chiark / gitweb /
1530fe8a29fd55e0f7f75074dbc579dd7ce3d033
[disorder] / server / play.c
1 /*
2  * This file is part of DisOrder.
3  * Copyright (C) 2004, 2005, 2006, 2007 Richard Kettlewell
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful, but
11  * WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
13  * General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License
16  * along with this program; if not, write to the Free Software
17  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
18  * USA
19  */
20
21 #include <config.h>
22 #include "types.h"
23
24 #include <sys/types.h>
25 #include <sys/time.h>
26 #include <unistd.h>
27 #include <errno.h>
28 #include <fnmatch.h>
29 #include <time.h>
30 #include <signal.h>
31 #include <stdlib.h>
32 #include <assert.h>
33 #include <sys/socket.h>
34 #include <string.h>
35 #include <stdio.h>
36 #include <pcre.h>
37 #include <ao/ao.h>
38 #include <sys/wait.h>
39 #include <sys/un.h>
40
41 #include "event.h"
42 #include "log.h"
43 #include "mem.h"
44 #include "configuration.h"
45 #include "queue.h"
46 #include "trackdb.h"
47 #include "play.h"
48 #include "plugin.h"
49 #include "wstat.h"
50 #include "eventlog.h"
51 #include "logfd.h"
52 #include "syscalls.h"
53 #include "speaker-protocol.h"
54 #include "disorder.h"
55 #include "signame.h"
56 #include "hash.h"
57
58 #define SPEAKER "disorder-speaker"
59
60 struct queue_entry *playing;
61 int paused;
62
63 static void finished(ev_source *ev);
64
65 static int speaker_fd = -1;
66 static hash *player_pids;
67 static int shutting_down;
68
69 static void store_player_pid(const char *id, pid_t pid) {
70   if(!player_pids) player_pids = hash_new(sizeof (pid_t));
71   hash_add(player_pids, id, &pid, HASH_INSERT_OR_REPLACE);
72 }
73
74 static pid_t find_player_pid(const char *id) {
75   pid_t *pidp;
76
77   if(player_pids && (pidp = hash_find(player_pids, id))) return *pidp;
78   return -1;
79 }
80
81 static void forget_player_pid(const char *id) {
82   if(player_pids) hash_remove(player_pids, id);
83 }
84
85 /* called when speaker process terminates */
86 static int speaker_terminated(ev_source attribute((unused)) *ev,
87                               pid_t attribute((unused)) pid,
88                               int attribute((unused)) status,
89                               const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
90                               void attribute((unused)) *u) {
91   fatal(0, "speaker subprocess %s",
92         wstat(status));
93 }
94
95 /* called when speaker process has something to say */
96 static int speaker_readable(ev_source *ev, int fd,
97                             void attribute((unused)) *u) {
98   struct speaker_message sm;
99   int ret = speaker_recv(fd, &sm);
100   
101   if(ret < 0) return 0;                 /* EAGAIN */
102   if(!ret) {                            /* EOF */
103     ev_fd_cancel(ev, ev_read, fd);
104     return 0;
105   }
106   switch(sm.type) {
107   case SM_PAUSED:
108     /* track ID is paused, DATA seconds played */
109     D(("SM_PAUSED %s %ld", sm.id, sm.data));
110     playing->sofar = sm.data;
111     break;
112   case SM_FINISHED:
113     /* the playing track finished */
114     D(("SM_FINISHED %s", sm.id));
115     finished(ev);
116     break;
117   case SM_PLAYING:
118     /* track ID is playing, DATA seconds played */
119     D(("SM_PLAYING %s %ld", sm.id, sm.data));
120     playing->sofar = sm.data;
121     break;
122   default:
123     error(0, "unknown message type %d", sm.type);
124   }
125   return 0;
126 }
127
128 void speaker_setup(ev_source *ev) {
129   int sp[2], lfd;
130   pid_t pid;
131
132   if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_DGRAM, 0, sp) < 0)
133     fatal(errno, "error calling socketpair");
134   if(!isatty(2))
135     lfd = logfd(ev, SPEAKER);
136   else
137     lfd = -1;
138   if(!(pid = xfork())) {
139     exitfn = _exit;
140     ev_signal_atfork(ev);
141     xdup2(sp[0], 0);
142     xdup2(sp[0], 1);
143     xclose(sp[0]);
144     xclose(sp[1]);
145     if(lfd != -1) {
146       xdup2(lfd, 2);
147       xclose(lfd);
148     }
149     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
