chiark / gitweb /
f38c9d549f40ae296fa4a0b0e15a86f7aab26219
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "server-queue.h"
47 #include "rights.h"
48 #include "trackdb.h"
49 #include "play.h"
50 #include "plugin.h"
51 #include "wstat.h"
52 #include "eventlog.h"
53 #include "logfd.h"
54 #include "syscalls.h"
55 #include "speaker-protocol.h"
56 #include "disorder.h"
57 #include "signame.h"
58 #include "hash.h"
59
60 #define SPEAKER "disorder-speaker"
61
62 struct queue_entry *playing;
63 int paused;
64
65 static void finished(ev_source *ev);
66
67 static int speaker_fd = -1;
68 static hash *player_pids;
69 static int shutting_down;
70
71 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
72   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
73   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
74 }
75
76 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
77   pid_t *pidp;
78
79   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
80   return -1;
81 }
82
83 static void forget_player_pid(const char *id) {
84   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
85 }
86
87 /* called when speaker process terminates */
88 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
89                               pid_t attribute((unused)) pid,
90                               int attribute((unused)) status,
91                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
92                               void attribute((unused)) *u) {
93   fatal(0, "speaker subprocess %s",
94         wstat(status));
95 }
96
97 /* called when speaker process has something to say */
98 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
99                             void attribute((unused)) *u) {
100   struct speaker_message sm;
101   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
102   
103   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
104   if(!ret) {                            /* EOF */
105     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
106     return 0;
107   }
108   switch(sm.type) {
109   case SM_PAUSED:
110     /* track ID is paused, DATA seconds played */
111     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
112     playing->sofar = sm.data;
113     break;
114   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
115   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
116   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
117     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
118       finished(ev);
119     break;
120   case SM_PLAYING:
121     /* track ID is playing, DATA seconds played */
122     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
123     playing->sofar = sm.data;
124     break;
125   default:
126     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
127   }
128   return 0;
129 }
130
131 void speaker_setup(ev_source *ev) {
132   int sp[2];
133   pid_t pid;
134   struct speaker_message sm;
135
136   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
137     fatal(errno, "error calling socketpair");
138   if(!(pid = xfork())) {
139     exitfn = _exit;
140     ev_signal_atfork(ev);
141     xdup2(sp[0], 0);
142     xdup2(sp[0], 1);
143     xclose(sp[0]);
144     xclose(sp[1]);
145     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
146 #if 0
147     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
148            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
149            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
150            (char *)0);
151 #else
152     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
153            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
154            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
155            (char *)0);
156 #endif
157     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
158   }
159   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
160   speaker_fd = sp[1];
161   xclose(sp[0]);
162   cloexec(speaker_fd);
163   /* Wait for the speaker to be ready */
164   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
165   nonblock(speaker_fd);
166   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
167 }
168
169 void speaker_reload(void) {
170   struct speaker_message sm;
171
172   memset(&sm, 0, sizeof sm);
173   sm.type = SM_RELOAD;
174   speaker_send(speaker_fd, &sm);
175 }
176
177 /* timeout for play retry */
178 static int play_again(ev_source *ev,
179                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
180                       void attribute((unused)) *u) {
181   D(("play_again"));
182   play(ev);
183   return 0;
184 }
185
186 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
187 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
188   struct timeval w;
189
190   D(("retry_play(%d)", offset));
191   gettimeofday(&w, 0);
192   w.tv_sec += offset;
193   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
194 }
195
196 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
197  * might be because the player finished or because the speaker process
198  * told us so. */
199 static void finished(ev_source *ev) {
200   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
201   if(!playing)
202     return;
203   if(playing->state != playing_scratched)
204     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
205   switch(playing->state) {
206   case playing_ok:
207     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
208     break;
209   case playing_scratched:
210     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
211     break;
212   case playing_failed:
213     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
214     break;
215   default:
216     break;
217   }
218   queue_played(playing);
219   recent_write();
220   forget_player_pid(playing->id);
221   playing = 0;
222   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
223 }
224
225 /* Called when a player terminates. */
226 static int player_finished(ev_source *ev,
