chiark / gitweb /
bdc0ef9e433a317a7dabbdb3cb6f7ecec83cd625
[disorder] / server / disorder-server.h
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2008-2010 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18 /** @file server/disorder-server.h
19  * @brief Definitions for server and allied utilities
20  */
21
22 #ifndef DISORDER_SERVER_H
23 #define DISORDER_SERVER_H
24
25 #include "common.h"
26
27 #include <db.h>
28 #include <errno.h>
29 #include <fcntl.h>
30 #include <fnmatch.h>
31 #include <gcrypt.h>
32 #include <getopt.h>
33 #include <grp.h>
34 #include <locale.h>
35 #include <netinet/in.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <pwd.h>
38 #include <signal.h>
39 #include <stddef.h>
40 #include <sys/socket.h>
41 #include <sys/stat.h>
42 #include <sys/time.h>
43 #include <sys/types.h>
44 #include <sys/un.h>
45 #include <sys/resource.h>
46 #include <syslog.h>
47 #include <time.h>
48 #include <unistd.h>
49
50 #include "addr.h"
51 #include "authhash.h"
52 #include "base64.h"
53 #include "cache.h"
54 #include "charset.h"
55 #include "configuration.h"
56 #include "cookies.h"
57 #include "defs.h"
58 #include "disorder.h"
59 #include "event.h"
60 #include "eventlog.h"
61 #include "eventlog.h"
62 #include "hash.h"
63 #include "hex.h"
64 #include "inputline.h"
65 #include "kvp.h"
66 #include "log.h"
67 #include "logfd.h"
68 #include "mem.h"
69 #include "mime.h"
70 #include "printf.h"
71 #include "queue.h"
72 #include "random.h"
73 #include "rights.h"
74 #include "sendmail.h"
75 #include "sink.h"
76 #include "speaker-protocol.h"
77 #include "split.h"
78 #include "syscalls.h"
79 #include "table.h"
80 #include "trackdb-int.h"
81 #include "trackdb.h"
82 #include "trackname.h"
83 #include "uaudio.h"
84 #include "unicode.h"
85 #include "user.h"
86 #include "vector.h"
87 #include "version.h"
88 #include "wstat.h"
89
90 extern const struct uaudio *api;
91
92 void daemonize(const char *tag, int fac, const char *pidfile);
93 /* Go into background.  Send stdout/stderr to syslog.
94  * If @pri@ is non-null, it should be "facility.level"
95  * If @tag@ is non-null, it is used as a tag to each message
96  * If @pidfile@ is non-null, the PID is written to that file.
97  */
98
99 void quit(ev_source *ev) attribute((noreturn));
100 /* terminate the daemon */
101
102 int reconfigure(ev_source *ev, unsigned flags);
103 /* reconfigure */
104
105 void reset_sockets(ev_source *ev);
106
107 /** @brief Set when starting server */
108 #define RECONFIGURE_FIRST 0x0001
109
110 /** @brief Set when reloading after SIGHUP etc */
111 #define RECONFIGURE_RELOADING 0x0002
112
113 void dbparams_check(void);
114
115 extern struct queue_entry qhead;
116 /* queue of things yet to be played.  the head will be played
117  * soonest. */
118
119 extern struct queue_entry phead;
120 /* things that have been played in the past.  the head is the oldest. */
121
122 extern long pcount;
123
124 void queue_read(void);
125 /* read the queue in.  Calls @fatal@ on error. */
126
127 void queue_write(void);
128 /* write the queue out.  Calls @fatal@ on error. */
129
130 void recent_read(void);
131 /* read the recently played list in.  Calls @fatal@ on error. */
132
133 void recent_write(void);
134 /* write the recently played list out.  Calls @fatal@ on error. */
135
136 struct queue_entry *queue_add(const char *track, const char *submitter,
137                               int where, const char *target,
138                               enum track_origin origin);
139 #define WHERE_START 0                   /* Add to head of queue */
140 #define WHERE_END 1                     /* Add to end of queue */
141 #define WHERE_BEFORE_RANDOM 2           /* End, or before random track */
142 #define WHERE_AFTER 3                   /* After the target */
143 #define WHERE_NOWHERE 4                 /* Don't add to queue at all */
144 /* add an entry to the queue.  Return a pointer to the new entry. */
145
146 void queue_remove(struct queue_entry *q, const char *who);
147 /* remove an from the queue */
148
149 struct queue_entry *queue_find(const char *key);
150 /* find a track in the queue by name or ID */
151
152 void queue_played(struct queue_entry *q);
153 /* add @q@ to the played list */
154
155 int queue_move(struct queue_entry *q, int delta, const char *who);
