chiark / gitweb /
OSS support in speaker
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "trackdb.h"
47 #include "play.h"
48 #include "plugin.h"
49 #include "wstat.h"
50 #include "eventlog.h"
51 #include "logfd.h"
52 #include "syscalls.h"
53 #include "speaker-protocol.h"
54 #include "disorder.h"
55 #include "signame.h"
56 #include "hash.h"
57
58 #define SPEAKER "disorder-speaker"
59
60 struct queue_entry *playing;
61 int paused;
62
63 static void finished(ev_source *ev);
64
65 static int speaker_fd = -1;
66 static hash *player_pids;
67 static int shutting_down;
68
69 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
70   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
71   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
72 }
73
74 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
75   pid_t *pidp;
76
77   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
78   return -1;
79 }
80
81 static void forget_player_pid(const char *id) {
82   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
83 }
84
85 /* called when speaker process terminates */
86 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
87                               pid_t attribute((unused)) pid,
88                               int attribute((unused)) status,
89                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
90                               void attribute((unused)) *u) {
91   fatal(0, "speaker subprocess %s",
92         wstat(status));
93 }
94
95 /* called when speaker process has something to say */
96 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
97                             void attribute((unused)) *u) {
98   struct speaker_message sm;
99   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
100   
101   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
102   if(!ret) {                            /* EOF */
103     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
104     return 0;
105   }
106   switch(sm.type) {
107   case SM_PAUSED:
108     /* track ID is paused, DATA seconds played */
109     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
110     playing->sofar = sm.data;
111     break;
112   case SM_FINISHED:
113     /* the playing track finished */
114     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
115     finished(ev);
116     break;
117   case SM_PLAYING:
118     /* track ID is playing, DATA seconds played */
119     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
120     playing->sofar = sm.data;
121     break;
122   default:
123     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
124   }
125   return 0;
126 }
127
128 void speaker_setup(ev_source *ev) {
129   int sp[2], lfd;
130   pid_t pid;
131   struct speaker_message sm;
132
133   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
134     fatal(errno, "error calling socketpair");
135   if(!isatty(2))
136     lfd = logfd(ev, SPEAKER);
137   else
138     lfd = -1;
139   if(!(pid = xfork())) {
140     exitfn = _exit;
141     ev_signal_atfork(ev);
142     xdup2(sp[0], 0);
143     xdup2(sp[0], 1);
144     xclose(sp[0]);
145     xclose(sp[1]);
146     if(lfd != -1) {
147       xdup2(lfd, 2);
148       xclose(lfd);
149     }
150     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
151 #if 0
152     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
153            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
154 #else
155     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
156            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
157 #endif
158     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
159   }
160   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
161   speaker_fd = sp[1];
162   xclose(sp[0]);
163   cloexec(speaker_fd);
164   /* Wait for the speaker to be ready */
165   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
166   nonblock(speaker_fd);
167   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0);
168 }
169
170 void speaker_reload(void) {
171   struct speaker_message sm;
172
173   memset(&sm, 0, sizeof sm);
174   sm.type = SM_RELOAD;
175   speaker_send(speaker_fd, &sm);
176 }
177
178 /* timeout for play retry */
179 static int play_again(ev_source *ev,
180                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
181                       void attribute((unused)) *u) {
182   D(("play_again"));
183   play(ev);
184   return 0;
185 }
186
187 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
188 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
189   struct timeval w;
190
191   D(("retry_play(%d)", offset));
192   gettimeofday(&w, 0);
193   w.tv_sec += offset;
194   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
195 }
196
197 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
198  * might be because the player finished or because the speaker process
199  * told us so. */
200 static void finished(ev_source *ev) {
201   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
202   if(!playing)
203     return;
204   if(playing->state != playing_scratched)
205     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
206   switch(playing->state) {
207   case playing_ok:
208     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
209     break;
210   case playing_scratched:
211     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
212     break;
213   case playing_failed:
214     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
215     break;
216   default:
217     break;
218   }
219   queue_played(playing);
220   recent_write();
221   forget_player_pid(playing->id);
222   playing = 0;
223   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
224 }
225
226 /* Called when a player terminates. */
227 static int player_finished(ev_source *ev,
228                            pid_t pid,
229                            int status,