150 #if 0
151     execlp("valgrind", "valgrind", SPEAKER, "--config", configfile,
152            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
153 #else
154     execlp(SPEAKER, SPEAKER, "--config", configfile,
155            debugging ? "--debug" : "--no-debug", (char *)0);
156 #endif
157     fatal(errno, "error invoking %s", SPEAKER);
158   }
159   ev_child(ev, pid, 0, speaker_terminated, 0);
160   speaker_fd = sp[1];
161   xclose(sp[0]);
162   cloexec(speaker_fd);
163   /* Don't need to make speaker_fd nonblocking because speaker_recv() uses
164    * MSG_DONTWAIT. */
165   ev_fd(ev, ev_read, speaker_fd, speaker_readable, 0);
166 }
167
168 void speaker_reload(void) {
169   struct speaker_message sm;
170
171   memset(&sm, 0, sizeof sm);
172   sm.type = SM_RELOAD;
173   speaker_send(speaker_fd, &sm);
174 }
175
176 /* timeout for play retry */
177 static int play_again(ev_source *ev,
178                       const struct timeval attribute((unused)) *now,
179                       void attribute((unused)) *u) {
180   D(("play_again"));
181   play(ev);
182   return 0;
183 }
184
185 /* try calling play() again after @offset@ seconds */
186 static void retry_play(ev_source *ev, int offset) {
187   struct timeval w;
188
189   D(("retry_play(%d)", offset));
190   gettimeofday(&w, 0);
191   w.tv_sec += offset;
192   ev_timeout(ev, 0, &w, play_again, 0);
193 }
194
195 /* Called when the currently playing track finishes playing.  This
196  * might be because the player finished or because the speaker process
197  * told us so. */
198 static void finished(ev_source *ev) {
199   D(("finished playing=%p", (void *)playing));
200   if(!playing)
201     return;
202   if(playing->state != playing_scratched)
203     notify_not_scratched(playing->track, playing->submitter);
204   switch(playing->state) {
205   case playing_ok:
206     eventlog("completed", playing->track, (char *)0);
207     break;
208   case playing_scratched:
209     eventlog("scratched", playing->track, playing->scratched, (char *)0);
210     break;
211   case playing_failed:
212     eventlog("failed", playing->track, wstat(playing->wstat), (char *)0);
213     break;
214   default:
215     break;
216   }
217   queue_played(playing);
218   recent_write();
219   forget_player_pid(playing->id);
220   playing = 0;
221   if(ev) retry_play(ev, config->gap);
222 }
223
224 /* Called when a player terminates. */
225 static int player_finished(ev_source *ev,
226                            pid_t pid,
227                            int status,
228                            const struct rusage attribute((unused)) *rusage,
229                            void *u) {
230   struct queue_entry *q = u;
231
232   D(("player_finished pid=%lu status=%#x",
233      (unsigned long)pid, (unsigned)status));
234   /* Record that this PID is dead.  If we killed the track we might know this
235    * already, but also it might have exited or crashed.  Either way we don't
236    * want to end up signalling it. */
237   if(pid == find_player_pid(q->id))
238     forget_player_pid(q->id);
239   switch(q->state) {
240   case playing_unplayed:
241   case playing_random:
242     /* If this was a pre-prepared track then either it failed or we
243      * deliberately stopped it because it was removed from the queue or moved
244      * down it.  So leave it state alone for future use. */
245     break;
246   default:
247     /* We actually started playing this track. */
248     if(status) {
249       if(q->state != playing_scratched)
250         q->state = playing_failed;
251     } else 
252       q->state = playing_ok;
253     break;
254   }
255   /* Regardless we always report and record the status and do cleanup for
256    * prefork calls. */
257   if(status)
258     error(0, "player for %s %s", q->track, wstat(status));
259   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
260     play_cleanup(q->pl, q->data);
261   q->wstat = status;
262   /* If this actually was the current track, and does not use the speaker
263    * process, then it must have finished.  For raw-output players we will get a
