chiark / gitweb /
Fix a few of the things the Clang static analyzer detects:
[disorder] / server / play.c
index 2889e4279fd7084c7a75159c904516cf7983e861..99ef4837326d5acf1229b840a381d5a251736f76 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 /*
  * This file is part of DisOrder.
- * Copyright (C) 2004-2008 Richard Kettlewell
+ * Copyright (C) 2004-2009 Richard Kettlewell
  *
  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
  */
+/** @file server/play.c
+ * @brief Playing tracks
+ *
+ * This file is rather badly organized.  Sorry.  It's better than it was...
+ */
 
 #include "disorder-server.h"
 #include <ao/ao.h>
 
 #define SPEAKER "disorder-speaker"
 
+/** @brief The current playing track or NULL */
 struct queue_entry *playing;
+
+/** @brief Set when paused */
 int paused;
 
 static void finished(ev_source *ev);
-
+static int start_child(struct queue_entry *q, 
+                       const struct pbgc_params *params,
+                       void attribute((unused)) *bgdata);
+static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
+                         const struct pbgc_params *params,
+                         void attribute((unused)) *bgdata);
+static void ensure_next_scratch(ev_source *ev);
+
+/** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
 static int speaker_fd = -1;
-static hash *player_pids;
-static int shutting_down;
-
-static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
-  if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
-  hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
-}
 
-static pid_t find_player_pid(const char *id) {
-  pid_t *pidp;
-
-  if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
-  return -1;
-}
+/** @brief Set when shutting down */
+static int shutting_down;
 
-static void forget_player_pid(const char *id) {
-  if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
-}
+/* Speaker ------------------------------------------------------------------ */
 
-/* called when speaker process terminates */
+/** @brief Called when speaker process terminates
+ *
+ * Currently kills of DisOrder completely.  A future version could terminate
+ * the speaker when nothing was going on, or recover from failures, though any
+ * tracks with decoders already started would need to have them restarted.
+ */
 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
                              pid_t attribute((unused)) pid,
                              int attribute((unused)) status,
                              const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
                              void attribute((unused)) *u) {
-  fatal(0, "speaker subprocess %s",
-       wstat(status));
+  disorder_fatal(0, "speaker subprocess %s", wstat(status));
 }
 
-/* called when speaker process has something to say */
+/** @brief Called when we get a message from the speaker process */
 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
                            void attribute((unused)) *u) {
   struct speaker_message sm;
@@ -76,27 +83,46 @@ static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
   case SM_FINISHED:                    /* scratched the playing track */
   case SM_STILLBORN:                   /* scratched too early */
   case SM_UNKNOWN:                     /* scratched WAY too early */
-    if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
+    if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id)) {
+      if((playing->state == playing_unplayed
+          || playing->state == playing_started)
+         && sm.type == SM_FINISHED)
+        playing->state = playing_ok;
       finished(ev);
+    }
     break;
   case SM_PLAYING:
     /* track ID is playing, DATA seconds played */
     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
     playing->sofar = sm.data;
     break;
+  case SM_ARRIVED: {
+    /* track ID is now prepared */
+    struct queue_entry *q;
+    for(q = qhead.next; q != &qhead && strcmp(q->id, sm.id); q = q->next)
+      ;
+    if(q && q->preparing) {
+      q->preparing = 0;
+      q->prepared = 1;
+      /* We might be waiting to play the now-prepared track */
+      play(ev);
+    }
+    break;
+  }
   default:
-    error(0, "unknown message type %d", sm.type);
+    disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
   }
   return 0;
 }
 
+/** @brief Initialize the speaker process */
 void speaker_setup(ev_source *ev) {
   int sp[2];
   pid_t pid;
   struct speaker_message sm;
 
