chiark / gitweb /
util: clean-ups to enum parsers
[elogind.git] / CODING_STYLE
index 557401348789e0322ea45a1d699d56430da329eb..f13f9becbc0839d246ebffa44c34bcfee6963f72 100644 (file)
@@ -1,6 +1,10 @@
 - 8ch indent, no tabs, except for files in man/ which are 2ch indent,
   and still no tabs
 
+- We prefer /* comments */ over // comments, please. This is not C++, after
+  all. (Yes we know that C99 supports both kinds of comments, but still,
+  please!)
+
 - Don't break code lines too eagerly. We do *not* force line breaks at
   80ch, all of today's screens should be much larger than that. But
   then again, don't overdo it, ~140ch should be enough really.
   no speed benefit, and on calls like printf() "float"s get promoted
   to "double"s anyway, so there is no point.
 
-- Do not invoke functions when you allocate variables on the stack. Wrong:
+- Do not mix function invocations with variable definitions in one
+  line. Wrong:
 
   {
           int a = foobar();
 
 - Do not use types like "short". They *never* make sense. Use ints,
   longs, long longs, all in unsigned+signed fashion, and the fixed
-  size types uint32_t and so on, as well as size_t, but nothing else.
+  size types uint32_t and so on, as well as size_t, but nothing
+  else. Do not use kernel types like u32 and so on, leave that to the
+  kernel.
 
 - Public API calls (i.e. functions exported by our shared libraries)
   must be marked "_public_" and need to be prefixed with "sd_". No
   c) recvmsg() must get MSG_CMSG_CLOEXEC set
   d) F_DUPFD_CLOEXEC should be used instead of F_DUPFD, and so on
 
-- We never use the XDG version of basename(). glibc defines it in
-  libgen.h. The only reason to include that file is because dirname()
+- We never use the POSIX version of basename() (which glibc defines it in
+  libgen.h), only the GNU version (which glibc defines in string.h).
+  The only reason to include libgen.h is because dirname()
   is needed. Everytime you need that please immediately undefine
   basename(), and add a comment about it, so that no code ever ends up
-  using the XDG version!
+  using the POSIX version!
+
+- Use the bool type for booleans, not integers. One exception: in public
+  headers (i.e those in src/systemd/sd-*.h) use integers after all, as "bool"
+  is C99 and in our public APIs we try to stick to C89 (with a few extension).
+
+- When you invoke certain calls like unlink(), or mkdir_p() and you
+  know it is safe to ignore the error it might return (because a later
+  call would detect the failure anyway, or because the error is in an
+  error path and you thus couldn't do anything about it anyway), then
+  make this clear by casting the invocation explicitly to (void). Code
+  checks like Coverity understand that, and will not complain about
+  ignored error codes. Hence, please use this:
+
+      (void) unlink("/foo/bar/baz");
+
+  instead of just this:
+
+      unlink("/foo/bar/baz");
+
+- Don't invoke exit(), ever. It is not replacement for proper error
+  handling. Please escalate errors up your call chain, and use normal
+  "return" to exit from the main function of a process. If you
+  fork()ed off a child process, please use _exit() instead of exit(),
+  so that the exit handlers are not run.
+
+- Please never use dup(). Use fcntl(fd, F_DUPFD_CLOEXEC, 3)
+  instead. For two reason: first, you want O_CLOEXEC set on the new fd
+  (see above). Second, dup() will happily duplicate your fd as 0, 1,
+  2, i.e. stdin, stdout, stderr, should those fds be closed. Given the
+  special semantics of those fds, it's probably a good idea to avoid
+  them. F_DUPFD_CLOEXEC with "3" as parameter avoids them.
+
+- When you define a destructor or unref() call for an object, please
+  accept a NULL object and simply treat this as NOP. This is similar
+  to how libc free() works, which accepts NULL pointers and becomes a
+  NOP for them. By following this scheme a lot of if checks can be
+  removed before invoking your destructor, which makes the code
+  substantially more readable and robust.
+
+- Related to this: when you define a destructor or unref() call for an
+  object, please make it return the same type it takes and always
+  return NULL from it. This allows writing code like this:
+
+            p = foobar_unref(p);
+
+  which will always work regardless if p is initialized or not, and
+  guarantees that p is NULL afterwards, all in just one line.
+
+- Use alloca(), but never forget that it is not OK to invoke alloca()
+  within a loop or within function call parameters. alloca() memory is
+  released at the end of a function, and not at the end of a {}
+  block. Thus, if you invoke it in a loop, you keep increasing the
+  stack pointer without ever releasing memory again. (VLAs have better
+  behaviour in this case, so consider using them as an alternative.)
+  Regarding not using alloca() within function parameters, see the
+  BUGS section of the alloca(3) man page.
+
+- Use memzero() or even better zero() instead of memset(..., 0, ...)
+
+- Instead of using memzero()/memset() to initialize structs allocated
+  on the stack, please try to use c99 structure initializers. It's
+  short, prettier and actually even faster at execution. Hence:
+
+          struct foobar t = {
+                  .foo = 7,
+                  .bar = "bazz",
+          };
+
+  instead of:
+
+          struct foobar t;
+          zero(t);
+          t.foo = 7;
+          t.bar = "bazz";
+
+- When returning a return code from main(), please preferably use
+  EXIT_FAILURE and EXIT_SUCCESS as defined by libc.
+
+- The order in which header files are included doesn't matter too
+  much. systemd-internal headers must not rely on an include order, so
+  it is safe to include them in any order possible.
+  However, to not clutter global includes, and to make sure internal
+  definitions will not affect global headers, please always include the
+  headers of external components first (these are all headers enclosed
+  in <>), followed by our own exported headers (usually everything
+  that's prefixed by "sd-"), and then followed by internal headers.
+  Furthermore, in all three groups, order all includes alphabetically
+  so duplicate includes can easily be detected.
+
+- To implement an endless loop, use "for (;;)" rather than "while
+  (1)". The latter is a bit ugly anyway, since you probably really
+  meant "while (true)"... To avoid the discussion what the right
+  always-true expression for an infinite while() loop is our
+  recommendation is to simply write it without any such expression by
+  using "for (;;)".