chiark / gitweb /
include configure and compiler details in version output
[disorder] / server / speaker.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder
3  * Copyright (C) 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  * Portions (C) 2007 Mark Wooding
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
12  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14  * General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
19  * USA
20  */
21 /** @file server/speaker.c
22  * @brief Speaker process
23  *
24  * This program is responsible for transmitting a single coherent audio stream
25  * to its destination (over the network, to some sound API, to some
26  * subprocess).  It receives connections from decoders (or rather from the
27  * process that is about to become disorder-normalize) and plays them in the
28  * right order.
29  *
30  * @b Encodings.  For the <a href="http://www.alsa-project.org/">ALSA</a> API,
31  * 8- and 16- bit stereo and mono are supported, with any sample rate (within
32  * the limits that ALSA can deal with.)
33  *
34  * Inbound data is expected to match @c config->sample_format.  In normal use
35  * this is arranged by the @c disorder-normalize program (see @ref
36  * server/normalize.c).
37  *
38  * @b Garbage @b Collection.  This program deliberately does not use the
39  * garbage collector even though it might be convenient to do so.  This is for
40  * two reasons.  Firstly some sound APIs use thread threads and we do not want
41  * to have to deal with potential interactions between threading and garbage
42  * collection.  Secondly this process needs to be able to respond quickly and
43  * this is not compatible with the collector hanging the program even
44  * relatively briefly.
45  *
46  * @b Units.  This program thinks at various times in three different units.
47  * Bytes are obvious.  A sample is a single sample on a single channel.  A
48  * frame is several samples on different channels at the same point in time.
49  * So (for instance) a 16-bit stereo frame is 4 bytes and consists of a pair of
50  * 2-byte samples.
51  */
52
53 #include <config.h>
54 #include "types.h"
55
56 #include <getopt.h>
57 #include <stdio.h>
58 #include <stdlib.h>
59 #include <locale.h>
60 #include <syslog.h>
61 #include <unistd.h>
62 #include <errno.h>
63 #include <ao/ao.h>
64 #include <string.h>
65 #include <assert.h>
66 #include <sys/select.h>
67 #include <sys/wait.h>
68 #include <time.h>
69 #include <fcntl.h>
70 #include <poll.h>
71 #include <sys/un.h>
72
73 #include "configuration.h"
74 #include "syscalls.h"
75 #include "log.h"
76 #include "defs.h"
77 #include "mem.h"
78 #include "speaker-protocol.h"
79 #include "user.h"
80 #include "speaker.h"
81
82 /** @brief Linked list of all prepared tracks */
83 struct track *tracks;
84
85 /** @brief Playing track, or NULL */
86 struct track *playing;
87
88 /** @brief Number of bytes pre frame */
89 size_t bpf;
90
91 /** @brief Array of file descriptors for poll() */
92 struct pollfd fds[NFDS];
93
94 /** @brief Next free slot in @ref fds */
95 int fdno;
96
97 /** @brief Listen socket */
98 static int listenfd;
99
100 static time_t last_report;              /* when we last reported */
101 static int paused;                      /* pause status */
102
103 /** @brief The current device state */
104 enum device_states device_state;
105
106 /** @brief Set when idled
107  *
108  * This is set when the sound device is deliberately closed by idle().