   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
-    fatal(errno, "error calling socketpair");
+    disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
   if(!(pid = xfork())) {
     exitfn = _exit;
     ev_signal_atfork(ev);
@@ -116,7 +142,7 @@ void speaker_setup(ev_source *ev) {
           log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
           (char *)0);
 #endif
-    fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
+    disorder_fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
   }
   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
   speaker_fd = sp[1];
@@ -125,9 +151,11 @@ void speaker_setup(ev_source *ev) {
   /* Wait for the speaker to be ready */
   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
   nonblock(speaker_fd);
-  ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
+  if(ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read") < 0)
+    disorder_fatal(0, "error registering speaker socket fd");
 }
 
+/** @brief Tell the speaker to reload its configuration */
 void speaker_reload(void) {
   struct speaker_message sm;
 
@@ -136,9 +164,23 @@ void speaker_reload(void) {
   speaker_send(speaker_fd, &sm);
 }
 
-/* Called when the currently playing track finishes playing.  This
- * might be because the player finished or because the speaker process
- * told us so. */
+/* Track termination -------------------------------------------------------- */
+
+/** @brief Called when the currently playing track finishes playing
+ * @param ev Event loop or NULL
+ *
+ * There are three places this is called from:
+ * 
+ * 1) speaker_readable(), when the speaker tells us the playing track finished.
+ * (Technically the speaker lies a little to arrange for gapless play.)
+ *
+ * 2) player_finished(), when the player for a non-raw track (i.e. one that
+ * does not use the speaker) finishes.
+ *
+ * 3) quitting(), after signalling the decoder or player but possible before it
+ * has actually terminated.  In this case @p ev is NULL, inhibiting any further
+ * attempt to play anything.
+ */
 static void finished(ev_source *ev) {
   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
   if(!playing)
@@ -160,15 +202,22 @@ static void finished(ev_source *ev) {
   }
   queue_played(playing);
   recent_write();
-  forget_player_pid(playing->id);
   playing = 0;
   /* Try to play something else */
-  /* TODO re-support config->gap? */
   if(ev)
     play(ev);
 }
 
-/* Called when a player terminates. */
+/** @brief Called when a player or decoder process terminates
+ *
+ * This is called when a decoder process terminates (which might actually be
+ * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
+ * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
+ * that the OS has buffered the last few samples.
+ *
+ * NB.  The finished track might NOT be in the queue (yet) - it might be a
+ * pre-chosen scratch.
+ */
 static int player_finished(ev_source *ev,
                           pid_t pid,
                           int status,
@@ -181,18 +230,20 @@ static int player_finished(ev_source *ev,
   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
    * want to end up signalling it. */
-  if(pid == find_player_pid(q->id))
-    forget_player_pid(q->id);
+  q->pid = -1;
   switch(q->state) {
   case playing_unplayed:
   case playing_random:
     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
-     * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
-     * down it.  So leave it state alone for future use. */
+     * deliberately stopped it: it might have been removed from the queue, or
+     * moved down the queue, or the speaker might be on a break.  So we leave
+     * it state alone for future use.
+     */
     break;
   default:
     /* We actually started playing this track. */
     if(status) {
+      /* Don't override 'scratched' with 'failed'. */
       if(q->state != playing_scratched)
        q->state = playing_failed;
     } else 
@@ -202,7 +253,7 @@ static int player_finished(ev_source *ev,
   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
    * prefork calls. */
   if(status)
-    error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
+    disorder_error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
     play_cleanup(q->pl, q->data);
   q->wstat = status;
@@ -215,261 +266,257 @@ static int player_finished(ev_source *ev,
   return 0;
 }
 
-/* Find the player for Q */
-static int find_player(const struct queue_entry *q) {
+/* Track initiation --------------------------------------------------------- */
+
+/** @brief Find the player for @p q */
+static const struct stringlist *find_player(const struct queue_entry *q) {
   int n;
   
   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
       break;
   if(n >= config->player.n)
-    return -1;
+    return NULL;
   else
-    return n;
+    return &config->player.s[n];
 }
 