227                            pid_t pid,
228                            int status,
229                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
230                            void *u) {
231   struct queue_entry *q = u;
232
233   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
234      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
235   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
236    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
237    * want to end up signalling it. */
238   if(pid == find_player_pid(q->id))
239     forget_player_pid(q->id);
240   switch(q->state) {
241   case playing_unplayed:
242   case playing_random:
243     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
244      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
245      * down it.  So leave it state alone for future use. */
246     break;
247   default:
248     /* We actually started playing this track. */
249     if(status) {
250       if(q->state != playing_scratched)
251         q->state = playing_failed;
252     } else 
253       q->state = playing_ok;
254     break;
255   }
256   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
257    * prefork calls. */
258   if(status)
259     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
260   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
261     play_cleanup(q->pl, q->data);
262   q->wstat = status;
263   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
264    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
265    * separate notification from the speaker process. */
266   if(q == playing
267      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
268     finished(ev);
269   return 0;
270 }
271
272 /* Find the player for Q */
273 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
274   int n;
275   
276   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
277     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
278       break;
279   if(n >= config->player.n)
280     return -1;
281   else
282     return n;
283 }
284
285 /* Return values from start() */
286 #define START_OK 0                      /**< @brief Succeeded. */
287 #define START_HARDFAIL 1                /**< @brief Track is broken. */
288 #define START_SOFTFAIL 2           /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
289
290 /** @brief Play or prepare @p q
291  * @param ev Event loop
292  * @param q Track to play/prepare
293  * @param prepare_only If true, only prepares track
294  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
295  */
296 static int start(ev_source *ev,
297                  struct queue_entry *q,
298                  int prepare_only) {
299   int n, lfd;
300   const char *p;
301   int np[2], sfd;
302   struct speaker_message sm;
303   char buffer[64];
304   int optc;
305   ao_sample_format format;
306   ao_device *device;
307   int retries;
308   struct timespec ts;
309   const char *waitdevice = 0;
310   const char *const *optv;
311   pid_t pid, npid;
312   struct sockaddr_un addr;
313   uint32_t l;
314
315   memset(&sm, 0, sizeof sm);
316   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
317   if(q->prepared) {
318     /* The track is alraedy prepared */
319     if(!prepare_only) {
320       /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
321        * speaker to set it off */
322       strcpy(sm.id, q->id);
323       sm.type = SM_PLAY;
324       speaker_send(speaker_fd, &sm);
325       D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
326     }
327     return START_OK;
328   }
329   /* Find the player plugin. */
330   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
331   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
332     return START_HARDFAIL;
333   q->type = play_get_type(q->pl);
334   /* Can't prepare non-raw tracks. */
335   if(prepare_only
336      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
337     return START_OK;
338   /* Call the prefork function. */
339   p = trackdb_rawpath(q->track);
340   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
341     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
342       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
343       return START_HARDFAIL;
344     }
345   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
346    * otherwise the module name. */
347   if(!isatty(2))
348     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
349                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
350   else
351     lfd = -1;
352   optc = config->player.s[n].n - 2;
353   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
354   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
355     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
356       ++optv;
357       --optc;
358       break;
359     }
360     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
361        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
362       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
363         ++waitdevice;
364       } else
365         waitdevice = "";                /* use default */
366       ++optv;
367       --optc;
368     } else {
369       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
370       return START_HARDFAIL;
371     }
372   }
373   switch(pid = fork()) {
374   case 0:                       /* child */
375     exitfn = _exit;
376     progname = "disorderd-fork";
377     ev_signal_atfork(ev);
378     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
379     if(lfd != -1) {
380       xdup2(lfd, 1);
381       xdup2(lfd, 2);
382       xclose(lfd);                      /* tidy up */
383     }
384     setpgid(0, 0);
385     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
386       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
387        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
388        * speaker process to actually play the audio data.
