chiark / gitweb /
update CHANGES.html
[disorder] / server / speaker.c
index 1e3a059ca552ecea68833f6ccf1080f9d2cb3a40..3021652ec17cf1d9473dd0239f5d7956da3ea48c 100644 (file)
@@ -1,6 +1,7 @@
 /*
  * This file is part of DisOrder
- * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
+ * Copyright (C) 2005-2008 Richard Kettlewell
+ * Portions (C) 2007 Mark Wooding
  *
  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
@@ -34,7 +35,7 @@
  * this is arranged by the @c disorder-normalize program (see @ref
  * server/normalize.c).
  *
- * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
+7 * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
  * garbage collector even though it might be convenient to do so.  This is for
  * two reasons.  Firstly some sound APIs use thread threads and we do not want
  * to have to deal with potential interactions between threading and garbage
  * 2-byte samples.
  */
 
-#include <config.h>
-#include "types.h"
+#include "common.h"
 
 #include <getopt.h>
-#include <stdio.h>
-#include <stdlib.h>
 #include <locale.h>
 #include <syslog.h>
 #include <unistd.h>
 #include <errno.h>
 #include <ao/ao.h>
-#include <string.h>
-#include <assert.h>
 #include <sys/select.h>
 #include <sys/wait.h>
 #include <time.h>
 #include <fcntl.h>
 #include <poll.h>
 #include <sys/un.h>
+#include <sys/stat.h>
 
 #include "configuration.h"
 #include "syscalls.h"
@@ -77,6 +74,8 @@
 #include "speaker-protocol.h"
 #include "user.h"
 #include "speaker.h"
+#include "printf.h"
+#include "version.h"
 
 /** @brief Linked list of all prepared tracks */
 struct track *tracks;
@@ -117,6 +116,8 @@ static const struct option options[] = {
   { "config", required_argument, 0, 'c' },
   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
   { "no-debug", no_argument, 0, 'D' },
+  { "syslog", no_argument, 0, 's' },
+  { "no-syslog", no_argument, 0, 'S' },
   { 0, 0, 0, 0 }
 };
 
@@ -129,6 +130,7 @@ static void help(void) {
          "  --version, -V           Display version number\n"
          "  --config PATH, -c PATH  Set configuration file\n"
          "  --debug, -d             Turn on debugging\n"
+          "  --[no-]syslog           Force logging\n"
           "\n"
           "Speaker process for DisOrder.  Not intended to be run\n"
           "directly.\n");
@@ -136,13 +138,6 @@ static void help(void) {
   exit(0);
 }
 
-/* Display version number and terminate. */
-static void version(void) {
-  xprintf("disorder-speaker version %s\n", disorder_version_string);
-  xfclose(stdout);
-  exit(0);
-}
-
 /** @brief Return the number of bytes per frame in @p format */
 static size_t bytes_per_frame(const struct stream_header *format) {
   return format->channels * format->bits / 8;
@@ -192,7 +187,7 @@ static void destroy(struct track *t) {
  * main loop whenever the track's file descriptor is readable, assuming the
  * buffer has not reached the maximum allowed occupancy.
  */
-static int fill(struct track *t) {
+static int speaker_fill(struct track *t) {
   size_t where, left;
   int n;
 
@@ -215,9 +210,12 @@ static int fill(struct track *t) {
     if(n == 0) {
       D(("fill %s: eof detected", t->id));
       t->eof = 1;
+      t->playable = 1;
       return -1;
     }
     t->used += n;
+    if(t->used == sizeof t->buffer)
+      t->playable = 1;
   }
   return 0;
 }
@@ -277,6 +275,17 @@ static void maybe_finished(void) {
     abandon();
 }
 
+/** @brief Return nonzero if we want to play some audio
+ *
+ * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
+ * it is playable according to the rules for @ref track::playable.
+ */
+static int playable(void) {
+  return playing
+         && !paused
+         && playing->playable;
+}
+
 /** @brief Play up to @p frames frames of audio
  *
  * It is always safe to call this function.
@@ -287,15 +296,15 @@ static void maybe_finished(void) {
  * - If there is not enough audio to play then it play what is available.
  *
  * If there are not enough frames to play then whatever is available is played
- * instead.  It is up to mainloop() to ensure that play() is not called when
- * unreasonably only an small amounts of data is available to play.
+ * instead.  It is up to mainloop() to ensure that speaker_play() is not called
+ * when unreasonably only an small amounts of data is available to play.
  */
-static void play(size_t frames) {
+static void speaker_play(size_t frames) {
   size_t avail_frames, avail_bytes, written_frames;
   ssize_t written_bytes;
 
