chiark / gitweb /
skeletal test infrastructure
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22
23 #include <sys/types.h>
24 #include <sys/time.h>
25 #include <unistd.h>
26 #include <errno.h>
27 #include <fnmatch.h>
28 #include <time.h>
29 #include <signal.h>
30 #include <stdlib.h>
31 #include <assert.h>
32 #include <sys/socket.h>
33 #include <string.h>
34 #include <stdio.h>
35 #include <pcre.h>
36 #include <ao/ao.h>
37
38 #include "event.h"
39 #include "log.h"
40 #include "mem.h"
41 #include "configuration.h"
42 #include "queue.h"
43 #include "trackdb.h"
44 #include "play.h"
45 #include "plugin.h"
46 #include "wstat.h"
47 #include "eventlog.h"
48 #include "logfd.h"
49 #include "syscalls.h"
50 #include "speaker.h"
51 #include "disorder.h"
52 #include "signame.h"
53 #include "hash.h"
54
55 #define SPEAKER "disorder-speaker"
56
57 struct queue_entry *playing;
58 int paused;
59
60 static void finished(ev_source *ev);
61
62 static int speaker_fd = -1;
63 static hash *player_pids;
64 static int shutting_down;
65
66 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
67   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
68   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
69 }
70
71 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
72   pid_t *pidp;
73
74   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
75   return -1;
76 }
77
78 static void forget_player_pid(const char *id) {
79   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
80 }
81
82 /* called when speaker process terminates */
83 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
84                               pid_t attribute((unused)) pid,
85                               int attribute((unused)) status,
86                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
87                               void attribute((unused)) *u) {
88   if(status)
89     error(0, "speaker subprocess terminated with status %s",
90           wstat(status));
91   return 0;
92 }
93
94 /* called when speaker process has something to say */
95 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
96                             void attribute((unused)) *u) {
97   struct speaker_message sm;
98   int ret = speaker_recv(fd, &sm, 0);
99   
100   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
101   if(!ret) {                            /* EOF */
102     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
103     return 0;
104   }
105   switch(sm.type) {
106   case SM_PAUSED:
107     /* track ID is paused, DATA seconds played */
108     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
109     playing->sofar = sm.data;
110     break;
111   case SM_FINISHED:
112     /* the playing track finished */
113     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
114     finished(ev);
115     break;
116   case SM_PLAYING:
117     /* track ID is playing, DATA seconds played */
118     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
119     playing->sofar = sm.data;
120     break;
121   default:
122     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
123   }
124   return 0;
125 }
126
127 void speaker_setup(ev_source *ev) {
128   int sp[2], lfd;
129   pid_t pid;
130
131   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
132     fatal(errno, "error calling socketpair");
133   if(!isatty(2))
134     lfd = logfd(ev, SPEAKER);
135   else
136     lfd = -1;
137   if(!(pid = xfork())) {
138     exitfn = _exit;
139     ev_signal_atfork(ev);
140     xdup2(sp[0], 0);
141     xdup2(sp[0], 1);
142     xclose(sp[0]);
143     xclose(sp[1]);
144     if(lfd != -1) {
145       xdup2(lfd, 2);
146       xclose(lfd);
147     }
148     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
149 #if 0
150     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
151            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
152 #else
153     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
154            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
155 #endif
156     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
157   }
158   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
159   speaker_fd = sp[1];
160   xclose(sp[0]);
161   cloexec(speaker_fd);
162   /* Don't need to make speaker_fd nonblocking because speaker_recv() uses
163    * MSG_DONTWAIT. */
164   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0);
165 }
166
167 void speaker_reload(void) {
168   struct speaker_message sm;
169
170   memset(&sm, 0, sizeof sm);
171   sm.type = SM_RELOAD;
172   speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
173 }
174
175 /* timeout for play retry */
176 static int play_again(ev_source *ev,
177                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
178                       void attribute((unused)) *u) {
179   D(("play_again"));
180   play(ev);
181   return 0;
182 }
183
184 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
185 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
186   struct timeval w;
187
188   D(("retry_play(%d)", offset));
189   gettimeofday(&w, 0);
190   w.tv_sec += offset;
191   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
192 }
193
194 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
195  * might be because the player finished or because the speaker process
196  * told us so. */
197 static void finished(ev_source *ev) {
198   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
199   if(!playing)
200     return;
201   if(playing->state != playing_scratched)
202     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
203   switch(playing->state) {
204   case playing_ok:
205     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
206     break;
207   case playing_scratched:
208     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
209     break;
210   case playing_failed:
211     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
212     break;
213   default:
214     break;
215   }
216   queue_played(playing);
