chiark / gitweb /
tests for cache.c
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "server-queue.h"
47 #include "trackdb.h"
48 #include "play.h"
49 #include "plugin.h"
50 #include "wstat.h"
51 #include "eventlog.h"
52 #include "logfd.h"
53 #include "syscalls.h"
54 #include "speaker-protocol.h"
55 #include "disorder.h"
56 #include "signame.h"
57 #include "hash.h"
58
59 #define SPEAKER "disorder-speaker"
60
61 struct queue_entry *playing;
62 int paused;
63
64 static void finished(ev_source *ev);
65
66 static int speaker_fd = -1;
67 static hash *player_pids;
68 static int shutting_down;
69
70 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
71   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
72   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
73 }
74
75 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
76   pid_t *pidp;
77
78   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
79   return -1;
80 }
81
82 static void forget_player_pid(const char *id) {
83   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
84 }
85
86 /* called when speaker process terminates */
87 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
88                               pid_t attribute((unused)) pid,
89                               int attribute((unused)) status,
90                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
91                               void attribute((unused)) *u) {
92   fatal(0, "speaker subprocess %s",
93         wstat(status));
94 }
95
96 /* called when speaker process has something to say */
97 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
98                             void attribute((unused)) *u) {
99   struct speaker_message sm;
100   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
101   
102   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
103   if(!ret) {                            /* EOF */
104     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
105     return 0;
106   }
107   switch(sm.type) {
108   case SM_PAUSED:
109     /* track ID is paused, DATA seconds played */
110     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
111     playing->sofar = sm.data;
112     break;
113   case SM_FINISHED:
114     /* the playing track finished */
115     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
116     finished(ev);
117     break;
118   case SM_PLAYING:
119     /* track ID is playing, DATA seconds played */
120     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
121     playing->sofar = sm.data;
122     break;
123   default:
124     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
125   }
126   return 0;
127 }
128
129 void speaker_setup(ev_source *ev) {
130   int sp[2];
131   pid_t pid;
132   struct speaker_message sm;
133
134   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
135     fatal(errno, "error calling socketpair");
136   if(!(pid = xfork())) {
137     exitfn = _exit;
138     ev_signal_atfork(ev);
139     xdup2(sp[0], 0);
140     xdup2(sp[0], 1);
141     xclose(sp[0]);
142     xclose(sp[1]);
143     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
144 #if 0
145     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
146            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
147            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
148            (char *)0);
149 #else
150     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
151            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
152            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
153            (char *)0);
154 #endif
155     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
156   }
157   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
158   speaker_fd = sp[1];
159   xclose(sp[0]);
160   cloexec(speaker_fd);
161   /* Wait for the speaker to be ready */
162   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
163   nonblock(speaker_fd);
164   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
165 }
166
167 void speaker_reload(void) {
168   struct speaker_message sm;
169
170   memset(&sm, 0, sizeof sm);
171   sm.type = SM_RELOAD;
172   speaker_send(speaker_fd, &sm);
173 }
174
175 /* timeout for play retry */
176 static int play_again(ev_source *ev,
177                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
178                       void attribute((unused)) *u) {
179   D(("play_again"));
180   play(ev);
181   return 0;
182 }
183
184 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
185 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
186   struct timeval w;
187
188   D(("retry_play(%d)", offset));
189   gettimeofday(&w, 0);
190   w.tv_sec += offset;
191   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
192 }
193
194 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
195  * might be because the player finished or because the speaker process
196  * told us so. */
197 static void finished(ev_source *ev) {
198   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
199   if(!playing)
200     return;
201   if(playing->state != playing_scratched)
202     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
203   switch(playing->state) {
204   case playing_ok:
205     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
206     break;
207   case playing_scratched:
208     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
209     break;
210   case playing_failed:
211     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
212     break;
213   default:
214     break;
215   }
216   queue_played(playing);
217   recent_write();
218   forget_player_pid(playing->id);
219   playing = 0;
220   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
221 }
222
223 /* Called when a player terminates. */
224 static int player_finished(ev_source *ev,
225                            pid_t pid,
