chiark / gitweb /
Merge uaudio stragglers.
[disorder] / clients / playrtp.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2007, 2008 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file clients/playrtp.c
19  * @brief RTP player
20  *
21  * This player supports Linux (<a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a>)
22  * and Apple Mac (<a
23  * href="http://developer.apple.com/audio/coreaudio.html">Core Audio</a>)
24  * systems.  There is no support for Microsoft Windows yet, and that will in
25  * fact probably an entirely separate program.
26  *
27  * The program runs (at least) three threads.  listen_thread() is responsible
28  * for reading RTP packets off the wire and adding them to the linked list @ref
29  * received_packets, assuming they are basically sound.  queue_thread() takes
30  * packets off this linked list and adds them to @ref packets (an operation
31  * which might be much slower due to contention for @ref lock).
32  *
33  * The main thread is responsible for actually playing audio.  In ALSA this
34  * means it waits until ALSA says it's ready for more audio which it then
35  * plays.  See @ref clients/playrtp-alsa.c.
36  *
37  * In Core Audio the main thread is only responsible for starting and stopping
38  * play: the system does the actual playback in its own private thread, and
39  * calls adioproc() to fetch the audio data.  See @ref
40  * clients/playrtp-coreaudio.c.
41  *
42  * Sometimes it happens that there is no audio available to play.  This may
43  * because the server went away, or a packet was dropped, or the server
44  * deliberately did not send any sound because it encountered a silence.
45  *
46  * Assumptions:
47  * - it is safe to read uint32_t values without a lock protecting them
48  */
49
50 #include "common.h"
51
52 #include <getopt.h>
53 #include <sys/socket.h>
54 #include <sys/types.h>
55 #include <sys/socket.h>
56 #include <netdb.h>
57 #include <pthread.h>
58 #include <locale.h>
59 #include <sys/uio.h>
60 #include <errno.h>
61 #include <netinet/in.h>
62 #include <sys/time.h>
63 #include <sys/un.h>
64 #include <unistd.h>
65 #include <sys/mman.h>
66 #include <fcntl.h>
67
68 #include "log.h"
69 #include "mem.h"
70 #include "configuration.h"
71 #include "addr.h"
72 #include "syscalls.h"
73 #include "rtp.h"
74 #include "defs.h"
75 #include "vector.h"
76 #include "heap.h"
77 #include "timeval.h"
78 #include "client.h"
79 #include "playrtp.h"
80 #include "inputline.h"
81 #include "version.h"
82 #include "uaudio.h"
83
84 #define readahead linux_headers_are_borked
85
86 /** @brief Obsolete synonym */
87 #ifndef IPV6_JOIN_GROUP
88 # define IPV6_JOIN_GROUP IPV6_ADD_MEMBERSHIP
89 #endif
90
91 /** @brief RTP socket */
92 static int rtpfd;
93
94 /** @brief Log output */
95 static FILE *logfp;
96
97 /** @brief Output device */
98
99 /** @brief Minimum low watermark
100  *
101  * We'll stop playing if there's only this many samples in the buffer. */
102 unsigned minbuffer = 2 * 44100 / 10;  /* 0.2 seconds */
103
104 /** @brief Buffer high watermark
105  *
106  * We'll only start playing when this many samples are available. */
107 static unsigned readahead = 44100;      /* 0.5 seconds */
108
109 /** @brief Maximum buffer size
110  *
111  * We'll stop reading from the network if we have this many samples. */
112 static unsigned maxbuffer;
113
114 /** @brief Received packets
115  * Protected by @ref receive_lock
116  *
117  * Received packets are added to this list, and queue_thread() picks them off
118  * it and adds them to @ref packets.  Whenever a packet is added to it, @ref
119  * receive_cond is signalled.
120  */
121 struct packet *received_packets;
122
123 /** @brief Tail of @ref received_packets
124  * Protected by @ref receive_lock
125  */
126 struct packet **received_tail = &received_packets;
127
128 /** @brief Lock protecting @ref received_packets 
129  *
130  * Only listen_thread() and queue_thread() ever hold this lock.  It is vital
131  * that queue_thread() not hold it any longer than it strictly has to. */
132 pthread_mutex_t receive_lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
133
134 /** @brief Condition variable signalled when @ref received_packets is updated
135  *
136  * Used by listen_thread() to notify queue_thread() that it has added another
137  * packet to @ref received_packets. */
138 pthread_cond_t receive_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
139
140 /** @brief Length of @ref received_packets */
141 uint32_t nreceived;
142
143 /** @brief Binary heap of received packets */
144 struct pheap packets;
145
146 /** @brief Total number of samples available
147  *
148  * We make this volatile because we inspect it without a protecting lock,
149  * so the usual pthread_* guarantees aren't available.