109  */
110 int idled;
111
112 /** @brief Selected backend */
113 static const struct speaker_backend *backend;
114
115 static const struct option options[] = {
116   { "help", no_argument, 0, 'h' },
117   { "version", no_argument, 0, 'V' },
118   { "config", required_argument, 0, 'c' },
119   { "debug", no_argument, 0, 'd' },
120   { "no-debug", no_argument, 0, 'D' },
121   { "syslog", no_argument, 0, 's' },
122   { "no-syslog", no_argument, 0, 'S' },
123   { 0, 0, 0, 0 }
124 };
125
126 /* Display usage message and terminate. */
127 static void help(void) {
128   xprintf("Usage:\n"
129           "  disorder-speaker [OPTIONS]\n"
130           "Options:\n"
131           "  --help, -h              Display usage message\n"
132           "  --version, -V           Display version number\n"
133           "  --config PATH, -c PATH  Set configuration file\n"
134           "  --debug, -d             Turn on debugging\n"
135           "  --[no-]syslog           Force logging\n"
136           "\n"
137           "Speaker process for DisOrder.  Not intended to be run\n"
138           "directly.\n");
139   xfclose(stdout);
140   exit(0);
141 }
142
143 /* Display version number and terminate. */
144 static void version(void) {
145   xprintf("%s", disorder_version_string);
146   xfclose(stdout);
147   exit(0);
148 }
149
150 /** @brief Return the number of bytes per frame in @p format */
151 static size_t bytes_per_frame(const struct stream_header *format) {
152   return format->channels * format->bits / 8;
153 }
154
155 /** @brief Find track @p id, maybe creating it if not found */
156 static struct track *findtrack(const char *id, int create) {
157   struct track *t;
158
159   D(("findtrack %s %d", id, create));
160   for(t = tracks; t && strcmp(id, t->id); t = t->next)
161     ;
162   if(!t && create) {
163     t = xmalloc(sizeof *t);
164     t->next = tracks;
165     strcpy(t->id, id);
166     t->fd = -1;
167     tracks = t;
168   }
169   return t;
170 }
171
172 /** @brief Remove track @p id (but do not destroy it) */
173 static struct track *removetrack(const char *id) {
174   struct track *t, **tt;
175
176   D(("removetrack %s", id));
177   for(tt = &tracks; (t = *tt) && strcmp(id, t->id); tt = &t->next)
178     ;
179   if(t)
180     *tt = t->next;
181   return t;
182 }
183
184 /** @brief Destroy a track */
185 static void destroy(struct track *t) {
186   D(("destroy %s", t->id));
187   if(t->fd != -1) xclose(t->fd);
188   free(t);
189 }
190
191 /** @brief Read data into a sample buffer
192  * @param t Pointer to track
193  * @return 0 on success, -1 on EOF
194  *
195  * This is effectively the read callback on @c t->fd.  It is called from the
196  * main loop whenever the track's file descriptor is readable, assuming the
197  * buffer has not reached the maximum allowed occupancy.
198  */
199 static int speaker_fill(struct track *t) {
200   size_t where, left;
201   int n;
202
203   D(("fill %s: eof=%d used=%zu",
204      t->id, t->eof, t->used));
205   if(t->eof) return -1;
206   if(t->used < sizeof t->buffer) {
207     /* there is room left in the buffer */
208     where = (t->start + t->used) % sizeof t->buffer;
209     /* Get as much data as we can */
210     if(where >= t->start) left = (sizeof t->buffer) - where;
211     else left = t->start - where;
212     do {
213       n = read(t->fd, t->buffer + where, left);
214     } while(n < 0 && errno == EINTR);
215     if(n < 0) {
216       if(errno != EAGAIN) fatal(errno, "error reading sample stream");
217       return 0;
218     }
219     if(n == 0) {
220       D(("fill %s: eof detected", t->id));
221       t->eof = 1;
222       t->playable = 1;
223       return -1;
224     }
225     t->used += n;
226     if(t->used == sizeof t->buffer)
227       t->playable = 1;
228   }
229   return 0;
230 }
231
232 /** @brief Close the sound device
233  *
234  * This is called to deactivate the output device when pausing, and also by the
235  * ALSA backend when changing encoding (in which case the sound device will be
236  * immediately reactivated).
237  */
238 static void idle(void) {
239   D(("idle"));
240   if(backend->deactivate) 
241     backend->deactivate();
242   else
243     device_state = device_closed;
244   idled = 1;
245 }
246
247 /** @brief Abandon the current track */
248 void abandon(void) {
249   struct speaker_message sm;
250
251   D(("abandon"));
252   memset(&sm, 0, sizeof sm);
253   sm.type = SM_FINISHED;
254   strcpy(sm.id, playing->id);
255   speaker_send(1, &sm);
256   removetrack(playing->id);
257   destroy(playing);
258   playing = 0;
259 }
260
261 /** @brief Enable sound output
262  *
263  * Makes sure the sound device is open and has the right sample format.  Return
264  * 0 on success and -1 on error.
265  */
266 static void activate(void) {
267   if(backend->activate)
268     backend->activate();
269   else
270     device_state = device_open;
271 }
272
273 /** @brief Check whether the current track has finished
274  *
275  * The current track is determined to have finished either if the input stream
276  * eded before the format could be determined (i.e. it is malformed) or the
277  * input is at end of file and there is less than a frame left unplayed.  (So
278  * it copes with decoders that crash mid-frame.)
279  */
280 static void maybe_finished(void) {
281   if(playing
282      && playing->eof
283      && playing->used < bytes_per_frame(&config->sample_format))
284     abandon();
285 }
286
287 /** @brief Return nonzero if we want to play some audio
288  *
289  * We want to play audio if there is a current track; and it is not paused; and
290  * it is playable according to the rules for @ref track::playable.