230                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
231                            void *u) {
232   struct queue_entry *q = u;
233
234   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
235      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
236   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
237    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
238    * want to end up signalling it. */
239   if(pid == find_player_pid(q->id))
240     forget_player_pid(q->id);
241   switch(q->state) {
242   case playing_unplayed:
243   case playing_random:
244     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
245      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
246      * down it.  So leave it state alone for future use. */
247     break;
248   default:
249     /* We actually started playing this track. */
250     if(status) {
251       if(q->state != playing_scratched)
252         q->state = playing_failed;
253     } else 
254       q->state = playing_ok;
255     break;
256   }
257   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
258    * prefork calls. */
259   if(status)
260     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
261   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
262     play_cleanup(q->pl, q->data);
263   q->wstat = status;
264   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
265    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
266    * separate notification from the speaker process. */
267   if(q == playing
268      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
269     finished(ev);
270   return 0;
271 }
272
273 /* Find the player for Q */
274 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
275   int n;
276   
277   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
278     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
279       break;
280   if(n >= config->player.n)
281     return -1;
282   else
283     return n;
284 }
285
286 /* Return values from start() */
287 #define START_OK 0                      /* Succeeded. */
288 #define START_HARDFAIL 1                /* Track is broken. */
289 #define START_SOFTFAIL 2           /* Track OK, system (temporarily?) broken */
290
291 /** @brief Play or prepare @p q
292  * @param ev Event loop
293  * @param q Track to play/prepare
294  * @param prepare_only If true, only prepares track
295  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFTAIL
296  */
297 static int start(ev_source *ev,
298                  struct queue_entry *q,
299                  int prepare_only) {
300   int n, lfd;
301   const char *p;
302   int np[2], sfd;
303   struct speaker_message sm;
304   char buffer[64];
305   int optc;
306   ao_sample_format format;
307   ao_device *device;
308   int retries;
309   struct timespec ts;
310   const char *waitdevice = 0;
311   const char *const *optv;
312   pid_t pid, npid;
313   struct sockaddr_un addr;
314   uint32_t l;
315
316   memset(&sm, 0, sizeof sm);
317   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
318   if(find_player_pid(q->id) > 0) {
319     if(prepare_only) return START_OK;
320     /* We have already prepared this track so we just need to tell the speaker
321      * process to start actually playing the queued up audio data */
322     strcpy(sm.id, q->id);
323     sm.type = SM_PLAY;
324     speaker_send(speaker_fd, &sm);
325     D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
326     return START_OK;
327   }
328   /* Find the player plugin. */
329   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
330   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
331     return START_HARDFAIL;
332   q->type = play_get_type(q->pl);
333   /* Can't prepare non-raw tracks. */
334   if(prepare_only
335      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
336     return START_OK;
337   /* Call the prefork function. */
338   p = trackdb_rawpath(q->track);
339   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
340     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
341       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
342       return START_HARDFAIL;
343     }
344   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
345    * otherwise the module name. */
346   if(!isatty(2))
347     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
348                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
349   else
350     lfd = -1;
351   optc = config->player.s[n].n - 2;
352   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
353   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
354     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
355       ++optv;
356       --optc;
357       break;
358     }
359     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
360        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
361       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
362         ++waitdevice;
363       } else
364         waitdevice = "";                /* use default */
365       ++optv;
366       --optc;
367     } else {
368       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
369       return START_HARDFAIL;
370     }
371   }
372   switch(pid = fork()) {
373   case 0:                       /* child */
374     exitfn = _exit;
375     ev_signal_atfork(ev);
376     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
377     if(lfd != -1) {
378       xdup2(lfd, 1);
379       xdup2(lfd, 2);
380       xclose(lfd);                      /* tidy up */
381     }
382     setpgid(0, 0);
383     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
384       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
385        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
386        * speaker process to actually play the audio data.