264    * separate notification from the speaker process. */
265   if(q == playing
266      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
267     finished(ev);
268   return 0;
269 }
270
271 /* Find the player for Q */
272 static int find_player(const struct queue_entry *q) {
273   int n;
274   
275   for(n = 0; n < config->player.n; ++n)
276     if(fnmatch(config->player.s[n].s[0], q->track, 0) == 0)
277       break;
278   if(n >= config->player.n)
279     return -1;
280   else
281     return n;
282 }
283
284 /* Return values from start() */
285 #define START_OK 0                      /* Succeeded. */
286 #define START_HARDFAIL 1                /* Track is broken. */
287 #define START_SOFTFAIL 2           /* Track OK, system (temporarily?) broken */
288
289 /** @brief Play or prepare @p q
290  * @param ev Event loop
291  * @param q Track to play/prepare
292  * @param prepare_only If true, only prepares track
293  * @return @ref START_OK, @ref START_HARDFAIL or @ref START_SOFTFTAIL
294  */
295 static int start(ev_source *ev,
296                  struct queue_entry *q,
297                  int prepare_only) {
298   int n, lfd;
299   const char *p;
300   int np[2], sfd;
301   struct speaker_message sm;
302   char buffer[64];
303   int optc;
304   ao_sample_format format;
305   ao_device *device;
306   int retries;
307   struct timespec ts;
308   const char *waitdevice = 0;
309   const char *const *optv;
310   pid_t pid, npid;
311   struct sockaddr_un addr;
312   uint32_t l;
313
314   memset(&sm, 0, sizeof sm);
315   D(("start %s %d", q->id, prepare_only));
316   if(find_player_pid(q->id) > 0) {
317     if(prepare_only) return START_OK;
318     /* We have already prepared this track so we just need to tell the speaker
319      * process to start actually playing the queued up audio data */
320     strcpy(sm.id, q->id);
321     sm.type = SM_PLAY;
322     speaker_send(speaker_fd, &sm);
323     D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
324     return START_OK;
325   }
326   /* Find the player plugin. */
327   if((n = find_player(q)) < 0) return START_HARDFAIL;
328   if(!(q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0)))
329     return START_HARDFAIL;
330   q->type = play_get_type(q->pl);
331   /* Can't prepare non-raw tracks. */
332   if(prepare_only
333      && (q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
334     return START_OK;
335   /* Call the prefork function. */
336   p = trackdb_rawpath(q->track);
337   if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
338     if(!(q->data = play_prefork(q->pl, p))) {
339       error(0, "prefork function for %s failed", q->track);
340       return START_HARDFAIL;
341     }
342   /* Use the second arg as the tag if available (it's probably a command name),
343    * otherwise the module name. */
344   lfd = logfd(ev, (config->player.s[n].s[2]
345                    ? config->player.s[n].s[2] : config->player.s[n].s[1]));
346   optc = config->player.s[n].n - 2;
347   optv = (void *)&config->player.s[n].s[2];
348   while(optc > 0 && optv[0][0] == '-') {
349     if(!strcmp(optv[0], "--")) {
350       ++optv;
351       --optc;
352       break;
353     }
354     if(!strcmp(optv[0], "--wait-for-device")
355        || !strncmp(optv[0], "--wait-for-device=", 18)) {
356       if((waitdevice = strchr(optv[0], '='))) {
357         ++waitdevice;
358       } else
359         waitdevice = "";                /* use default */
360       ++optv;
361       --optc;
362     } else {
363       error(0, "unknown option %s", optv[0]);
364       return START_HARDFAIL;
365     }
366   }
367   switch(pid = fork()) {
368   case 0:                       /* child */
369     exitfn = _exit;
370     ev_signal_atfork(ev);
371     signal(SIGPIPE, SIG_DFL);
372     xdup2(lfd, 1);
373     xdup2(lfd, 2);
374     xclose(lfd);                        /* tidy up */
375     setpgid(0, 0);
376     if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
377       /* "Raw" format players always have their output send down a pipe
378        * to the disorder-normalize process.  This will connect to the
379        * speaker process to actually play the audio data.
