chiark / gitweb /
unit: add minimal condition checker for unit startup
[elogind.git] / src / unit.h
index 5d68583..fa869ec 100644 (file)
@@ -1,4 +1,4 @@
-/*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
+/*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
 
 #ifndef foounithfoo
 #define foounithfoo
@@ -38,8 +38,8 @@ typedef enum UnitDependency UnitDependency;
 #include "list.h"
 #include "socket-util.h"
 #include "execute.h"
+#include "condition.h"
 
-#define UNIT_NAME_MAX 256
 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
 
@@ -61,8 +61,9 @@ enum UnitType {
 enum UnitLoadState {
         UNIT_STUB,
         UNIT_LOADED,
-        UNIT_FAILED,
+        UNIT_ERROR,
         UNIT_MERGED,
+        UNIT_MASKED,
         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
 };
@@ -71,7 +72,7 @@ enum UnitActiveState {
         UNIT_ACTIVE,
         UNIT_RELOADING,
         UNIT_INACTIVE,
-        UNIT_MAINTENANCE,
+        UNIT_FAILED,
         UNIT_ACTIVATING,
         UNIT_DEACTIVATING,
         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
@@ -87,11 +88,11 @@ static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
 }
 
 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
-        return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE || t == UNIT_DEACTIVATING;
+        return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
 }
 
-static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_MAINTENANCE(UnitActiveState t) {
-        return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE;
+static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
+        return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
 }
 
 enum UnitDependency {
@@ -108,12 +109,16 @@ enum UnitDependency {
         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
 
         /* Negative dependencies */
-        UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
+        UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
+        UNIT_CONFLICTED_BY,
 
         /* Order */
         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
         UNIT_AFTER,
 
+        /* On Failure */
+        UNIT_ON_FAILURE,
+
         /* Reference information for GC logic */
         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
         UNIT_REFERENCED_BY,
@@ -140,12 +145,19 @@ struct Meta {
         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
 
         char *description;
+
         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
+        usec_t fragment_mtime;
 
         /* If there is something to do with this unit, then this is
          * the job for it */
         Job *job;
 
+        usec_t job_timeout;
+
+        /* Conditions to check */
+        LIST_HEAD(Condition, conditions);
+
         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
         dual_timestamp active_enter_timestamp;
         dual_timestamp active_exit_timestamp;
@@ -172,24 +184,33 @@ struct Meta {
         /* Used during GC sweeps */
         unsigned gc_marker;
 
+        /* When deserializing, temporarily store the job type for this
+         * unit here, if there was a job scheduled */
+        int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
+
+        /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
+        int load_error;
+
         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
         bool recursive_stop;
 
         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
         bool stop_when_unneeded;
 
-        /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
-        bool only_by_dependency;
-
         /* Create default depedencies */
         bool default_dependencies;
 
         /* Bring up this unit even if a dependency fails to start */
         bool ignore_dependency_failure;
 
-        /* When deserializing, temporarily store the job type for this
-         * unit here, if there was a job scheduled */
-        int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
+        /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
+        bool refuse_manual_start;
+
+        /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
+        bool refuse_manual_stop;
+
+        /* Allow isolation requests */
+        bool allow_isolate;
 
         bool in_load_queue:1;
         bool in_dbus_queue:1;
@@ -197,6 +218,10 @@ struct Meta {
         bool in_gc_queue:1;
 
         bool sent_dbus_new_signal:1;
+
+        bool no_gc:1;
+
+        bool in_audit:1;
 };
 
 #include "service.h"
@@ -283,6 +308,9 @@ struct UnitVTable {
         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
 
+        /* Reset failed state if we are in failed state */
+        void (*reset_failed)(Unit *u);
+
         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
          * ran empty */
         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
@@ -300,6 +328,9 @@ struct UnitVTable {
         /* Called for each message received on the bus */
         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
 
+        /* Return the unit this unit is following */
+        Unit *(*following)(Unit *u);
+
         /* This is called for each unit type and should be used to
          * enumerate existing devices and load them. However,
          * everything that is loaded here should still stay in
@@ -310,6 +341,14 @@ struct UnitVTable {
         /* Type specific cleanups. */
         void (*shutdown)(Manager *m);
 
+        /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
+         * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
+         * strings, to minimize relocations a little. */
+        const char *bus_invalidating_properties;
+
+        /* The interface name */
+        const char *bus_interface;
+
         /* Can units of this type have multiple names? */
         bool no_alias:1;
 
@@ -327,7 +366,7 @@ struct UnitVTable {
         /* Exclude from automatic gc */
         bool no_gc:1;
 
-        /* Exclude from isolation requests */
+        /* Exclude from stopping on isolation requests */
         bool no_isolate:1;
 
         /* Show status updates on the console */
@@ -399,7 +438,6 @@ Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
 
 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
-int unit_load_nop(Unit *u);
 int unit_load(Unit *unit);
 
 const char *unit_description(Unit *u);
@@ -414,6 +452,7 @@ void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
 
 bool unit_can_reload(Unit *u);
 bool unit_can_start(Unit *u);
+bool unit_can_isolate(Unit *u);
 
 int unit_start(Unit *u);
 int unit_stop(Unit *u);
@@ -458,8 +497,19 @@ int unit_coldplug(Unit *u);
 
 void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
 
-const char *unit_type_to_string(UnitType i);
-UnitType unit_type_from_string(const char *s);
+bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
+
+void unit_reset_failed(Unit *u);
+
+Unit *unit_following(Unit *u);
+
+bool unit_pending_inactive(Unit *u);
+bool unit_pending_active(Unit *u);
+
+int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
+
+UnitType unit_name_to_type(const char *n);
+bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
 
 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);