chiark / gitweb /
Correct URL and add it to output
[bedbugs.git] / src / Bedbugs.rule.template
index a19770274979dd6b075f2f2a9db0be15dc5ab70b..9cf4051f4fe8d70c9876c2fb7400619f80270d98 100644 (file)
@@ -17,14 +17,13 @@ long. This two-step nature means this is a bit fiddly to use:
 Editing should only be done in the 2-state phase; mixing smoothed and
 unsmoothed states will probably confuse the current rules.
 
-If you zoom out beyond the point where icons are displayed, everything
-gets blobby as smoothed 'off' cells are currently displayed; you'll
-probably want to turn icons off again.
-
 The smoothing algorithm comes from Ben Harris' "Bedstead" font generator,
 <http://bjh21.me.uk/bedstead/>. The idea of applying it to cellular
 automata is due to Simon Tatham. Implementation is by Jacob Nevins.
 
+Website:
+http://www.chiark.greenend.org.uk/ucgi/~jacobn/git/bedbugs.git/
+
 @TABLE
 n_states:34
 neighborhood:Moore
@@ -36,7 +35,7 @@ symmetries:none
 @@mungedlife.table
 
 @COLORS
-255 255 255  255 255 255  white to white
+@@COLORS
 
 @ICONS
 @@ICONS