chiark / gitweb /
mount: parse both parts of the mount options from /proc/self/mountinfo
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 128
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (20*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 typedef enum KillMode {
47         KILL_CONTROL_GROUP = 0,
48         KILL_PROCESS_GROUP,
49         KILL_PROCESS,
50         KILL_NONE,
51         _KILL_MODE_MAX,
52         _KILL_MODE_INVALID = -1
53 } KillMode;
54
55 enum UnitType {
56         UNIT_SERVICE = 0,
57         UNIT_SOCKET,
58         UNIT_TARGET,
59         UNIT_DEVICE,
60         UNIT_MOUNT,
61         UNIT_AUTOMOUNT,
62         UNIT_SNAPSHOT,
63         UNIT_TIMER,
64         UNIT_SWAP,
65         UNIT_PATH,
66         _UNIT_TYPE_MAX,
67         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitLoadState {
71         UNIT_STUB,
72         UNIT_LOADED,
73         UNIT_FAILED,
74         UNIT_MERGED,
75         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
76         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
77 };
78
79 enum UnitActiveState {
80         UNIT_ACTIVE,
81         UNIT_ACTIVE_RELOADING,
82         UNIT_INACTIVE,
83         UNIT_ACTIVATING,
84         UNIT_DEACTIVATING,
85         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
86         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
87 };
88
89 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
90         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
91 }
92
93 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
94         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_ACTIVE_RELOADING;
95 }
96
97 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
98         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_DEACTIVATING;
99 }
100
101 enum UnitDependency {
102         /* Positive dependencies */
103         UNIT_REQUIRES,
104         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
105         UNIT_REQUISITE,
106         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
107         UNIT_WANTS,
108
109         /* Inverse of the above */
110         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
111         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
112         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
113
114         /* Negative dependencies */
115         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
116
117         /* Order */
118         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
119         UNIT_AFTER,
120
121         /* Reference information for GC logic */
122         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
123         UNIT_REFERENCED_BY,
124
125         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
126         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
127 };
128
129 #include "manager.h"
130 #include "job.h"
131 #include "cgroup.h"
132
133 struct Meta {
134         Manager *manager;
135
136         UnitType type;
137         UnitLoadState load_state;
138         Unit *merged_into;
139
140         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
141         bool only_by_dependency;
142
143         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
144         char *instance;
145
146         Set *names;
147         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
148
149         char *description;
150         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
151
152         /* If there is something to do with this unit, then this is
153          * the job for it */
154         Job *job;
155
156         timestamp inactive_exit_timestamp;
157         timestamp active_enter_timestamp;
158         timestamp active_exit_timestamp;
159         timestamp inactive_enter_timestamp;
160
161         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
162         CGroupBonding *cgroup_bondings;
163
164         /* Per type list */
165         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
166
167         /* Load queue */
168         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
169
170         /* D-Bus queue */
171         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
172
173         /* Cleanup queue */
174         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
175
176         /* GC queue */
177         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
178
179         /* Used during GC sweeps */
180         unsigned gc_marker;
181
182         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
183         bool recursive_stop;
184
185         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
186         bool stop_when_unneeded;
187
188         bool in_load_queue:1;
189         bool in_dbus_queue:1;
190         bool in_cleanup_queue:1;
191         bool in_gc_queue:1;
192
193         bool sent_dbus_new_signal:1;
194 };
195
196 #include "service.h"
197 #include "timer.h"
198 #include "socket.h"
199 #include "target.h"
200 #include "device.h"
201 #include "mount.h"
202 #include "automount.h"
203 #include "snapshot.h"
204 #include "swap.h"
205 #include "path.h"
206
207 union Unit {
208         Meta meta;
209         Service service;
210         Timer timer;
211         Socket socket;
212         Target target;
213         Device device;
214         Mount mount;
215         Automount automount;
216         Snapshot snapshot;
217         Swap swap;
218         Path path;
219 };
220
221 struct UnitVTable {
222         const char *suffix;
223
224         /* This should reset all type-specific variables. This should
225          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
226          * data. It should hence only initialize variables that need
227          * to be set != 0. */
228         void (*init)(Unit *u);
229
230         /* This should free all type-specific variables. It should be
231          * idempotent. */
232         void (*done)(Unit *u);
233
234         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
235          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
236          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
237         int (*load)(Unit *u);
238
239         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
240          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
241         int (*coldplug)(Unit *u);
242
243         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
244
245         int (*start)(Unit *u);
246         int (*stop)(Unit *u);
247         int (*reload)(Unit *u);
248
249         bool (*can_reload)(Unit *u);
250
251         /* Write all data that cannot be restored from other sources
252          * away using unit_serialize_item() */
253         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
254
255         /* Restore one item from the serialization */
256         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
257
258         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
259          * a simpler one that the engine can understand */
260         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
261
262         /* Returns the substate specific to this unit type as
263          * string. This is purely information so that we can give the
264          * user a more finegrained explanation in which actual state a
265          * unit is in. */
