chiark / gitweb /
build-sys: support non-git versions of libcgroup
[elogind.git] / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 128
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 typedef enum KillMode {
47         KILL_CONTROL_GROUP = 0,
48         KILL_PROCESS_GROUP,
49         KILL_PROCESS,
50         KILL_NONE,
51         _KILL_MODE_MAX,
52         _KILL_MODE_INVALID = -1
53 } KillMode;
54
55 enum UnitType {
56         UNIT_SERVICE = 0,
57         UNIT_SOCKET,
58         UNIT_TARGET,
59         UNIT_DEVICE,
60         UNIT_MOUNT,
61         UNIT_AUTOMOUNT,
62         UNIT_SNAPSHOT,
63         UNIT_TIMER,
64         _UNIT_TYPE_MAX,
65         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
66 };
67
68 enum UnitLoadState {
69         UNIT_STUB,
70         UNIT_LOADED,
71         UNIT_FAILED,
72         UNIT_MERGED,
73         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
74         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
75 };
76
77 enum UnitActiveState {
78         UNIT_ACTIVE,
79         UNIT_ACTIVE_RELOADING,
80         UNIT_INACTIVE,
81         UNIT_ACTIVATING,
82         UNIT_DEACTIVATING,
83         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
84         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
85 };
86
87 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
88         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
89 }
90
91 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
92         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
93 }
94
95 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
96         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_DEACTIVATING;
97 }
98
99 enum UnitDependency {
100         /* Positive dependencies */
101         UNIT_REQUIRES,
102         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
103         UNIT_REQUISITE,
104         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
105         UNIT_WANTS,
106
107         /* Inverse of the above */
108         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
109         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
110         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
111
112         /* Negative dependencies */
113         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
114
115         /* Order */
116         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
117         UNIT_AFTER,
118
119         /* Reference information for GC logic */
120         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
121         UNIT_REFERENCED_BY,
122
123         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
124         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
125 };
126
127 #include "manager.h"
128 #include "job.h"
129 #include "cgroup.h"
130
131 struct Meta {
132         Manager *manager;
133
134         UnitType type;
135         UnitLoadState load_state;
136         Unit *merged_into;
137
138         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
139         char *instance;
140
141         Set *names;
142         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
143
144         char *description;
145         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
146
147         /* If there is something to do with this unit, then this is
148          * the job for it */
149         Job *job;
150
151         usec_t active_enter_timestamp;
152         usec_t active_exit_timestamp;
153
154         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
155         CGroupBonding *cgroup_bondings;
156
157         /* Per type list */
158         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
159
160         /* Load queue */
161         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
162
163         /* D-Bus queue */
164         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
165
166         /* Cleanup queue */
167         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
168
169         /* GC queue */
170         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
171
172         /* Used during GC sweeps */
173         unsigned gc_marker;
174
175         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
176         bool recursive_stop;
177
178         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
179         bool stop_when_unneeded;
180
181         bool in_load_queue:1;
182         bool in_dbus_queue:1;
183         bool in_cleanup_queue:1;
184         bool in_gc_queue:1;
185
186         bool sent_dbus_new_signal:1;
187 };
188
189 #include "service.h"
190 #include "timer.h"
191 #include "socket.h"
192 #include "target.h"
193 #include "device.h"
194 #include "mount.h"
195 #include "automount.h"
196 #include "snapshot.h"
197
198 union Unit {
199         Meta meta;
200         Service service;
201         Timer timer;
202         Socket socket;
203         Target target;
204         Device device;
205         Mount mount;
206         Automount automount;
207         Snapshot snapshot;
208 };
209
210 struct UnitVTable {
211         const char *suffix;
212
213         /* This should reset all type-specific variables. This should
214          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
215          * data. It should hence only initialize variables that need
216          * to be set != 0. */
217         void (*init)(Unit *u);
218
219         /* This should free all type-specific variables. It should be
220          * idempotent. */
221         void (*done)(Unit *u);
222
223         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
224          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
225          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
226         int (*load)(Unit *u);
227
228         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
229          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
230         int (*coldplug)(Unit *u);
231
232         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
233
234         int (*start)(Unit *u);
235         int (*stop)(Unit *u);
236         int (*reload)(Unit *u);
237
238         bool (*can_reload)(Unit *u);
239
240         /* Write all data that cannot be restored from other sources
241          * away using unit_serialize_item() */
242         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
243
244         /* Restore one item from the serialization */
245         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
246
247         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
248          * a simpler one that the engine can understand */
249         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
250
251         /* Returns the substate specific to this unit type as
252          * string. This is purely information so that we can give the
253          * user a more finegrained explanation in which actual state a
254          * unit is in. */
255         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
256
257         /* Return true when there is reason to keep this entry around