150  */
151 volatile uint32_t nsamples;
152
153 /** @brief Timestamp of next packet to play.
154  *
155  * This is set to the timestamp of the last packet, plus the number of
156  * samples it contained.  Only valid if @ref active is nonzero.
157  */
158 uint32_t next_timestamp;
159
160 /** @brief True if actively playing
161  *
162  * This is true when playing and false when just buffering. */
163 int active;
164
165 /** @brief Lock protecting @ref packets */
166 pthread_mutex_t lock = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
167
168 /** @brief Condition variable signalled whenever @ref packets is changed */
169 pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
170
171 /** @brief Backend to play with */
172 static const struct uaudio *backend;
173
174 HEAP_DEFINE(pheap, struct packet *, lt_packet);
175
176 /** @brief Control socket or NULL */
177 const char *control_socket;
178
179 /** @brief Buffer for debugging dump
180  *
181  * The debug dump is enabled by the @c --dump option.  It records the last 20s
182  * of audio to the specified file (which will be about 3.5Mbytes).  The file is
183  * written as as ring buffer, so the start point will progress through it.
184  *
185  * Use clients/dump2wav to convert this to a WAV file, which can then be loaded
186  * into (e.g.) Audacity for further inspection.
187  *
188  * All three backends (ALSA, OSS, Core Audio) now support this option.
189  *
190  * The idea is to allow the user a few seconds to react to an audible artefact.
191  */
192 int16_t *dump_buffer;
193
194 /** @brief Current index within debugging dump */
195 size_t dump_index;
196
197 /** @brief Size of debugging dump in samples */
198 size_t dump_size = 44100/*Hz*/ * 2/*channels*/ * 20/*seconds*/;
199
200 static const struct option options[] = {
201   { "help", no_argument, 0, 'h' },
202   { "version", no_argument, 0, 'V' },
203   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
204   { "device", required_argument, 0, 'D' },
205   { "min", required_argument, 0, 'm' },
206   { "max", required_argument, 0, 'x' },
207   { "buffer", required_argument, 0, 'b' },
208   { "rcvbuf", required_argument, 0, 'R' },
209 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
210   { "oss", no_argument, 0, 'o' },
211 #endif
212 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
213   { "alsa", no_argument, 0, 'a' },
214 #endif
215 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
216   { "core-audio", no_argument, 0, 'c' },
217 #endif
218   { "dump", required_argument, 0, 'r' },
219   { "command", required_argument, 0, 'e' },
220   { "pause-mode", required_argument, 0, 'P' },
221   { "socket", required_argument, 0, 's' },
222   { "config", required_argument, 0, 'C' },
223   { 0, 0, 0, 0 }
224 };
225
226 /** @brief Control thread
227  *
228  * This thread is responsible for accepting control commands from Disobedience
229  * (or other controllers) over an AF_UNIX stream socket with a path specified
230  * by the @c --socket option.  The protocol uses simple string commands and
231  * replies:
232  *
233  * - @c stop will shut the player down
234  * - @c query will send back the reply @c running
235  * - anything else is ignored
236  *
237  * Commands and response strings terminated by shutting down the connection or
238  * by a newline.  No attempt is made to multiplex multiple clients so it is
239  * important that the command be sent as soon as the connection is made - it is
240  * assumed that both parties to the protocol are entirely cooperating with one
241  * another.
