chiark / gitweb /
(no commit message)
authorZavier <Zavier@web>
Mon, 21 Dec 2015 00:27:39 +0000 (00:27 +0000)
committerSenji <senji@ysolde.ucam.org>
Mon, 21 Dec 2015 00:27:39 +0000 (00:27 +0000)
Characters/Schola/Magi/AlexiosKaloethes/AdditionalDetail.mdwn

index be5b57bd10ed9f45da122ad27cd8f1442b545759..165f3dd0dd3dbe4b4e45076142e3ad9eac6c9602 100644 (file)
@@ -21,6 +21,7 @@
 
 >>Enchantments (Opened 24 pawns, used 3):
 >>* *Wizard’s Lectern*: The talisman floats in the air where it is left, holding itself open at the same page and constantly maintains itself within touching distance of the wizard wherever he moves. It also holds itself open at the page he left it. (Base 5 + 5 (concentration) + 10 (unlimited) + 5 (maintain concentration) = 25)
+
 >>Current Attunements: 
 >>* Magical Transportation: +5 (Doorways, initial attunement)
 >>* Control Things at a Distance: +4 ( Staves, attuned with Wizard's Lecturn)
 ###Created Spells 
 
 >*Evasive Shout*
->ReCo 25 
->R: Voice, D: Mom, T: Indiv
->Transports the target instantly to anyplace the magus can see that is within 50 paces of the target’s current location. The wizard makes an Intelligence + Finesse roll (ease factor 9) to choose the exact location and orientation of the target’s arrival.
->This spell can be used offensively to transport the target straight up. If used in this way, the spell can be resisted but does normal falling damage of +1 per two feet of falling (so +25 if used to its maximum potential). 
->(Base 15, +2 voice)
+>>ReCo 25 
+>>R: Voice, D: Mom, T: Indiv
+>>Transports the target instantly to anyplace the magus can see that is within 50 paces of the target’s current location. The wizard makes an Intelligence + Finesse roll (ease factor 9) to choose the exact location and orientation of the target’s arrival.
+>>This spell can be used offensively to transport the target straight up. If used in this way, the spell can be resisted but does normal falling damage of +1 per two feet of falling (so +25 if used to its maximum potential). 
+>>(Base 15, +2 voice)
 
 >*Transfer the Essence of Magic*
->ReVi 20
->This spell allows the wizard to move vis. It can move 1 or more pawns of vis from any single and  individual item to another individual item which touches both the wizard and the original container of the vis. So the spell could transfer some or all of the vis from the corpse of a manticore to a ring owned by the wizard. This spell cannot add the vis to an item that already contains vis. 
->In Alexios’ version of the spell, the item containing the vis is marked with greek lettering.  stating the type and amount of vis contained (or, if Unknown, it states as much). 
->(Base 10, +1 touch, +1 part) 
+>>ReVi 20
+>>This spell allows the wizard to move vis. It can move 1 or more pawns of vis from any single and  individual item to another individual item which touches both the wizard and the original container of the vis. So the spell could transfer some or all of the vis from the corpse of a manticore to a ring owned by the wizard. This spell cannot add the vis to an item that already contains vis. 
+>>In Alexios’ version of the spell, the item containing the vis is marked with greek lettering.  stating the type and amount of vis contained (or, if Unknown, it states as much). 
+>>(Base 10, +1 touch, +1 part) 
 
 >*Heat the Wizard's Kettle*
 >>Rego Aquam 5