-/* Return values from start() */
-#define START_OK 0                     /**< @brief Succeeded. */
-#define START_HARDFAIL 1               /**< @brief Track is broken. */
-#define START_SOFTFAIL 2          /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
-
-/** @brief Play or prepare @p q
+/** @brief Start to play @p q
  * @param ev Event loop
  * @param q Track to play/prepare
- * @param prepare_only If true, only prepares track
  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
+ *
+ * This makes @p actually start playing.  It calls prepare() if necessary and
+ * either sends an @ref SM_PLAY command or invokes the player itself in a
+ * subprocess.
+ *
+ * It's up to the caller to set @ref playing and @c playing->state (this might
+ * be changed in the future).
  */
 static int start(ev_source *ev,
-                struct queue_entry *q,
-                int prepare_only) {
-  int n, lfd;
-  const char *p;
-  int np[2], sfd;
-  struct speaker_message sm;
-  char buffer[64];
-  int optc;
-  ao_sample_format format;
-  ao_device *device;
-  int retries;
-  struct timespec ts;
-  const char *waitdevice = 0;
-  const char *const *optv;
-  pid_t pid, npid;
-  struct sockaddr_un addr;
-  uint32_t l;
+                struct queue_entry *q) {
+  const struct stringlist *player;
+  int rc;
 