242  */
243 static void *control_thread(void attribute((unused)) *arg) {
244   struct sockaddr_un sa;
245   int sfd, cfd;
246   char *line;
247   socklen_t salen;
248   FILE *fp;
249
250   assert(control_socket);
251   unlink(control_socket);
252   memset(&sa, 0, sizeof sa);
253   sa.sun_family = AF_UNIX;
254   strcpy(sa.sun_path, control_socket);
255   sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
256   if(bind(sfd, (const struct sockaddr *)&sa, sizeof sa) < 0)
257     fatal(errno, "error binding to %s", control_socket);
258   if(listen(sfd, 128) < 0)
259     fatal(errno, "error calling listen on %s", control_socket);
260   info("listening on %s", control_socket);
261   for(;;) {
262     salen = sizeof sa;
263     cfd = accept(sfd, (struct sockaddr *)&sa, &salen);
264     if(cfd < 0) {
265       switch(errno) {
266       case EINTR:
267       case EAGAIN:
268         break;
269       default:
270         fatal(errno, "error calling accept on %s", control_socket);
271       }
272     }
273     if(!(fp = fdopen(cfd, "r+"))) {
274       error(errno, "error calling fdopen for %s connection", control_socket);
275       close(cfd);
276       continue;
277     }
278     if(!inputline(control_socket, fp, &line, '\n')) {
279       if(!strcmp(line, "stop")) {
280         info("stopped via %s", control_socket);
281         exit(0);                          /* terminate immediately */
282       }
283       if(!strcmp(line, "query"))
284         fprintf(fp, "running");
285       xfree(line);
286     }
287     if(fclose(fp) < 0)
288       error(errno, "error closing %s connection", control_socket);
289   }
290 }
291
292 /** @brief Drop the first packet
293  *
294  * Assumes that @ref lock is held. 
295  */
296 static void drop_first_packet(void) {
297   if(pheap_count(&packets)) {
298     struct packet *const p = pheap_remove(&packets);
299     nsamples -= p->nsamples;
300     playrtp_free_packet(p);
301     pthread_cond_broadcast(&cond);
302   }
303 }
304
305 /** @brief Background thread adding packets to heap
306  *
307  * This just transfers packets from @ref received_packets to @ref packets.  It
308  * is important that it holds @ref receive_lock for as little time as possible,
309  * in order to minimize the interval between calls to read() in
310  * listen_thread().
311  */
312 static void *queue_thread(void attribute((unused)) *arg) {
313   struct packet *p;
314
315   for(;;) {
316     /* Get the next packet */
317     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
318     while(!received_packets) {
319       pthread_cond_wait(&receive_cond, &receive_lock);
320     }
321     p = received_packets;
322     received_packets = p->next;
323     if(!received_packets)
324       received_tail = &received_packets;
325     --nreceived;
326     pthread_mutex_unlock(&receive_lock);
327     /* Add it to the heap */
328     pthread_mutex_lock(&lock);
329     pheap_insert(&packets, p);
330     nsamples += p->nsamples;
331     pthread_cond_broadcast(&cond);
332     pthread_mutex_unlock(&lock);
333   }
334 }
335
336 /** @brief Background thread collecting samples
337  *
338  * This function collects samples, perhaps converts them to the target format,
339  * and adds them to the packet list.
340  *
341  * It is crucial that the gap between successive calls to read() is as small as
342  * possible: otherwise packets will be dropped.
343  *
344  * We use a binary heap to ensure that the unavoidable effort is at worst
345  * logarithmic in the total number of packets - in fact if packets are mostly
346  * received in order then we will largely do constant work per packet since the
347  * newest packet will always be last.
348  *
349  * Of more concern is that we must acquire the lock on the heap to add a packet
350  * to it.  If this proves a problem in practice then the answer would be
351  * (probably doubly) linked list with new packets added the end and a second
352  * thread which reads packets off the list and adds them to the heap.
353  *
354  * We keep memory allocation (mostly) very fast by keeping pre-allocated
355  * packets around; see @ref playrtp_new_packet().