291  */
292 static int playable(void) {
293   return playing
294          && !paused
295          && playing->playable;
296 }
297
298 /** @brief Play up to @p frames frames of audio
299  *
300  * It is always safe to call this function.
301  * - If @ref playing is 0 then it will just return
302  * - If @ref paused is non-0 then it will just return
303  * - If @ref device_state != @ref device_open then it will call activate() and
304  * return if it it fails.
305  * - If there is not enough audio to play then it play what is available.
306  *
307  * If there are not enough frames to play then whatever is available is played
308  * instead.  It is up to mainloop() to ensure that speaker_play() is not called
309  * when unreasonably only an small amounts of data is available to play.
310  */
311 static void speaker_play(size_t frames) {
312   size_t avail_frames, avail_bytes, written_frames;
313   ssize_t written_bytes;
314
315   /* Make sure there's a track to play and it is not paused */
316   if(!playable())
317     return;
318   /* Make sure the output device is open */
319   if(device_state != device_open) {
320     activate(); 
321     if(device_state != device_open)
322       return;
323   }
324   D(("play: play %zu/%zu%s %dHz %db %dc",  frames, playing->used / bpf,
325      playing->eof ? " EOF" : "",
326      config->sample_format.rate,
327      config->sample_format.bits,
328      config->sample_format.channels));
329   /* Figure out how many frames there are available to write */
330   if(playing->start + playing->used > sizeof playing->buffer)
331     /* The ring buffer is currently wrapped, only play up to the wrap point */
332     avail_bytes = (sizeof playing->buffer) - playing->start;
333   else
334     /* The ring buffer is not wrapped, can play the lot */
335     avail_bytes = playing->used;
336   avail_frames = avail_bytes / bpf;
337   /* Only play up to the requested amount */
338   if(avail_frames > frames)
339     avail_frames = frames;
340   if(!avail_frames)
341     return;
342   /* Play it, Sam */
343   written_frames = backend->play(avail_frames);
344   written_bytes = written_frames * bpf;
345   /* written_bytes and written_frames had better both be set and correct by
346    * this point */
347   playing->start += written_bytes;
348   playing->used -= written_bytes;
349   playing->played += written_frames;
350   /* If the pointer is at the end of the buffer (or the buffer is completely
351    * empty) wrap it back to the start. */
352   if(!playing->used || playing->start == (sizeof playing->buffer))
353     playing->start = 0;
354   /* If the buffer emptied out mark the track as unplayably */
355   if(!playing->used && !playing->eof) {
356     error(0, "track buffer emptied");
357     playing->playable = 0;
358   }
359   frames -= written_frames;
360   return;
361 }
362
363 /* Notify the server what we're up to. */
364 static void report(void) {
365   struct speaker_message sm;
366
367   if(playing) {
368     memset(&sm, 0, sizeof sm);
369     sm.type = paused ? SM_PAUSED : SM_PLAYING;
370     strcpy(sm.id, playing->id);
371     sm.data = playing->played / config->sample_format.rate;
372     speaker_send(1, &sm);
373   }
374   time(&last_report);
375 }
376
377 static void reap(int __attribute__((unused)) sig) {
378   pid_t cmdpid;
379   int st;
380
381   do
382     cmdpid = waitpid(-1, &st, WNOHANG);
383   while(cmdpid > 0);
384   signal(SIGCHLD, reap);
385 }
386
387 int addfd(int fd, int events) {
388   if(fdno < NFDS) {
389     fds[fdno].fd = fd;
390     fds[fdno].events = events;
391     return fdno++;
392   } else
393     return -1;
394 }
395
396 /** @brief Table of speaker backends */
397 static const struct speaker_backend *backends[] = {
398 #if HAVE_ALSA_ASOUNDLIB_H
399   &alsa_backend,
400 #endif
401   &command_backend,
402   &network_backend,
403 #if HAVE_COREAUDIO_AUDIOHARDWARE_H
404   &coreaudio_backend,
405 #endif
406 #if HAVE_SYS_SOUNDCARD_H
407   &oss_backend,
408 #endif
409   0
410 };
411
412 /** @brief Main event loop */
413 static void mainloop(void) {
414   struct track *t;
415   struct speaker_message sm;
416   int n, fd, stdin_slot, timeout, listen_slot;
417
418   while(getppid() != 1) {
419     fdno = 0;
420     /* By default we will wait up to a second before thinking about current
421      * state. */
422     timeout = 1000;
423     /* Always ready for commands from the main server. */