156 /* move element @q@ in the queue towards the front (@delta@ > 0) or towards the
157  * back (@delta@ < 0).  The return value is the leftover delta once we've hit
158  * the end in whichever direction we were going. */
159
160 void queue_moveafter(struct queue_entry *target,
161                      int nqs, struct queue_entry **qs, const char *who);
162 /* Move all the elements QS to just after TARGET, or to the head if
163  * TARGET=0. */
164
165 void queue_fix_sofar(struct queue_entry *q);
166 /* Fix up the sofar field for standalone players */
167
168 void schedule_init(ev_source *ev);
169 const char *schedule_add(ev_source *ev,
170                          struct kvp *actiondata);
171 int schedule_del(const char *id);
172 struct kvp *schedule_get(const char *id);
173 char **schedule_list(int *neventsp);
174
175 extern struct queue_entry *playing;     /* playing track or 0 */
176 extern int paused;                      /* non-0 if paused */
177
178 void play(ev_source *ev);
179 /* try to play something, if playing is enabled and nothing is playing
180  * already */
181
182 /** @brief Return true if @p represents a true flag */
183 int flag_enabled(const char *s);
184
185 int playing_is_enabled(void);
186 /* return true iff playing is enabled */
187
188 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev);
189 /* enable playing */
190
191 void disable_playing(const char *who, ev_source *ev);
192 /* disable playing. */
193
194 int random_is_enabled(void);
195 /* return true iff random play is enabled */
196
197 void enable_random(const char *who, ev_source *ev);
198 /* enable random play */
199
200 void disable_random(const char *who, ev_source *ev);
201 /* disable random play */
202
203 void scratch(const char *who, const char *id);
204 /* scratch the playing track.  @who@ identifies the scratcher. @id@ is
205  * the ID or a null pointer. */
206
207 void quitting(ev_source *ev);
208 /* called to terminate current track and shut down speaker process
209  * when quitting */
210
211 void speaker_setup(ev_source *ev);
212 /* set up the speaker subprocess */
213
214 void speaker_reload(void);
215 /* Tell the speaker process to reload its configuration. */
216
217 int pause_playing(const char *who);
218 /* Pause the current track.  Return 0 on success, -1 on error.  WHO
219  * can be 0. */
220
221 void resume_playing(const char *who);
222 /* Resume after a pause.  WHO can be 0. */
223
224 int prepare(ev_source *ev,
225             struct queue_entry *q);
226 /* Prepare to play Q */
227
228 void abandon(ev_source *ev,
229              struct queue_entry *q);
230 /* Abandon a possibly-prepared track. */
231
232 void add_random_track(ev_source *ev);
233 /* If random play is enabled then try to add a track to the queue. */
234
235 int server_start(ev_source *ev, int pf,
236                  size_t socklen, const struct sockaddr *sa,
237                  const char *name,
238                  int privileged);
239 /* start listening.  Return the fd. */
240
241 int server_stop(ev_source *ev, int fd);
242 /* Stop listening on @fd@ */
243
244 extern int volume_left, volume_right;   /* last known volume */
245
246 extern int wideopen;                    /* blindly accept all logins */
247
248 /* plugins */
249
250 struct plugin;
251
252 typedef void *plugin_handle;
253 typedef void function_t(void);
254
255 const struct plugin *open_plugin(const char *name,
256                                  unsigned flags);
257 #define PLUGIN_FATAL 0x0001             /* fatal() on error */
258 /* Open a plugin.  Returns a null pointer on error or a handle to it
259  * on success. */
260
261 function_t *get_plugin_function(const struct plugin *handle,
262                                 const char *symbol);
263 const void *get_plugin_object(const struct plugin *handle,
264                               const char *symbol);
265 /* Look up a function or an object in a plugin */
266
267 /* track length computation ***************************************************/
268
269 long tracklength(const char *plugin, const char *track, const char *path);
270
271 /* collection interface *******************************************************/
272
273 void scan(const char *module, const char *root);
274 /* write a list of path names below @root@ to standard output. */
275   
