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unit: optionally allow making cgroup attribute changes persistent
[elogind.git] / src / core / unit.h
index b0aa02f6ae931cb22fe5f88a0a5c19a2bf8c3971..297b35d8f502bb01766c545416889aee9d892531 100644 (file)
@@ -1,7 +1,6 @@
 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
 
-#ifndef foounithfoo
-#define foounithfoo
+#pragma once
 
 /***
   This file is part of systemd.
 
 #include <stdbool.h>
 #include <stdlib.h>
+#include <unistd.h>
 
 typedef struct Unit Unit;
 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
-typedef enum UnitType UnitType;
-typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
 typedef struct UnitRef UnitRef;
@@ -43,16 +41,6 @@ typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
 #include "install.h"
 #include "unit-name.h"
 
-enum UnitLoadState {
-        UNIT_STUB,
-        UNIT_LOADED,
-        UNIT_ERROR,
-        UNIT_MERGED,
-        UNIT_MASKED,
-        _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
-        _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
-};
-
 enum UnitActiveState {
         UNIT_ACTIVE,
         UNIT_RELOADING,
@@ -87,13 +75,15 @@ enum UnitDependency {
         UNIT_REQUISITE,
         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
         UNIT_WANTS,
-        UNIT_BIND_TO,
+        UNIT_BINDS_TO,
+        UNIT_PART_OF,
 
         /* Inverse of the above */
         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
-        UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'bind_to' */
+        UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'binds_to' */
+        UNIT_CONSISTS_OF,             /* inverse of 'part_of' */
 
         /* Negative dependencies */
         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
@@ -111,8 +101,8 @@ enum UnitDependency {
         UNIT_TRIGGERED_BY,
 
         /* Propagate reloads */
-        UNIT_PROPAGATE_RELOAD_TO,
-        UNIT_PROPAGATE_RELOAD_FROM,
+        UNIT_PROPAGATES_RELOAD_TO,
+        UNIT_RELOAD_PROPAGATED_FROM,
 
         /* Reference information for GC logic */
         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
@@ -232,7 +222,7 @@ struct Unit {
         /* Ignore this unit when snapshotting */
         bool ignore_on_snapshot;
 
-        /* Did the last condition check suceed? */
+        /* Did the last condition check succeed? */
         bool condition_result;
 
         bool in_load_queue:1;
@@ -277,6 +267,13 @@ struct UnitVTable {
         /* How much memory does an object of this unit type need */
         size_t object_size;
 
+        /* If greater than 0, the offset into the object where
+         * ExecContext is found, if the unit type has that */
+        size_t exec_context_offset;
+
+        /* The name of the section with the exec settings of ExecContext */
+        const char *exec_section;
+
         /* Config file sections this unit type understands, separated
          * by NUL chars */
         const char *sections;
@@ -296,7 +293,7 @@ struct UnitVTable {
          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
         int (*load)(Unit *u);
 
-        /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
+        /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
         int (*coldplug)(Unit *u);
 
@@ -306,7 +303,7 @@ struct UnitVTable {
         int (*stop)(Unit *u);
         int (*reload)(Unit *u);
 
-        int (*kill)(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
+        int (*kill)(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
 
         bool (*can_reload)(Unit *u);
 
@@ -317,6 +314,9 @@ struct UnitVTable {
         /* Restore one item from the serialization */
         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
 
+        /* Try to match up fds with what we need for this unit */
+        int (*distribute_fds)(Unit *u, FDSet *fds);
+
         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
          * a simpler one that the engine can understand */
         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
@@ -365,6 +365,9 @@ struct UnitVTable {
         /* Return the set of units that are following each other */
         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
 
+        /* Called whenever CLOCK_REALTIME made a jump */
+        void (*time_change)(Unit *u);
+
         /* This is called for each unit type and should be used to
          * enumerate existing devices and load them. However,
          * everything that is loaded here should still stay in
@@ -439,10 +442,10 @@ int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDep
 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
 
 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
-int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
+int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name, bool overwrite, CGroupBonding **ret);
 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
-int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback);
+int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback, CGroupAttribute **ret);
 
 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
@@ -481,7 +484,7 @@ int unit_start(Unit *u);
 int unit_stop(Unit *u);
 int unit_reload(Unit *u);
 
-int unit_kill(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
+int unit_kill(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
 
 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
 
@@ -491,7 +494,7 @@ void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
 
-int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
+int unit_watch_timer(Unit *u, clockid_t, bool relative, usec_t usec, Watch *w);
 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
 
 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
@@ -506,12 +509,8 @@ char *unit_dbus_path(Unit *u);
 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
 
-char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
-char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
-char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
-
 bool unit_can_serialize(Unit *u);
-int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
+int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds, bool serialize_jobs);
 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
@@ -533,6 +532,8 @@ bool unit_pending_active(Unit *u);
 
 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
 
+char *unit_default_cgroup_path(Unit *u);
+
 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
 
 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
@@ -549,8 +550,12 @@ void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
 int unit_add_mount_links(Unit *u);
 
-const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
-UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
+int unit_exec_context_defaults(Unit *u, ExecContext *c);
+
+ExecContext *unit_get_exec_context(Unit *u);
+
+int unit_write_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name, const char *data);
+int unit_remove_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name);
 
 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
@@ -558,4 +563,11 @@ UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
 
-#endif
+#define log_full_unit(level, unit, ...) log_meta_object(level, __FILE__, __LINE__, __func__, getpid() == 1 ? "UNIT=" : "USER_UNIT=", unit, __VA_ARGS__)
+#define log_debug_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_DEBUG, unit, __VA_ARGS__)
+#define log_info_unit(unit, ...)        log_full_unit(LOG_INFO, unit, __VA_ARGS__)
+#define log_notice_unit(unit, ...)      log_full_unit(LOG_NOTICE, unit, __VA_ARGS__)
+#define log_warning_unit(unit, ...)     log_full_unit(LOG_WARNING, unit, __VA_ARGS__)
+#define log_error_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_ERR, unit, __VA_ARGS__)
+
+#define log_struct_unit(level, unit, ...) log_struct(level, getpid() == 1 ? "UNIT=%s" : "USER_UNIT=%s", unit, __VA_ARGS__)