226                            int status,
227                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
228                            void *u) {
229   struct queue_entry *q = u;
230
231   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
232      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
233   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
234    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
235    * want to end up signalling it. */
236   if(pid == find_player_pid(q->id))
237     forget_player_pid(q->id);
238   switch(q->state) {
239   case playing_unplayed:
240   case playing_random:
241     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
242      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
243      * down it.  So leave it state alone for future use. */
244     break;
245   default:
246     /* We actually started playing this track. */
247     if(status) {
248       if(q->state != playing_scratched)
249         q->state = playing_failed;
250     } else 
251       q->state = playing_ok;
252     break;
253   }
254   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
255    * prefork calls. */
256   if(status)
257     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
258   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
259     play_cleanup(q->pl, q->data);
260   q->wstat = status;
261   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
262    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
263    * separate notification from the speaker process. */
264   if(q == playing
265      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
266     finished(ev);
267   return 0;
268 }
269
270 /* Find the player for Q */
271 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
272   int n;
273   
274   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
275     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
276       break;
277   if(n >= config->player.n)
278     return -1;
279   else
280     return n;
281 }
282
283 /* Return values from start() */
284 #define START_OK 0                      /**< @brief Succeeded. */
285 #define START_HARDFAIL 1                /**< @brief Track is broken. */
286 #define START_SOFTFAIL 2           /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
287
288 /** @brief Play or prepare @p q
289  * @param ev Event loop
290  * @param q Track to play/prepare
291  * @param prepare_only If true, only prepares track
292  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
293  */
294 static int start(ev_source *ev,
295                  struct queue_entry *q,
296                  int prepare_only) {
297   int n, lfd;
298   const char *p;
299   int np[2], sfd;
300   struct speaker_message sm;
301   char buffer[64];
302   int optc;
303   ao_sample_format format;
304   ao_device *device;
305   int retries;
306   struct timespec ts;
307   const char *waitdevice = 0;
308   const char *const *optv;
309   pid_t pid, npid;
310   struct sockaddr_un addr;
311   uint32_t l;
312
313   memset(&sm, 0, sizeof sm);
314   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
315   if(find_player_pid(q->id) > 0) {
316     if(prepare_only) return START_OK;
317     /* We have already prepared this track so we just need to tell the speaker
318      * process to start actually playing the queued up audio data */
319     strcpy(sm.id, q->id);
320     sm.type = SM_PLAY;
321     speaker_send(speaker_fd, &sm);
322     D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
323     return START_OK;
324   }
325   /* Find the player plugin. */
326   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
327   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
328     return START_HARDFAIL;
329   q->type = play_get_type(q->pl);
330   /* Can't prepare non-raw tracks. */
331   if(prepare_only
332      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
333     return START_OK;
334   /* Call the prefork function. */
335   p = trackdb_rawpath(q->track);
336   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
337     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
338       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
339       return START_HARDFAIL;
340     }
341   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
342    * otherwise the module name. */
343   if(!isatty(2))
344     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
345                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
346   else
347     lfd = -1;
348   optc = config->player.s[n].n - 2;
349   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
350   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
351     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
352       ++optv;
353       --optc;
354       break;
355     }
356     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
357        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
358       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
359         ++waitdevice;
360       } else
361         waitdevice = "";                /* use default */
362       ++optv;
363       --optc;
364     } else {
365       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
366       return START_HARDFAIL;
367     }
368   }
369   switch(pid = fork()) {
370   case 0:                       /* child */
371     exitfn = _exit;
372     ev_signal_atfork(ev);
373     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
374     if(lfd != -1) {
375       xdup2(lfd, 1);
376       xdup2(lfd, 2);
377       xclose(lfd);                      /* tidy up */
378     }
379     setpgid(0, 0);
380     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
381       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
382        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
383        * speaker process to actually play the audio data.