-  /* Make sure there's a track to play and it is not pasued */
-  if(!playing || paused)
+  /* Make sure there's a track to play and it is not paused */
+  if(!playable())
     return;
   /* Make sure the output device is open */
   if(device_state != device_open) {
@@ -333,6 +342,11 @@ static void play(size_t frames) {
    * empty) wrap it back to the start. */
   if(!playing->used || playing->start == (sizeof playing->buffer))
     playing->start = 0;
+  /* If the buffer emptied out mark the track as unplayably */
+  if(!playing->used && !playing->eof) {
+    error(0, "track buffer emptied");
+    playing->playable = 0;
+  }
   frames -= written_frames;
   return;
 }
@@ -372,26 +386,20 @@ int addfd(int fd, int events) {
 
 /** @brief Table of speaker backends */
 static const struct speaker_backend *backends[] = {
-#if API_ALSA
+#if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
   &alsa_backend,
 #endif
   &command_backend,
   &network_backend,
+#if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
+  &coreaudio_backend,
+#endif
+#if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H
+  &oss_backend,
+#endif
   0
 };
 
-/** @brief Return nonzero if we want to play some audio
- *
- * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
- * there are at least @ref FRAMES frames of audio to play, or we are in sight
- * of the end of the current track.
- */
-static int playable(void) {
-  return playing
-         && !paused
-         && (playing->used >= FRAMES || playing->eof);
-}
-
 /** @brief Main event loop */
 static void mainloop(void) {
   struct track *t;
@@ -426,7 +434,7 @@ static void mainloop(void) {
        * instead, but the post-poll code will cope even if it's
        * device_closed. */
       if(device_state == device_open)
-        backend->beforepoll();
+        backend->beforepoll(&timeout);
     }
     /* If any other tracks don't have a full buffer, try to read sample data
      * from them.  We do this last of all, so that if we run out of slots,
@@ -451,15 +459,15 @@ static void mainloop(void) {
       /* We want to play some audio */
       if(device_state == device_open) {
         if(backend->ready())
-          play(3 * FRAMES);
+          speaker_play(3 * FRAMES);
       } else {
         /* We must be in _closed or _error, and it should be the latter, but we
          * cope with either.
          *
-         * We most likely timed out, so now is a good time to retry.  play()
-         * knows to re-activate the device if necessary.
+         * We most likely timed out, so now is a good time to retry.
+         * speaker_play() knows to re-activate the device if necessary.
          */
-        play(3 * FRAMES);
+        speaker_play(3 * FRAMES);
       }
     }
     /* Perhaps a connection has arrived */
@@ -469,7 +477,8 @@ static void mainloop(void) {
       uint32_t l;
       char id[24];
 
