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[reprap-play.git] / pandemic-counter.scad
index 81e6de1..4d427af 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 // -*- C -*-
 
 tokenrad=13;
 // -*- C -*-
 
 tokenrad=13;
-tokenthick=1.8;
+tokenthick=1.9;
 
 joinwidth=1.0;
 
 
 joinwidth=1.0;
 
@@ -13,6 +13,7 @@ module Letter(depth) {
 }
 
 module Token(depth) {
 }
 
 module Token(depth) {
+  rotate([0,180,0])
   linear_extrude(height=tokenthick) union(){
     difference(){
       circle(tokenrad);
   linear_extrude(height=tokenthick) union(){
     difference(){
       circle(tokenrad);
@@ -37,15 +38,15 @@ module Token_Act(){ ////toplevel
 module Token_Spec(){ ////toplevel
   Token(33){};
 }
 module Token_Spec(){ ////toplevel
   Token(33){};
 }
-module Token_Terr(){ ////toplevel
-  Token(34){};
-}
-module Token_TerrMove(){ ////toplevel
-  Token(35){
-    translate([-tokenrad*.75, -1])
-      square([tokenrad*.75, joinwidth]);
-  };
-}
+//module Token_Terr(){ ////toplevel
+//  Token(34){};
+//}
+//module Token_TerrMove(){ ////toplevel
+//  Token(35){
+//    translate([-tokenrad*.75, -1])
+//      square([tokenrad*.75, joinwidth]);
+//  };
+//}
 
 spacing = tokenrad * 2 + 2;
 
 
 spacing = tokenrad * 2 + 2;
 
@@ -56,7 +57,7 @@ module Tokens(rows=1,cols=1) {
        child(0);
 }
 
        child(0);
 }
 
-module Tokens_Act(){ //// toplevel
+module Tokens_Act(){ ////toplevel
   // Print *twice*, LAPIS BLUE or SQUEEZED ORANGE
   // ordinary actions
   //  up to 4 for 5 players, plus 2 for Borrowed Time plus 1 for Generalist
   // Print *twice*, LAPIS BLUE or SQUEEZED ORANGE
   // ordinary actions
   //  up to 4 for 5 players, plus 2 for Borrowed Time plus 1 for Generalist
@@ -64,49 +65,50 @@ module Tokens_Act(){ //// toplevel
   Tokens(4,3) Token_Act();
 }
 
   Tokens(4,3) Token_Act();
 }
 
-module Tokens_Spec(){ //// toplevel
+module Tokens_Spec(){ ////toplevel
   // ELECTRIC BLUE or MELLOW YELLOW
   // once-per-turn special action, one each for 5 players
   // ELECTRIC BLUE or MELLOW YELLOW
   // once-per-turn special action, one each for 5 players
-  Tokens(5) Token_Spec();
+  Tokens(3) Token_Spec();
+  translate([spacing,0,0]) Tokens(2) Token_Spec();
 }
 
 }
 
-module Tokens_CDC(){ //// toplevel
+module Tokens_CDC(){ ////toplevel
   // STORM GREY
   // CDC
   // 1 action per turn + 2 Borrowed Time
   Tokens(3) Token_CDC();
 }
 
   // STORM GREY
   // CDC
   // 1 action per turn + 2 Borrowed Time
   Tokens(3) Token_CDC();
 }
 
-module Tokens_Lab(){ //// toplevel
+module Tokens_Lab(){ ////toplevel
   // WHITE
   // free Lab action (on building research station, etc)
   // make 2 (probably want less than that)
   Tokens(2) Token_Lab();
 }
 
   // WHITE
   // free Lab action (on building research station, etc)
   // make 2 (probably want less than that)
   Tokens(2) Token_Lab();
 }
 
-module Tokens_Terr(){ //// toplevel
-  // FIRE TRUCK RED
-  // Bioterrorist general actions
-  Tokens(2) Token_Terr();
-}
+//module Tokens_Terr(){ ////toplevel
+//  // FIRE TRUCK RED
+//  // Bioterrorist general actions
+//  Tokens(2) Token_Terr();
+//}
 
 
-module Tokens_TerrMove(){ //// toplevel
-  // CLASSIC BLACK
-  // Bioterrorist drive/ferry
-  Tokens(1) Token_TerrMove();
-}
+//module Tokens_TerrMove(){ ////toplevel
+//  // CLASSIC BLACK
+//  // Bioterrorist drive/ferry
+//  Tokens(1) Token_TerrMove();
+//}
 
 module PosToken(i,j){
   translate([j*spacing, i*spacing, 0]) child();
 }
 
 
 module PosToken(i,j){
   translate([j*spacing, i*spacing, 0]) child();
 }
 
-module Demo(){ //// toplevel
+module Demo(){ ////toplevel
   PosToken(0,0) Token_CDC();
   PosToken(1,0) Token_Lab();
   PosToken(2,0) Token_Act();
   PosToken(0,0) Token_CDC();
   PosToken(1,0) Token_Lab();
   PosToken(2,0) Token_Act();
-  PosToken(0,1) Token_Spec();
-  PosToken(1,1) Token_Terr();
-  PosToken(2,1) Token_TerrMove();
+  PosToken(3,0) Token_Spec();
+//  PosToken(1,1) Token_Terr();
+//  PosToken(2,1) Token_TerrMove();
 }
 
 //Tokens_Act();
 }
 
 //Tokens_Act();