chiark / gitweb /
'api' configuration command now uses uaudio. The list of APIs is only
[disorder] / server / speaker-network.c
diff --git a/server/speaker-network.c b/server/speaker-network.c
deleted file mode 100644 (file)
index e8a7190..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,353 +0,0 @@
-/*
- * This file is part of DisOrder
- * Copyright (C) 2005-2008 Richard Kettlewell
- *
- * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- * 
- * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
- */
-/** @file server/speaker-network.c
- * @brief Support for @ref BACKEND_NETWORK */
-
-#include "common.h"
-
-#include <unistd.h>
-#include <poll.h>
-#include <netdb.h>
-#include <gcrypt.h>
-#include <sys/socket.h>
-#include <sys/uio.h>
-#include <net/if.h>
-#include <ifaddrs.h>
-#include <errno.h>
-#include <netinet/in.h>
-
-#include "configuration.h"
-#include "syscalls.h"
-#include "log.h"
-#include "addr.h"
-#include "timeval.h"
-#include "rtp.h"
-#include "ifreq.h"
-#include "speaker-protocol.h"
-#include "speaker.h"
-
-/** @brief Network socket
- *
- * This is the file descriptor to write to for @ref BACKEND_NETWORK.
- */
-static int bfd = -1;
-
-/** @brief RTP timestamp
- *
- * This counts the number of samples played (NB not the number of frames
- * played).
- *
- * The timestamp in the packet header is only 32 bits wide.  With 44100Hz
- * stereo, that only gives about half a day before wrapping, which is not
- * particularly convenient for certain debugging purposes.  Therefore the
- * timestamp is maintained as a 64-bit integer, giving around six million years
- * before wrapping, and truncated to 32 bits when transmitting.
- */
-static uint64_t rtp_time;
-
-/** @brief RTP base timestamp
- *
- * This is the real time correspoding to an @ref rtp_time of 0.  It is used
- * to recalculate the timestamp after idle periods.
- */
-static struct timeval rtp_time_0;
-
-/** @brief RTP packet sequence number */
-static uint16_t rtp_seq;
-
-/** @brief RTP SSRC */
-static uint32_t rtp_id;
-
-/** @brief Error counter */
-static int audio_errors;
-
-/** @brief Network backend initialization */
-static void network_init(void) {
-  struct addrinfo *res, *sres;
-  static const struct addrinfo pref = {
-    .ai_flags = 0,
-    .ai_family = PF_INET,
-    .ai_socktype = SOCK_DGRAM,
-    .ai_protocol = IPPROTO_UDP,
-  };
-  static const struct addrinfo prefbind = {
-    .ai_flags = AI_PASSIVE,
-    .ai_family = PF_INET,
-    .ai_socktype = SOCK_DGRAM,
-    .ai_protocol = IPPROTO_UDP,
-  };
-  static const int one = 1;
-  int sndbuf, target_sndbuf = 131072;
-  socklen_t len;
-  char *sockname, *ssockname;
-
-  res = get_address(&config->broadcast, &pref, &sockname);
-  if(!res) exit(-1);
-  if(config->broadcast_from.n) {
-    sres = get_address(&config->broadcast_from, &prefbind, &ssockname);
-    if(!sres) exit(-1);
-  } else
-    sres = 0;
-  if((bfd = socket(res->ai_family,
-                   res->ai_socktype,
-                   res->ai_protocol)) < 0)
-    fatal(errno, "error creating broadcast socket");
-  if(multicast(res->ai_addr)) {
-    /* Multicasting */
-    switch(res->ai_family) {
-    case PF_INET: {
-      const int mttl = config->multicast_ttl;
-      if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_TTL, &mttl, sizeof mttl) < 0)
-        fatal(errno, "error setting IP_MULTICAST_TTL on multicast socket");
-      if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IP_MULTICAST_LOOP,
-                    &config->multicast_loop, sizeof one) < 0)
-        fatal(errno, "error setting IP_MULTICAST_LOOP on multicast socket");
-      break;
-    }
-    case PF_INET6: {
-      const int mttl = config->multicast_ttl;
-      if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_MULTICAST_HOPS,
-                    &mttl, sizeof mttl) < 0)
-        fatal(errno, "error setting IPV6_MULTICAST_HOPS on multicast socket");
-      if(setsockopt(bfd, IPPROTO_IP, IPV6_MULTICAST_LOOP,
-                    &config->multicast_loop, sizeof (int)) < 0)
-        fatal(errno, "error setting IPV6_MULTICAST_LOOP on multicast socket");
-      break;