387        */
388       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
389       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
390         fatal(errno, "error calling socketpair");
391       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
392       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
393       blocking(np[0]);
394       blocking(np[1]);
395       /* Start disorder-normalize */
396       if(!(npid = xfork())) {
397         if(!xfork()) {
398           /* Connect to the speaker process */
399           memset(&addr, 0, sizeof addr);
400           addr.sun_family = AF_UNIX;
401           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
402                    "%s/speaker", config->home);
403           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
404           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
405             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
406           l = strlen(q->id);
407           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
408              || write(sfd, q->id, l) < 0)
409             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
410           /* Await the ack */
411           read(sfd, &l, 1);
412           /* Plumbing */
413           xdup2(np[0], 0);
414           xdup2(sfd, 1);
415           xclose(np[0]);
416           xclose(np[1]);
417           xclose(sfd);
418           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
419            * so it's definitely after ack. */
420           if(!prepare_only) {
421             strcpy(sm.id, q->id);
422             sm.type = SM_PLAY;
423             speaker_send(speaker_fd, &sm);
424             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
425           }
426           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize", (char *)0);
427           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
428           /* end of the innermost fork */
429         }
430         _exit(0);
431         /* end of the middle fork */
432       }
433       /* Wait for the middle fork to finish */
434       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
435         ;
436       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
437        * variable. */
438       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
439       if(putenv(buffer) < 0)
440         fatal(errno, "error calling putenv");
441       /* Close all the FDs we don't need */
442       xclose(np[0]);
443     }
444     if(waitdevice) {
445       ao_initialize();
446       if(*waitdevice) {
447         n = ao_driver_id(waitdevice);
448         if(n == -1)
449           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
450         } else
451           n = ao_default_driver_id();
452       /* Make up a format. */
453       memset(&format, 0, sizeof format);
454       format.bits = 8;
455       format.rate = 44100;
456       format.channels = 1;
457       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
458       retries = 20;
459       ts.tv_sec = 0;
460       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
461       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
462           nanosleep(&ts, 0);
463       if(device)
464         ao_close(device);
465     }
466     play_track(q->pl,
467                optv, optc,
468                p,
469                q->track);
470     _exit(0);
471   case -1:                      /* error */
472     error(errno, "error calling fork");
473     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
474       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
475     if(lfd != -1)
476       xclose(lfd);
477     return START_SOFTFAIL;
478   }
479   store_player_pid(q->id, pid);
480   if(lfd != -1)
481     xclose(lfd);
482   setpgid(pid, pid);
483   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
484   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
485   return START_OK;
486 }
487
488 int prepare(ev_source *ev,
489             struct queue_entry *q) {
490   int n;
491
492   /* Find the player plugin */
493   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
494   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
495   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
496   q->type = play_get_type(q->pl);
497   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
498     return 0;                           /* Not a raw player */
499   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
500 }
501
502 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
503              struct queue_entry *q) {
504   struct speaker_message sm;
505   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
506
507   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
508   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
509     return;                             /* Not a raw player. */
510   /* Terminate the player. */
511   kill(-pid, config->signal);
512   forget_player_pid(q->id);
513   /* Cancel the track. */
514   memset(&sm, 0, sizeof sm);
515   sm.type = SM_CANCEL;
516   strcpy(sm.id, q->id);
517   speaker_send(speaker_fd, &sm);
518 }
519
520 int add_random_track(void) {
521   struct queue_entry *q;
522   const char *p;
523   long qlen = 0;
524   int rc = 0;
525
526   /* If random play is not enabled then do nothing. */
527   if(shutting_down || !random_is_enabled())
528     return 0;
529   /* Count how big the queue is */
530   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
531     ++qlen;
532   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
533   while(qlen < config->queue_pad) {
534     /* Try to pick a random track */
535     if(!(p = trackdb_random(16))) {
536       rc = -1;
537       break;
538     }
539     /* Add it to the end of the queue. */
540     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
541     q->state = playing_random;
542     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
543     ++qlen;
544   }
545   /* Commit the queue */
546   queue_write();
547   return rc;
548 }
549
550 /* try to play a track */
551 void play(ev_source *ev) {
552   struct queue_entry *q;
553   int random_enabled = random_is_enabled();
554
555   D(("play playing=%p", (void *)playing));
556   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
557   /* If the queue is empty then add a random track. */
558   if(qhead.next == &qhead) {
559     if(!random_enabled)
560       return;
561     if(add_random_track()) {
562       /* On error, try again in 10s. */
563       retry_play(ev, 10);
564       return;
565     }
566     /* Now there must be at least one track in the queue. */
567   }
568   q = qhead.next;
569   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
570    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
571   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
572     return;
573   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
574   /* Try to start playing. */
575   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
576   case START_HARDFAIL:
577     if(q == qhead.next) {
