chiark / gitweb /
Log discarded junk events.
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004-2008 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "server-queue.h"
47 #include "rights.h"
48 #include "trackdb.h"
49 #include "play.h"
50 #include "plugin.h"
51 #include "wstat.h"
52 #include "eventlog.h"
53 #include "logfd.h"
54 #include "syscalls.h"
55 #include "speaker-protocol.h"
56 #include "disorder.h"
57 #include "signame.h"
58 #include "hash.h"
59
60 #define SPEAKER "disorder-speaker"
61
62 struct queue_entry *playing;
63 int paused;
64
65 static void finished(ev_source *ev);
66
67 static int speaker_fd = -1;
68 static hash *player_pids;
69 static int shutting_down;
70
71 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
72   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
73   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
74 }
75
76 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
77   pid_t *pidp;
78
79   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
80   return -1;
81 }
82
83 static void forget_player_pid(const char *id) {
84   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
85 }
86
87 /* called when speaker process terminates */
88 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
89                               pid_t attribute((unused)) pid,
90                               int attribute((unused)) status,
91                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
92                               void attribute((unused)) *u) {
93   fatal(0, "speaker subprocess %s",
94         wstat(status));
95 }
96
97 /* called when speaker process has something to say */
98 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
99                             void attribute((unused)) *u) {
100   struct speaker_message sm;
101   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
102   
103   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
104   if(!ret) {                            /* EOF */
105     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
106     return 0;
107   }
108   switch(sm.type) {
109   case SM_PAUSED:
110     /* track ID is paused, DATA seconds played */
111     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
112     playing->sofar = sm.data;
113     break;
114   case SM_FINISHED:                     /* scratched the playing track */
115   case SM_STILLBORN:                    /* scratched too early */
116   case SM_UNKNOWN:                      /* scratched WAY too early */
117     if(playing && !strcmp(sm.id, playing->id))
118       finished(ev);
119     break;
120   case SM_PLAYING:
121     /* track ID is playing, DATA seconds played */
122     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
123     playing->sofar = sm.data;
124     break;
125   default:
126     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
127   }
128   return 0;
129 }
130
131 void speaker_setup(ev_source *ev) {
132   int sp[2];
133   pid_t pid;
134   struct speaker_message sm;
135
136   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
137     fatal(errno, "error calling socketpair");
138   if(!(pid = xfork())) {
139     exitfn = _exit;
140     ev_signal_atfork(ev);
141     xdup2(sp[0], 0);
142     xdup2(sp[0], 1);
143     xclose(sp[0]);
144     xclose(sp[1]);
145     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
146 #if 0
147     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
148            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
149            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
150            (char *)0);
151 #else
152     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
153            debugging ? "--debug" : "--no-debug",
154            log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
155            (char *)0);
156 #endif
157     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
158   }
159   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
160   speaker_fd = sp[1];
161   xclose(sp[0]);
162   cloexec(speaker_fd);
163   /* Wait for the speaker to be ready */
164   speaker_recv(speaker_fd, &sm);
165   nonblock(speaker_fd);
166   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0, "speaker read");
167 }
168
169 void speaker_reload(void) {
170   struct speaker_message sm;
171
172   memset(&sm, 0, sizeof sm);
173   sm.type = SM_RELOAD;
174   speaker_send(speaker_fd, &sm);
175 }
176
177 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
178  * might be because the player finished or because the speaker process
179  * told us so. */
180 static void finished(ev_source *ev) {
181   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
182   if(!playing)
183     return;
184   if(playing->state != playing_scratched)
185     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
186   switch(playing->state) {
187   case playing_ok:
188     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
189     break;
190   case playing_scratched:
191     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
192     break;
193   case playing_failed:
194     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
195     break;
196   default:
197     break;
198   }
199   queue_played(playing);
200   recent_write();
201   forget_player_pid(playing->id);
202   playing = 0;
203   /* Try to play something else */
204   /* TODO re-support config->gap? */
205   if(ev)
206     play(ev);
207 }
208
209 /* Called when a player terminates. */
210 static int player_finished(ev_source *ev,
211                            pid_t pid,
212                            int status,
213                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
214                            void *u) {
215   struct queue_entry *q = u;
