chiark / gitweb /
turn negative options into positive options
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 128
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 typedef enum KillMode {
47         KILL_CONTROL_GROUP = 0,
48         KILL_PROCESS_GROUP,
49         KILL_PROCESS,
50         KILL_NONE,
51         _KILL_MODE_MAX,
52         _KILL_MODE_INVALID = -1
53 } KillMode;
54
55 enum UnitType {
56         UNIT_SERVICE = 0,
57         UNIT_SOCKET,
58         UNIT_TARGET,
59         UNIT_DEVICE,
60         UNIT_MOUNT,
61         UNIT_AUTOMOUNT,
62         UNIT_SNAPSHOT,
63         UNIT_TIMER,
64         UNIT_SWAP,
65         UNIT_PATH,
66         _UNIT_TYPE_MAX,
67         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitLoadState {
71         UNIT_STUB,
72         UNIT_LOADED,
73         UNIT_FAILED,
74         UNIT_MERGED,
75         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
76         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
77 };
78
79 enum UnitActiveState {
80         UNIT_ACTIVE,
81         UNIT_RELOADING,
82         UNIT_INACTIVE,
83         UNIT_MAINTENANCE,
84         UNIT_ACTIVATING,
85         UNIT_DEACTIVATING,
86         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
87         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
88 };
89
90 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
91         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
92 }
93
94 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
95         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
96 }
97
98 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
99         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE || t == UNIT_DEACTIVATING;
100 }
101
102 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_MAINTENANCE(UnitActiveState t) {
103         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE;
104 }
105
106 enum UnitDependency {
107         /* Positive dependencies */
108         UNIT_REQUIRES,
109         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
110         UNIT_REQUISITE,
111         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
112         UNIT_WANTS,
113
114         /* Inverse of the above */
115         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
116         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
117         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
118
119         /* Negative dependencies */
120         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicts' */
121
122         /* Order */
123         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
124         UNIT_AFTER,
125
126         /* Reference information for GC logic */
127         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
128         UNIT_REFERENCED_BY,
129
130         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
131         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
132 };
133
134 #include "manager.h"
135 #include "job.h"
136 #include "cgroup.h"
137
138 struct Meta {
139         Manager *manager;
140
141         UnitType type;
142         UnitLoadState load_state;
143         Unit *merged_into;
144
145         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
146         char *instance;
147
148         Set *names;
149         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
150
151         char *description;
152         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
153
154         /* If there is something to do with this unit, then this is
155          * the job for it */
156         Job *job;
157
158         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
159         dual_timestamp active_enter_timestamp;
160         dual_timestamp active_exit_timestamp;
161         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
162
163         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
164         CGroupBonding *cgroup_bondings;
165
166         /* Per type list */
167         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
168
169         /* Load queue */
170         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
171
172         /* D-Bus queue */
173         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
174
175         /* Cleanup queue */
176         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
177
178         /* GC queue */
179         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
180
181         /* Used during GC sweeps */
182         unsigned gc_marker;
183
184         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
185         bool recursive_stop;
186
187         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
188         bool stop_when_unneeded;
189
190         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
191         bool only_by_dependency;
192
193         /* Create default depedencies */
194         bool default_dependencies;
195
196         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
197          * unit here, if there was a job scheduled */
198         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
199
200         bool in_load_queue:1;
201         bool in_dbus_queue:1;
202         bool in_cleanup_queue:1;
203         bool in_gc_queue:1;
204
205         bool sent_dbus_new_signal:1;
206 };
207
208 #include "service.h"
209 #include "timer.h"
210 #include "socket.h"
211 #include "target.h"
212 #include "device.h"
213 #include "mount.h"
214 #include "automount.h"
215 #include "snapshot.h"
216 #include "swap.h"
217 #include "path.h"
218
219 union Unit {
220         Meta meta;
221         Service service;
222         Timer timer;
223         Socket socket;
224         Target target;
225         Device device;
226         Mount mount;
227         Automount automount;
228         Snapshot snapshot;
229         Swap swap;
230         Path path;
231 };
232
233 struct UnitVTable {
234         const char *suffix;
235
236         /* This should reset all type-specific variables. This should
237          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
238          * data. It should hence only initialize variables that need
239          * to be set != 0. */
240         void (*init)(Unit *u);
241
242         /* This should free all type-specific variables. It should be
243          * idempotent. */
244         void (*done)(Unit *u);
245
246         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
247          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
248          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
249         int (*load)(Unit *u);
250
251         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
252          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
253         int (*coldplug)(Unit *u);
254
255         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
256
257         int (*start)(Unit *u);
258         int (*stop)(Unit *u);
259         int (*reload)(Unit *u);
260
261         bool (*can_reload)(Unit *u);
262
263         /* Write all data that cannot be restored from other sources
264          * away using unit_serialize_item() */
265         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
266
267         /* Restore one item from the serialization */
268         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
269
270         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
271          * a simpler one that the engine can understand */
272         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
273
274         /* Returns the substate specific to this unit type as
275          * string. This is purely information so that we can give the
276          * user a more finegrained explanation in which actual state a