424     stdin_slot = addfd(0, POLLIN);
425     /* Also always ready for inbound connections */
426     listen_slot = addfd(listenfd, POLLIN);
427     /* Try to read sample data for the currently playing track if there is
428      * buffer space. */
429     if(playing
430        && playing->fd >= 0
431        && !playing->eof
432        && playing->used < (sizeof playing->buffer))
433       playing->slot = addfd(playing->fd, POLLIN);
434     else if(playing)
435       playing->slot = -1;
436     if(playable()) {
437       /* We want to play some audio.  If the device is closed then we attempt
438        * to open it. */
439       if(device_state == device_closed)
440         activate();
441       /* If the device is (now) open then we will wait up until it is ready for
442        * more.  If something went wrong then we should have device_error
443        * instead, but the post-poll code will cope even if it's
444        * device_closed. */
445       if(device_state == device_open)
446         backend->beforepoll(&timeout);
447     }
448     /* If any other tracks don't have a full buffer, try to read sample data
449      * from them.  We do this last of all, so that if we run out of slots,
450      * nothing important can't be monitored. */
451     for(t = tracks; t; t = t->next)
452       if(t != playing) {
453         if(t->fd >= 0
454            && !t->eof
455            && t->used < sizeof t->buffer) {
456           t->slot = addfd(t->fd,  POLLIN | POLLHUP);
457         } else
458           t->slot = -1;
459       }
460     /* Wait for something interesting to happen */
461     n = poll(fds, fdno, timeout);
462     if(n < 0) {
463       if(errno == EINTR) continue;
464       fatal(errno, "error calling poll");
465     }
466     /* Play some sound before doing anything else */
467     if(playable()) {
468       /* We want to play some audio */
469       if(device_state == device_open) {
470         if(backend->ready())
471           speaker_play(3 * FRAMES);
472       } else {
473         /* We must be in _closed or _error, and it should be the latter, but we
474          * cope with either.
475          *
476          * We most likely timed out, so now is a good time to retry.
477          * speaker_play() knows to re-activate the device if necessary.
478          */
479         speaker_play(3 * FRAMES);
480       }
481     }
482     /* Perhaps a connection has arrived */
483     if(fds[listen_slot].revents & POLLIN) {
484       struct sockaddr_un addr;
485       socklen_t addrlen = sizeof addr;
486       uint32_t l;
487       char id[24];
488
489       if((fd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&addr, &addrlen)) >= 0) {
490         blocking(fd);
491         if(read(fd, &l, sizeof l) < 4) {
492           error(errno, "reading length from inbound connection");
493           xclose(fd);
494         } else if(l >= sizeof id) {
495           error(0, "id length too long");
496           xclose(fd);
497         } else if(read(fd, id, l) < (ssize_t)l) {
498           error(errno, "reading id from inbound connection");
499           xclose(fd);
500         } else {
501           id[l] = 0;
502           D(("id %s fd %d", id, fd));
503           t = findtrack(id, 1/*create*/);
504           write(fd, "", 1);             /* write an ack */
505           if(t->fd != -1) {
506             error(0, "%s: already got a connection", id);
507             xclose(fd);
508           } else {
509             nonblock(fd);
510             t->fd = fd;               /* yay */
511           }
512         }
513       } else
514         error(errno, "accept");
515     }
516     /* Perhaps we have a command to process */
517     if(fds[stdin_slot].revents & POLLIN) {
518       /* There might (in theory) be several commands queued up, but in general
519        * this won't be the case, so we don't bother looping around to pick them
520        * all up. */ 
521       n = speaker_recv(0, &sm);
522       /* TODO */
523       if(n > 0)
524         switch(sm.type) {
525         case SM_PLAY:
526           if(playing) fatal(0, "got SM_PLAY but already playing something");
527           t = findtrack(sm.id, 1);
528           D(("SM_PLAY %s fd %d", t->id, t->fd));
529           if(t->fd == -1)
530             error(0, "cannot play track because no connection arrived");
531           playing = t;
532           /* We attempt to play straight away rather than going round the loop.