356  */
357 static void *listen_thread(void attribute((unused)) *arg) {
358   struct packet *p = 0;
359   int n;
360   struct rtp_header header;
361   uint16_t seq;
362   uint32_t timestamp;
363   struct iovec iov[2];
364
365   for(;;) {
366     if(!p)
367       p = playrtp_new_packet();
368     iov[0].iov_base = &header;
369     iov[0].iov_len = sizeof header;
370     iov[1].iov_base = p->samples_raw;
371     iov[1].iov_len = sizeof p->samples_raw / sizeof *p->samples_raw;
372     n = readv(rtpfd, iov, 2);
373     if(n < 0) {
374       switch(errno) {
375       case EINTR:
376         continue;
377       default:
378         fatal(errno, "error reading from socket");
379       }
380     }
381     /* Ignore too-short packets */
382     if((size_t)n <= sizeof (struct rtp_header)) {
383       info("ignored a short packet");
384       continue;
385     }
386     timestamp = htonl(header.timestamp);
387     seq = htons(header.seq);
388     /* Ignore packets in the past */
389     if(active && lt(timestamp, next_timestamp)) {
390       info("dropping old packet, timestamp=%"PRIx32" < %"PRIx32,
391            timestamp, next_timestamp);
392       continue;
393     }
394     /* Ignore packets with the extension bit set. */
395     if(header.vpxcc & 0x10)
396       continue;
397     p->next = 0;
398     p->flags = 0;
399     p->timestamp = timestamp;
400     /* Convert to target format */
401     if(header.mpt & 0x80)
402       p->flags |= IDLE;
403     switch(header.mpt & 0x7F) {
404     case 10:                            /* L16 */
405       p->nsamples = (n - sizeof header) / sizeof(uint16_t);
406       break;
407       /* TODO support other RFC3551 media types (when the speaker does) */
408     default:
409       fatal(0, "unsupported RTP payload type %d",
410             header.mpt & 0x7F);
411     }
412     if(logfp)
413       fprintf(logfp, "sequence %u timestamp %"PRIx32" length %"PRIx32" end %"PRIx32"\n",
414               seq, timestamp, p->nsamples, timestamp + p->nsamples);
415     /* Stop reading if we've reached the maximum.
416      *
417      * This is rather unsatisfactory: it means that if packets get heavily
418      * out of order then we guarantee dropouts.  But for now... */
419     if(nsamples >= maxbuffer) {
420       pthread_mutex_lock(&lock);
421       while(nsamples >= maxbuffer) {
422         pthread_cond_wait(&cond, &lock);
423       }
424       pthread_mutex_unlock(&lock);
425     }
426     /* Add the packet to the receive queue */
427     pthread_mutex_lock(&receive_lock);
428     *received_tail = p;
429     received_tail = &p->next;
430     ++nreceived;
431     pthread_cond_signal(&receive_cond);
432     pthread_mutex_unlock(&receive_lock);
433     /* We'll need a new packet */
434     p = 0;
435   }
436 }
437
438 /** @brief Wait until the buffer is adequately full
439  *
440  * Must be called with @ref lock held.
441  */
442 void playrtp_fill_buffer(void) {
443   while(nsamples)
444     drop_first_packet();
445   info("Buffering...");
446   while(nsamples < readahead) {
447     pthread_cond_wait(&cond, &lock);
448   }
449   next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
450   active = 1;
451 }
452
453 /** @brief Find next packet
454  * @return Packet to play or NULL if none found
455  *
456  * The return packet is merely guaranteed not to be in the past: it might be
457  * the first packet in the future rather than one that is actually suitable to
458  * play.
459  *
460  * Must be called with @ref lock held.
461  */
462 struct packet *playrtp_next_packet(void) {
463   while(pheap_count(&packets)) {
464     struct packet *const p = pheap_first(&packets);
465     if(le(p->timestamp + p->nsamples, next_timestamp)) {
466       /* This packet is in the past.  Drop it and try another one. */
467       drop_first_packet();
468     } else
469       /* This packet is NOT in the past.  (It might be in the future
470        * however.) */
471       return p;
472   }
473   return 0;
474 }
475
476 /* display usage message and terminate */
477 static void help(void) {
478   xprintf("Usage:\n"
479           "  disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]\n"
480           "Options:\n"
481           "  --device, -D DEVICE     Output device\n"
482           "  --min, -m FRAMES        Buffer low water mark\n"
483           "  --buffer, -b FRAMES     Buffer high water mark\n"