-      if((fd = accept(listenfd, &addr, &addrlen)) >= 0) {
+      if((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) >= 0) {
+        blocking(fd);
         if(read(fd, &l, sizeof l) < 4) {
           error(errno, "reading length from inbound connection");
           xclose(fd);
@@ -485,7 +494,7 @@ static void mainloop(void) {
           t = findtrack(id, 1/*create*/);
           write(fd, "", 1);             /* write an ack */
           if(t->fd != -1) {
-            error(0, "got a connection for a track that already has one");
+            error(0, "%s: already got a connection", id);
             xclose(fd);
           } else {
             nonblock(fd);
@@ -512,9 +521,9 @@ static void mainloop(void) {
             error(0, "cannot play track because no connection arrived");
           playing = t;
           /* We attempt to play straight away rather than going round the loop.
-           * play() is clever enough to perform any activation that is
+           * speaker_play() is clever enough to perform any activation that is
            * required. */
-          play(3 * FRAMES);
+          speaker_play(3 * FRAMES);
           report();
          break;
        case SM_PAUSE:
@@ -528,23 +537,36 @@ static void mainloop(void) {
             paused = 0;
             /* As for SM_PLAY we attempt to play straight away. */
             if(playing)
-              play(3 * FRAMES);
+              speaker_play(3 * FRAMES);
           }
           report();
          break;
        case SM_CANCEL:
-          D(("SM_CANCEL %s",  sm.id));
+          D(("SM_CANCEL %s", sm.id));
          t = removetrack(sm.id);
          if(t) {
            if(t == playing) {
+              /* scratching the playing track */
               sm.type = SM_FINISHED;
-              strcpy(sm.id, playing->id);
-              speaker_send(1, &sm);
              playing = 0;
+            } else {
+              /* Could be scratching the playing track before it's quite got
+               * going, or could be just removing a track from the queue.  We
+               * log more because there's been a bug here recently than because
+               * it's particularly interesting; the log message will be removed
+               * if no further problems show up. */
+              info("SM_CANCEL for nonplaying track %s", sm.id);
+              sm.type = SM_STILLBORN;
             }
+            strcpy(sm.id, t->id);
            destroy(t);
-         } else
+         } else {
+            /* Probably scratching the playing track well before it's got
+             * going, but could indicate a bug, so we log this as an error. */
+            sm.type = SM_UNKNOWN;
            error(0, "SM_CANCEL for unknown track %s", sm.id);
+          }
+          speaker_send(1, &sm);
           report();
          break;
        case SM_RELOAD:
@@ -561,7 +583,7 @@ static void mainloop(void) {
       if(t->fd != -1
          && t->slot != -1
          && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
-         fill(t);
+         speaker_fill(t);
     /* Maybe we finished playing a track somewhere in the above */
     maybe_finished();
     /* If we don't need the sound device for now then close it for the benefit
@@ -575,25 +597,29 @@ static void mainloop(void) {
 }
 
 int main(int argc, char **argv) {
-  int n;
+  int n, logsyslog = !isatty(2);
   struct sockaddr_un addr;
   static const int one = 1;
+  struct speaker_message sm;
+  const char *d;
+  char *dir;
 
   set_progname(argv);
   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
-  while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dD", options, 0)) >= 0) {
+  while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dDSs", options, 0)) >= 0) {
     switch(n) {
     case 'h': help();
-    case 'V': version();
+    case 'V': version("disorder-speaker");
     case 'c': configfile = optarg; break;
     case 'd': debugging = 1; break;
     case 'D': debugging = 0; break;
+    case 'S': logsyslog = 0; break;
+    case 's': logsyslog = 1; break;
     default: fatal(0, "invalid option");
     }
   }
-  if(getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER")) debugging = 1;
-  /* If stderr is a TTY then log there, otherwise to syslog. */
-  if(!isatty(2)) {
+  if((d = getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER"))) debugging = atoi(d);
+  if(logsyslog) {
     openlog(progname, LOG_PID, LOG_DAEMON);
     log_default = &log_syslog;
   }
@@ -611,27 +637,35 @@ int main(int argc, char **argv) {
   if(getuid() == 0 || geteuid() == 0) fatal(0, "do not run as root");
   /* identify the backend used to play */
   for(n = 0; backends[n]; ++n)
-    if(backends[n]->backend == config->speaker_backend)
+    if(backends[n]->backend == config->api)
       break;
   if(!backends[n])
-    fatal(0, "unsupported backend %d", config->speaker_backend);
+    fatal(0, "unsupported api %d", config->api);
   backend = backends[n];
   /* backend-specific initialization */
   backend->init();
+  /* create the socket directory */
+  byte_xasprintf(&dir, "%s/speaker", config->home);
+  unlink(dir);                          /* might be a leftover socket */
+  if(mkdir(dir, 0700) < 0 && errno != EEXIST)
+    fatal(errno, "error creating %s", dir);
   /* set up the listen socket */
   listenfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
   memset(&addr, 0, sizeof addr);
   addr.sun_family = AF_UNIX;
-  snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker",
+  snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker/socket",
            config->home);
   if(unlink(addr.sun_path) < 0 && errno != ENOENT)
     error(errno, "removing %s", addr.sun_path);
   xsetsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
-  if(bind(listenfd, &addr, sizeof addr) < 0)
+  if(bind(listenfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
     fatal(errno, "error binding socket to %s", addr.sun_path);
   xlisten(listenfd, 128);
   nonblock(listenfd);
   info("listening on %s", addr.sun_path);
+  memset(&sm, 0, sizeof sm);
+  sm.type = SM_READY;
+  speaker_send(1, &sm);
   mainloop();
   info("stopped (parent terminated)");
   exit(0);