chiark / gitweb /
uaudio: pulseaudio support
[disorder] / lib / uaudio.h
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2009, 2013 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 /** @file lib/uaudio.h
20  * @brief Uniform audio interface
21  */
22
23 #ifndef UAUDIO_H
24 #define UAUDIO_H
25
26 extern int uaudio_rate;
27 extern int uaudio_bits;
28 extern int uaudio_channels;
29 extern int uaudio_signed;
30 extern size_t uaudio_sample_size;
31 extern int uaudio_buffer;
32
33 /** @brief Callback to get audio data
34  * @param buffer Where to put audio data
35  * @param max_samples How many samples to supply
36  * @param userdata As passed to uaudio_open()
37  * @return Number of samples filled
38  *
39  * This function should not block if possible (better to fill the buffer with
40  * 0s) and should definitely not block indefinitely.  This great caution with
41  * any locks or syscalls!  In particular avoid it taking a lock that may be
42  * held while any of the @ref uaudio members are called.
43  *
44  * If it's more convenient, it's OK to return less than the maximum number of
45  * samples (including 0) provided you expect to be called again for more
46  * samples immediately.
47  */
48 typedef size_t uaudio_callback(void *buffer,
49                                size_t max_samples,
50                                void *userdata);
51
52 /** @brief Callback to play audio data
53  * @param buffer Pointer to audio buffer
54  * @param samples Number of samples to play
55  * @param flags Flags word
56  * @return Number of samples played
57  *
58  * Used with uaudio_thread_start() etc.
59  *
60  * @p flags is a bitmap giving the current pause state and transitions:
61  * - @ref UAUDIO_PAUSE if this is the first call of a pause
62  * - @ref UAUDIO_RESUME if this is the first call of a resumse
63  * - @ref UAUDIO_PLAYING if this is outside a pause
64  * - @ref UAUDIO_PAUSED if this is in a pause
65  *
66  * During a pause, the sample data is guaranteed to be 0.
67  */
68 typedef size_t uaudio_playcallback(void *buffer, size_t samples,
69                                    unsigned flags);
70
71 /** @brief Start of a pause */
72 #define UAUDIO_PAUSE 0x0001
73
74 /** @brief End of a pause */
75 #define UAUDIO_RESUME 0x0002
76
77 /** @brief Currently playing */
78 #define UAUDIO_PLAYING 0x0004
79
80 /** @brief Currently paused */
81 #define UAUDIO_PAUSED 0x0008
82
83 /** @brief Audio API definition */
84 struct uaudio {
85   /** @brief Name of this API */
86   const char *name;
87
88   /** @brief List of options, terminated by NULL */
89   const char *const *options;
90
91   /** @brief Do slow setup
92    * @param ua Handle returned by uaudio_open()
93    * @param callback Called for audio data
94    * @param userdata Passed to @p callback
95    *
96    * This does resource-intensive setup for the output device.
97    *
98    * For instance it might open mixable audio devices or network sockets.  It
99    * will create any background thread required.  However, it must not exclude
100    * other processes from outputting sound.
101    */
102   void (*start)(uaudio_callback *callback,
103                 void *userdata);
104
105   /** @brief Tear down
106    * @param ua Handle returned by uaudio_open()
107    *
108    * This undoes the effect of @c start.
109    */
110   void (*stop)(void);
111
112   /** @brief Enable output
113    *
114    * A background thread will start calling @c callback as set by @c
115    * start and playing the audio data received from it.
116    */
117   void (*activate)(void);
118
119   /** @brief Disable output
120    *
121    * The background thread will stop calling @c callback.
122    */
123   void (*deactivate)(void);
124
125   /** @brief Open mixer device */
126   void (*open_mixer)(void);
127
128   /** @brief Closer mixer device */
129   void (*close_mixer)(void);
130
131   /** @brief Get volume
132    * @param left Where to put the left-channel value
133    * @param right Where to put the right-channel value
134    *
135    * 0 is silent and 100 is maximum volume.
136    */
137   void (*get_volume)(int *left, int *right);
138
139   /** @brief Set volume
140    * @param left Pointer to left-channel value (updated)
141    * @param right Pointer to right-channel value (updated)
142    *
143    * The values are updated with those actually set by the underlying system
144    * call.
145    *
146    * 0 is silent and 100 is maximum volume.
147    */
148   void (*set_volume)(int *left, int *right);
149
150   /** @brief Set configuration */
151   void (*configure)(void);
152
153   /** @brief Descriptive flags */
154   unsigned flags;
155 };
156
157 /** @brief API is suitable for clients */
158 #define UAUDIO_API_CLIENT 0x0001
159
160 /** @brief API is suitable for servers */
161 #define UAUDIO_API_SERVER 0x0002
162
163 void uaudio_set_format(int rate, int channels, int samplesize, int signed_);
164 void uaudio_set(const char *name, const char *value);
165 char *uaudio_get(const char *name, const char *default_value);
166 void uaudio_thread_start(uaudio_callback *callback,
167                          void *userdata,
168                          uaudio_playcallback *playcallback,
169                          size_t min,
170                          size_t max,
171                          unsigned flags);
172
173 void uaudio_thread_stop(void);
174 void uaudio_thread_activate(void);
175 void uaudio_thread_deactivate(void);
176 uint32_t uaudio_schedule_sync(void);
177 void uaudio_schedule_sent(size_t nsamples_sent);
178 void uaudio_schedule_init(void);
179 const struct uaudio *uaudio_find(const char *name);
180 const struct uaudio *uaudio_default(const struct uaudio *const *apis,
181                                     unsigned context);
182
183 extern uint64_t uaudio_schedule_timestamp;
184 extern int uaudio_schedule_reactivated;
185
186 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
187 extern const struct uaudio uaudio_coreaudio;
188 #endif
189
190 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
191 extern const struct uaudio uaudio_alsa;
192 #endif
193
194 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
195 extern const struct uaudio uaudio_oss;
196 #endif
197
198 #if HAVE_PULSEAUDIO
199 extern const struct uaudio uaudio_pulseaudio;
200 #endif
201
202 extern const struct uaudio uaudio_rtp;
203
204 extern const struct uaudio uaudio_command;
205
206 extern const struct uaudio *const uaudio_apis[];
207
208 #endif /* UAUDIO_H */
209
210 /*
211 Local Variables:
212 c-basic-offset:2
213 comment-column:40
214 fill-column:79
215 indent-tabs-mode:nil
216 End:
217 */