380        */
381       /* np will be the pipe to disorder-normalize */
382       if(socketpair(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0, np) < 0)
383         fatal(errno, "error calling socketpair");
384       xshutdown(np[0], SHUT_WR);        /* normalize reads from np[0] */
385       xshutdown(np[1], SHUT_RD);        /* decoder writes to np[1] */
386       /* Start disorder-normalize */
387       if(!(npid = xfork())) {
388         if(!xfork()) {
389           /* Connect to the speaker process */
390           memset(&addr, 0, sizeof addr);
391           addr.sun_family = AF_UNIX;
392           snprintf(addr.sun_path, sizeof addr.sun_path,
393                    "%s/speaker", config->home);
394           sfd = xsocket(PF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
395           if(connect(sfd, &addr, sizeof addr) < 0)
396             fatal(errno, "connecting to %s", addr.sun_path);
397           l = strlen(q->id);
398           if(write(sfd, &l, sizeof l) < 0
399              || write(sfd, q->id, l) < 0)
400             fatal(errno, "writing to %s", addr.sun_path);
401           /* Await the ack */
402           read(sfd, &l, 1);
403           /* Plumbing */
404           xdup2(np[0], 0);
405           xdup2(sfd, 1);
406           xclose(np[0]);
407           xclose(np[1]);
408           xclose(sfd);
409           /* Ask the speaker to actually start playing the track; we do it here
410            * so it's definitely after ack. */
411           if(!prepare_only) {
412             strcpy(sm.id, q->id);
413             sm.type = SM_PLAY;
414             speaker_send(speaker_fd, &sm);
415             D(("sent SM_PLAY for %s", sm.id));
416           }
417           execlp("disorder-normalize", "disorder-normalize", (char *)0);
418           fatal(errno, "executing disorder-normalize");
419           /* end of the innermost fork */
420         }
421         _exit(0);
422         /* end of the middle fork */
423       }
424       /* Wait for the middle fork to finish */
425       while(waitpid(npid, &n, 0) < 0 && errno == EINTR)
426         ;
427       /* Pass the file descriptor to the driver in an environment
428        * variable. */
429       snprintf(buffer, sizeof buffer, "DISORDER_RAW_FD=%d", np[1]);
430       if(putenv(buffer) < 0)
431         fatal(errno, "error calling putenv");
432       /* Close all the FDs we don't need */
433       xclose(np[0]);
434     }
435     if(waitdevice) {
436       ao_initialize();
437       if(*waitdevice) {
438         n = ao_driver_id(waitdevice);
439         if(n == -1)
440           fatal(0, "invalid libao driver: %s", optv[0]);
441         } else
442           n = ao_default_driver_id();
443       /* Make up a format. */
444       memset(&format, 0, sizeof format);
445       format.bits = 8;
446       format.rate = 44100;
447       format.channels = 1;
448       format.byte_format = AO_FMT_NATIVE;
449       retries = 20;
450       ts.tv_sec = 0;
451       ts.tv_nsec = 100000000;   /* 0.1s */
452       while((device = ao_open_live(n, &format, 0)) == 0 && retries-- > 0)
453           nanosleep(&ts, 0);
454       if(device)
455         ao_close(device);
456     }
457     play_track(q->pl,
458                optv, optc,
459                p,
460                q->track);
461     _exit(0);
462   case -1:                      /* error */
463     error(errno, "error calling fork");
464     if(q->type & DISORDER_PLAYER_PREFORK)
465       play_cleanup(q->pl, q->data);     /* else would leak */
466     xclose(lfd);
467     return START_SOFTFAIL;
468   }
469   store_player_pid(q->id, pid);
470   xclose(lfd);
471   setpgid(pid, pid);
472   ev_child(ev, pid, 0, player_finished, q);
473   D(("player subprocess ID %lu", (unsigned long)pid));
474   return START_OK;
475 }
476
477 int prepare(ev_source *ev,
478             struct queue_entry *q) {
479   int n;
480
481   /* Find the player plugin */
482   if(find_player_pid(q->id) > 0) return 0; /* Already going. */
483   if((n = find_player(q)) < 0) return -1; /* No player */
484   q->pl = open_plugin(config->player.s[n].s[1], 0); /* No player */
485   q->type = play_get_type(q->pl);
486   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
487     return 0;                           /* Not a raw player */
488   return start(ev, q, 1/*prepare_only*/); /* Prepare it */
489 }
490
491 void abandon(ev_source attribute((unused)) *ev,
492              struct queue_entry *q) {
493   struct speaker_message sm;
494   pid_t pid = find_player_pid(q->id);
495
496   if(pid < 0) return;                   /* Not prepared. */
497   if((q->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) != DISORDER_PLAYER_RAW)