-  memset(&sm, 0, sizeof sm);
-  D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
-  if(q->prepared) {
-    /* The track is alraedy prepared */
-    if(!prepare_only) {
-      /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
-       * speaker to set it off */
-      strcpy(sm.id, q->id);
-      sm.type = SM_PLAY;
-      speaker_send(speaker_fd, &sm);
-      D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
-    }
-    return START_OK;
-  }
+  D(("start %s", q->id));
   /* Find the player plugin. */
-  if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
-  if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
+  if(!(player = find_player(q)) < 0)
+    return START_HARDFAIL;              /* No player */
+  if(!(q->pl = open_plugin(player->s[1], 0)))
     return START_HARDFAIL;
   q->type = play_get_type(q->pl);
-  /* Can't prepare non-raw tracks. */
-  if(prepare_only
-     && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
+  /* Special handling for raw-format players */
+  if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
+    /* Make sure that the track is prepared */
+    if((rc = prepare(ev, q)))
+      return rc;
+    /* Now we're sure it's prepared, start it playing */
+    /* TODO actually it might not be fully prepared yet - it's all happening in
+     * a subprocess.  See speaker.c for further discussion.  */
+    struct speaker_message sm[1];
+    memset(sm, 0, sizeof sm);
+    strcpy(sm->id, q->id);
+    sm->type = SM_PLAY;
+    speaker_send(speaker_fd, sm);
+    D(("sent SM_PLAY for %s", sm->id));
+    /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
     return START_OK;
-  /* Call the prefork function. */
-  p = trackdb_rawpath(q->track);
-  if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
-    if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
-      error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
-      return START_HARDFAIL;
-    }
-  /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
-   * otherwise the module name. */
-  if(!isatty(2))
-    lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
-                    ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
-  else
-    lfd = -1;
-  optc = config->player.s[n].n - 2;
-  optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
-  while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
-    if(!strcmp(optv[0], "--")) {
-      ++optv;
-      --optc;
-      break;
-    }
-    if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
-       || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
-      if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
-       ++waitdevice;
-      } else
-       waitdevice = "";                /* use default */
-      ++optv;
-      --optc;
-    } else {
-      error(0, "unknown option %s", optv[0]);
-      return START_HARDFAIL;
-    }
+  } else {
+    rc = play_background(ev, player, q, start_child, NULL);
+    if(rc == START_OK)
+      ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
+      /* Our caller will set playing and playing->state = playing_started */
+    return rc;
   }
-  switch(pid = fork()) {
-  case 0:                      /* child */
-    exitfn = _exit;
-    progname = "disorderd-fork";
-    ev_signal_atfork(ev);
-    signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
-    if(lfd != -1) {
-      xdup2(lfd, 1);
-      xdup2(lfd, 2);
-      xclose(lfd);                     /* tidy up */
-    }
-    setpgid(0, 0);
-    if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
-      /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
-       * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
-       * speaker process to actually play the audio data.
-       */
-      /* np will be the pipe to disorder-normalize */
-      if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
-       fatal(errno, "error calling socketpair");
-      /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
-       * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
-       * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
-       * provided implementors either don't care about the order or all agree
-       * about the order, choosing the reliable order is an adequate
-       * workaround.  */
-      xshutdown(np[1], SHUT_RD);       /* decoder writes to np[1] */
-      xshutdown(np[0], SHUT_WR);       /* normalize reads from np[0] */
-      blocking(np[0]);
-      blocking(np[1]);
-      /* Start disorder-normalize */
-      if(!(npid = xfork())) {
-       if(!xfork()) {
-         /* Connect to the speaker process */
-         memset(&addr, 0, sizeof addr);
-         addr.sun_family = AF_UNIX;
-         snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
-                  "%s/speaker/socket", config->home);
-         sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
-         if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
-           fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
-         l = strlen(q->id);
-         if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
-            || write(sfd, q->id, l) < 0)
-           fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
-         /* Await the ack */
-         read(sfd, &l, 1);
-         /* Plumbing */
-         xdup2(np[0], 0);
-         xdup2(sfd, 1);
-         xclose(np[0]);
-         xclose(np[1]);
-         xclose(sfd);
-         /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
-          * so it's definitely after ack. */
-         if(!prepare_only) {
-           strcpy(sm.id, q->id);
-           sm.type = SM_PLAY;
-           speaker_send(speaker_fd, &sm);
-           D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
-         }
-         /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
-          * (but it should be for play_track() */
-         execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
-                log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
-                "--config", configfile,
-                (char *)0);
-         fatal(errno, "executing disorder-normalize");
-         /* end of the innermost fork */
-       }
-       _exit(0);
-       /* end of the middle fork */
-      }
-      /* Wait for the middle fork to finish */
-      while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
-       ;
-      /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
-       * variable. */
-      snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
-      if(putenv(buffer) < 0)
-       fatal(errno, "error calling putenv");
-      /* Close all the FDs we don't need */
-      xclose(np[0]);
-    }
-    if(waitdevice) {
-      ao_initialize();
-      if(*waitdevice) {
-       n = ao_driver_id(waitdevice);
-       if(n == -1)
-         fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
-       } else
-         n = ao_default_driver_id();
-      /* Make up a format. */
-      memset(&format, 0, sizeof format);
-      format.bits = 8;
-      format.rate = 44100;
-      format.channels = 1;
-      format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
-      retries = 20;
-      ts.tv_sec = 0;
-      ts.tv_nsec = 100000000;  /* 0.1s */
-      while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
-         nanosleep(&ts, 0);
-      if(device)
-       ao_close(device);
-    }
-    play_track(q->pl,
-              optv, optc,
-              p,
-              q->track);
-    _exit(0);
-  case -1:                     /* error */
-    error(errno, "error calling fork");
-    if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
-      play_cleanup(q->pl, q->data);    /* else would leak */
-    if(lfd != -1)
-      xclose(lfd);
-    return START_SOFTFAIL;
+}
+
+/** @brief Child-process half of start()
+ * @return Process exit code
+ *
+ * Called in subprocess to execute non-raw-format players (via plugin).
+ */
+static int start_child(struct queue_entry *q, 
+                       const struct pbgc_params *params,
+                       void attribute((unused)) *bgdata) {
+  int n;
+
+  /* Wait for a device to clear.  This ugliness is now deprecated and will
+   * eventually be removed. */
+  if(params->waitdevice) {
+    ao_initialize();
+    if(*params->waitdevice) {
+      n = ao_driver_id(params->waitdevice);
+      if(n == -1)
+        disorder_fatal(0, "invalid libao driver: %s", params->waitdevice);
+    } else
+      n = ao_default_driver_id();
+    /* Make up a format. */
+    ao_sample_format format;
+    memset(&format, 0, sizeof format);
+    format.bits = 8;
+    format.rate = 44100;
+    format.channels = 1;
+    format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
+    int retries = 20;
+    struct timespec ts;
+    ts.tv_sec = 0;
+    ts.tv_nsec = 100000000;             /* 0.1s */
+    ao_device *device;
+    while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
+      nanosleep(&ts, 0);
+    if(device)
+      ao_close(device);
   }
-  store_player_pid(q->id, pid);
-  q->prepared = 1;
-  if(lfd != -1)
-    xclose(lfd);
-  setpgid(pid, pid);
-  ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
-  D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
-  return START_OK;
+  /* Play the track */
+  play_track(q->pl,
+             params->argv, params->argc,
+             params->rawpath,
+             q->track);
+  return 0;
 }
 
