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unit: add minimal condition checker for unit startup
[elogind.git] / src / unit.h
index 15e7fed..fa869ec 100644 (file)
@@ -38,8 +38,8 @@ typedef enum UnitDependency UnitDependency;
 #include "list.h"
 #include "socket-util.h"
 #include "execute.h"
+#include "condition.h"
 
-#define UNIT_NAME_MAX 256
 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
 
@@ -63,6 +63,7 @@ enum UnitLoadState {
         UNIT_LOADED,
         UNIT_ERROR,
         UNIT_MERGED,
+        UNIT_MASKED,
         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
 };
@@ -154,6 +155,9 @@ struct Meta {
 
         usec_t job_timeout;
 
+        /* Conditions to check */
+        LIST_HEAD(Condition, conditions);
+
         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
         dual_timestamp active_enter_timestamp;
         dual_timestamp active_exit_timestamp;
@@ -338,7 +342,7 @@ struct UnitVTable {
         void (*shutdown)(Manager *m);
 
         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
-         * shall be invalidated? This is a NUL seperated list of
+         * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
          * strings, to minimize relocations a little. */
         const char *bus_invalidating_properties;
 
@@ -499,6 +503,14 @@ void unit_reset_failed(Unit *u);
 
 Unit *unit_following(Unit *u);
 
+bool unit_pending_inactive(Unit *u);
+bool unit_pending_active(Unit *u);
+
+int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
+
+UnitType unit_name_to_type(const char *n);
+bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
+
 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);