chiark / gitweb /
'api' configuration command now uses uaudio. The list of APIs is only
[disorder] / lib / uaudio.h
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2009 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software: you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  * 
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
17  */
18
19 /** @file lib/uaudio.h
20  * @brief Uniform audio interface
21  */
22
23 #ifndef UAUDIO_H
24 #define UAUDIO_H
25
26 extern int uaudio_rate;
27 extern int uaudio_bits;
28 extern int uaudio_channels;
29 extern int uaudio_signed;
30 extern size_t uaudio_sample_size;
31
32 /** @brief Callback to get audio data
33  * @param buffer Where to put audio data
34  * @param max_samples How many samples to supply
35  * @param userdata As passed to uaudio_open()
36  * @return Number of samples filled
37  */
38 typedef size_t uaudio_callback(void *buffer,
39                                size_t max_samples,
40                                void *userdata);
41
42 /** @brief Callback to play audio data
43  * @param buffer Pointer to audio buffer
44  * @param samples Number of samples to play
45  * @return Number of samples played
46  *
47  * Used with uaudio_thread_start() etc.
48  */
49 typedef size_t uaudio_playcallback(void *buffer, size_t samples);
50
51 /** @brief Audio API definition */
52 struct uaudio {
53   /** @brief Name of this API */
54   const char *name;
55
56   /** @brief List of options, terminated by NULL */
57   const char *const *options;
58
59   /** @brief Do slow setup
60    * @param ua Handle returned by uaudio_open()
61    * @param callback Called for audio data
62    * @param userdata Passed to @p callback
63    *
64    * This does resource-intensive setup for the output device.
65    *
66    * For instance it might open mixable audio devices or network sockets.  It
67    * will create any background thread required.  However, it must not exclude
68    * other processes from outputting sound.
69    */
70   void (*start)(uaudio_callback *callback,
71                 void *userdata);
72
73   /** @brief Tear down
74    * @param ua Handle returned by uaudio_open()
75    *
76    * This undoes the effect of @c start.
77    */
78   void (*stop)(void);
79
80   /** @brief Enable output
81    *
82    * A background thread will start calling @c callback as set by @c
83    * start and playing the audio data received from it.
84    */
85   void (*activate)(void);
86
87   /** @brief Disable output
88    *
89    * The background thread will stop calling @c callback.
90    */
91   void (*deactivate)(void);
92
93   /** @brief Open mixer device */
94   void (*open_mixer)(void);
95
96   /** @brief Closer mixer device */
97   void (*close_mixer)(void);
98
99   /** @brief Get volume
100    * @param left Where to put the left-channel value
101    * @param right Where to put the right-channel value
102    *
103    * 0 is silent and 100 is maximum volume.
104    */
105   void (*get_volume)(int *left, int *right);
106
107   /** @brief Set volume
108    * @param left Pointer to left-channel value (updated)
109    * @param right Pointer to right-channel value (updated)
110    *
111    * The values are updated with those actually set by the underlying system
112    * call.
113    *
114    * 0 is silent and 100 is maximum volume.
115    */
116   void (*set_volume)(int *left, int *right);
117   
118 };
119
120 void uaudio_set_format(int rate, int channels, int samplesize, int signed_);
121 void uaudio_set(const char *name, const char *value);
122 char *uaudio_get(const char *name, const char *default_value);
123 void uaudio_thread_start(uaudio_callback *callback,
124                          void *userdata,
125                          uaudio_playcallback *playcallback,
126                          size_t min,
127                          size_t max);
128 void uaudio_thread_stop(void);
129 void uaudio_thread_activate(void);
130 void uaudio_thread_deactivate(void);
131 void uaudio_schedule_synchronize(void);
132 void uaudio_schedule_update(size_t written_samples);
133 void uaudio_schedule_init(void);
134 const struct uaudio *uaudio_find(const char *name);
135
136 extern uint64_t uaudio_schedule_timestamp;
137 extern int uaudio_schedule_reactivated;
138
139 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
140 extern const struct uaudio uaudio_coreaudio;
141 #endif
142
143 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
144 extern const struct uaudio uaudio_alsa;
145 #endif
146
147 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H || EMPEG_HOST
148 extern const struct uaudio uaudio_oss;
149 #endif
150
151 extern const struct uaudio uaudio_rtp;
152
153 extern const struct uaudio uaudio_command;
154
155 extern const struct uaudio *const uaudio_apis[];
156
157 #endif /* UAUDIO_H */
158
159 /*
160 Local Variables:
161 c-basic-offset:2
162 comment-column:40
163 fill-column:79
164 indent-tabs-mode:nil
165 End:
166 */