+/** @brief Prepare a track for later play
+ * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
+ *
+ * This can be called either when we want to play the track or slightly before
+ * so that some samples are decoded and available in a buffer.
+ *
+ * Only applies to raw-format (i.e. speaker-using) players; everything else
+ * gets @c START_OK.
+ */
 int prepare(ev_source *ev,
            struct queue_entry *q) {
-  int n;
+  const struct stringlist *player;
 
+  /* If there's a decoder (or player!) going we do nothing */
+  if(q->pid >= 0)
+    return START_OK;
+  /* If the track is already prepared, do nothing */
+  if(q->prepared || q->preparing)
+    return START_OK;
   /* Find the player plugin */
-  if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
-  if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
-  q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
+  if(!(player = find_player(q)) < 0) 
+    return START_HARDFAIL;              /* No player */
+  q->pl = open_plugin(player->s[1], 0);
   q->type = play_get_type(q->pl);
   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
-    return 0;                          /* Not a raw player */
-  return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
+    return START_OK;                    /* Not a raw player */
+  int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
+  if(rc == START_OK) {
+    ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
+    q->preparing = 1;
+    /* Actually the track is still "in flight" */
+    rc = START_SOFTFAIL;
+  }
+  return rc;
 }
 
+/** @brief Child-process half of prepare()
+ * @return Process exit code
+ *
+ * Called in subprocess to execute the decoder for a raw-format player.
+ *
+ * @todo We currently run the normalizer from here in a double-fork.  This is
+ * unsatisfactory for many reasons: we can't prevent it outliving the main
+ * server and we don't adequately report its exit status.
+ */
+static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
+                         const struct pbgc_params *params,
+                         void attribute((unused)) *bgdata) {
+  /* np will be the pipe to disorder-normalize */
+  int np[2];
+  if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
+    disorder_fatal(errno, "error calling socketpair");
+  /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
+   * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
+   * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
+   * provided implementors either don't care about the order or all agree
+   * about the order, choosing the reliable order is an adequate
+   * workaround.  */
+  xshutdown(np[1], SHUT_RD);   /* decoder writes to np[1] */
+  xshutdown(np[0], SHUT_WR);   /* normalize reads from np[0] */
+  blocking(np[0]);
+  blocking(np[1]);
+  /* Start disorder-normalize.  We double-fork so that nothing has to wait
+   * for disorder-normalize. */
+  pid_t npid;
+  if(!(npid = xfork())) {
+    /* Grandchild of disorderd */
+    if(!xfork()) {
+      /* Great-grandchild of disorderd */
+      /* Connect to the speaker process */
+      struct sockaddr_un addr;
+      memset(&addr, 0, sizeof addr);
+      addr.sun_family = AF_UNIX;
+      snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
+               "%s/speaker/socket", config->home);
+      int sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
+      if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
+        disorder_fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
+      /* Send the ID, with a NATIVE-ENDIAN 32 bit length */
+      uint32_t l = strlen(q->id);
+      if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
+         || write(sfd, q->id, l) < 0)
+        disorder_fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
+      /* Await the ack */
+      if (read(sfd, &l, 1) < 0) 
+        disorder_fatal(errno, "reading ack from %s", addr.sun_path);
+      /* Plumbing */
+      xdup2(np[0], 0);
+      xdup2(sfd, 1);
+      xclose(np[0]);
+      xclose(np[1]);
+      xclose(sfd);
+      /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
+       * (but it should be for play_track() */
+      execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
+             log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
+             "--config", configfile,
+             (char *)0);
+      disorder_fatal(errno, "executing disorder-normalize");
+      /* End of the great-grandchild of disorderd */
+    }
+    /* Back in the grandchild of disorderd */
+    _exit(0);
+    /* End of the grandchild of disorderd */
+  }
+  /* Back in the child of disorderd */
+  /* Wait for the grandchild of disordered to finish */
+  int n;
+  while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
+    ;
+  /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
+   * variable. */
+  char buffer[64];
+  snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
+  if(putenv(buffer) < 0)
+    disorder_fatal(errno, "error calling putenv");
+  /* Close all the FDs we don't need */
+  xclose(np[0]);
+  /* Start the decoder itself */
+  play_track(q->pl,
+             params->argv, params->argc,
+             params->rawpath,
+             q->track);
+  return 0;
+}
+
+/** @brief Abandon a queue entry
+ *
+ * Called from c_remove() (but NOT when scratching a track).  Only does
+ * anything to raw-format tracks.  Terminates the background decoder and tells
+ * the speaker process to cancel the track.
+ */
 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
             struct queue_entry *q) {
   struct speaker_message sm;
-  pid_t pid = find_player_pid(q->id);
 
