chiark / gitweb /
(no commit message)
authorZavier <Zavier@web>
Sat, 9 Jan 2016 01:12:06 +0000 (01:12 +0000)
committerSenji <senji@ysolde.ucam.org>
Sat, 9 Jan 2016 01:12:06 +0000 (01:12 +0000)
Characters/Schola/Magi/AlexiosKaloethes/AdditionalDetail.mdwn

index b43fd4cb3a90031627468cf0ab4b319e6400ac16..14008f00ae0b4d38ee7027f4272c5de0c46e7825 100644 (file)
 * [[Created Spells|AlexiosKaloethes/AlexiosCreatedSpells]]
 * [[Personal Finances|AlexiosKaloethes/AlexiosFinances]]
 
-### Created Items
-
->*Alexios’ Grimoire*
->>Description: This appears to be a large treasure book box filled with pages of the finest calf vellum with covers of apple and hawthorn wood. The covers themselves are plated with gold which has been worked with patterns of trowels worked in jet and sapphire, doorways made of opals and wizard’s staves made of ivory and sapphire. The corners and lock of the book is bronze and worked in patterns of horseshoes. 
->>Pages: the book includes 100 pages. Each attunement or power require the completion of at least one page. However, it also has cunning bronze locks that hold additional pages. These can be opened so the pages can be reordered. These pages can in themselves be enchanted items (charged or lesser normally and are not part of the book). Alexios also includes pages that are casting tools for each of his known formulaic spells.
-
->>Enchantments (Opened 24 pawns, used 3):
->>* *Wizard’s Lectern*: The talisman floats in the air where it is left, holding itself open at the same page and constantly maintains itself within touching distance of the wizard wherever he moves. It also holds itself open at the page he left it. (Base 5 + 5 (concentration) + 10 (unlimited) + 5 (maintain concentration) = 25)
-
->>Current Attunements: 
->>* Magical Transportation: +5 (Doorways, initial attunement)
->>* Control Things at a Distance: +4 ( Staves, attuned with Wizard's Lecturn)
-
->*Illuminated Page of Seven League Travel*
->>This is a page designed to be bound within a large book. It is beautifully illuminated attic Greek text and its magic can only be used by someone who can read this language (or at least has been taught how to parrot them). Someone who reads the words inscribed on the page can teleport up to seven leagues to somewhere he can see or has an arcane connection to. This item can be used three times per day and has penetration 0.
->>(Lesser Enchantment Base 30 + uses 2 + Touch 5 = 37
->>(Lab Total: Rego 17 + Corpus (10*2 = 20)  + Magic Theory 5 + Inventive Genius 6 + Philosophiae 5 + Craft (Illumination 4) + Picture of Flight magnitude 6 + Magical Aura 0 + Risk Modifier 3 + Simple Die 9 = 75 (10 on Extraordinary Results table = Discovery)
-
->*Picture of Flight*
->>This was Alexios’ gauntlet project and hangs in Georgios’ study. It is a beautifully illuminated wooden panel showing a blazing city. Several of the buildings are recognisably from Constantinople. In illuminated text it has the words for Safety in Flight in Attic Greek. 
->>The item is triggered by any human who touches the panel and says the words in the illuminated panel. It transports the user up to 1 league from the panel (which cannot be brought along) to either a place that he has an arcane connection to or to a place that he can see. 
->>The item can be used once per day and has a penetration of 0
->>(Gauntlet Project, Lesser Enchantment, Base 25 + 5 touch = 30
->>(Lab Total: Rego 15 + Corpus (9*2 = 18)  + Magic Theory 5 + Inventive Genius 6 + Philosophiae 5 + Craft (Illumination 4) + Evasive Shout magnitude 5 + Magical Aura 0 + Risk Modifier 3 + Simple Die 4  = 65. (4 on Extraordinary Results table = no extraordinary effects)
-
-###Created Spells 
-
->*Evasive Shout*
->>ReCo 25 
->>R: Voice, D: Mom, T: Indiv
->>Transports the target instantly to anyplace the magus can see that is within 50 paces of the target’s current location. The wizard makes an Intelligence + Finesse roll (ease factor 9) to choose the exact location and orientation of the target’s arrival.
->>This spell can be used offensively to transport the target straight up. If used in this way, the spell can be resisted but does normal falling damage of +1 per two feet of falling (so +25 if used to its maximum potential). 
->>(Base 15, +2 voice)
-
->*Transfer the Essence of Magic*
->>ReVi 20
->>This spell allows the wizard to move vis. It can move 1 or more pawns of vis from any single and  individual item to another individual item which touches both the wizard and the original container of the vis. So the spell could transfer some or all of the vis from the corpse of a manticore to a ring owned by the wizard. This spell cannot add the vis to an item that already contains vis. 
->>In Alexios’ version of the spell, the item containing the vis is marked with greek lettering.  stating the type and amount of vis contained (or, if Unknown, it states as much). 
->>(Base 10, +1 touch, +1 part) 
-
->*Heat the Wizard's Kettle*
->>Rego Aquam 5 
->>R: Voice, D: Momentary, T: Individual, 
->>Bring the water in a vessel (up to individual size) or less to the boil. A finesse roll (ease factor 6) is needed to avoid the water being turned into steam instead.
->>(Base 3 + 2 Voice + 0 Individual + 0 Momentary = 5)
-
->*Nose of the Herbalist's Hound*
->>Intellego Herbam 25
->>R: Arcane Connection, D: Concentration, T: Smell
->>This spell allows the wizard to smell a herbam related object that he has an arcane connection and use this to track its location. 
->>(Base 2 + 4 Arcane Connection + 1 Concentration + 2 Smell)
 
 ### Moderate-term goals