chiark / gitweb /
rolling.html: Eliminate pointless `h2' and promote subheadings.
[dep-ui] / dep-ui.js
1 /* -*-javascript-*-
2  *
3  * Dependency-based user interface in a web page.
4  *
5  * (c) 2013 Mark Wooding
6  */
7
8 /*----- Licensing notice --------------------------------------------------*
9  *
10  * This program is free software; you can redistribute it and/or
11  * modify it under the terms of the GNU General Public License as
12  * published by the Free Software Foundation; either version 2 of the
13  * License, or (at your option) any later version.
14  *
15  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
16  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
18  * GNU Library General Public License for more details.
19  *
20  * You should have received a copy of the GNU General Public License
21  * along with this program; if not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
22  */
23
24 var DEP_UI = {}; (function () {
25
26 /*----- Utility functions and classes -------------------------------------*/
27
28 function debug(msg) {
29   /* Write the string MSG to the `trace' element, if there is one. */
30
31   var e = elt('trace');
32   if (e !== null) e.textContent += msg;
33 }
34 DEP_UI.debug = debug;
35
36 function trap(what, func) {
37   try {
38     func();
39   } catch (e) {
40     debug('caught exception in ' + what + ': ' + e);
41     throw e;
42   }
43 }
44 DEP_UI.trap = trap;
45
46 function elt(id) {
47   /* Find and return the element with the given ID. */
48   return document.getElementById(id);
49 }
50 DEP_UI.elt = elt;
51
52 function add_elt_class(elt, cls) {
53   /* Add the class name CLS to element ELT's `class' attribute. */
54
55   if (!elt.className.match('\\b' + cls + '\\b'))
56     elt.className += ' ' + cls
57 }
58 DEP_UI.add_elt_class = add_elt_class;
59
60 function rm_elt_class(elt, cls) {
61   /* Remove the class name CLS from element ELT's `class' attribute. */
62
63   elt.className = elt.className.replace(
64     new RegExp ('\\s*\\b' + cls + '\\b\\s*'), ' ');
65 }
66 DEP_UI.rm_elt_class = rm_elt_class;
67
68 /* A gadget which can arrange to perform an idempotent action (the FUNC
69  * argument) again `soon'.
70  */
71 function Soon(func) {
72   this.timer = null;
73   this.func = func;
74 }
75 Soon.prototype = {
76   kick: function () {
77     /* Make sure the function is called again soon.  If we've already been
78      * kicked, then put off the action for a bit more (in case things need
79      * time to settle).
80      */
81
82     var me = this;
83     if (this.timer !== null) clearTimeout(this.timer);
84     this.timer = setTimeout(function () { me.func(); }, 50);
85   }
86 };
87 DEP.Soon = Soon;
88
89 /*----- Conversion machinery ----------------------------------------------*/
90
91 /* An exception, thrown if a conversion function doesn't like what it
92  * sees.
93  */
94 BadValue = new DEP.Tag('BadValue'); DEP.BadValue = BadValue;
95
96 function convert_to_numeric(string) {
97   /* Convert the argument STRING to a number. */
98
99   if (!string.match('\\S')) throw BadValue;
100   var n = Number(string);
101   if (n !== n) throw BadValue;
102   return n;
103 }
104 DEP_UI.convert_to_numeric = convert_to_numeric;
105
106 function convert_from_numeric(num) {
107   /* Convert the argument number NUM to a string, in a useful way. */
108   return num.toFixed(3);
109 }
110 DEP_UI.convert_from_numeric = convert_from_numeric;
111
112 /*----- User interface functions ------------------------------------------*/
113
114 /* A list of input fields which might need periodic kicking. */
115 var KICK_INPUT_FIELDS = [];
116
117 function input_widget(id, dep, kickfn) {
118   /* Bind an input widget (with the given ID) to a DEP, calling KICKFN (with
119    * the widget element as its argument) to update DEP from the state of the
120    * widget.  This is common machinery for `input_field' and `input_radio'.
121    */
122
123   var e = elt(id);
124
125   // Name the dep after our id.
126   dep.name = id;
127
128   // Arrange to update the dep `shortly after' updates.
129   function kick() { kickfn(e); }
130   var soon = new Soon(kick);
131   function kick_soon() { soon.kick(); }
132   e.addEventListener('input', kick_soon, false);
133
134   // Set our field to the correct state when the page finishes loading.
135   KICK_INPUT_FIELDS.push(kick);
136 }
137
138 function input_field(id, dep, convert) {
139   /* Bind an input field (with the given ID) to a DEP, converting the user's
140    * input with the CONVERT function.
141    */
142
143   input_widget(id, dep, function (e) {
144     /* Update the dep from the element content.  If the CONVERT function
145      * doesn't like the input then mark the dep as bad and highlight the
146      * input element.
147      */
148
149     var val, err;
150
151     try {
152       val = convert(e.value);
153       if (!dep.goodp())
154         rm_elt_class(e, 'bad');
155       dep.set_value(val);
156     } catch (err) {
157       if (err !== BadValue) throw err;
158       dep.make_bad();
159       add_elt_class(e, 'bad');
160     }
161   });
162 }
163 DEP_UI.input_field = input_field;
164
165 function input_radio(id, dep) {
166   /* Bind a radio button (with the given ID) to a DEP.  When the user frobs
167    * the button, set the dep to the element's `value' attribute.
168    */
169
170   input_widget(id, dep, function (e) {
171     // Make sure we're actually chosen.  We might get called regardless of
172     // user input.
173     if (e.checked) dep.set_value(e.value);
174   });
175 }
176 DEP_UI.input_radio = input_radio;
177
178 function output_field(id, dep, convert) {
179   /* Bind a DEP to an output element (given by ID), converting the dep's
180    * value using the CONVERT function.
181    */
182
183   var e = elt(id);
184
185   function kicked() {
186     /* Update the element, highlighting it if the dep is bad. */
187     if (dep.goodp()) {
188       rm_elt_class(e, 'bad');
189       e.value = convert(dep.value());
190     } else {
191       add_elt_class(e, 'bad');
192       e.value = '';
193     }
194   }
195
196   // Name the dep after our id.
197   dep.name = id;
198
199   // Keep track of the dep's value.
200   dep.add_listener(kicked);
201   kicked();
202 }
203 DEP_UI.output_field = output_field;
204
205 /*----- Periodic maintenance ----------------------------------------------*/
206
207 function kick_all() {
208   /* Kick all of the input fields we know about.  Their `kick' functions are
209    * all on the list `KICK_INPUT_FIELDS'.
210    */
211   DEP.dolist(KICK_INPUT_FIELDS, function (func) { func(); });
212 }
213
214 // And make sure we get everything started when the page is fully loaded.
215 window.addEventListener('load', kick_all, false);
216
217 /*----- That's all, folks -------------------------------------------------*/
218 })();