484           "  --max, -x FRAMES        Buffer maximum size\n"
485           "  --rcvbuf, -R BYTES      Socket receive buffer size\n"
486           "  --config, -C PATH       Set configuration file\n"
487 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
488           "  --alsa, -a              Use ALSA to play audio\n"
489 #endif
490 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
491           "  --oss, -o               Use OSS to play audio\n"
492 #endif
493 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
494           "  --core-audio, -c        Use Core Audio to play audio\n"
495 #endif
496           "  --command, -e COMMAND   Pipe audio to command.\n"
497           "  --pause-mode, -P silence  For -e: pauses send silence (default)\n"
498           "  --pause-mode, -P suspend  For -e: pauses suspend writes\n"
499           "  --help, -h              Display usage message\n"
500           "  --version, -V           Display version number\n"
501           );
502   xfclose(stdout);
503   exit(0);
504 }
505
506 static size_t playrtp_callback(void *buffer,
507                                size_t max_samples,
508                                void attribute((unused)) *userdata) {
509   size_t samples;
510
511   pthread_mutex_lock(&lock);
512   /* Get the next packet, junking any that are now in the past */
513   const struct packet *p = playrtp_next_packet();
514   if(p && contains(p, next_timestamp)) {
515     /* This packet is ready to play; the desired next timestamp points
516      * somewhere into it. */
517
518     /* Timestamp of end of packet */
519     const uint32_t packet_end = p->timestamp + p->nsamples;
520
521     /* Offset of desired next timestamp into current packet */
522     const uint32_t offset = next_timestamp - p->timestamp;
523
524     /* Pointer to audio data */
525     const uint16_t *ptr = (void *)(p->samples_raw + offset);
526
527     /* Compute number of samples left in packet, limited to output buffer
528      * size */
529     samples = packet_end - next_timestamp;
530     if(samples > max_samples)
531       samples = max_samples;
532
533     /* Copy into buffer, converting to native endianness */
534     size_t i = samples;
535     int16_t *bufptr = buffer;
536     while(i > 0) {
537       *bufptr++ = (int16_t)ntohs(*ptr++);
538       --i;
539     }
540     /* We don't junk the packet here; a subsequent call to
541      * playrtp_next_packet() will dispose of it (if it's actually done with). */
542   } else {
543     /* There is no suitable packet.  We introduce 0s up to the next packet, or
544      * to fill the buffer if there's no next packet or that's too many.  The
545      * comparison with max_samples deals with the otherwise troubling overflow
546      * case. */
547     samples = p ? p->timestamp - next_timestamp : max_samples;
548     if(samples > max_samples)
549       samples = max_samples;
550     //info("infill by %zu", samples);
551     memset(buffer, 0, samples * uaudio_sample_size);
552   }
553   /* Debug dump */
554   if(dump_buffer) {
555     for(size_t i = 0; i < samples; ++i) {
556       dump_buffer[dump_index++] = ((int16_t *)buffer)[i];
557       dump_index %= dump_size;
558     }
559   }
560   /* Advance timestamp */
561   next_timestamp += samples;
562   pthread_mutex_unlock(&lock);
563   return samples;
564 }
565
566 int main(int argc, char **argv) {
567   int n, err;
568   struct addrinfo *res;
569   struct stringlist sl;
570   char *sockname;
571   int rcvbuf, target_rcvbuf = 131072;
572   socklen_t len;
573   struct ip_mreq mreq;
574   struct ipv6_mreq mreq6;
575   disorder_client *c;
576   char *address, *port;
577   int is_multicast;
578   union any_sockaddr {
579     struct sockaddr sa;
580     struct sockaddr_in in;
581     struct sockaddr_in6 in6;
582   };
583   union any_sockaddr mgroup;
584   const char *dumpfile = 0;
585   pthread_t ltid;
586   static const int one = 1;
587
588   static const struct addrinfo prefs = {
589     .ai_flags = AI_PASSIVE,
590     .ai_family = PF_INET,
591     .ai_socktype = SOCK_DGRAM,
592     .ai_protocol = IPPROTO_UDP
593   };
594
595   mem_init();
596   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
597   backend = uaudio_apis[0];
598   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVdD:m:b:x:L:R:M:aocC:re:P:", options, 0)) >= 0) {
599     switch(n) {