216
217   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
218      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
219   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
220    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
221    * want to end up signalling it. */
222   if(pid == find_player_pid(q->id))
223     forget_player_pid(q->id);
224   switch(q->state) {
225   case playing_unplayed:
226   case playing_random:
227     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
228      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
229      * down it.  So leave it state alone for future use. */
230     break;
231   default:
232     /* We actually started playing this track. */
233     if(status) {
234       if(q->state != playing_scratched)
235         q->state = playing_failed;
236     } else 
237       q->state = playing_ok;
238     break;
239   }
240   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
241    * prefork calls. */
242   if(status)
243     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
244   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
245     play_cleanup(q->pl, q->data);
246   q->wstat = status;
247   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
248    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
249    * separate notification from the speaker process. */
250   if(q == playing
251      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
252     finished(ev);
253   return 0;
254 }
255
256 /* Find the player for Q */
257 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
258   int n;
259   
260   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
261     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
262       break;
263   if(n >= config->player.n)
264     return -1;
265   else
266     return n;
267 }
268
269 /* Return values from start() */
270 #define START_OK 0                      /**< @brief Succeeded. */
271 #define START_HARDFAIL 1                /**< @brief Track is broken. */
272 #define START_SOFTFAIL 2           /**< @brief Track OK, system (temporarily?) broken */
273
274 /** @brief Play or prepare @p q
275  * @param ev Event loop
276  * @param q Track to play/prepare
277  * @param prepare_only If true, only prepares track
278  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFAIL
279  */
280 static int start(ev_source *ev,
281                  struct queue_entry *q,
282                  int prepare_only) {
283   int n, lfd;
284   const char *p;
285   int np[2], sfd;
286   struct speaker_message sm;
287   char buffer[64];
288   int optc;
289   ao_sample_format format;
290   ao_device *device;
291   int retries;
292   struct timespec ts;
293   const char *waitdevice = 0;
294   const char *const *optv;
295   pid_t pid, npid;
296   struct sockaddr_un addr;
297   uint32_t l;
298
299   memset(&sm, 0, sizeof sm);
300   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
301   if(q->prepared) {
302     /* The track is alraedy prepared */
303     if(!prepare_only) {
304       /* We want to run it, since it's prepared the answer is to tell the
305        * speaker to set it off */
306       strcpy(sm.id, q->id);
307       sm.type = SM_PLAY;
308       speaker_send(speaker_fd, &sm);
309       D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
310     }
311     return START_OK;
312   }
313   /* Find the player plugin. */
314   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
315   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
316     return START_HARDFAIL;
317   q->type = play_get_type(q->pl);
318   /* Can't prepare non-raw tracks. */
319   if(prepare_only
320      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
321     return START_OK;
322   /* Call the prefork function. */
323   p = trackdb_rawpath(q->track);
324   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
325     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
326       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
327       return START_HARDFAIL;
328     }
329   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
330    * otherwise the module name. */
331   if(!isatty(2))
332     lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
333                      ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
334   else
335     lfd = -1;
336   optc = config->player.s[n].n - 2;
337   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
338   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
339     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
340       ++optv;
341       --optc;
342       break;
343     }
344     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
345        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
346       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
347         ++waitdevice;
348       } else
349         waitdevice = "";                /* use default */
350       ++optv;
351       --optc;
352     } else {
353       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
354       return START_HARDFAIL;
355     }
356   }
357   switch(pid = fork()) {
358   case 0:                       /* child */
359     exitfn = _exit;
360     progname = "disorderd-fork";
361     ev_signal_atfork(ev);
362     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
363     if(lfd != -1) {
364       xdup2(lfd, 1);
365       xdup2(lfd, 2);
366       xclose(lfd);                      /* tidy up */
367     }
368     setpgid(0, 0);
369     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
370       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
371        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
372        * speaker process to actually play the audio data.
