 0 && errno != ENOENT)
+    error(errno, "removing %s", addr.sun_path);
+  xsetsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
+  if(bind(listenfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
+    fatal(errno, "error binding socket to %s", addr.sun_path);
+  xlisten(listenfd, 128);
+  nonblock(listenfd);
+  info("listening on %s", addr.sun_path);
+  memset(&sm, 0, sizeof sm);
+  sm.type = SM_READY;
+  speaker_send(1, &sm);
   mainloop();
   info("stopped (parent terminated)");
   exit(0);