600     case 'h': help();
601     case 'V': version("disorder-playrtp");
602     case 'd': debugging = 1; break;
603     case 'D': uaudio_set("device", optarg); break;
604     case 'm': minbuffer = 2 * atol(optarg); break;
605     case 'b': readahead = 2 * atol(optarg); break;
606     case 'x': maxbuffer = 2 * atol(optarg); break;
607     case 'L': logfp = fopen(optarg, "w"); break;
608     case 'R': target_rcvbuf = atoi(optarg); break;
609 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
610     case 'a': backend = &uaudio_alsa; break;
611 #endif
612 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
613     case 'o': backend = &uaudio_oss; break;
614 #endif
615 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H      
616     case 'c': backend = &uaudio_coreaudio; break;
617 #endif
618     case 'C': configfile = optarg; break;
619     case 's': control_socket = optarg; break;
620     case 'r': dumpfile = optarg; break;
621     case 'e': backend = &uaudio_command; uaudio_set("command", optarg); break;
622     case 'P': uaudio_set("pause-mode", optarg); break;
623     default: fatal(0, "invalid option");
624     }
625   }
626   if(config_read(0)) fatal(0, "cannot read configuration");
627   if(!maxbuffer)
628     maxbuffer = 4 * readahead;
629   argc -= optind;
630   argv += optind;
631   switch(argc) {
632   case 0:
633     /* Get configuration from server */
634     if(!(c = disorder_new(1))) exit(EXIT_FAILURE);
635     if(disorder_connect(c)) exit(EXIT_FAILURE);
636     if(disorder_rtp_address(c, &address, &port)) exit(EXIT_FAILURE);
637     sl.n = 2;
638     sl.s = xcalloc(2, sizeof *sl.s);
639     sl.s[0] = address;
640     sl.s[1] = port;
641     break;
642   case 1:
643   case 2:
644     /* Use command-line ADDRESS+PORT or just PORT */
645     sl.n = argc;
646     sl.s = argv;
647     break;
648   default:
649     fatal(0, "usage: disorder-playrtp [OPTIONS] [[ADDRESS] PORT]");
650   }
651   /* Look up address and port */
652   if(!(res = get_address(&sl, &prefs, &sockname)))
653     exit(1);
654   /* Create the socket */
655   if((rtpfd = socket(res->ai_family,
656                      res->ai_socktype,
657                      res->ai_protocol)) < 0)
658     fatal(errno, "error creating socket");
659   /* Allow multiple listeners */
660   xsetsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
661   is_multicast = multicast(res->ai_addr);
662   /* The multicast and unicast/broadcast cases are different enough that they
663    * are totally split.  Trying to find commonality between them causes more
664    * trouble that it's worth. */
665   if(is_multicast) {
666     /* Stash the multicast group address */
667     memcpy(&mgroup, res->ai_addr, res->ai_addrlen);
668     switch(res->ai_addr->sa_family) {
669     case AF_INET:
670       mgroup.in.sin_port = 0;
671       break;
672     case AF_INET6:
673       mgroup.in6.sin6_port = 0;
674       break;
675     default:
676       fatal(0, "unsupported family %d", (int)res->ai_addr->sa_family);
677     }
678     /* Bind to to the multicast group address */
679     if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
680       fatal(errno, "error binding socket to %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
681     /* Add multicast group membership */
682     switch(mgroup.sa.sa_family) {
683     case PF_INET:
684       mreq.imr_multiaddr = mgroup.in.sin_addr;
685       mreq.imr_interface.s_addr = 0;      /* use primary interface */
686       if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IP, IP_ADD_MEMBERSHIP,
687                     &mreq, sizeof mreq) < 0)
688         fatal(errno, "error calling setsockopt IP_ADD_MEMBERSHIP");
689       break;
690     case PF_INET6:
691       mreq6.ipv6mr_multiaddr = mgroup.in6.sin6_addr;
692       memset(&mreq6.ipv6mr_interface, 0, sizeof mreq6.ipv6mr_interface);
693       if(setsockopt(rtpfd, IPPROTO_IPV6, IPV6_JOIN_GROUP,
694                     &mreq6, sizeof mreq6) < 0)
695         fatal(errno, "error calling setsockopt IPV6_JOIN_GROUP");
696       break;
697     default:
698       fatal(0, "unsupported address family %d", res->ai_family);
699     }
700     /* Report what we did */
701     info("listening on %s multicast group %s",
702          format_sockaddr(res->ai_addr), format_sockaddr(&mgroup.sa));
703   } else {
704     /* Bind to 0/port */
705     switch(res->ai_addr->sa_family) {
