chiark / gitweb /
Footnotes.
authorSenji <senji@ysolde.ucam.org>
Mon, 24 Aug 2015 15:31:07 +0000 (16:31 +0100)
committerSenji <senji@ysolde.ucam.org>
Mon, 24 Aug 2015 15:31:07 +0000 (16:31 +0100)
Characters/Schola/Magi/ClaudineExMercere.mdwn
local.css

index 735c66b1b0831cbf46bf81cfd74334973329c0a9..467e6645a1da7e995669a3454c309d39df115ef3 100644 (file)
@@ -10,19 +10,19 @@ prs="-1" com="+2" dex="+3" qik="-2"]]
 ## Virtues
 * Redcap
 * Educated
-* Forgettable Face
-* Free Expression
-* Light Touch
-* Sharp Ears
-* Well Travelled
+* Forgettable Face[^V1]
+* Free Expression[^V2]
+* Light Touch[^V3]
+* Sharp Ears[^V4]
+* Well Travelled (free)
 """ flaws="""
 ## Flaws
-* Hermetic Patron
-* Compulsion
-* Craving for Travel
-* Flashbacks
-* Infernal Stigmatic
-* Obsessed
+* Hermetic Patron[^F1]
+* Compulsion[^F2]
+* Craving for Travel[^F3]
+* Flashbacks[^F4]
+* Infernal Stigmatic[^F5]
+* Obsessed[^F6]
 """]]
 ## Abilities
 
@@ -83,3 +83,65 @@ prs="-1" com="+2" dex="+3" qik="-2"]]
 * 3/0 Bows (Short Bow)
 """]]
  
+[^V1]: Moments after speaking with her,
+very few people can give an adequate
+description of her. She often gets
+away with things because people are
+not sure it was actually her. If other
+characters must make a roll to identify
+her, it is at –3.
+
+[^V2]: +3 bonus on all roes to create a new work of art.
+
+[^V3]: +1 bonus on all rolls involving subtle manipulation of objects
+and one fewer botch dice (to a min of 1).  Does not apply to archery,
+but does apply to musical instruments.
+
+[^V4]: +3 bonus to rolls involving hearing.
+
+[^F1]: Patron is Edward, of course.
+
+[^F2]: Ergot fungus disolved in alcohol.
+
+[^F3]: She can stave off the
+boredom for a while, but if she remains
+in one place for more than a season,
+she suffers a –1 penalty to all rolls and
+totals until she experiences a change
+in scene. This penalty rises to –3 af-
+ter a year of boredom.
+
+[^F4]: "When engaged in combat, or a
+similar violent and tense situation, the
+stress might trigger a flashback to the
+horrors of past battles, which left this
+character mentally scarred. The hallu-
+cinations seem so real that it is hard
+to avoid reacting to them. When an
+event appropriate for the Flashbacks
+occurs, roll a stress die against an Ease
+Factor of 9. On a failure, the charac-
+ter panics and revert to his past night-
+mares. At the storyguide’s discretion,
+modifiers from –1 to –5 could apply,
+for things like full-scale battle, fires,
+or stampeding animals. In addition,
+add or subtract any relevant Personal-
+ity Traits, depending on whether they
+might lessen or worsen the effects of
+this Flaw." -- in this case the Flashbacks are ergot-use trip
+flashbacks; probably in practice similar to LSD flashbacks.
+
+[^F5]: When she enters an infernal aura of strength 4 or more; or is
+affected by an infernal power greater than the 4th magnitude she
+suffers spontaneous eruption of wounds.  She loses a Long-Term Fatigue
+level while under the influence of this; when the Fatigue level
+recovers the stigmata fades.  If she
+ever takes a Warping point from exposure 
+her stigmata erupt so violently that she takes a
+Light Wound as well as Fatigue, and
+the stigmata remain until she recovers
+from this wound.  This should also be considered a potential Flashback
+trigger.
+
+[^F6]: Obsession is to the Schola library being the best.
index 7daa5315a8c5a93e456937a49c92b55f1cdfafa6..d657b712bd2235b96654d84985b58c6209d48433 100644 (file)
--- a/local.css
+++ b/local.css
@@ -24,6 +24,8 @@ th {border: 1px solid black;
     padding-right: 4px}
 th:first-child {border-left: 0px}
 th:last-child {border-right: 0px}
+a.footnote {font-size: .83em;
+            vertical-align: sub;}
 
 .header {margin-bottom:8px}