-  if(pid < 0) return;                  /* Not prepared. */
+  if(q->pid < 0)
+    return;                             /* Not prepared. */
   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
     return;                            /* Not a raw player. */
   /* Terminate the player. */
-  kill(-pid, config->signal);
-  forget_player_pid(q->id);
+  kill(-q->pid, config->signal);
   /* Cancel the track. */
   memset(&sm, 0, sizeof sm);
   sm.type = SM_CANCEL;
@@ -477,6 +524,8 @@ void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
   speaker_send(speaker_fd, &sm);
 }
 
+/* Random tracks ------------------------------------------------------------ */
+
 /** @brief Called with a new random track
  * @param ev Event loop
  * @param track Track name
@@ -488,8 +537,7 @@ static void chosen_random_track(ev_source *ev,
   if(!track)
     return;
   /* Add the track to the queue */
-  q = queue_add(track, 0, WHERE_END);
-  q->state = playing_random;
+  q = queue_add(track, 0, WHERE_END, NULL, origin_random);
   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
   queue_write();
   /* Maybe a track can now be played */
@@ -498,6 +546,9 @@ static void chosen_random_track(ev_source *ev,
 
 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
  * @param ev Event loop
+ *
+ * Picking can take some time so the track will only be added after this
+ * function has returned.
  */
 void add_random_track(ev_source *ev) {
   struct queue_entry *q;
@@ -514,12 +565,20 @@ void add_random_track(ev_source *ev) {
     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
 }
 
-/* try to play a track */
+/* Track initiation (part 2) ------------------------------------------------ */
+
+/** @brief Attempt to play something
+ *
+ * This is called from numerous locations - whenever it might conceivably have
+ * become possible to play something.
+ */
 void play(ev_source *ev) {
   struct queue_entry *q;
   int random_enabled = random_is_enabled();
 