217   recent_write();
218   forget_player_pid(playing->id);
219   playing = 0;
220   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
221 }
222
223 /* Called when a player terminates. */
224 static int player_finished(ev_source *ev,
225                            pid_t pid,
226                            int status,
227                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
228                            void *u) {
229   struct queue_entry *q = u;
230
231   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
232      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
233   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
234    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
235    * want to end up signalling it. */
236   if(pid == find_player_pid(q->id))
237     forget_player_pid(q->id);
238   switch(q->state) {
239   case playing_unplayed:
240   case playing_random:
241     /* If this was an SM_PREPARE track then either it failed or we deliberately
242      * stopped it because it was removed from the queue or moved down it.  So
243      * leave it state alone for future use. */
244     break;
245   default:
246     /* We actually started playing this track. */
247     if(status) {
248       if(q->state != playing_scratched)
249         q->state = playing_failed;
250     } else 
251       q->state = playing_ok;
252     break;
253   }
254   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
255    * prefork calls. */
256   if(status)
257     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
258   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
259     play_cleanup(q->pl, q->data);
260   q->wstat = status;
261   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
262    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
263    * separate notification from the speaker process. */
264   if(q == playing
265      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
266     finished(ev);
267   return 0;
268 }
269
270 /* Find the player for Q */
271 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
272   int n;
273   
274   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
275     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
276       break;
277   if(n >= config->player.n)
278     return -1;
279   else
280     return n;
281 }
282
283 /* Return values from start() */
284 #define START_OK 0                      /* Succeeded. */
285 #define START_HARDFAIL 1                /* Track is broken. */
286 #define START_SOFTFAIL 2           /* Track OK, system (temporarily?) broken */
287
288 /* Play or prepare Q */
289 static int start(ev_source *ev,
290                  struct queue_entry *q,
291                  int smop) {
292   int n, lfd;
293   const char *p;
294   int sp[2];
295   struct speaker_message sm;
296   char buffer[64];
297   int optc;
298   ao_sample_format format;
299   ao_device *device;
300   int retries;
301   struct timespec ts;
302   const char *waitdevice = 0;
303   const char *const *optv;
304   pid_t pid;
305
306   memset(&sm, 0, sizeof sm);
307   if(find_player_pid(q->id) > 0) {
308     if(smop == SM_PREPARE) return START_OK;
309     /* We have already sent an SM_PREPARE for this track so we just need to
310      * tell the speaker process to start actually playing the queued up audio
311      * data */
312     strcpy(sm.id, q->id);
313     sm.type = SM_PLAY;
314     speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
315     return START_OK;
316   }
317   /* Find the player plugin. */
318   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
319   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
320     return START_HARDFAIL;
321   q->type = play_get_type(q->pl);
322   /* Can't prepare non-raw tracks. */
323   if(smop == SM_PREPARE
324      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
325     return START_OK;
326   /* Call the prefork function. */
327   p = trackdb_rawpath(q->track);
328   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
329     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
330       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
331       return START_HARDFAIL;
332     }
333   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
334    * otherwise the module name. */
335   lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
336                    ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
337   optc = config->player.s[n].n - 2;
338   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
339   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
340     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
341       ++optv;
342       --optc;
343       break;
344     }
345     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
346        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
347       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
348         ++waitdevice;
349       } else
350         waitdevice = "";                /* use default */
351       ++optv;
352       --optc;
353     } else {
354       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
355       return START_HARDFAIL;
356     }
357   }
358   switch(pid = fork()) {
359   case 0:                       /* child */
360     exitfn = _exit;
361     ev_signal_atfork(ev);
362     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
363     xdup2(lfd, 1);
364     xdup2(lfd, 2);
365     xclose(lfd);                        /* tidy up */
366     setpgid(0, 0);
367     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
368       /* Raw format players write down a pipe (in fact a socket) to
369        * the speaker process. */
370       sm.type = smop;
371       strcpy(sm.id, q->id);
372       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, sp) < 0)
373         fatal(errno, "error calling socketpair");
374       xshutdown(sp[0], SHUT_WR);
375       xshutdown(sp[1], SHUT_RD);
376       speaker_send(speaker_fd, &sm, sp[0]);
