chiark / gitweb /
Restore uaudio_apis[], but in a separate executable to avoid everything
[disorder] / lib / client-common.c
index d2691298de514819372416353aa76063001860d8..ced82e4fb6eaf71199dc79fd422cb9ae4cbca8d4 100644 (file)
@@ -2,30 +2,27 @@
  * This file is part of DisOrder
  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
  *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+ * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+ * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
  * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
- * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
- * General Public License for more details.
- *
+ * 
+ * This program is distributed in the hope that it will be useful,
+ * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+ * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+ * GNU General Public License for more details.
+ * 
  * You should have received a copy of the GNU General Public License
- * along with this program; if not, write to the Free Software
- * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
- * USA
+ * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+ */
+/** @file lib/client-common.c
+ * @brief Common code to client APIs
  */
 
-#include <config.h>
-#include "types.h"
+#include "common.h"
 
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/socket.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <sys/un.h>
-#include <string.h>
 #include <errno.h>
 #include <netdb.h>
 
 #include "mem.h"
 
 /** @brief Figure out what address to connect to
+ * @param c Configuration to honor
  * @param sap Where to store pointer to sockaddr
  * @param namep Where to store socket name
  * @return Socket length, or (socklen_t)-1
  */
-socklen_t find_server(struct sockaddr **sap, char **namep) {
+socklen_t find_server(struct config *c,
+                      struct sockaddr **sap, char **namep) {
   struct sockaddr *sa;
   struct sockaddr_un su;
   struct addrinfo *res = 0;
@@ -48,23 +47,19 @@ socklen_t find_server(struct sockaddr **sap, char **namep) {
   socklen_t len;
    
   static const struct addrinfo pref = {
-    0,
-    PF_INET,
-    SOCK_STREAM,
-    IPPROTO_TCP,
-    0,
-    0,
-    0,
-    0
+    .ai_flags = 0,
+    .ai_family = PF_INET,
+    .ai_socktype = SOCK_STREAM,
+    .ai_protocol = IPPROTO_TCP,
   };
 
-  if(config->connect.n) {
-    res = get_address(&config->connect, &pref, &name);
+  if(c->connect.n) {
+    res = get_address(&c->connect, &pref, &name);
     if(!res) return -1;
     sa = res->ai_addr;
     len = res->ai_addrlen;
   } else {
-    name = config_get_file("socket");
+    name = config_get_file2(c, "socket");
     if(strlen(name) >= sizeof su.sun_path) {
       error(errno, "socket path is too long");
       return -1;