384        */
385       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
386       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
387         fatal(errno, "error calling socketpair");
388       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
389       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
390       blocking(np[0]);
391       blocking(np[1]);
392       /* Start disorder-normalize */
393       if(!(npid = xfork())) {
394         if(!xfork()) {
395           /* Connect to the speaker process */
396           memset(&addr, 0, sizeof addr);
397           addr.sun_family = AF_UNIX;
398           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
399                    "%s/speaker", config->home);
400           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
401           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
402             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
403           l = strlen(q->id);
404           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
405              || write(sfd, q->id, l) < 0)
406             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
407           /* Await the ack */
408           read(sfd, &l, 1);
409           /* Plumbing */
410           xdup2(np[0], 0);
411           xdup2(sfd, 1);
412           xclose(np[0]);
413           xclose(np[1]);
414           xclose(sfd);
415           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
416            * so it's definitely after ack. */
417           if(!prepare_only) {
418             strcpy(sm.id, q->id);
419             sm.type = SM_PLAY;
420             speaker_send(speaker_fd, &sm);
421             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
422           }
423           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
424            * (but it should be for play_track() */
425           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
426                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
427                  (char *)0);
428           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
429           /* end of the innermost fork */
430         }
431         _exit(0);
432         /* end of the middle fork */
433       }
434       /* Wait for the middle fork to finish */
435       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
436         ;
437       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
438        * variable. */
439       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
440       if(putenv(buffer) < 0)
441         fatal(errno, "error calling putenv");
442       /* Close all the FDs we don't need */
443       xclose(np[0]);
444     }
445     if(waitdevice) {
446       ao_initialize();
447       if(*waitdevice) {
448         n = ao_driver_id(waitdevice);
449         if(n == -1)
450           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
451         } else
452           n = ao_default_driver_id();
453       /* Make up a format. */
454       memset(&format, 0, sizeof format);
455       format.bits = 8;
456       format.rate = 44100;
457       format.channels = 1;
458       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
459       retries = 20;
460       ts.tv_sec = 0;
461       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
462       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
463           nanosleep(&ts, 0);
464       if(device)
465         ao_close(device);
466     }
467     play_track(q->pl,
468                optv, optc,
469                p,
470                q->track);
471     _exit(0);
472   case -1:                      /* error */
473     error(errno, "error calling fork");
474     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
475       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
476     if(lfd != -1)
477       xclose(lfd);
478     return START_SOFTFAIL;
479   }
480   store_player_pid(q->id, pid);
481   if(lfd != -1)
482     xclose(lfd);
483   setpgid(pid, pid);
484   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
485   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
486   return START_OK;
487 }
488
489 int prepare(ev_source *ev,
490             struct queue_entry *q) {
491   int n;
492
493   /* Find the player plugin */
494   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
495   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
496   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
497   q->type = play_get_type(q->pl);
498   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
499     return 0;                           /* Not a raw player */
500   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
501 }
502
503 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
504              struct queue_entry *q) {
505   struct speaker_message sm;
506   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
507
508   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
509   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
510     return;                             /* Not a raw player. */
511   /* Terminate the player. */
512   kill(-pid, config->signal);
513   forget_player_pid(q->id);
514   /* Cancel the track. */
515   memset(&sm, 0, sizeof sm);
516   sm.type = SM_CANCEL;
517   strcpy(sm.id, q->id);
518   speaker_send(speaker_fd, &sm);
519 }
520
521 int add_random_track(void) {
522   struct queue_entry *q;
523   const char *p;
524   long qlen = 0;
525   int rc = 0;
526
527   /* If random play is not enabled then do nothing. */
528   if(shutting_down || !random_is_enabled())
529     return 0;
530   /* Count how big the queue is */
531   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
532     ++qlen;
533   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
534   while(qlen < config->queue_pad) {
535     /* Try to pick a random track */
536     if(!(p = trackdb_random(16))) {
537       rc = -1;
538       break;
539     }
540     /* Add it to the end of the queue. */
541     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
542     q->state = playing_random;
543     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
544     ++qlen;
545   }
546   /* Commit the queue */
547   queue_write();
548   return rc;
549 }
550
551 /* try to play a track */
552 void play(ev_source *ev) {
553   struct queue_entry *q;
554   int random_enabled = random_is_enabled();
555
556   D(("play playing=%p", (void *)playing));
557   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
558   /* If the queue is empty then add a random track. */
559   if(qhead.next == &qhead) {
560     if(!random_enabled)
561       return;
562     if(add_random_track()) {
563       /* On error, try again in 10s. */
564       retry_play(ev, 10);
565       return;
566     }
567     /* Now there must be at least one track in the queue. */
568   }
569   q = qhead.next;
570   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
571    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
572   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
573     return;
574   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
575   /* Try to start playing. */
576   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