706     case AF_INET: {
707       struct sockaddr_in *in = (struct sockaddr_in *)res->ai_addr;
708       
709       memset(&in->sin_addr, 0, sizeof (struct in_addr));
710       if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
711         fatal(errno, "error binding socket to 0.0.0.0 port %d",
712               ntohs(in->sin_port));
713       break;
714     }
715     case AF_INET6: {
716       struct sockaddr_in6 *in6 = (struct sockaddr_in6 *)res->ai_addr;
717       
718       memset(&in6->sin6_addr, 0, sizeof (struct in6_addr));
719       break;
720     }
721     default:
722       fatal(0, "unsupported family %d", (int)res->ai_addr->sa_family);
723     }
724     if(bind(rtpfd, res->ai_addr, res->ai_addrlen) < 0)
725       fatal(errno, "error binding socket to %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
726     /* Report what we did */
727     info("listening on %s", format_sockaddr(res->ai_addr));
728   }
729   len = sizeof rcvbuf;
730   if(getsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, &rcvbuf, &len) < 0)
731     fatal(errno, "error calling getsockopt SO_RCVBUF");
732   if(target_rcvbuf > rcvbuf) {
733     if(setsockopt(rtpfd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,
734                   &target_rcvbuf, sizeof target_rcvbuf) < 0)
735       error(errno, "error calling setsockopt SO_RCVBUF %d", 
736             target_rcvbuf);
737       /* We try to carry on anyway */
738     else
739       info("changed socket receive buffer from %d to %d",
740            rcvbuf, target_rcvbuf);
741   } else
742     info("default socket receive buffer %d", rcvbuf);
743   if(logfp)
744     info("WARNING: -L option can impact performance");
745   if(control_socket) {
746     pthread_t tid;
747
748     if((err = pthread_create(&tid, 0, control_thread, 0)))
749       fatal(err, "pthread_create control_thread");
750   }
751   if(dumpfile) {
752     int fd;
753     unsigned char buffer[65536];
754     size_t written;
755
756     if((fd = open(dumpfile, O_RDWR|O_TRUNC|O_CREAT, 0666)) < 0)
757       fatal(errno, "opening %s", dumpfile);
758     /* Fill with 0s to a suitable size */
759     memset(buffer, 0, sizeof buffer);
760     for(written = 0; written < dump_size * sizeof(int16_t);
761         written += sizeof buffer) {
762       if(write(fd, buffer, sizeof buffer) < 0)
763         fatal(errno, "clearing %s", dumpfile);
764     }
765     /* Map the buffer into memory for convenience */
766     dump_buffer = mmap(0, dump_size * sizeof(int16_t), PROT_READ|PROT_WRITE,
767                        MAP_SHARED, fd, 0);
768     if(dump_buffer == (void *)-1)
769       fatal(errno, "mapping %s", dumpfile);
770     info("dumping to %s", dumpfile);
771   }
772   /* Set up output.  Currently we only support L16 so there's no harm setting
773    * the format before we know what it is! */
774   uaudio_set_format(44100/*Hz*/, 2/*channels*/,
775                     16/*bits/channel*/, 1/*signed*/);
776   backend->start(playrtp_callback, NULL);
777   /* We receive and convert audio data in a background thread */
778   if((err = pthread_create(&ltid, 0, listen_thread, 0)))
779     fatal(err, "pthread_create listen_thread");
780   /* We have a second thread to add received packets to the queue */
781   if((err = pthread_create(&ltid, 0, queue_thread, 0)))
782     fatal(err, "pthread_create queue_thread");
783   pthread_mutex_lock(&lock);
784   for(;;) {
785     /* Wait for the buffer to fill up a bit */
786     playrtp_fill_buffer();
787     /* Start playing now */
788     info("Playing...");
789     next_timestamp = pheap_first(&packets)->timestamp;
790     active = 1;
791     pthread_mutex_unlock(&lock);
792     backend->activate();
793     pthread_mutex_lock(&lock);
794     /* Wait until the buffer empties out */
795     while(nsamples >= minbuffer
796           || (nsamples > 0
797               && contains(pheap_first(&packets), next_timestamp))) {
798       pthread_cond_wait(&cond, &lock);
799     }
800     /* Stop playing for a bit until the buffer re-fills */
801     pthread_mutex_unlock(&lock);
802     backend->deactivate();
803     pthread_mutex_lock(&lock);
804     active = 0;
805     /* Go back round */
806   }
807   return 0;
808 }
809
810 /*
811 Local Variables:
812 c-basic-offset:2
813 comment-column:40
814 fill-column:79
815 indent-tabs-mode:nil
816 End:
817 */