   D(("play playing=%p", (void *)playing));
+  /* If we're shutting down, or there's something playing, or playing is not
+   * enabled, give up now */
   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
   /* See if there's anything to play */
   if(qhead.next == &qhead) {
@@ -527,17 +586,20 @@ void play(ev_source *ev) {
      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
      * attempts to force a track so we initiate one now. */
     add_random_track(ev);
+    /* chosen_random_track() will call play() when a new random track has been
+     * added to the queue. */
     return;
   }
   /* There must be at least one track in the queue. */
   q = qhead.next;
-  /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
-   * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
-  if(!random_enabled && q->state == playing_random)
+  /* If random play is disabled but the track is a non-adopted random one
+   * then don't play it.  play() will be called again when random play is
+   * re-enabled. */
+  if(!random_enabled && q->origin == origin_random)
     return;
   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
   /* Try to start playing. */
-  switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
+  switch(start(ev, q)) {
   case START_HARDFAIL:
     if(q == qhead.next) {
       queue_remove(q, 0);              /* Abandon this track. */
@@ -551,12 +613,14 @@ void play(ev_source *ev) {
     /* We'll try the same track again shortly. */
     break;
   case START_OK:
+    /* Remove from the queue */
     if(q == qhead.next) {
       queue_remove(q, 0);
       queue_write();
     }
+    /* It's become the playing track */
     playing = q;
-    time(&playing->played);
+    xtime(&playing->played);
     playing->state = playing_started;
     notify_play(playing->track, playing->submitter);
     eventlog("playing", playing->track,
@@ -568,16 +632,22 @@ void play(ev_source *ev) {
      * potentially be a just-added random track. */
     if(qhead.next != &qhead)
       prepare(ev, qhead.next);
+    /* Make sure there is a prepared scratch */
+    ensure_next_scratch(ev);
     break;
   }
 }
 
+/* Miscelleneous ------------------------------------------------------------ */
+
+/** @brief Return true if play is enabled */
 int playing_is_enabled(void) {
   const char *s = trackdb_get_global("playing");
 
   return !s || !strcmp(s, "yes");
 }
 
+/** @brief Enable play */
 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
   /* Add a random track if necessary. */
@@ -585,49 +655,76 @@ void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
   play(ev);
 }
 
+/** @brief Disable play */
 void disable_playing(const char *who) {
   trackdb_set_global("playing", "no", who);
 }
 
+/** @brief Return true if random play is enabled */
 int random_is_enabled(void) {
   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
 
   return !s || !strcmp(s, "yes");
 }
 
+/** @brief Enable random play */
 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
   add_random_track(ev);
   play(ev);
 }
 
+/** @brief Disable random play */
 void disable_random(const char *who) {
   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
 }
 
+/* Scratching --------------------------------------------------------------- */
+
+/** @brief Track to play next time something is scratched */
+static struct queue_entry *next_scratch;
+
+/** @brief Ensure there isa prepared scratch */
+static void ensure_next_scratch(ev_source *ev) {
+  if(next_scratch)                      /* There's one already */
+    return;
+  if(!config->scratch.n)                /* There are no scratches */
+    return;
+  int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
+  next_scratch = queue_add(config->scratch.s[r], NULL,
+                           WHERE_NOWHERE, NULL, origin_scratch);
+  if(ev)
+    prepare(ev, next_scratch);
+}
+
+/** @brief Scratch a track
+ * @param who User responsible (or NULL)
+ * @param id Track ID (or NULL for current)
+ */
 void scratch(const char *who, const char *id) {
-  struct queue_entry *q;
   struct speaker_message sm;
-  pid_t pid;
 
   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
      (void *)playing,
      playing ? playing->state : 0,
      id ? id : "(none)",
      playing ? playing->id : "(none)"));
+  /* There must be a playing track; it must be in a scratchable state; if a
+   * specific ID was mentioned it must be that track. */
   if(playing
      && (playing->state == playing_started
         || playing->state == playing_paused)
      && (!id
         || !strcmp(id, playing->id))) {
+    /* Update state (for the benefit of the 'recent' list) */
     playing->state = playing_scratched;
     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
-    if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
-      D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
-      kill(-pid, config->signal);
-      forget_player_pid(playing->id);
-    } else
-      error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
+    /* Find the player and kill the whole process group */
+    if(playing->pid >= 0) {
+      D(("kill -%d -%lu", config->signal, (unsigned long)playing->pid));
+      kill(-playing->pid, config->signal);
+    }
+    /* Tell the speaker, if we think it'll care */
     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
       memset(&sm, 0, sizeof sm);
       sm.type = SM_CANCEL;
@@ -635,47 +732,55 @@ void scratch(const char *who, const char *id) {
       speaker_send(speaker_fd, &sm);
       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
     }
-    /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
-     * bother if playing is disabled) */
-    if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
-      int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
-      q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
-      q->state = playing_isscratch;
+    /* If playing is enabled then add a scratch to the queue.  Having a scratch
+     * appear in the queue when further play is disabled is weird and
+     * contradicts implicit assumptions made elsewhere, so we try to avoid
+     * it. */
+    if(playing_is_enabled()) {
+      /* Try to make sure there is a scratch */
+      ensure_next_scratch(NULL);
+      /* Insert it at the head of the queue */
+      if(next_scratch){
+        next_scratch->submitter = who;
+        queue_insert_entry(&qhead, next_scratch);
+        eventlog_raw("queue", queue_marshall(next_scratch), (const char *)0);
+        next_scratch = NULL;
+      }
     }
     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
-                  time(0) - playing->played);
+                  xtime(0) - playing->played);
   }
 }
 