258          * even nothing references it and it isn't active in any
259          * way */
260         bool (*check_gc)(Unit *u);
261
262         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
263         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
264
265         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
266         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
267         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
268
269         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
270          * ran empty */
271         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
272
273         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
274          * goes away. */
275         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
276
277         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
278         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
279
280         /* Called for each message received on the bus */
281         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusMessage *message);
282
283         /* This is called for each unit type and should be used to
284          * enumerate existing devices and load them. However,
285          * everything that is loaded here should still stay in
286          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
287          * to put the units into the initial state.  */
288         int (*enumerate)(Manager *m);
289
290         /* Type specific cleanups. */
291         void (*shutdown)(Manager *m);
292
293         /* Can units of this type have multiple names? */
294         bool no_alias:1;
295
296         /* If true units of this types can never have "Requires"
297          * dependencies, because state changes can only be observed,
298          * not triggered */
299         bool no_requires:1;
300
301         /* Instances make no sense for this type */
302         bool no_instances:1;
303
304         /* Exclude this type from snapshots */
305         bool no_snapshots:1;
306
307         /* Exclude from automatic gc */
308         bool no_gc:1;
309
310         /* Exclude from isolation requests */
311         bool no_isolate:1;
312 };
313
314 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
315
316 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
317
318 /* For casting a unit into the various unit types */
319 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
320         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
321                 if (!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)             \
322                         return NULL;                                    \
323                                                                         \
324                 return (MixedCase*) u;                                  \
325         }
326
327 /* For casting the various unit types into a unit */
328 #define UNIT(u) ((Unit*) (u))
329
330 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
331 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
332 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
333 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
334 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
335 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
336 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
337 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
338
339 Unit *unit_new(Manager *m);
340 void unit_free(Unit *u);
341
342 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
343
344 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
345 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
346 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
347
348 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
349
350 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
351 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
352 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
353 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
354
355 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
356 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
357
358 bool unit_check_gc(Unit *u);
359
360 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
361 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
362 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
363 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
364
365 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
366 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
367
368 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
369
370 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
371 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
372 int unit_load_nop(Unit *u);
373 int unit_load(Unit *unit);
374
375 const char *unit_description(Unit *u);
376
377 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
378
379 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
380
381 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
382
383 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
384
385 bool unit_can_reload(Unit *u);
386 bool unit_can_start(Unit *u);
387
388 int unit_start(Unit *u);
389 int unit_stop(Unit *u);
390 int unit_reload(Unit *u);
391
392 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
393
394 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
395 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
396
397 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
398 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
399
400 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
401 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
402
403 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
404 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
405
406 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
407
408 int set_unit_path(const char *p);
409
410 char *unit_dbus_path(Unit *u);
411
412 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
413 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
414
415 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
416 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
417 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
418
419 bool unit_can_serialize(Unit *u);
420 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
421 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr(4,5);
422 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
423 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
424
425 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
426 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
427
428 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
429 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
430
431 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
432 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
433
434 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
435 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
436
437 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
438 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
439
440 #endif