chiark / gitweb /
Correct ordering of configuration key table.
[disorder] / server / play.c
index f93fd5a8707d96de6af9558fbd08ed7e088b5a0f..8f1bd1dac3fff0cb0d7f491fdf63cfcd2eeb67cc 100644 (file)
@@ -39,6 +39,7 @@ static int start_child(struct queue_entry *q,
 static int prepare_child(struct queue_entry *q, 
                          const struct pbgc_params *params,
                          void attribute((unused)) *bgdata);
+static void ensure_next_scratch(ev_source *ev);
 
 /** @brief File descriptor of our end of the socket to the speaker */
 static int speaker_fd = -1;
@@ -82,14 +83,32 @@ static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
   case SM_FINISHED:                    /* scratched the playing track */
   case SM_STILLBORN:                   /* scratched too early */
   case SM_UNKNOWN:                     /* scratched WAY too early */
-    if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
+    if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id)) {
+      if((playing->state == playing_unplayed
+          || playing->state == playing_started)
+         && sm.type == SM_FINISHED)
+        playing->state = playing_ok;
       finished(ev);
+    }
     break;
   case SM_PLAYING:
     /* track ID is playing, DATA seconds played */
     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
     playing->sofar = sm.data;
     break;
+  case SM_ARRIVED: {
+    /* track ID is now prepared */
+    struct queue_entry *q;
+    for(q = qhead.next; q != &qhead && strcmp(q->id, sm.id); q = q->next)
+      ;
+    if(q && q->preparing) {
+      q->preparing = 0;
+      q->prepared = 1;
+      /* We might be waiting to play the now-prepared track */
+      play(ev);
+    }
+    break;
+  }
   default:
     disorder_error(0, "unknown speaker message type %d", sm.type);
   }
@@ -195,7 +214,9 @@ static void finished(ev_source *ev) {
  * some time before the speaker reports it as finished) or when a non-raw
  * (i.e. non-speaker) player terminates.  In the latter case it's imaginable
  * that the OS has buffered the last few samples.
- * 
+ *
+ * NB.  The finished track might NOT be in the queue (yet) - it might be a
+ * pre-chosen scratch.
  */
 static int player_finished(ev_source *ev,
                           pid_t pid,
@@ -371,7 +392,7 @@ int prepare(ev_source *ev,
   if(q->pid >= 0)
     return START_OK;
   /* If the track is already prepared, do nothing */
-  if(q->prepared)
+  if(q->prepared || q->preparing)
     return START_OK;
   /* Find the player plugin */
   if(!(player = find_player(q)) < 0) 
@@ -380,10 +401,12 @@ int prepare(ev_source *ev,
   q->type = play_get_type(q->pl);
   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
     return START_OK;                    /* Not a raw player */
-  const int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
+  int rc = play_background(ev, player, q, prepare_child, NULL);
   if(rc == START_OK) {
     ev_child(ev, q->pid, 0, player_finished, q);
-    q->prepared = 1;
+    q->preparing = 1;
+    /* Actually the track is still "in flight" */
+    rc = START_SOFTFAIL;
   }
   return rc;
 }
@@ -609,6 +632,8 @@ void play(ev_source *ev) {
      * potentially be a just-added random track. */
     if(qhead.next != &qhead)
       prepare(ev, qhead.next);
+    /* Make sure there is a prepared scratch */
+    ensure_next_scratch(ev);
     break;
   }
 }
@@ -656,12 +681,27 @@ void disable_random(const char *who) {
 
 /* Scratching --------------------------------------------------------------- */
 
+/** @brief Track to play next time something is scratched */
+static struct queue_entry *next_scratch;
+
+/** @brief Ensure there isa prepared scratch */
+static void ensure_next_scratch(ev_source *ev) {
+  if(next_scratch)                      /* There's one already */
+    return;
+  if(!config->scratch.n)                /* There are no scratches */
+    return;
+  int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
+  next_scratch = queue_add(config->scratch.s[r], NULL,
+                           WHERE_NOWHERE, NULL, origin_scratch);
+  if(ev)
+    prepare(ev, next_scratch);
+}
+
 /** @brief Scratch a track
  * @param who User responsible (or NULL)
  * @param id Track ID (or NULL for current)
  */
 void scratch(const char *who, const char *id) {
-  struct queue_entry *q;
   struct speaker_message sm;
 
   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
@@ -692,12 +732,14 @@ void scratch(const char *who, const char *id) {
       speaker_send(speaker_fd, &sm);
       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
     }
-    /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
-     * bother if playing is disabled) */
-    if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
-      int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
-      q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START, NULL, 
-                    origin_scratch);
+    /* Try to make sure there is a scratch */
+    ensure_next_scratch(NULL);
+    /* Insert it at the head of the queue */
+    if(next_scratch){
+      next_scratch->submitter = who;
+      queue_insert_entry(&qhead, next_scratch);
+      eventlog_raw("queue", queue_marshall(next_scratch), (const char *)0);
+      next_scratch = NULL;
     }
     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
                   xtime(0) - playing->played);