577   case START_HARDFAIL:
578     if(q == qhead.next) {
579       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
580       queue_played(q);
581       recent_write();
582     }
583     if(qhead.next == &qhead)
584       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
585        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
586        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
587        * but if we get here then really there are bigger problems. */
588       retry_play(ev, 1);
589     else
590       /* More in queue, try again now. */
591       play(ev);
592     break;
593   case START_SOFTFAIL:
594     /* Try same track again in a bit. */
595     retry_play(ev, 10);
596     break;
597   case START_OK:
598     if(q == qhead.next) {
599       queue_remove(q, 0);
600       queue_write();
601     }
602     playing = q;
603     time(&playing->played);
604     playing->state = playing_started;
605     notify_play(playing->track, playing->submitter);
606     eventlog("playing", playing->track,
607              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
608              (const char *)0);
609     /* Maybe add a random track. */
610     add_random_track();
611     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
612      * potentially be a just-added random track. */
613     if(qhead.next != &qhead)
614       prepare(ev, qhead.next);
615     break;
616   }
617 }
618
619 int playing_is_enabled(void) {
620   const char *s = trackdb_get_global("playing");
621
622   return !s || !strcmp(s, "yes");
623 }
624
625 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
626   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
627   /* Add a random track if necessary. */
628   add_random_track();
629   play(ev);
630 }
631
632 void disable_playing(const char *who) {
633   trackdb_set_global("playing", "no", who);
634 }
635
636 int random_is_enabled(void) {
637   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
638
639   return !s || !strcmp(s, "yes");
640 }
641
642 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
643   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
644   add_random_track();
645   play(ev);
646 }
647
648 void disable_random(const char *who) {
649   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
650 }
651
652 void scratch(const char *who, const char *id) {
653   struct queue_entry *q;
654   struct speaker_message sm;
655   pid_t pid;
656
657   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
658      (void *)playing,
659      playing ? playing->state : 0,
660      id ? id : "(none)",
661      playing ? playing->id : "(none)"));
662   if(playing
663      && (playing->state == playing_started
664          || playing->state == playing_paused)
665      && (!id
666          || !strcmp(id, playing->id))) {
667     playing->state = playing_scratched;
668     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
669     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
670       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
671       kill(-pid, config->signal);
672       forget_player_pid(playing->id);
673     } else
674       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
675     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
676       memset(&sm, 0, sizeof sm);
677       sm.type = SM_CANCEL;
678       strcpy(sm.id, playing->id);
679       speaker_send(speaker_fd, &sm);
680       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
681     }
682     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
683      * bother if playing is disabled) */
684     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
685       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
686       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
687       q->state = playing_isscratch;
688     }
689     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
690                    time(0) - playing->played);
691   }
692 }
693
694 void quitting(ev_source *ev) {
695   struct queue_entry *q;
696   pid_t pid;
697
698   /* Don't start anything new */
699   shutting_down = 1;
700   /* Shut down the current player */
701   if(playing) {
702     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
703       kill(-pid, config->signal);
704       forget_player_pid(playing->id);
705     } else
706       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
707     playing->state = playing_quitting;
708     finished(0);
709   }
710   /* Zap any other players */
711   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
712     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
713       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
714       kill(-pid, config->signal);
715       forget_player_pid(q->id);
716     } else
717       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
718   /* Don't need the speaker any more */
719   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
720   xclose(speaker_fd);
721 }
722
723 int pause_playing(const char *who) {
724   struct speaker_message sm;
725   long played;
726   
727   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
728   if(!playing || paused) return 0;
729   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
730   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
731     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
732     default:
733       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
734       return -1;
735     }
736     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
737       error(0, "player indicates it cannot pause");
738       return -1;
739     }
740     time(&playing->lastpaused);
741     playing->uptopause = played;
742     playing->lastresumed = 0;
743     break;
744   case DISORDER_PLAYER_RAW:
745     memset(&sm, 0, sizeof sm);
746     sm.type = SM_PAUSE;
747     speaker_send(speaker_fd, &sm);
748     break;
749   }
750   if(who) info("paused by %s", who);
751   notify_pause(playing->track, who);
752   paused = 1;
753   if(playing->state == playing_started)
754     playing->state = playing_paused;
755   eventlog("state", "pause", (char *)0);
756   return 0;
757 }
758
759 void resume_playing(const char *who) {
760   struct speaker_message sm;
761
762   if(!paused) return;
763   paused = 0;
764   if(!playing) return;
765   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
766   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
767     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
768     default:
769       /* Shouldn't happen */
770       return;
771     }
772     play_resume(playing->pl, playing->data);
773     time(&playing->lastresumed);
774     break;
775   case DISORDER_PLAYER_RAW:
776     memset(&sm, 0, sizeof sm);
777     sm.type = SM_RESUME;
778     speaker_send(speaker_fd, &sm);
779     break;
780   }
781   if(who) info("resumed by %s", who);
782   notify_resume(playing->track, who);
783   if(playing->state == playing_paused)
784     playing->state = playing_started;
785   eventlog("state", "resume", (char *)0);
786 }
787
788 /*
789 Local Variables:
790 c-basic-offset:2
791 comment-column:40
792 fill-column:79
793 End:
794 */