chiark / gitweb /
7b7079994fbb2a2a3e88f80bf6b0790fb85ec5af
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "server-queue.h"
47 #include "trackdb.h"
48 #include "play.h"
49 #include "plugin.h"
50 #include "wstat.h"
51 #include "eventlog.h"
52 #include "logfd.h"
53 #include "syscalls.h"
54 #include "speaker-protocol.h"
55 #include "disorder.h"
56 #include "signame.h"
57 #include "hash.h"
58
59 #define SPEAKER "disorder-speaker"
60
61 struct queue_entry *playing;
62 int paused;
63
64 static void finished(ev_source *ev);
65
66 static int speaker_fd = -1;
67 static hash *player_pids;
68 static int shutting_down;
69
70 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
71   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
72   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
73 }
74
75 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
76   pid_t *pidp;
77
78   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
79   return -1;
80 }
81
82 static void forget_player_pid(const char *id) {
83   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
84 }
85
86 /* called when speaker process terminates */
87 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
88                               pid_t attribute((unused)) pid,
89                               int attribute((unused)) status,
90                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
91                               void attribute((unused)) *u) {
92   fatal(0, "speaker subprocess %s",
93         wstat(status));
94 }
95
96 /* called when speaker process has something to say */
97 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
98                             void attribute((unused)) *u) {
99   struct speaker_message sm;
100   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
101   
102   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
103   if(!ret) {                            /* EOF */
104     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
105     return 0;
106   }
107   switch(sm.type) {
108   case SM_PAUSED:
109     /* track ID is paused, DATA seconds played */
110     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
111     playing->sofar = sm.data;
112     break;
113   case SM_FINISHED:
114     /* the playing track finished */
115     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
116     finished(ev);
117     break;
118   case SM_PLAYING:
119     /* track ID is playing, DATA seconds played */
120     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
121     playing->sofar = sm.data;
122     break;
123   default:
124     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
125   }
126   return 0;
127 }
128
129 void speaker_setup(ev_source *ev) {
130   int sp[2];
131   pid_t pid;
132   struct speaker_message sm;
133
134   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
135     fatal(errno, "error calling socketpair");
136   if(!(pid = xfork())) {
137     exitfn = _exit;
138     ev_signal_atfork(ev);
139     xdup2(sp[0], 0);
140     xdup2(sp[0], 1);
141     xclose(sp[0]);
142     xclose(sp[1]);
143     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
144 #if 0
145     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
146            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
147            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
148            (char *)0);
149 #else
150     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
151            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
152            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
153            (char *)0);
154 #endif
155     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
156   }
157   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
158   speaker_fd = sp[1];
159   xclose(sp[0]);
160   cloexec(speaker_fd);
161   /* Wait for the speaker to be ready */
162   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
163   nonblock(speaker_fd);
164   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
165 }
166
167 void speaker_reload(void) {
168   struct speaker_message sm;
169
170   memset(&sm, 0, sizeof sm);
171   sm.type = SM_RELOAD;
172   speaker_send(speaker_fd, &sm);
173 }
174
175 /* timeout for play retry */
176 static int play_again(ev_source *ev,
177                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
178                       void attribute((unused)) *u) {
179   D(("play_again"));
180   play(ev);
181   return 0;
182 }
183
184 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
185 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
186   struct timeval w;
187
188   D(("retry_play(%d)", offset));
189   gettimeofday(&w, 0);
190   w.tv_sec += offset;
191   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
192 }
193
194 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
195  * might be because the player finished or because the speaker process
196  * told us so. */
197 static void finished(ev_source *ev) {
198   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
199   if(!playing)
200     return;
201   if(playing->state != playing_scratched)
202     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
203   switch(playing->state) {
204   case playing_ok:
205     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
206     break;
207   case playing_scratched:
208     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
209     break;
210   case playing_failed:
211     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
212     break;
213   default:
214     break;
215   }
216   queue_played(playing);
217   recent_write();
218   forget_player_pid(playing->id);
219   playing = 0;
220   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
221 }
222
223 /* Called when a player terminates. */
224 static int player_finished(ev_source *ev,
225                            pid_t pid,