373        */
374       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
375       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
376         fatal(errno, "error calling socketpair");
377       /* Beware of the Leopard!  On OS X 10.5.x, the order of the shutdown
378        * calls here DOES MATTER.  If you do the SHUT_WR first then the SHUT_RD
379        * fails with "Socket is not connected".  I think this is a bug but
380        * provided implementors either don't care about the order or all agree
381        * about the order, choosing the reliable order is an adequate
382        * workaround.  */
383       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
384       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
385       blocking(np[0]);
386       blocking(np[1]);
387       /* Start disorder-normalize */
388       if(!(npid = xfork())) {
389         if(!xfork()) {
390           /* Connect to the speaker process */
391           memset(&addr, 0, sizeof addr);
392           addr.sun_family = AF_UNIX;
393           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
394                    "%s/speaker/socket", config->home);
395           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
396           if(connect(sfd, (const struct sockaddr *)&addr, sizeof addr) < 0)
397             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
398           l = strlen(q->id);
399           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
400              || write(sfd, q->id, l) < 0)
401             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
402           /* Await the ack */
403           read(sfd, &l, 1);
404           /* Plumbing */
405           xdup2(np[0], 0);
406           xdup2(sfd, 1);
407           xclose(np[0]);
408           xclose(np[1]);
409           xclose(sfd);
410           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
411            * so it's definitely after ack. */
412           if(!prepare_only) {
413             strcpy(sm.id, q->id);
414             sm.type = SM_PLAY;
415             speaker_send(speaker_fd, &sm);
416             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
417           }
418           /* TODO stderr shouldn't be redirected for disorder-normalize
419            * (but it should be for play_track() */
420           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize",
421                  log_default == &log_syslog ? "--syslog" : "--no-syslog",
422                  "--config", configfile,
423                  (char *)0);
424           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
425           /* end of the innermost fork */
426         }
427         _exit(0);
428         /* end of the middle fork */
429       }
430       /* Wait for the middle fork to finish */
431       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
432         ;
433       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
434        * variable. */
435       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
436       if(putenv(buffer) < 0)
437         fatal(errno, "error calling putenv");
438       /* Close all the FDs we don't need */
439       xclose(np[0]);
440     }
441     if(waitdevice) {
442       ao_initialize();
443       if(*waitdevice) {
444         n = ao_driver_id(waitdevice);
445         if(n == -1)
446           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
447         } else
448           n = ao_default_driver_id();
449       /* Make up a format. */
450       memset(&format, 0, sizeof format);
451       format.bits = 8;
452       format.rate = 44100;
453       format.channels = 1;
454       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
455       retries = 20;
456       ts.tv_sec = 0;
457       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
458       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
459           nanosleep(&ts, 0);
460       if(device)
461         ao_close(device);
462     }
463     play_track(q->pl,
464                optv, optc,
465                p,
466                q->track);
467     _exit(0);
468   case -1:                      /* error */
469     error(errno, "error calling fork");
470     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
471       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
472     if(lfd != -1)
473       xclose(lfd);
474     return START_SOFTFAIL;
475   }
476   store_player_pid(q->id, pid);
477   q->prepared = 1;
478   if(lfd != -1)
479     xclose(lfd);
480   setpgid(pid, pid);
481   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
482   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
483   return START_OK;
484 }
485
486 int prepare(ev_source *ev,
487             struct queue_entry *q) {
488   int n;
489
490   /* Find the player plugin */
491   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
492   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
493   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
494   q->type = play_get_type(q->pl);
495   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
496     return 0;                           /* Not a raw player */
497   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
498 }
499
500 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
501              struct queue_entry *q) {
502   struct speaker_message sm;
503   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
504
505   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
506   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
507     return;                             /* Not a raw player. */
508   /* Terminate the player. */
509   kill(-pid, config->signal);
510   forget_player_pid(q->id);
511   /* Cancel the track. */
512   memset(&sm, 0, sizeof sm);
513   sm.type = SM_CANCEL;
514   strcpy(sm.id, q->id);
515   speaker_send(speaker_fd, &sm);
516 }
517
518 /** @brief Called with a new random track
519  * @param track Track name
520  */
521 static void chosen_random_track(ev_source *ev,
522                                 const char *track) {
523   struct queue_entry *q;
524
525   if(!track)
526     return;
527   /* Add the track to the queue */
528   q = queue_add(track, 0, WHERE_END);
529   q->state = playing_random;
530   D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
531   queue_write();
532   /* Maybe a track can now be played */
533   play(ev);
534 }
535
536 /** @brief Maybe add a randomly chosen track
537  * @param ev Event loop
538  */
539 void add_random_track(ev_source *ev) {
540   struct queue_entry *q;
541   long qlen = 0;
542
543   /* If random play is not enabled then do nothing. */
544   if(shutting_down || !random_is_enabled())
545     return;
546   /* Count how big the queue is */
547   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
548     ++qlen;
549   /* If it's smaller than the desired size then add a track */
550   if(qlen < config->queue_pad)
551     trackdb_request_random(ev, chosen_random_track);
552 }
553
554 /* try to play a track */
555 void play(ev_source *ev) {
556   struct queue_entry *q;
557   int random_enabled = random_is_enabled();
558
559   D(("play playing=%p", (void *)playing));
560   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
561   /* See if there's anything to play */
562   if(qhead.next == &qhead) {
563     /* Queue is empty.  We could just wait around since there are periodic