377       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
378        * variable. */
379       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", sp[1]);
380       if(putenv(buffer) < 0)
381         fatal(errno, "error calling putenv");
382       xclose(sp[0]);
383     }
384     if(waitdevice) {
385       ao_initialize();
386       if(*waitdevice) {
387         n = ao_driver_id(waitdevice);
388         if(n == -1)
389           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
390         } else
391           n = ao_default_driver_id();
392       /* Make up a format. */
393       memset(&format, 0, sizeof format);
394       format.bits = 8;
395       format.rate = 44100;
396       format.channels = 1;
397       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
398       retries = 20;
399       ts.tv_sec = 0;
400       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
401       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
402           nanosleep(&ts, 0);
403       if(device)
404         ao_close(device);
405     }
406     play_track(q->pl,
407                optv, optc,
408                p,
409                q->track);
410     _exit(0);
411   case -1:                      /* error */
412     error(errno, "error calling fork");
413     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
414       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
415     xclose(lfd);
416     return START_SOFTFAIL;
417   }
418   store_player_pid(q->id, pid);
419   xclose(lfd);
420   setpgid(pid, pid);
421   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
422   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
423   return START_OK;
424 }
425
426 int prepare(ev_source *ev,
427             struct queue_entry *q) {
428   int n;
429
430   /* Find the player plugin */
431   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
432   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
433   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
434   q->type = play_get_type(q->pl);
435   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
436     return 0;                           /* Not a raw player */
437   return start(ev, q, SM_PREPARE);      /* Prepare it */
438 }
439
440 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
441              struct queue_entry *q) {
442   struct speaker_message sm;
443   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
444
445   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
446   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
447     return;                             /* Not a raw player. */
448   /* Terminate the player. */
449   kill(-pid, config->signal);
450   forget_player_pid(q->id);
451   /* Cancel the track. */
452   memset(&sm, 0, sizeof sm);
453   sm.type = SM_CANCEL;
454   strcpy(sm.id, q->id);
455   speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
456 }
457
458 int add_random_track(void) {
459   struct queue_entry *q;
460   const char *p;
461   long qlen = 0;
462   int rc = 0;
463
464   /* If random play is not enabled then do nothing. */
465   if(shutting_down || !random_is_enabled())
466     return 0;
467   /* Count how big the queue is */
468   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
469     ++qlen;
470   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
471   while(qlen < config->queue_pad) {
472     /* Try to pick a random track */
473     if(!(p = trackdb_random(16))) {
474       rc = -1;
475       break;
476     }
477     /* Add it to the end of the queue. */
478     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
479     q->state = playing_random;
480     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
481     ++qlen;
482   }
483   /* Commit the queue */
484   queue_write();
485   return rc;
486 }
487
488 /* try to play a track */
489 void play(ev_source *ev) {
490   struct queue_entry *q;
491   int random_enabled = random_is_enabled();
492
493   D(("play playing=%p", (void *)playing));
494   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
495   /* If the queue is empty then add a random track. */
496   if(qhead.next == &qhead) {
497     if(!random_enabled)
498       return;
499     if(add_random_track()) {
500       /* On error, try again in 10s. */
501       retry_play(ev, 10);
502       return;
503     }
504     /* Now there must be at least one track in the queue. */
505   }
506   q = qhead.next;
507   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
508    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
509   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
510     return;
511   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
512   /* Try to start playing. */
513   switch(start(ev, q, SM_PLAY)) {
514   case START_HARDFAIL:
515     if(q == qhead.next) {
516       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
517       queue_played(q);
518       recent_write();
519     }
520     if(qhead.next == &qhead)
521       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
522        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
523        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
524        * but if we get here then really there are bigger problems. */
525       retry_play(ev, 1);
526     else
527       /* More in queue, try again now. */
528       play(ev);
529     break;
530   case START_SOFTFAIL:
531     /* Try same track again in a bit. */
532     retry_play(ev, 10);
533     break;
534   case START_OK:
535     if(q == qhead.next) {
536       queue_remove(q, 0);
537       queue_write();
538     }
539     playing = q;
540     time(&playing->played);
541     playing->state = playing_started;
542     notify_play(playing->track, playing->submitter);
543     eventlog("playing", playing->track,
544              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
545              (const char *)0);
546     /* Maybe add a random track. */
547     add_random_track();