226                            int status,
227                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
228                            void *u) {
229   struct queue_entry *q = u;
230
231   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
232      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
233   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
234    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
235    * want to end up signalling it. */
236   if(pid == find_player_pid(q->id))
237     forget_player_pid(q->id);
238   switch(q->state) {
239   case playing_unplayed:
240   case playing_random:
241     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
242      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
243      * down it.  So leave it state alone for future use. */
244     break;
245   default:
246     /* We actually started playing this track. */
247     if(status) {
248       if(q->state != playing_scratched)
249         q->state = playing_failed;
250     } else 
251       q->state = playing_ok;
252     break;
253   }
254   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
255    * prefork calls. */
256   if(status)
257     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
258   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
259     play_cleanup(q->pl, q->data);
260   q->wstat = status;
261   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
262    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
263    * separate notification from the speaker process. */
264   if(q == playing
265      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
266     finished(ev);
267   return 0;
268 }
269
270 /* Find the player for Q */
271 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
272   int n;
273   
274   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
275     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
276       break;
277   if(n >= config->player.n)
278     return -1;
279   else
280     return n;
281 }
282
283 /* Return values from start() */
284 #define START_OK 0                      /**< @brief Succeeded. */
285 #define START_HARDFAIL 1                /**< @brief Track is broken. */
286 #define START_SOFTFAIL 2           /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
287
288 /** @brief Play or prepare @p q
289  * @param ev Event loop
290  * @param q Track to play/prepare
291  * @param prepare_only If true, only prepares track
292  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
293  */
294 static int start(ev_source *ev,
295                  struct queue_entry *q,
296                  int prepare_only) {
297   int n, lfd;
298   const char *p;
299   int np[2], sfd;
300   struct speaker_message sm;
301   char buffer[64];
302   int optc;
303   ao_sample_format format;
304   ao_device *device;
305   int retries;
306   struct timespec ts;
307   const char *waitdevice = 0;
308   const char *const *optv;
309   pid_t pid, npid;
310   struct sockaddr_un addr;
311   uint32_t l;
312
313   memset(&sm, 0, sizeof sm);
314   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
315   if(q->prepared) {
316     /* The track is alraedy prepared */
317     if(!prepare_only) {
318       /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
319        * speaker to set it off */
320       strcpy(sm.id, q->id);
321       sm.type = SM_PLAY;
322       speaker_send(speaker_fd, &sm);
323       D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
324     }
325     return START_OK;
326   }
327   /* Find the player plugin. */
328   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
329   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
330     return START_HARDFAIL;
331   q->type = play_get_type(q->pl);
332   /* Can't prepare non-raw tracks. */
333   if(prepare_only
334      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
335     return START_OK;
336   /* Call the prefork function. */
337   p = trackdb_rawpath(q->track);
338   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
339     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
340       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
341       return START_HARDFAIL;
342     }
343   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
344    * otherwise the module name. */
345   if(!isatty(2))
346     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
347                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
348   else
349     lfd = -1;
350   optc = config->player.s[n].n - 2;
351   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
352   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
353     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
354       ++optv;
355       --optc;
356       break;
357     }
358     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
359        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
360       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
361         ++waitdevice;
362       } else
363         waitdevice = "";                /* use default */
364       ++optv;
365       --optc;
366     } else {
367       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
368       return START_HARDFAIL;
369     }
370   }
371   switch(pid = fork()) {
372   case 0:                       /* child */
373     exitfn = _exit;
374     ev_signal_atfork(ev);
375     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
376     if(lfd != -1) {
377       xdup2(lfd, 1);
378       xdup2(lfd, 2);
379       xclose(lfd);                      /* tidy up */
380     }
381     setpgid(0, 0);
382     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
383       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
384        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
385        * speaker process to actually play the audio data.