-    }
-    default:
-      fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
-    }
-    info("multicasting on %s", sockname);
-  } else {
-    struct ifaddrs *ifs;
-
-    if(getifaddrs(&ifs) < 0)
-      fatal(errno, "error calling getifaddrs");
-    while(ifs) {
-      /* (At least on Darwin) IFF_BROADCAST might be set but ifa_broadaddr
-       * still a null pointer.  It turns out that there's a subsequent entry
-       * for he same interface which _does_ have ifa_broadaddr though... */
-      if((ifs->ifa_flags & IFF_BROADCAST)
-         && ifs->ifa_broadaddr
-         && sockaddr_equal(ifs->ifa_broadaddr, res->ai_addr))
-        break;
-      ifs = ifs->ifa_next;
-    }
-    if(ifs) {
-      if(setsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, &one, sizeof one) < 0)
-        fatal(errno, "error setting SO_BROADCAST on broadcast socket");
-      info("broadcasting on %s (%s)", sockname, ifs->ifa_name);
-    } else
-      info("unicasting on %s", sockname);
-  }
-  len = sizeof sndbuf;
-  if(getsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,
-                &sndbuf, &len) < 0)
-    fatal(errno, "error getting SO_SNDBUF");
-  if(target_sndbuf > sndbuf) {
-    if(setsockopt(bfd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF,
-                  &target_sndbuf, sizeof target_sndbuf) < 0)
-      error(errno, "error setting SO_SNDBUF to %d", target_sndbuf);
-    else
-      info("changed socket send buffer size from %d to %d",
-           sndbuf, target_sndbuf);
-  } else
-    info("default socket send buffer is %d",
-         sndbuf);
-  /* We might well want to set additional broadcast- or multicast-related
-   * options here */
-  if(sres && bind(bfd, sres->ai_addr, sres->ai_addrlen) < 0)
-    fatal(errno, "error binding broadcast socket to %s", ssockname);
-  if(connect(bfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
-    fatal(errno, "error connecting broadcast socket to %s", sockname);
-  /* Select an SSRC */
-  gcry_randomize(&rtp_id, sizeof rtp_id, GCRY_STRONG_RANDOM);
-}
-
-/** @brief Play over the network */
-static size_t network_play(size_t frames) {
-  struct rtp_header header;
-  struct iovec vec[2];
-  size_t bytes = frames * bpf, written_frames;
-  int written_bytes;
-  /* We transmit using RTP (RFC3550) and attempt to conform to the internet
-   * AVT profile (RFC3551). */
-
-  /* If we're starting then initialize the base time */
-  if(!rtp_time)
-    xgettimeofday(&rtp_time_0, 0);
-  if(idled) {
-    /* There may have been a gap.  Fix up the RTP time accordingly. */
-    struct timeval now;
-    uint64_t delta;
-    uint64_t target_rtp_time;
-
-    /* Find the current time */
-    xgettimeofday(&now, 0);
-    /* Find the number of microseconds elapsed since rtp_time=0 */
-    delta = tvsub_us(now, rtp_time_0);
-    if(delta > UINT64_MAX / 88200)
-      fatal(0, "rtp_time=%"PRIu64" now=%ld.%06ld rtp_time_0=%ld.%06ld delta=%"PRIu64" (%"PRId64")",
-            rtp_time,
-            (long)now.tv_sec, (long)now.tv_usec,
-            (long)rtp_time_0.tv_sec, (long)rtp_time_0.tv_usec,
-            delta, delta);
-    target_rtp_time = (delta * config->sample_format.rate
-                       * config->sample_format.channels) / 1000000;
-    /* Overflows at ~6 years uptime with 44100Hz stereo */
-
-    /* rtp_time is the number of samples we've played.  NB that we play
-     * RTP_AHEAD_MS ahead of ourselves, so it may legitimately be ahead of
-     * the value we deduce from time comparison.
-     *
-     * Suppose we have 1s track started at t=0, and another track begins to
-     * play at t=2s.  Suppose 44100Hz stereo.  We send 1s of audio over the
-     * next (about) one second, giving rtp_time=88200.  rtp_time stops at this
-     * point.
-     *
-     * At t=2s we'll have calculated target_rtp_time=176400.  In this case we
-     * set rtp_time=176400 and the player can correctly conclude that it
-     * should leave 1s between the tracks.
-     *
-     * It's never right to reduce rtp_time, for that would imply packets with
-     * overlapping timestamp ranges, which does not make sense.