266         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
267
268         /* Return true when there is reason to keep this entry around
269          * even nothing references it and it isn't active in any
270          * way */
271         bool (*check_gc)(Unit *u);
272
273         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
274         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
275
276         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
277         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
278         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
279
280         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
281          * ran empty */
282         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
283
284         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
285          * goes away. */
286         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
287
288         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
289         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
290
291         /* Called for each message received on the bus */
292         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusMessage *message);
293
294         /* This is called for each unit type and should be used to
295          * enumerate existing devices and load them. However,
296          * everything that is loaded here should still stay in
297          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
298          * to put the units into the initial state.  */
299         int (*enumerate)(Manager *m);
300
301         /* Type specific cleanups. */
302         void (*shutdown)(Manager *m);
303
304         /* Can units of this type have multiple names? */
305         bool no_alias:1;
306
307         /* If true units of this types can never have "Requires"
308          * dependencies, because state changes can only be observed,
309          * not triggered */
310         bool no_requires:1;
311
312         /* Instances make no sense for this type */
313         bool no_instances:1;
314
315         /* Exclude this type from snapshots */
316         bool no_snapshots:1;
317
318         /* Exclude from automatic gc */
319         bool no_gc:1;
320
321         /* Exclude from isolation requests */
322         bool no_isolate:1;
323 };
324
325 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
326
327 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
328
329 /* For casting a unit into the various unit types */
330 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
331         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
332                 if (!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)             \
333                         return NULL;                                    \
334                                                                         \
335                 return (MixedCase*) u;                                  \
336         }
337
338 /* For casting the various unit types into a unit */
339 #define UNIT(u) ((Unit*) (u))
340
341 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
342 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
343 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
344 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
345 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
346 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
347 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
348 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
349 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
350 DEFINE_CAST(PATH, Path);
351
352 Unit *unit_new(Manager *m);
353 void unit_free(Unit *u);
354
355 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
356
357 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
358 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
359 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
360
361 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
362
363 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
364 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
365 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
366 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
367
368 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
369 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
370
371 bool unit_check_gc(Unit *u);
372
373 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
374 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
375 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
376 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
377
378 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
379 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
380
381 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
382
383 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
384 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
385 int unit_load_nop(Unit *u);
386 int unit_load(Unit *unit);
387
388 const char *unit_description(Unit *u);
389
390 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
391
392 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
393
394 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
395
396 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
397
398 bool unit_can_reload(Unit *u);
399 bool unit_can_start(Unit *u);
400
401 int unit_start(Unit *u);
402 int unit_stop(Unit *u);
403 int unit_reload(Unit *u);
404
405 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
406
407 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
408 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
409
410 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
411 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
412
413 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
414 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
415
416 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
417 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
418
419 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
420
421 int set_unit_path(const char *p);
422
423 char *unit_dbus_path(Unit *u);
424
425 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
426 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
427
428 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
429 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
430 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
431
432 bool unit_can_serialize(Unit *u);
433 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
434 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
435 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
436 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
437
438 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
439
440 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
441 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
442
443 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
444 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
445
446 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
447 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
448
449 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
450 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
451
452 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
453 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
454
455 #endif