386        */
387       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
388       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
389         fatal(errno, "error calling socketpair");
390       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
391       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
392       blocking(np[0]);
393       blocking(np[1]);
394       /* Start disorder-normalize */
395       if(!(npid = xfork())) {
396         if(!xfork()) {
397           /* Connect to the speaker process */
398           memset(&addr, 0, sizeof addr);
399           addr.sun_family = AF_UNIX;
400           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
401                    "%s/speaker", config->home);
402           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
403           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
404             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
405           l = strlen(q->id);
406           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
407              || write(sfd, q->id, l) < 0)
408             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
409           /* Await the ack */
410           read(sfd, &l, 1);
411           /* Plumbing */
412           xdup2(np[0], 0);
413           xdup2(sfd, 1);
414           xclose(np[0]);
415           xclose(np[1]);
416           xclose(sfd);
417           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
418            * so it's definitely after ack. */
419           if(!prepare_only) {
420             strcpy(sm.id, q->id);
421             sm.type = SM_PLAY;
422             speaker_send(speaker_fd, &sm);
423             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
424           }
425           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
426            * (but it should be for play_track() */
427           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
428                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
429                  (char *)0);
430           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
431           /* end of the innermost fork */
432         }
433         _exit(0);
434         /* end of the middle fork */
435       }
436       /* Wait for the middle fork to finish */
437       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
438         ;
439       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
440        * variable. */
441       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
442       if(putenv(buffer) < 0)
443         fatal(errno, "error calling putenv");
444       /* Close all the FDs we don't need */
445       xclose(np[0]);
446     }
447     if(waitdevice) {
448       ao_initialize();
449       if(*waitdevice) {
450         n = ao_driver_id(waitdevice);
451         if(n == -1)
452           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
453         } else
454           n = ao_default_driver_id();
455       /* Make up a format. */
456       memset(&format, 0, sizeof format);
457       format.bits = 8;
458       format.rate = 44100;
459       format.channels = 1;
460       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
461       retries = 20;
462       ts.tv_sec = 0;
463       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
464       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
465           nanosleep(&ts, 0);
466       if(device)
467         ao_close(device);
468     }
469     play_track(q->pl,
470                optv, optc,
471                p,
472                q->track);
473     _exit(0);
474   case -1:                      /* error */
475     error(errno, "error calling fork");
476     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
477       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
478     if(lfd != -1)
479       xclose(lfd);
480     return START_SOFTFAIL;
481   }
482   store_player_pid(q->id, pid);
483   q->prepared = 1;
484   if(lfd != -1)
485     xclose(lfd);
486   setpgid(pid, pid);
487   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
488   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
489   return START_OK;
490 }
491
492 int prepare(ev_source *ev,
493             struct queue_entry *q) {
494   int n;
495
496   /* Find the player plugin */
497   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
498   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
499   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
500   q->type = play_get_type(q->pl);
501   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
502     return 0;                           /* Not a raw player */
503   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
504 }
505
506 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
507              struct queue_entry *q) {
508   struct speaker_message sm;
509   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
510
511   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
512   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
513     return;                             /* Not a raw player. */
514   /* Terminate the player. */
515   kill(-pid, config->signal);
516   forget_player_pid(q->id);
517   /* Cancel the track. */
518   memset(&sm, 0, sizeof sm);
519   sm.type = SM_CANCEL;
520   strcpy(sm.id, q->id);
521   speaker_send(speaker_fd, &sm);
522 }
523
524 int add_random_track(void) {
525   struct queue_entry *q;
526   const char *p;
527   long qlen = 0;
528   int rc = 0;
529
530   /* If random play is not enabled then do nothing. */
531   if(shutting_down || !random_is_enabled())
532     return 0;
533   /* Count how big the queue is */
534   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
535     ++qlen;
536   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
537   while(qlen < config->queue_pad) {
538     /* Try to pick a random track */
539     if(!(p = trackdb_random(16))) {
540       rc = -1;
541       break;
542     }
543     /* Add it to the end of the queue. */
544     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
545     q->state = playing_random;
546     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
547     ++qlen;
548   }
549   /* Commit the queue */
550   queue_write();
551   return rc;
552 }
553
554 /* try to play a track */
555 void play(ev_source *ev) {
556   struct queue_entry *q;
557   int random_enabled = random_is_enabled();
558
559   D(("play playing=%p", (void *)playing));
560   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
561   /* If the queue is empty then add a random track. */
562   if(qhead.next == &qhead) {
563     if(!random_enabled)
564       return;
565     if(add_random_track()) {
566       /* On error, try again in 10s. */
567       retry_play(ev, 10);
568       return;
569     }
570     /* Now there must be at least one track in the queue. */
571   }
572   q = qhead.next;
573   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
574    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
575   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
576     return;
577   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
578   /* Try to start playing. */
