chiark / gitweb /
libudev: ship the original MurmurHash2.[ch] file
[elogind.git] / src / shared / MurmurHash2.c
diff --git a/src/shared/MurmurHash2.c b/src/shared/MurmurHash2.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..2f4149d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,86 @@
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// MurmurHash2 was written by Austin Appleby, and is placed in the public
+// domain. The author hereby disclaims copyright to this source code.
+
+// Note - This code makes a few assumptions about how your machine behaves -
+
+// 1. We can read a 4-byte value from any address without crashing
+// 2. sizeof(int) == 4
+
+// And it has a few limitations -
+
+// 1. It will not work incrementally.
+// 2. It will not produce the same results on little-endian and big-endian
+//    machines.
+
+#include "MurmurHash2.h"
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+// Platform-specific functions and macros
+
+// Microsoft Visual Studio
+
+#if defined(_MSC_VER)
+
+#define BIG_CONSTANT(x) (x)
+
+// Other compilers
+
+#else  // defined(_MSC_VER)
+
+#define BIG_CONSTANT(x) (x##LLU)
+
+#endif // !defined(_MSC_VER)
+
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+uint32_t MurmurHash2 ( const void * key, int len, uint32_t seed )
+{
+  // 'm' and 'r' are mixing constants generated offline.
+  // They're not really 'magic', they just happen to work well.
+
+  const uint32_t m = 0x5bd1e995;
+  const int r = 24;
+
+  // Initialize the hash to a 'random' value
+
+  uint32_t h = seed ^ len;
+
+  // Mix 4 bytes at a time into the hash
+
+  const unsigned char * data = (const unsigned char *)key;
+
+  while(len >= 4)
+  {
+    uint32_t k = *(uint32_t*)data;
+
+    k *= m;
+    k ^= k >> r;
+    k *= m;
+
+    h *= m;
+    h ^= k;
+
+    data += 4;
+    len -= 4;
+  }
+
+  // Handle the last few bytes of the input array
+
+  switch(len)
+  {
+  case 3: h ^= data[2] << 16;
+  case 2: h ^= data[1] << 8;
+  case 1: h ^= data[0];
+      h *= m;
+  };
+
+  // Do a few final mixes of the hash to ensure the last few
+  // bytes are well-incorporated.
+
+  h ^= h >> 13;
+  h *= m;
+  h ^= h >> 15;
+
+  return h;
+}