chiark / gitweb /
man: document 'is-enabled' output
[elogind.git] / CODING_STYLE
index 1b8c8cf3c6a3109bf63a36db123b7e824248c263..c5f1e2e6c9265348ac5a10b7a03a1ed3aadc7001 100644 (file)
 
 - 8ch indent, no tabs
 
 
 - 8ch indent, no tabs
 
-- structs in MixedCase, variables, functions in lower_case
+- Variables and functions *must* be static, unless they have a
+  prototype, and are supposed to be exported.
 
 
-- the destructors always unregister the object from the next bigger
+- structs in MixedCase, variables + functions in lower_case
+
+- The destructors always unregister the object from the next bigger
   object, not the other way around
 
   object, not the other way around
 
-- to minimize strict aliasing violations we prefer unions over casting
+- To minimize strict aliasing violations we prefer unions over casting
 
 
-- for robustness reasons destructors should be able to destruct
+- For robustness reasons destructors should be able to destruct
   half-initialized objects, too
 
   half-initialized objects, too
 
-- error codes are returned as negative Exxx. i.e. return EINVAL. There
+- Error codes are returned as negative Exxx. i.e. return -EINVAL. There
   are some exceptions: for constructors its is OK to return NULL on
   OOM. For lookup functions NULL is fine too for "not found".
   are some exceptions: for constructors its is OK to return NULL on
   OOM. For lookup functions NULL is fine too for "not found".
+
+  Be strict with this. When you write a function that can fail due to
+  more than one cause, it *really* should have "int" as return value
+  for the error code.
+
+- Don't bother with error checking if writing to stdout/stderr worked.
+
+- Do not log errors from "library" code, only do so from "main
+  program" code.
+
+- Always check OOM. There's no excuse. In program code you can use
+  "log_oom()" for then printing a short message.
+
+- Do not issue NSS requests (that includes user name and host name
+  lookups) from the main daemon as this might trigger deadlocks when
+  those lookups involve synchronously talking to services that we
+  would need to start up
+
+- Don't synchronously talk to any other service, due to risk of
+  deadlocks
+
+- Avoid fixed sized string buffers, unless you really know the maximum
+  size and that maximum size is small. They are a source of errors,
+  since they result in strings to be truncated. Often it is nicer to
+  use dynamic memory, or alloca(). If you do allocate fixed size
+  strings on the stack, then it's probably only OK if you either use a
+  maximum size such as LINE_MAX, or count in detail the maximum size a
+  string can have. Or in other words, if you use "char buf[256]" then
+  you are likely doing something wrong!
+
+- Stay uniform. For example, always use "usec_t" for time
+  values. Don't usec mix msec, and usec and whatnot.
+
+- Make use of _cleanup_free_ and friends. It makes your code much
+  nicer to read!
+
+- Be exceptionally careful when formatting and parsing floating point
+  numbers. Their syntax is locale dependent (i.e. "5.000" in en_US is
+  generally understood as 5, while on de_DE as 5000.).
+
+- Try to use this:
+
+      void foo() {
+      }
+
+  instead of this:
+
+      void foo()
+      {
+      }
+
+  But it's OK if you don't.
+
+- Don't write "foo ()", write "foo()".
+
+- Please use streq() and strneq() instead of strcmp(), strncmp() where applicable.
+
+- Please do not allocate variables on the stack in the middle of code,
+  even if C99 allows it. Wrong:
+
+  {
+          a = 5;
+          int b;
+          b = a;
+  }
+
+  Right:
+
+  {
+          int b;
+          a = 5;
+          b = a;
+  }
+
+- Unless you allocate an array, "double" is always the better choice
+  than "float". Processors speak "double" natively anyway, so this is
+  no speed benefit, and on calls like printf() "float"s get upgraded
+  to "double"s anyway, so there is no point.
+
+- Don't invoke functions when you allocate variables on the stack. Wrong:
+
+  {
+          int a = foobar();
+          uint64_t x = 7;
+  }
+
+  Right:
+
+  {
+          int a;
+          uint64_t x = 7;
+
+          a = foobar();
+  }
+
+- Use "goto" for cleaning up, and only use it for that. i.e. you may
+  only jump to the end of a function, and little else.
+
+- Think about the types you use. If a value cannot sensibly be
+  negative don't use "int", but use "unsigned".
+
+- Don't use types like "short". They *never* make sense. Use ints,
+  longs, long longs, all in unsigned+signed fashion, and the fixed
+  size types uint32_t and so on, but nothing else.