389        */
390       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
391       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
392         fatal(errno, "error calling socketpair");
393       /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
394        * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
395        * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
396        * provided implementors either don't care about the order or all agree
397        * about the order, choosing the reliable order is an adequate
398        * workaround.  */
399       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
400       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
401       blocking(np[0]);
402       blocking(np[1]);
403       /* Start disorder-normalize */
404       if(!(npid = xfork())) {
405         if(!xfork()) {
406           /* Connect to the speaker process */
407           memset(&addr, 0, sizeof addr);
408           addr.sun_family = AF_UNIX;
409           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
410                    "%s/speaker/socket", config->home);
411           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
412           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
413             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
414           l = strlen(q->id);
415           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
416              || write(sfd, q->id, l) < 0)
417             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
418           /* Await the ack */
419           read(sfd, &l, 1);
420           /* Plumbing */
421           xdup2(np[0], 0);
422           xdup2(sfd, 1);
423           xclose(np[0]);
424           xclose(np[1]);
425           xclose(sfd);
426           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
427            * so it's definitely after ack. */
428           if(!prepare_only) {
429             strcpy(sm.id, q->id);
430             sm.type = SM_PLAY;
431             speaker_send(speaker_fd, &sm);
432             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
433           }
434           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
435            * (but it should be for play_track() */
436           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
437                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
438                  "--config", configfile,
439                  (char *)0);
440           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
441           /* end of the innermost fork */
442         }
443         _exit(0);
444         /* end of the middle fork */
445       }
446       /* Wait for the middle fork to finish */
447       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
448         ;
449       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
450        * variable. */
451       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
452       if(putenv(buffer) < 0)
453         fatal(errno, "error calling putenv");
454       /* Close all the FDs we don't need */
455       xclose(np[0]);
456     }
457     if(waitdevice) {
458       ao_initialize();
459       if(*waitdevice) {
460         n = ao_driver_id(waitdevice);
461         if(n == -1)
462           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
463         } else
464           n = ao_default_driver_id();
465       /* Make up a format. */
466       memset(&format, 0, sizeof format);
467       format.bits = 8;
468       format.rate = 44100;
469       format.channels = 1;
470       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
471       retries = 20;
472       ts.tv_sec = 0;
473       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
474       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
475           nanosleep(&ts, 0);
476       if(device)
477         ao_close(device);
478     }
479     play_track(q->pl,
480                optv, optc,
481                p,
482                q->track);
483     _exit(0);
484   case -1:                      /* error */
485     error(errno, "error calling fork");
486     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
487       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
488     if(lfd != -1)
489       xclose(lfd);
490     return START_SOFTFAIL;
491   }
492   store_player_pid(q->id, pid);
493   q->prepared = 1;
494   if(lfd != -1)
495     xclose(lfd);
496   setpgid(pid, pid);
497   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
498   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
499   return START_OK;
500 }
501
502 int prepare(ev_source *ev,
503             struct queue_entry *q) {
504   int n;
505
506   /* Find the player plugin */
507   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
508   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
509   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
510   q->type = play_get_type(q->pl);
511   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
512     return 0;                           /* Not a raw player */
513   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
514 }
515
516 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
517              struct queue_entry *q) {
518   struct speaker_message sm;
519   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
520
521   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
522   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
523     return;                             /* Not a raw player. */
524   /* Terminate the player. */
525   kill(-pid, config->signal);
526   forget_player_pid(q->id);
527   /* Cancel the track. */
528   memset(&sm, 0, sizeof sm);
529   sm.type = SM_CANCEL;
530   strcpy(sm.id, q->id);
531   speaker_send(speaker_fd, &sm);
532 }
533
534 int add_random_track(void) {
535   struct queue_entry *q;
536   const char *p;
537   long qlen = 0;
538   int rc = 0;
539
540   /* If random play is not enabled then do nothing. */
541   if(shutting_down || !random_is_enabled())
542     return 0;
543   /* Count how big the queue is */
544   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
545     ++qlen;
546   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
547   while(qlen < config->queue_pad) {
548     /* Try to pick a random track */
549     if(!(p = trackdb_random(16))) {
550       rc = -1;
551       break;
552     }
553     /* Add it to the end of the queue. */
554     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
555     q->state = playing_random;
556     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
557     ++qlen;
558   }
559   /* Commit the queue */
560   queue_write();
561   return rc;
562 }
563
564 /* try to play a track */
565 void play(ev_source *ev) {
566   struct queue_entry *q;
567   int random_enabled = random_is_enabled();
568
569   D(("play playing=%p", (void *)playing));
570   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
571   /* If the queue is empty then add a random track. */
572   if(qhead.next == &qhead) {
573     if(!random_enabled)
574       return;
575     if(add_random_track()) {
576       /* On error, try again in 10s. */
577       retry_play(ev, 10);
578       return;
579     }
580     /* Now there must be at least one track in the queue. */
581   }
582   q = qhead.next;
583   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
584    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