533            * speaker_play() is clever enough to perform any activation that is
534            * required. */
535           speaker_play(3 * FRAMES);
536           report();
537           break;
538         case SM_PAUSE:
539           D(("SM_PAUSE"));
540           paused = 1;
541           report();
542           break;
543         case SM_RESUME:
544           D(("SM_RESUME"));
545           if(paused) {
546             paused = 0;
547             /* As for SM_PLAY we attempt to play straight away. */
548             if(playing)
549               speaker_play(3 * FRAMES);
550           }
551           report();
552           break;
553         case SM_CANCEL:
554           D(("SM_CANCEL %s",  sm.id));
555           t = removetrack(sm.id);
556           if(t) {
557             if(t == playing) {
558               sm.type = SM_FINISHED;
559               strcpy(sm.id, playing->id);
560               speaker_send(1, &sm);
561               playing = 0;
562             }
563             destroy(t);
564           } else
565             error(0, "SM_CANCEL for unknown track %s", sm.id);
566           report();
567           break;
568         case SM_RELOAD:
569           D(("SM_RELOAD"));
570           if(config_read(1)) error(0, "cannot read configuration");
571           info("reloaded configuration");
572           break;
573         default:
574           error(0, "unknown message type %d", sm.type);
575         }
576     }
577     /* Read in any buffered data */
578     for(t = tracks; t; t = t->next)
579       if(t->fd != -1
580          && t->slot != -1
581          && (fds[t->slot].revents & (POLLIN | POLLHUP)))
582          speaker_fill(t);
583     /* Maybe we finished playing a track somewhere in the above */
584     maybe_finished();
585     /* If we don't need the sound device for now then close it for the benefit
586      * of anyone else who wants it. */
587     if((!playing || paused) && device_state == device_open)
588       idle();
589     /* If we've not reported out state for a second do so now. */
590     if(time(0) > last_report)
591       report();
592   }
593 }
594
595 int main(int argc, char **argv) {
596   int n, logsyslog = !isatty(2);
597   struct sockaddr_un addr;
598   static const int one = 1;
599   struct speaker_message sm;
600   const char *d;
601
602   set_progname(argv);
603   if(!setlocale(LC_CTYPE, "")) fatal(errno, "error calling setlocale");
604   while((n = getopt_long(argc, argv, "hVc:dDSs", options, 0)) >= 0) {
605     switch(n) {
606     case 'h': help();
607     case 'V': version();
608     case 'c': configfile = optarg; break;
609     case 'd': debugging = 1; break;
610     case 'D': debugging = 0; break;
611     case 'S': logsyslog = 0; break;
612     case 's': logsyslog = 1; break;
613     default: fatal(0, "invalid option");
614     }
615   }
616   if((d = getenv("DISORDER_DEBUG_SPEAKER"))) debugging = atoi(d);
617   if(logsyslog) {
618     openlog(progname, LOG_PID, LOG_DAEMON);
619     log_default = &log_syslog;
620   }
621   if(config_read(1)) fatal(0, "cannot read configuration");
622   bpf = bytes_per_frame(&config->sample_format);
623   /* ignore SIGPIPE */
624   signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
625   /* reap kids */
626   signal(SIGCHLD, reap);
627   /* set nice value */
628   xnice(config->nice_speaker);
629   /* change user */
630   become_mortal();
631   /* make sure we're not root, whatever the config says */
632   if(getuid() == 0 || geteuid() == 0) fatal(0, "do not run as root");
633   /* identify the backend used to play */
634   for(n = 0; backends[n]; ++n)
635     if(backends[n]->backend == config->speaker_backend)
636       break;
637   if(!backends[n])
638     fatal(0, "unsupported backend %d", config->speaker_backend);
639   backend = backends[n];
640   /* backend-specific initialization */
641   backend->init();
642   /* set up the listen socket */
643   listenfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
644   memset(&addr, 0, sizeof addr);
645   addr.sun_family = AF_UNIX;
646   snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path, "%s/speaker",
647            config->home);
648   if(unlink(addr.sun_path) < 0 && errno != ENOENT)
649     error(errno, "removing %s", addr.sun_path);
650   xsetsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &one, sizeof one);
651   if(bind(listenfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
652     fatal(errno, "error binding socket to %s", addr.sun_path);
653   xlisten(listenfd, 128);
654   nonblock(listenfd);
655   info("listening on %s", addr.sun_path);
656   memset(&sm, 0, sizeof sm);
657   sm.type = SM_READY;
658   speaker_send(1, &sm);
659   mainloop();
660   info("stopped (parent terminated)");
661   exit(0);
662 }
663
664 /*
665 Local Variables:
666 c-basic-offset:2
667 comment-column:40
668 fill-column:79
669 indent-tabs-mode:nil
670 End:
671 */