277          * unit is in. */
278         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
279
280         /* Return true when there is reason to keep this entry around
281          * even nothing references it and it isn't active in any
282          * way */
283         bool (*check_gc)(Unit *u);
284
285         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
286         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
287
288         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
289         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
290         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
291
292         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
293          * ran empty */
294         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
295
296         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
297         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
298
299         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
300          * goes away. */
301         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
302
303         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
304         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
305
306         /* Called for each message received on the bus */
307         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
308
309         /* This is called for each unit type and should be used to
310          * enumerate existing devices and load them. However,
311          * everything that is loaded here should still stay in
312          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
313          * to put the units into the initial state.  */
314         int (*enumerate)(Manager *m);
315
316         /* Type specific cleanups. */
317         void (*shutdown)(Manager *m);
318
319         /* Can units of this type have multiple names? */
320         bool no_alias:1;
321
322         /* If true units of this types can never have "Requires"
323          * dependencies, because state changes can only be observed,
324          * not triggered */
325         bool no_requires:1;
326
327         /* Instances make no sense for this type */
328         bool no_instances:1;
329
330         /* Exclude this type from snapshots */
331         bool no_snapshots:1;
332
333         /* Exclude from automatic gc */
334         bool no_gc:1;
335
336         /* Exclude from isolation requests */
337         bool no_isolate:1;
338 };
339
340 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
341
342 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
343
344 /* For casting a unit into the various unit types */
345 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
346         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
347                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
348                         return NULL;                                    \
349                                                                         \
350                 return (MixedCase*) u;                                  \
351         }
352
353 /* For casting the various unit types into a unit */
354 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
355
356 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
357 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
358 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
359 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
360 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
361 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
362 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
363 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
364 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
365 DEFINE_CAST(PATH, Path);
366
367 Unit *unit_new(Manager *m);
368 void unit_free(Unit *u);
369
370 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
371
372 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
373 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
374
375 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
376 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
377
378 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
379 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
380
381 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
382
383 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
384 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
385 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
386 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
387
388 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
389 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
390
391 bool unit_check_gc(Unit *u);
392
393 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
394 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
395 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
396 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
397
398 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
399 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
400
401 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
402
403 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
404 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
405 int unit_load_nop(Unit *u);
406 int unit_load(Unit *unit);
407
408 const char *unit_description(Unit *u);
409
410 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
411
412 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
413
414 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
415
416 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
417
418 bool unit_can_reload(Unit *u);
419 bool unit_can_start(Unit *u);
420
421 int unit_start(Unit *u);
422 int unit_stop(Unit *u);
423 int unit_reload(Unit *u);
424
425 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
426
427 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
428 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
429
430 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
431 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
432
433 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
434 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
435
436 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
437 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
438
439 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
440
441 int set_unit_path(const char *p);
442
443 char *unit_dbus_path(Unit *u);
444
445 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
446 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
447
448 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
449 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
450 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
451
452 bool unit_can_serialize(Unit *u);
453 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
454 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
455 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
456 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
457
458 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
459
460 int unit_coldplug(Unit *u);
461
462 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
463 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
464
465 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
466 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
467
468 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
469 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
470
471 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
472 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
473
474 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
475 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
476
477 #endif