578       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
579       queue_played(q);
580       recent_write();
581     }
582     if(qhead.next == &qhead)
583       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
584        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
585        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
586        * but if we get here then really there are bigger problems. */
587       retry_play(ev, 1);
588     else
589       /* More in queue, try again now. */
590       play(ev);
591     break;
592   case START_SOFTFAIL:
593     /* Try same track again in a bit. */
594     retry_play(ev, 10);
595     break;
596   case START_OK:
597     if(q == qhead.next) {
598       queue_remove(q, 0);
599       queue_write();
600     }
601     playing = q;
602     time(&playing->played);
603     playing->state = playing_started;
604     notify_play(playing->track, playing->submitter);
605     eventlog("playing", playing->track,
606              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
607              (const char *)0);
608     /* Maybe add a random track. */
609     add_random_track();
610     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
611      * potentially be a just-added random track. */
612     if(qhead.next != &qhead)
613       prepare(ev, qhead.next);
614     break;
615   }
616 }
617
618 int playing_is_enabled(void) {
619   const char *s = trackdb_get_global("playing");
620
621   return !s || !strcmp(s, "yes");
622 }
623
624 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
625   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
626   /* Add a random track if necessary. */
627   add_random_track();
628   play(ev);
629 }
630
631 void disable_playing(const char *who) {
632   trackdb_set_global("playing", "no", who);
633 }
634
635 int random_is_enabled(void) {
636   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
637
638   return !s || !strcmp(s, "yes");
639 }
640
641 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
642   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
643   add_random_track();
644   play(ev);
645 }
646
647 void disable_random(const char *who) {
648   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
649 }
650
651 void scratch(const char *who, const char *id) {
652   struct queue_entry *q;
653   struct speaker_message sm;
654   pid_t pid;
655
656   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
657      (void *)playing,
658      playing ? playing->state : 0,
659      id ? id : "(none)",
660      playing ? playing->id : "(none)"));
661   if(playing
662      && (playing->state == playing_started
663          || playing->state == playing_paused)
664      && (!id
665          || !strcmp(id, playing->id))) {
666     playing->state = playing_scratched;
667     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
668     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
669       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
670       kill(-pid, config->signal);
671       forget_player_pid(playing->id);
672     } else
673       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
674     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
675       memset(&sm, 0, sizeof sm);
676       sm.type = SM_CANCEL;
677       strcpy(sm.id, playing->id);
678       speaker_send(speaker_fd, &sm);
679       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
680     }
681     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
682      * bother if playing is disabled) */
683     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
684       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
685       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
686       q->state = playing_isscratch;
687     }
688     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
689                    time(0) - playing->played);
690   }
691 }
692
693 void quitting(ev_source *ev) {
694   struct queue_entry *q;
695   pid_t pid;
696
697   /* Don't start anything new */
698   shutting_down = 1;
699   /* Shut down the current player */
700   if(playing) {
701     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
702       kill(-pid, config->signal);
703       forget_player_pid(playing->id);
704     } else
705       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
706     playing->state = playing_quitting;
707     finished(0);
708   }
709   /* Zap any other players */
710   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
711     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
712       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
713       kill(-pid, config->signal);
714       forget_player_pid(q->id);
715     } else
716       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
717   /* Don't need the speaker any more */
718   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
719   xclose(speaker_fd);
720 }
721
722 int pause_playing(const char *who) {
723   struct speaker_message sm;
724   long played;
725   
726   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
727   if(!playing || paused) return 0;
728   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
729   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
730     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
731     default:
732       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
733       return -1;
734     }
735     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
736       error(0, "player indicates it cannot pause");
737       return -1;
738     }
739     time(&playing->lastpaused);
740     playing->uptopause = played;
741     playing->lastresumed = 0;
742     break;
743   case DISORDER_PLAYER_RAW:
744     memset(&sm, 0, sizeof sm);
745     sm.type = SM_PAUSE;
746     speaker_send(speaker_fd, &sm);
747     break;
748   }
749   if(who) info("paused by %s", who);
750   notify_pause(playing->track, who);
751   paused = 1;
752   if(playing->state == playing_started)
753     playing->state = playing_paused;
754   eventlog("state", "pause", (char *)0);
755   return 0;
756 }
757
758 void resume_playing(const char *who) {
759   struct speaker_message sm;
760
761   if(!paused) return;
762   paused = 0;
763   if(!playing) return;
764   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
765   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
766     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
767     default:
768       /* Shouldn't happen */
769       return;
770     }
771     play_resume(playing->pl, playing->data);
772     time(&playing->lastresumed);
773     break;
774   case DISORDER_PLAYER_RAW:
775     memset(&sm, 0, sizeof sm);
776     sm.type = SM_RESUME;
777     speaker_send(speaker_fd, &sm);
778     break;
779   }
780   if(who) info("resumed by %s", who);
781   notify_resume(playing->track, who);
782   if(playing->state == playing_paused)
783     playing->state = playing_started;
784   eventlog("state", "resume", (char *)0);
785 }
786
787 /*
788 Local Variables:
789 c-basic-offset:2
790 comment-column:40
791 fill-column:79
792 End:
793 */