-     */
-    target_rtp_time &= ~(uint64_t)1;    /* stereo! */
-    if(target_rtp_time > rtp_time) {
-      /* More time has elapsed than we've transmitted samples.  That implies
-       * we've been 'sending' silence.  */
-      info("advancing rtp_time by %"PRIu64" samples",
-           target_rtp_time - rtp_time);
-      rtp_time = target_rtp_time;
-    } else if(target_rtp_time < rtp_time) {
-      info("would reverse rtp_time by %"PRIu64" samples",
-           rtp_time - target_rtp_time);
-    }
-  }
-  header.vpxcc = 2 << 6;              /* V=2, P=0, X=0, CC=0 */
-  header.seq = htons(rtp_seq++);
-  header.timestamp = htonl((uint32_t)rtp_time);
-  header.ssrc = rtp_id;
-  header.mpt = (idled ? 0x80 : 0x00) | 10;
-  /* 10 = L16 = 16-bit x 2 x 44100KHz.  We ought to deduce this value from
-   * the sample rate (in a library somewhere so that configuration.c can rule
-   * out invalid rates).
-   */
-  idled = 0;
-  if(bytes > NETWORK_BYTES - sizeof header) {
-    bytes = NETWORK_BYTES - sizeof header;
-    /* Always send a whole number of frames */
-    bytes -= bytes % bpf;
-  }
-  /* "The RTP clock rate used for generating the RTP timestamp is independent
-   * of the number of channels and the encoding; it equals the number of
-   * sampling periods per second.  For N-channel encodings, each sampling
-   * period (say, 1/8000 of a second) generates N samples. (This terminology
-   * is standard, but somewhat confusing, as the total number of samples
-   * generated per second is then the sampling rate times the channel
-   * count.)"
-   */
-  vec[0].iov_base = (void *)&header;
-  vec[0].iov_len = sizeof header;
-  vec[1].iov_base = playing->buffer + playing->start;
-  vec[1].iov_len = bytes;
-  do {
-    written_bytes = writev(bfd, vec, 2);
-  } while(written_bytes < 0 && errno == EINTR);
-  if(written_bytes < 0) {
-    error(errno, "error transmitting audio data");
-    ++audio_errors;
-    if(audio_errors == 10)
-      fatal(0, "too many audio errors");
-    return 0;
-  } else
-    audio_errors /= 2;
-  written_bytes -= sizeof (struct rtp_header);
-  written_frames = written_bytes / bpf;
-  /* Advance RTP's notion of the time */
-  rtp_time += written_frames * config->sample_format.channels;
-  return written_frames;
-}
-
-static int bfd_slot;
-
-/** @brief Set up poll array for network play */
-static void network_beforepoll(int *timeoutp) {
-  struct timeval now;
-  uint64_t target_us;
-  uint64_t target_rtp_time;
-  const int64_t samples_per_second = config->sample_format.rate
-                                   * config->sample_format.channels;
-  int64_t lead, ahead_ms;
-  
-  /* If we're starting then initialize the base time */
-  if(!rtp_time)
-    xgettimeofday(&rtp_time_0, 0);
-  /* We send audio data whenever we would otherwise get behind */
-  xgettimeofday(&now, 0);
-  target_us = tvsub_us(now, rtp_time_0);
-  if(target_us > UINT64_MAX / 88200)
-    fatal(0, "rtp_time=%"PRIu64" rtp_time_0=%ld.%06ld now=%ld.%06ld target_us=%"PRIu64" (%"PRId64")\n",
-          rtp_time,
-          (long)rtp_time_0.tv_sec, (long)rtp_time_0.tv_usec,
-          (long)now.tv_sec, (long)now.tv_usec,
-          target_us, target_us);
-  target_rtp_time = (target_us * config->sample_format.rate
-                               * config->sample_format.channels)
-                     / 1000000;
-  /* Lead is how far ahead we are */
-  lead = rtp_time - target_rtp_time;
-  if(lead <= 0)
-    /* We're behind or even, so we'll need to write as soon as we can */
-    bfd_slot = addfd(bfd, POLLOUT);
-  else {
-    /* We've ahead, we can afford to wait a bit even if the IP stack thinks it
-     * can accept more. */
-    ahead_ms = 1000 * lead / samples_per_second;
-    if(ahead_ms < *timeoutp)
-      *timeoutp = ahead_ms;
-  }
-}
-
-/** @brief Process poll() results for network play */
-static int network_ready(void) {
-  if(fds[bfd_slot].revents & (POLLOUT | POLLERR))
-    return 1;
-  else
-    return 0;
-}
-
-const struct speaker_backend network_backend = {
-  BACKEND_NETWORK,
-  0,
-  network_init,
-  0,                                    /* activate */
-  network_play,
-  0,                                    /* deactivate */
-  network_beforepoll,
-  network_ready
-};
-
-/*
-Local Variables:
-c-basic-offset:2
-comment-column:40
-fill-column:79
-indent-tabs-mode:nil
-End:
-*/