498     return;                             /* Not a raw player. */
499   /* Terminate the player. */
500   kill(-pid, config->signal);
501   forget_player_pid(q->id);
502   /* Cancel the track. */
503   memset(&sm, 0, sizeof sm);
504   sm.type = SM_CANCEL;
505   strcpy(sm.id, q->id);
506   speaker_send(speaker_fd, &sm);
507 }
508
509 int add_random_track(void) {
510   struct queue_entry *q;
511   const char *p;
512   long qlen = 0;
513   int rc = 0;
514
515   /* If random play is not enabled then do nothing. */
516   if(shutting_down || !random_is_enabled())
517     return 0;
518   /* Count how big the queue is */
519   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
520     ++qlen;
521   /* Add random tracks until the queue is at the right size */
522   while(qlen < config->queue_pad) {
523     /* Try to pick a random track */
524     if(!(p = trackdb_random(16))) {
525       rc = -1;
526       break;
527     }
528     /* Add it to the end of the queue. */
529     q = queue_add(p, 0, WHERE_END);
530     q->state = playing_random;
531     D(("picked %p (%s) at random", (void *)q, q->track));
532     ++qlen;
533   }
534   /* Commit the queue */
535   queue_write();
536   return rc;
537 }
538
539 /* try to play a track */
540 void play(ev_source *ev) {
541   struct queue_entry *q;
542   int random_enabled = random_is_enabled();
543
544   D(("play playing=%p", (void *)playing));
545   if(shutting_down || playing || !playing_is_enabled()) return;
546   /* If the queue is empty then add a random track. */
547   if(qhead.next == &qhead) {
548     if(!random_enabled)
549       return;
550     if(add_random_track()) {
551       /* On error, try again in 10s. */
552       retry_play(ev, 10);
553       return;
554     }
555     /* Now there must be at least one track in the queue. */
556   }
557   q = qhead.next;
558   /* If random play is disabled but the track is a random one then don't play
559    * it.  play() will be called again when random play is re-enabled. */
560   if(!random_enabled && q->state == playing_random)
561     return;
562   D(("taken %p (%s) from queue", (void *)q, q->track));
563   /* Try to start playing. */
564   switch(start(ev, q, 0/*!prepare_only*/)) {
565   case START_HARDFAIL:
566     if(q == qhead.next) {
567       queue_remove(q, 0);               /* Abandon this track. */
568       queue_played(q);
569       recent_write();
570     }
571     if(qhead.next == &qhead)
572       /* Queue is empty, wait a bit before trying something else (so we don't
573        * sit there looping madly in the presence of persistent problem).  Note
574        * that we might not reliably get a random track lookahead in this case,
575        * but if we get here then really there are bigger problems. */
576       retry_play(ev, 1);
577     else
578       /* More in queue, try again now. */
579       play(ev);
580     break;
581   case START_SOFTFAIL:
582     /* Try same track again in a bit. */
583     retry_play(ev, 10);
584     break;
585   case START_OK:
586     if(q == qhead.next) {
587       queue_remove(q, 0);
588       queue_write();
589     }
590     playing = q;
591     time(&playing->played);
592     playing->state = playing_started;
593     notify_play(playing->track, playing->submitter);
594     eventlog("playing", playing->track,
595              playing->submitter ? playing->submitter : (const char *)0,
596              (const char *)0);
597     /* Maybe add a random track. */
598     add_random_track();
599     /* If there is another track in the queue prepare it now.  This could
600      * potentially be a just-added random track. */
601     if(qhead.next != &qhead)
602       prepare(ev, qhead.next);
603     break;
604   }
605 }
606
607 int playing_is_enabled(void) {
608   const char *s = trackdb_get_global("playing");
609
610   return !s || !strcmp(s, "yes");
611 }
612
613 void enable_playing(const char *who, ev_source *ev) {
614   trackdb_set_global("playing", "yes", who);
615   /* Add a random track if necessary. */
616   add_random_track();
617   play(ev);
618 }
619
620 void disable_playing(const char *who) {
621   trackdb_set_global("playing", "no", who);
622 }
623
624 int random_is_enabled(void) {
625   const char *s = trackdb_get_global("random-play");
626
627   return !s || !strcmp(s, "yes");
628 }
629
630 void enable_random(const char *who, ev_source *ev) {
631   trackdb_set_global("random-play", "yes", who);
632   add_random_track();
633   play(ev);
634 }
635
636 void disable_random(const char *who) {
637   trackdb_set_global("random-play", "no", who);
638 }
639
640 void scratch(const char *who, const char *id) {
641   struct queue_entry *q;
642   struct speaker_message sm;
643   pid_t pid;
644
