chiark / gitweb /
dfb287a9c43b8e5d0b5b9ddd1be8d3e2631f1097
[ArtibusWiki.git] / Setting / Cults / OrderOfTheSpheres / Insights.mdwn
1 Areas of Magic
2
3 * *Construction of Complex Mechanisms*  
4     * Allows the construction of complex mechanisms from standardised parts
5     * Benefits either one mage (who can make many copies of part A, many copies of part B, etc, then join them together) or a group of mages, each of whom can make one part and later join them up
6         * Orrery
7             * Can produce an individual planet component
8         * Improvements to Bonisagus' Theory of Magic
9             * Unknown
10         * The Elemental Harnesses (all of them count as one source of insight)
11             * Produce a magic item that can be connected to an external power source <br /><br />
12 * *Regio connection and manipulation*
13     * Allows the permanent connection of any two places that have magical auras and are astrologically favourable
14         * Improvements to Bonisagus' Theory of Magic
15             * Connect a location in a magical aura in the mundane world to an astrologically compatible location in a magical regio
16                 * Scribing the Starry Way of Magic
17         * Unknown
18             * Connect the nth level of a magical regio to the n-1th or n+1th level of another astrologically compatible magical regio
19         * Her Ways are Ways of Pleasantness **result of original research by a crazy Bonisagus**    
20             * Create a path into a regio that is not normally accessible from the current location at an astrologically favourable time 
21         * The Nabatean Book  
22             * Allows you to connect any level of a regio with any other level of the same regio directly
23                 * ?? <br /><br />
24 * *Improvement using Astrology*  
25     * This does..   
26         * Improvements to Bonisagus' Theory of Magic
27             * Tint a Magic aura to resonates especially well with certain Personality Traits and everything in the aura is influenced by those Traits 
28                 * What is Man That Thou Art Mindful of Him
29         * The Planet's Blessing spell **result of original research by a crazy Bonisagus**
30             * Give a person +relevant personality trait to $associated affinity (see table)
31                 * To Each According to his Nature
32         * Undiscovered
33             * Create an area in which magi can work together despite the effects of the Gift<br /><br />
34 * *Elemental Familiars*
35   * The Elementals (one each)
36     * Fire (Intellego Elemental (Intellego with all four elemental requisites) 
37     * Earth 
38     * Air 
39
40 Nabatean Initiation Script
41
42 * Gain a Minor Virtue
43     * You have the ability to find magical places nearby through the use of a crystal pendant and your own intuition
44     * You concentrate on the thing to be found, and hold the pendant so it can swing freely.
45     * The pendant moves towards the nearest example of what you are looking for
46     * Based on Dowsing (p64), but:
47         * Only works on magical places (auras, regiones, strong enough spells with a target of at least room size (depending on your roll))
48         * Can be done using a map (though the Ease Factors will be much higher)
49         * You can roll Perception + Virtue to gain magical information about the found place (for example: the strength of the aura, the level of the regio, whether there are other regio levels)
50
51 * Script
52
53     * Target is 15 
54     * 6 (presence plus cult lore) + 3 + 3 + 1 + 2
55     * Minor Ordeal (3)
56         * You gain the minor flaw Oversensitive
57         * The character becomes Oversensitive to something relating to their birth element (for example, a mage whose birth element is fire becomes unable to tolerate colder temperatures).
58     * Travel to a special place at a special time (3)
59         * Has to be done at the top of a regio series containing at least 5 levels (including zero) to whch you have travelled without using any magic
60         * Can only be done when the Trine of your birth sign is dominant (see https://en.wikipedia.org/wiki/Astrology_and_the_classical_elements) 
61     * Sacrifice (1)
62         * You have to collect four gems; one must be your zodiacal birthstone. The other three must represent the other three elements; the candidate must choose appropriately to produce balance. 
63         * During the initiation, the other three gems are destroyed, that their influences bring the birthstone to harmony as a tool
64     * Symbolically Appropriate (2) 
65