276 int check(const char *module, const char *root, const char *path);
277 /* Recheck a track, given its root and path name.  Return 1 if it
278  * exists, 0 if it does not exist and -1 if an error occurred. */
279
280 /* notification interface *****************************************************/
281
282 void notify_play(const char *track,
283                  const char *submitter);
284 /* we're going to play @track@.  It was submitted by @submitter@
285  * (might be a null pointer) */
286
287 void notify_scratch(const char *track,
288                     const char *submitter,
289                     const char *scratcher,
290                     int seconds);
291 /* @scratcher@ scratched @track@ after @seconds@.  It was submitted by
292  * @submitter@ (might be a null pointer) */
293
294 void notify_not_scratched(const char *track,
295                           const char *submitter);
296 /* @track@ (submitted by @submitter@, which might be a null pointer)
297  * was not scratched. */
298
299 void notify_queue(const char *track,
300                   const char *submitter);
301 /* @track@ was queued by @submitter@ */
302
303 void notify_queue_remove(const char *track,
304                          const char *remover);
305 /* @track@ removed from the queue by @remover@ (never a null pointer) */
306
307 void notify_queue_move(const char *track,
308                        const char *mover);
309 /* @track@ moved in the queue by @mover@ (never a null pointer) */
310
311 void notify_pause(const char *track,
312                   const char *pauser);
313 /* TRACK was paused by PAUSER (might be a null pointer) */
314
315 void notify_resume(const char *track,
316                    const char *resumer);
317 /* TRACK was resumed by PAUSER (might be a null pointer) */
318
319 /* track playing **************************************************************/
320
321 unsigned long play_get_type(const struct plugin *pl);
322 /* Get the type word for this plugin */
323
324 void *play_prefork(const struct plugin *pl,
325                    const char *track);
326 /* Call the prefork function for PL and return the user data */
327
328 void play_track(const struct plugin *pl,
329                 const char *const *parameters,
330                 int nparameters,
331                 const char *path,
332                 const char *track);
333 /* play a track.  Called inside a fork. */
334
335 void play_cleanup(const struct plugin *pl, void *data);
336 /* Call the cleanup function for PL if necessary */
337
338 int play_pause(const struct plugin *pl, long *playedp, void *data);
339 /* Pause track. */
340
341 void play_resume(const struct plugin *pl, void *data);
342 /* Resume track. */
343
344 /* background process support *************************************************/
345
346 /** @brief Child process parameters */
347 struct pbgc_params {
348   /** @brief Length of player command */
349   int argc;
350   /** @brief Player command */
351   const char **argv;
352   /** @brief Raw track name */
353   const char *rawpath;
354 };
355
356 /** @brief Callback to play or prepare a track
357  * @param q Track to play or decode
358  * @param bgdata User data pointer
359  * @return Exit code
360  */
361 typedef int play_background_child_fn(struct queue_entry *q,
362                                      const struct pbgc_params *params,
363                                      void *bgdata);
364
365 int play_background(ev_source *ev,
366                     const struct stringlist *player,
367                     struct queue_entry *q,
368                     play_background_child_fn *child,
369                     void *bgdata);
370
371 /* Return values from start(),  prepare() and play_background() */
372
373 #define START_OK 0         /**< @brief Succeeded. */
374 #define START_HARDFAIL 1   /**< @brief Track is broken. */
375 #define START_SOFTFAIL 2   /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
376
377 void periodic_mount_check(ev_source *ev_);
378
379 /** @brief How often to check for new (or old) filesystems */
380 # define MOUNT_CHECK_INTERVAL 5         /* seconds */
381
382 #endif /* DISORDER_SERVER_H */
383
384 /*
385 Local Variables:
386 c-basic-offset:2
387 comment-column:40
388 fill-column:79
389 indent-tabs-mode:nil
390 End:
391 */