585   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
586     return;
587   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
588   /* Try to start playing. */
589   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
590   case START_HARDFAIL:
591     if(q == qhead.next) {
592       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
593       queue_played(q);
594       recent_write();
595     }
596     if(qhead.next == &qhead)
597       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
598        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
599        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
600        * but if we get here then really there are bigger problems. */
601       retry_play(ev, 1);
602     else
603       /* More in queue, try again now. */
604       play(ev);
605     break;
606   case START_SOFTFAIL:
607     /* Try same track again in a bit. */
608     retry_play(ev, 10);
609     break;
610   case START_OK:
611     if(q == qhead.next) {
612       queue_remove(q, 0);
613       queue_write();
614     }
615     playing = q;
616     time(&playing->played);
617     playing->state = playing_started;
618     notify_play(playing->track, playing->submitter);
619     eventlog("playing", playing->track,
620              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
621              (const char *)0);
622     /* Maybe add a random track. */
623     add_random_track();
624     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
625      * potentially be a just-added random track. */
626     if(qhead.next != &qhead)
627       prepare(ev, qhead.next);
628     break;
629   }
630 }
631
632 int playing_is_enabled(void) {
633   const char *s = trackdb_get_global("playing");
634
635   return !s || !strcmp(s, "yes");
636 }
637
638 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
639   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
640   /* Add a random track if necessary. */
641   add_random_track();
642   play(ev);
643 }
644
645 void disable_playing(const char *who) {
646   trackdb_set_global("playing", "no", who);
647 }
648
649 int random_is_enabled(void) {
650   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
651
652   return !s || !strcmp(s, "yes");
653 }
654
655 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
656   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
657   add_random_track();
658   play(ev);
659 }
660
661 void disable_random(const char *who) {
662   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
663 }
664
665 void scratch(const char *who, const char *id) {
666   struct queue_entry *q;
667   struct speaker_message sm;
668   pid_t pid;
669
670   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
671      (void *)playing,
672      playing ? playing->state : 0,
673      id ? id : "(none)",
674      playing ? playing->id : "(none)"));
675   if(playing
676      && (playing->state == playing_started
677          || playing->state == playing_paused)
678      && (!id
679          || !strcmp(id, playing->id))) {
680     playing->state = playing_scratched;
681     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
682     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
683       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
684       kill(-pid, config->signal);
685       forget_player_pid(playing->id);
686     } else
687       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
688     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
689       memset(&sm, 0, sizeof sm);
690       sm.type = SM_CANCEL;
691       strcpy(sm.id, playing->id);
692       speaker_send(speaker_fd, &sm);
693       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
694     }
695     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
696      * bother if playing is disabled) */
697     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
698       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
699       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
700       q->state = playing_isscratch;
701     }
702     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
703                    time(0) - playing->played);
704   }
705 }
706
707 void quitting(ev_source *ev) {
708   struct queue_entry *q;
709   pid_t pid;
710
711   /* Don't start anything new */
712   shutting_down = 1;
713   /* Shut down the current player */
714   if(playing) {
715     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
716       kill(-pid, config->signal);
717       forget_player_pid(playing->id);
718     } else
719       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
720     playing->state = playing_quitting;
721     finished(0);
722   }
723   /* Zap any other players */
724   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
725     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
726       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
727       kill(-pid, config->signal);
728       forget_player_pid(q->id);
729     } else
730       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
731   /* Don't need the speaker any more */
732   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
733   xclose(speaker_fd);
734 }
735
736 int pause_playing(const char *who) {
737   struct speaker_message sm;
738   long played;
739   
740   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
741   if(!playing || paused) return 0;
742   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
743   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
744     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
745     default:
746       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
747       return -1;
748     }
749     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
750       error(0, "player indicates it cannot pause");
751       return -1;
752     }
753     time(&playing->lastpaused);
754     playing->uptopause = played;
755     playing->lastresumed = 0;
756     break;
757   case DISORDER_PLAYER_RAW:
758     memset(&sm, 0, sizeof sm);
759     sm.type = SM_PAUSE;
760     speaker_send(speaker_fd, &sm);
761     break;
762   }
763   if(who) info("paused by %s", who);
764   notify_pause(playing->track, who);
765   paused = 1;
766   if(playing->state == playing_started)
767     playing->state = playing_paused;
768   eventlog("state", "pause", (char *)0);
769   return 0;
770 }
771
772 void resume_playing(const char *who) {
773   struct speaker_message sm;
774
775   if(!paused) return;
776   paused = 0;
777   if(!playing) return;
778   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
779   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
780     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
781     default:
782       /* Shouldn't happen */
783       return;
784     }
785     play_resume(playing->pl, playing->data);
786     time(&playing->lastresumed);
787     break;
788   case DISORDER_PLAYER_RAW:
789     memset(&sm, 0, sizeof sm);
790     sm.type = SM_RESUME;
791     speaker_send(speaker_fd, &sm);
792     break;
793   }
794   if(who) info("resumed by %s", who);
795   notify_resume(playing->track, who);
796   if(playing->state == playing_paused)
797     playing->state = playing_started;
798   eventlog("state", "resume", (char *)0);
799 }
800
801 /*
802 Local Variables:
803 c-basic-offset:2
804 comment-column:40
805 fill-column:79
806 End:
807 */