chiark / gitweb /
lib/addr.c, etc.: Return plain addresses from `netaddress_resolve'.
[disorder] / lib / client-common.c
index 476117ce93fe524bcbd6027452ea510622430e9d..c2ea90d920e0a24cdf07b2ac28dcf5a1639616e8 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * This file is part of DisOrder
- * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007, 2009 Richard Kettlewell
+ * Copyright (C) 2004-7, 2009, 2011-13 Richard Kettlewell
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
 
 #include "common.h"
 
-#include <netinet/in.h>
-#include <sys/un.h>
+#if HAVE_NETINET_IN_H
+# include <netinet/in.h>
+#endif
+#if HAVE_SYS_UN_H
+# include <sys/un.h>
+#endif
 #include <errno.h>
-#include <netdb.h>
+#if HAVE_NETDB_H
+# include <netdb.h>
+#endif
+#if HAVE_UNISTD_H
+# include <unistd.h>
+#endif
+#if HAVE_WS2TCPIP_H
+# include <Ws2tcpip.h>
+#endif
 
 #include "log.h"
 #include "configuration.h"
 
 /** @brief Figure out what address to connect to
  * @param c Configuration to honor
+ * @param flags Flags to guide the choice
  * @param sap Where to store pointer to sockaddr
  * @param namep Where to store socket name
  * @return Socket length, or (socklen_t)-1
  */
-socklen_t find_server(struct config *c,
-                      struct sockaddr **sap, char **namep) {
+socklen_t disorder_find_server(struct config *c, unsigned flags,
+                               struct sockaddr **sap, char **namep) {
   struct sockaddr *sa;
+#if !_WIN32
   struct sockaddr_un su;
-  struct addrinfo *res = 0;
-  char *name;
+#endif
+  struct resolved *res;
+  size_t nres;
+  char *name = NULL;
   socklen_t len;
 
   if(c->connect.af != -1) {
-    res = netaddress_resolve(&c->connect, 0, IPPROTO_TCP);
-    if(!res) 
+    if(netaddress_resolve(&c->connect, 0, SOCK_STREAM, &res, &nres))
       return -1;
-    sa = res->ai_addr;
-    len = res->ai_addrlen;
+    sa = res->sa;
+    len = res->len;
   } else {
-    name = config_get_file2(c, "socket");
+#if _WIN32
+    disorder_fatal(0, "local connections are not supported on Windows");
+#else
+    /* use the private socket if possible (which it should be) */
+    if (!(flags & DISORDER_FS_NOTPRIV)) {
+      name = config_get_file2(c, "private/socket");
+      if(access(name, R_OK) != 0) {
+        xfree(name);
+        name = NULL;
+      }
+    }
+    if(!name)
+      name = config_get_file2(c, "socket");
     if(strlen(name) >= sizeof su.sun_path) {
-      disorder_error(errno, "socket path is too long");
+      disorder_error(0, "socket path is too long");
       return -1;
     }
     memset(&su, 0, sizeof su);
@@ -63,17 +90,34 @@ socklen_t find_server(struct config *c,
     strcpy(su.sun_path, name);
     sa = (struct sockaddr *)&su;
     len = sizeof su;
+    res = 0;
     xfree(name);
+#endif
   }
   *sap = xmalloc_noptr(len);
   memcpy(*sap, sa, len);
   if(namep)
     *namep = format_sockaddr(sa);
   if(res)
-    freeaddrinfo(res);
+    netaddress_free_resolved(res, nres);
   return len;
 }
 
+/** @brief Figure out what address to connect to
+ * @param c Configuration to honor
+ * @param sap Where to store pointer to sockaddr
+ * @param namep Where to store socket name
+ * @return Socket length, or (socklen_t)-1
+ *
+ * The function disorder_find_server() isn't a namespace violation, and has
+ * more functionality.  This function is equivalent, to disorder_find_server()
+ * with a zero @c flags argument.
+ */
+socklen_t find_server(struct config *c,
+                      struct sockaddr **sap, char **namep) {
+  return disorder_find_server(c, 0, sap, namep);
+}
+
 const char disorder__body[1];
 const char disorder__list[1];
 const char disorder__integer[1];