645   D(("scratch playing=%p state=%d id=%s playing->id=%s",
646      (void *)playing,
647      playing ? playing->state : 0,
648      id ? id : "(none)",
649      playing ? playing->id : "(none)"));
650   if(playing
651      && (playing->state == playing_started
652          || playing->state == playing_paused)
653      && (!id
654          || !strcmp(id, playing->id))) {
655     playing->state = playing_scratched;
656     playing->scratched = who ? xstrdup(who) : 0;
657     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
658       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
659       kill(-pid, config->signal);
660       forget_player_pid(playing->id);
661     } else
662       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
663     if((playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) == DISORDER_PLAYER_RAW) {
664       memset(&sm, 0, sizeof sm);
665       sm.type = SM_CANCEL;
666       strcpy(sm.id, playing->id);
667       speaker_send(speaker_fd, &sm);
668       D(("sending SM_CANCEL for %s", playing->id));
669     }
670     /* put a scratch track onto the front of the queue (but don't
671      * bother if playing is disabled) */
672     if(playing_is_enabled() && config->scratch.n) {
673       int r = rand() * (double)config->scratch.n / (RAND_MAX + 1.0);
674       q = queue_add(config->scratch.s[r], who, WHERE_START);
675       q->state = playing_isscratch;
676     }
677     notify_scratch(playing->track, playing->submitter, who,
678                    time(0) - playing->played);
679   }
680 }
681
682 void quitting(ev_source *ev) {
683   struct queue_entry *q;
684   pid_t pid;
685
686   /* Don't start anything new */
687   shutting_down = 1;
688   /* Shut down the current player */
689   if(playing) {
690     if((pid = find_player_pid(playing->id)) > 0) {
691       kill(-pid, config->signal);
692       forget_player_pid(playing->id);
693     } else
694       error(0, "could not find PID for %s", playing->id);
695     playing->state = playing_quitting;
696     finished(0);
697   }
698   /* Zap any other players */
699   for(q = qhead.next; q != &qhead; q = q->next)
700     if((pid = find_player_pid(q->id)) > 0) {
701       D(("kill -%d %lu", config->signal, (unsigned long)pid));
702       kill(-pid, config->signal);
703       forget_player_pid(q->id);
704     } else
705       error(0, "could not find PID for %s", q->id);
706   /* Don't need the speaker any more */
707   ev_fd_cancel(ev, ev_read, speaker_fd);
708   xclose(speaker_fd);
709 }
710
711 int pause_playing(const char *who) {
712   struct speaker_message sm;
713   long played;
714   
715   /* Can't pause if already paused or if nothing playing. */
716   if(!playing || paused) return 0;
717   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
718   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
719     if(!(playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES)) {
720     default:
721       error(0,  "cannot pause because player is not powerful enough");
722       return -1;
723     }
724     if(play_pause(playing->pl, &played, playing->data)) {
725       error(0, "player indicates it cannot pause");
726       return -1;
727     }
728     time(&playing->lastpaused);
729     playing->uptopause = played;
730     playing->lastresumed = 0;
731     break;
732   case DISORDER_PLAYER_RAW:
733     memset(&sm, 0, sizeof sm);
734     sm.type = SM_PAUSE;
735     speaker_send(speaker_fd, &sm);
736     break;
737   }
738   if(who) info("paused by %s", who);
739   notify_pause(playing->track, who);
740   paused = 1;
741   if(playing->state == playing_started)
742     playing->state = playing_paused;
743   eventlog("state", "pause", (char *)0);
744   return 0;
745 }
746
747 void resume_playing(const char *who) {
748   struct speaker_message sm;
749
750   if(!paused) return;
751   paused = 0;
752   if(!playing) return;
753   switch(playing->type & DISORDER_PLAYER_TYPEMASK) {
754   case DISORDER_PLAYER_STANDALONE:
755     if(!playing->type & DISORDER_PLAYER_PAUSES) {
756     default:
757       /* Shouldn't happen */
758       return;
759     }
760     play_resume(playing->pl, playing->data);
761     time(&playing->lastresumed);
762     break;
763   case DISORDER_PLAYER_RAW:
764     memset(&sm, 0, sizeof sm);
765     sm.type = SM_RESUME;
766     speaker_send(speaker_fd, &sm);
767     break;
768   }
769   if(who) info("resumed by %s", who);
770   notify_resume(playing->track, who);
771   if(playing->state == playing_paused)
772     playing->state = playing_started;
773   eventlog("state", "resume", (char *)0);
774 }
775
776 /*
777 Local Variables:
778 c-basic-offset:2
779 comment-column:40
780 fill-column:79
781 End:
782 */