579   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
580   case START_HARDFAIL:
581     if(q == qhead.next) {
582       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
583       queue_played(q);
584       recent_write();
585     }
586     if(qhead.next == &qhead)
587       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
588        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
589        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
590        * but if we get here then really there are bigger problems. */
591       retry_play(ev, 1);
592     else
593       /* More in queue, try again now. */
594       play(ev);
595     break;
596   case START_SOFTFAIL:
597     /* Try same track again in a bit. */
598     retry_play(ev, 10);
599     break;
600   case START_OK:
601     if(q == qhead.next) {
602       queue_remove(q, 0);
603       queue_write();
604     }
605     playing = q;
606     time(&playing->played);
607     playing->state = playing_started;
608     notify_play(playing->track, playing->submitter);
609     eventlog("playing", playing->track,
610              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
611              (const char *)0);
612     /* Maybe add a random track. */
613     add_random_track();
614     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
615      * potentially be a just-added random track. */
616     if(qhead.next != &qhead)
617       prepare(ev, qhead.next);
618     break;
619   }
620 }
621
622 int playing_is_enabled(void) {
623   const char *s = trackdb_get_global("playing");
624
625   return !s || !strcmp(s, "yes");
626 }
627
628 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
629   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
630   /* Add a random track if necessary. */
631   add_random_track();
632   play(ev);
633 }
634
635 void disable_playing(const char *who) {
636   trackdb_set_global("playing", "no", who);
637 }
638
639 int random_is_enabled(void) {
640   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
641
642   return !s || !strcmp(s, "yes");
643 }
644
645 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
646   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
647   add_random_track();
648   play(ev);
649 }
650
651 void disable_random(const char *who) {
652   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
653 }
654
655 void scratch(const char *who, const char *id) {
656   struct queue_entry *q;
657   struct speaker_message sm;
658   pid_t pid;
659
660   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
661      (void *)playing,
662      playing ? playing->state : 0,
663      id ? id : "(none)",
664      playing ? playing->id : "(none)"));
665   if(playing
666      && (playing->state == playing_started
667          || playing->state == playing_paused)
668      && (!id
669          || !strcmp(id, playing->id))) {
670     playing->state = playing_scratched;
671     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
672     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
673       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
674       kill(-pid, config->signal);
675       forget_player_pid(playing->id);
676     } else
677       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
678     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
679       memset(&sm, 0, sizeof sm);
680       sm.type = SM_CANCEL;
681       strcpy(sm.id, playing->id);
682       speaker_send(speaker_fd, &sm);
683       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
684     }
685     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
686      * bother if playing is disabled) */
687     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
688       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
689       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
690       q->state = playing_isscratch;
691     }
692     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
693                    time(0) - playing->played);
694   }
695 }
696
697 void quitting(ev_source *ev) {
698   struct queue_entry *q;
699   pid_t pid;
700
701   /* Don't start anything new */
702   shutting_down = 1;
703   /* Shut down the current player */
704   if(playing) {
705     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
706       kill(-pid, config->signal);
707       forget_player_pid(playing->id);
708     } else
709       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
710     playing->state = playing_quitting;
711     finished(0);
712   }
713   /* Zap any other players */
714   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
715     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
716       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
717       kill(-pid, config->signal);
718       forget_player_pid(q->id);
719     } else
720       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
721   /* Don't need the speaker any more */
722   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
723   xclose(speaker_fd);
724 }
725
726 int pause_playing(const char *who) {
727   struct speaker_message sm;
728   long played;
729   
730   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
731   if(!playing || paused) return 0;
732   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
733   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
734     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
735     default:
736       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
737       return -1;
738     }
739     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
740       error(0, "player indicates it cannot pause");
741       return -1;
742     }
743     time(&playing->lastpaused);
744     playing->uptopause = played;
745     playing->lastresumed = 0;
746     break;
747   case DISORDER_PLAYER_RAW:
748     memset(&sm, 0, sizeof sm);
749     sm.type = SM_PAUSE;
750     speaker_send(speaker_fd, &sm);
751     break;
752   }
753   if(who) info("paused by %s", who);
754   notify_pause(playing->track, who);
755   paused = 1;
756   if(playing->state == playing_started)
757     playing->state = playing_paused;
758   eventlog("state", "pause", (char *)0);
759   return 0;
760 }
761
762 void resume_playing(const char *who) {
763   struct speaker_message sm;
764
765   if(!paused) return;
766   paused = 0;
767   if(!playing) return;
768   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
769   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
770     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
771     default:
772       /* Shouldn't happen */
773       return;
774     }
775     play_resume(playing->pl, playing->data);
776     time(&playing->lastresumed);
777     break;
778   case DISORDER_PLAYER_RAW:
779     memset(&sm, 0, sizeof sm);
780     sm.type = SM_RESUME;
781     speaker_send(speaker_fd, &sm);
782     break;
783   }
784   if(who) info("resumed by %s", who);
785   notify_resume(playing->track, who);
786   if(playing->state == playing_paused)
787     playing->state = playing_started;
788   eventlog("state", "resume", (char *)0);
789 }
790
791 /*
792 Local Variables:
793 c-basic-offset:2
794 comment-column:40
795 fill-column:79
796 End:
797 */