564      * attempts to add a random track anyway.  However they are rarer than
565      * attempts to force a track so we initiate one now. */
566     add_random_track(ev);
567     return;
568   }
569   /* There must be at least one track in the queue. */
570   q = qhead.next;
571   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
572    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
573   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
574     return;
575   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
576   /* Try to start playing. */
577   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
578   case START_HARDFAIL:
579     if(q == qhead.next) {
580       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
581       queue_played(q);
582       recent_write();
583     }
584     /* Oh well, try the next one */
585     play(ev);
586     break;
587   case START_SOFTFAIL:
588     /* We'll try the same track again shortly. */
589     break;
590   case START_OK:
591     if(q == qhead.next) {
592       queue_remove(q, 0);
593       queue_write();
594     }
595     playing = q;
596     time(&playing->played);
597     playing->state = playing_started;
598     notify_play(playing->track, playing->submitter);
599     eventlog("playing", playing->track,
600              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
601              (const char *)0);
602     /* Maybe add a random track. */
603     add_random_track(ev);
604     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
605      * potentially be a just-added random track. */
606     if(qhead.next != &qhead)
607       prepare(ev, qhead.next);
608     break;
609   }
610 }
611
612 int playing_is_enabled(void) {
613   const char *s = trackdb_get_global("playing");
614
615   return !s || !strcmp(s, "yes");
616 }
617
618 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
619   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
620   /* Add a random track if necessary. */
621   add_random_track(ev);
622   play(ev);
623 }
624
625 void disable_playing(const char *who) {
626   trackdb_set_global("playing", "no", who);
627 }
628
629 int random_is_enabled(void) {
630   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
631
632   return !s || !strcmp(s, "yes");
633 }
634
635 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
636   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
637   add_random_track(ev);
638   play(ev);
639 }
640
641 void disable_random(const char *who) {
642   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
643 }
644
645 void scratch(const char *who, const char *id) {
646   struct queue_entry *q;
647   struct speaker_message sm;
648   pid_t pid;
649
650   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
651      (void *)playing,
652      playing ? playing->state : 0,
653      id ? id : "(none)",
654      playing ? playing->id : "(none)"));
655   if(playing
656      && (playing->state == playing_started
657          || playing->state == playing_paused)
658      && (!id
659          || !strcmp(id, playing->id))) {
660     playing->state = playing_scratched;
661     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
662     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
663       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
664       kill(-pid, config->signal);
665       forget_player_pid(playing->id);
666     } else
667       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
668     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
669       memset(&sm, 0, sizeof sm);
670       sm.type = SM_CANCEL;
671       strcpy(sm.id, playing->id);
672       speaker_send(speaker_fd, &sm);
673       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
674     }
675     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
676      * bother if playing is disabled) */
677     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
678       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
679       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
680       q->state = playing_isscratch;
681     }
682     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
683                    time(0) - playing->played);
684   }
685 }
686
687 void quitting(ev_source *ev) {
688   struct queue_entry *q;
689   pid_t pid;
690
691   /* Don't start anything new */
692   shutting_down = 1;
693   /* Shut down the current player */
694   if(playing) {
695     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
696       kill(-pid, config->signal);
697       forget_player_pid(playing->id);
698     } else
699       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
700     playing->state = playing_quitting;
701     finished(0);
702   }
703   /* Zap any other players */
704   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
705     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
706       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
707       kill(-pid, config->signal);
708       forget_player_pid(q->id);
709     } else
710       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
711   /* Don't need the speaker any more */
712   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
713   xclose(speaker_fd);
714 }
715
716 int pause_playing(const char *who) {
717   struct speaker_message sm;
718   long played;
719   
720   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
721   if(!playing || paused) return 0;
722   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
723   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
724     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
725     default:
726       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
727       return -1;
728     }
729     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
730       error(0, "player indicates it cannot pause");
731       return -1;
732     }
733     time(&playing->lastpaused);
734     playing->uptopause = played;
735     playing->lastresumed = 0;
736     break;
737   case DISORDER_PLAYER_RAW:
738     memset(&sm, 0, sizeof sm);
739     sm.type = SM_PAUSE;
740     speaker_send(speaker_fd, &sm);
741     break;
742   }
743   if(who) info("paused by %s", who);
744   notify_pause(playing->track, who);
745   paused = 1;
746   if(playing->state == playing_started)
747     playing->state = playing_paused;
748   eventlog("state", "pause", (char *)0);
749   return 0;
750 }
751
752 void resume_playing(const char *who) {
753   struct speaker_message sm;
754
755   if(!paused) return;
756   paused = 0;
757   if(!playing) return;
758   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
759   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
760     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
761     default:
762       /* Shouldn't happen */
763       return;
764     }
765     play_resume(playing->pl, playing->data);
766     time(&playing->lastresumed);
767     break;
768   case DISORDER_PLAYER_RAW:
769     memset(&sm, 0, sizeof sm);
770     sm.type = SM_RESUME;
771     speaker_send(speaker_fd, &sm);
772     break;
773   }
774   if(who) info("resumed by %s", who);
775   notify_resume(playing->track, who);
776   if(playing->state == playing_paused)
777     playing->state = playing_started;
778   eventlog("state", "resume", (char *)0);
779 }
780
781 /*
782 Local Variables:
783 c-basic-offset:2
784 comment-column:40
785 fill-column:79
786 End:
787 */