+/* Server termination ------------------------------------------------------- */
+
+/** @brief Called from quit() to tear down everything belonging to this file */
 void quitting(ev_source *ev) {
   struct queue_entry *q;
-  pid_t pid;
 
   /* Don't start anything new */
   shutting_down = 1;
   /* Shut down the current player */
   if(playing) {
-    if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
-      kill(-pid, config->signal);
-      forget_player_pid(playing->id);
-    } else
-      error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
+    if(playing->pid >= 0)
+      kill(-playing->pid, config->signal);
     playing->state = playing_quitting;
     finished(0);
   }
-  /* Zap any other players */
+  /* Zap any background decoders that are going */
   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
-    if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
-      D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
-      kill(-pid, config->signal);
-      forget_player_pid(q->id);
-    } else
-      error(0, "could not find PID for %s", q->id);
+    if(q->pid >= 0) {
+      D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)q->pid));
+      kill(-q->pid, config->signal);
+    }
   /* Don't need the speaker any more */
   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
   xclose(speaker_fd);
 }
 
+/* Pause and resume --------------------------------------------------------- */
+
+/** @brief Pause the playing track */
 int pause_playing(const char *who) {
   struct speaker_message sm;
   long played;
@@ -686,14 +791,14 @@ int pause_playing(const char *who) {
   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
     default:
-      error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
+      disorder_error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
       return -1;
     }
     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
-      error(0, "player indicates it cannot pause");
+      disorder_error(0, "player indicates it cannot pause");
       return -1;
     }
-    time(&playing->lastpaused);
+    xtime(&playing->lastpaused);
     playing->uptopause = played;
     playing->lastresumed = 0;
     break;
@@ -703,7 +808,8 @@ int pause_playing(const char *who) {
     speaker_send(speaker_fd, &sm);
     break;
   }
-  if(who) info("paused by %s", who);
+  if(who)
+    disorder_info("paused by %s", who);
   notify_pause(playing->track, who);
   paused = 1;
   if(playing->state == playing_started)
@@ -712,6 +818,7 @@ int pause_playing(const char *who) {
   return 0;
 }
 
+/** @brief Resume playing after a pause */
 void resume_playing(const char *who) {
   struct speaker_message sm;
 
@@ -720,13 +827,13 @@ void resume_playing(const char *who) {
   if(!playing) return;
   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
-    if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
+    if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
     default:
       /* Shouldn't happen */
       return;
     }
     play_resume(playing->pl, playing->data);
-    time(&playing->lastresumed);
+    xtime(&playing->lastresumed);
     break;
   case DISORDER_PLAYER_RAW:
     memset(&sm, 0, sizeof sm);
@@ -734,7 +841,7 @@ void resume_playing(const char *who) {
     speaker_send(speaker_fd, &sm);
     break;
   }
-  if(who) info("resumed by %s", who);
+  if(who) disorder_info("resumed by %s", who);
   notify_resume(playing->track, who);
   if(playing->state == playing_paused)
     playing->state = playing_started;
@@ -746,5 +853,6 @@ Local Variables:
 c-basic-offset:2
 comment-column:40
 fill-column:79
+indent-tabs-mode:nil
 End:
 */