548     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
549      * potentially be a just-added random track. */
550     if(qhead.next != &qhead)
551       prepare(ev, qhead.next);
552     break;
553   }
554 }
555
556 int playing_is_enabled(void) {
557   const char *s = trackdb_get_global("playing");
558
559   return !s || !strcmp(s, "yes");
560 }
561
562 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
563   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
564   /* Add a random track if necessary. */
565   add_random_track();
566   play(ev);
567 }
568
569 void disable_playing(const char *who) {
570   trackdb_set_global("playing", "no", who);
571 }
572
573 int random_is_enabled(void) {
574   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
575
576   return !s || !strcmp(s, "yes");
577 }
578
579 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
580   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
581   add_random_track();
582   play(ev);
583 }
584
585 void disable_random(const char *who) {
586   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
587 }
588
589 void scratch(const char *who, const char *id) {
590   struct queue_entry *q;
591   struct speaker_message sm;
592   pid_t pid;
593
594   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
595      (void *)playing,
596      playing ? playing->state : 0,
597      id ? id : "(none)",
598      playing ? playing->id : "(none)"));
599   if(playing
600      && (playing->state == playing_started
601          || playing->state == playing_paused)
602      && (!id
603          || !strcmp(id, playing->id))) {
604     playing->state = playing_scratched;
605     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
606     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
607       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
608       kill(-pid, config->signal);
609       forget_player_pid(playing->id);
610     } else
611       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
612     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
613       memset(&sm, 0, sizeof sm);
614       sm.type = SM_CANCEL;
615       strcpy(sm.id, playing->id);
616       speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
617       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
618     }
619     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
620      * bother if playing is disabled) */
621     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
622       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
623       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
624       q->state = playing_isscratch;
625     }
626     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
627                    time(0) - playing->played);
628   }
629 }
630
631 void quitting(ev_source *ev) {
632   struct queue_entry *q;
633   pid_t pid;
634
635   /* Don't start anything new */
636   shutting_down = 1;
637   /* Shut down the current player */
638   if(playing) {
639     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
640       kill(-pid, config->signal);
641       forget_player_pid(playing->id);
642     } else
643       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
644     playing->state = playing_quitting;
645     finished(0);
646   }
647   /* Zap any other players */
648   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
649     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
650       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
651       kill(-pid, config->signal);
652       forget_player_pid(q->id);
653     } else
654       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
655   /* Don't need the speaker any more */
656   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
657   xclose(speaker_fd);
658 }
659
660 int pause_playing(const char *who) {
661   struct speaker_message sm;
662   long played;
663   
664   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
665   if(!playing || paused) return 0;
666   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
667   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
668     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
669     default:
670       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
671       return -1;
672     }
673     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
674       error(0, "player indicates it cannot pause");
675       return -1;
676     }
677     time(&playing->lastpaused);
678     playing->uptopause = played;
679     playing->lastresumed = 0;
680     break;
681   case DISORDER_PLAYER_RAW:
682     memset(&sm, 0, sizeof sm);
683     sm.type = SM_PAUSE;
684     speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
685     break;
686   }
687   if(who) info("paused by %s", who);
688   notify_pause(playing->track, who);
689   paused = 1;
690   if(playing->state == playing_started)
691     playing->state = playing_paused;
692   eventlog("state", "pause", (char *)0);
693   return 0;
694 }
695
696 void resume_playing(const char *who) {
697   struct speaker_message sm;
698
699   if(!paused) return;
700   paused = 0;
701   if(!playing) return;
702   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
703   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
704     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
705     default:
706       /* Shouldn't happen */
707       return;
708     }
709     play_resume(playing->pl, playing->data);
710     time(&playing->lastresumed);
711     break;
712   case DISORDER_PLAYER_RAW:
713     memset(&sm, 0, sizeof sm);
714     sm.type = SM_RESUME;
715     speaker_send(speaker_fd, &sm, -1);
716     break;
717   }
718   if(who) info("resumed by %s", who);
719   notify_resume(playing->track, who);
720   if(playing->state == playing_paused)
721     playing->state = playing_started;
722   eventlog("state", "resume", (char *)0);
723 }
724
725 /*
726 Local Variables:
727 c-basic-offset:2
728 comment-column:40
729 fill-column:79
730 End:
731 */