chiark / gitweb /
993a6cb778910f193c3a2aa357c4f34372b22bcd
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 256
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 enum UnitType {
47         UNIT_SERVICE = 0,
48         UNIT_SOCKET,
49         UNIT_TARGET,
50         UNIT_DEVICE,
51         UNIT_MOUNT,
52         UNIT_AUTOMOUNT,
53         UNIT_SNAPSHOT,
54         UNIT_TIMER,
55         UNIT_SWAP,
56         UNIT_PATH,
57         _UNIT_TYPE_MAX,
58         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
59 };
60
61 enum UnitLoadState {
62         UNIT_STUB,
63         UNIT_LOADED,
64         UNIT_FAILED,
65         UNIT_MERGED,
66         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
67         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitActiveState {
71         UNIT_ACTIVE,
72         UNIT_RELOADING,
73         UNIT_INACTIVE,
74         UNIT_MAINTENANCE,
75         UNIT_ACTIVATING,
76         UNIT_DEACTIVATING,
77         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
79 };
80
81 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
82         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
83 }
84
85 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
86         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
87 }
88
89 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
90         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE || t == UNIT_DEACTIVATING;
91 }
92
93 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_MAINTENANCE(UnitActiveState t) {
94         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE;
95 }
96
97 enum UnitDependency {
98         /* Positive dependencies */
99         UNIT_REQUIRES,
100         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
101         UNIT_REQUISITE,
102         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
103         UNIT_WANTS,
104
105         /* Inverse of the above */
106         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
107         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
108         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
109
110         /* Negative dependencies */
111         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
112         UNIT_CONFLICTED_BY,
113
114         /* Order */
115         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
116         UNIT_AFTER,
117
118         /* On Failure */
119         UNIT_ON_FAILURE,
120
121         /* Reference information for GC logic */
122         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
123         UNIT_REFERENCED_BY,
124
125         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
126         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
127 };
128
129 #include "manager.h"
130 #include "job.h"
131 #include "cgroup.h"
132
133 struct Meta {
134         Manager *manager;
135
136         UnitType type;
137         UnitLoadState load_state;
138         Unit *merged_into;
139
140         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
141         char *instance;
142
143         Set *names;
144         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
145
146         char *description;
147
148         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
149         usec_t fragment_mtime;
150
151         /* If there is something to do with this unit, then this is
152          * the job for it */
153         Job *job;
154
155         usec_t job_timeout;
156
157         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
158         dual_timestamp active_enter_timestamp;
159         dual_timestamp active_exit_timestamp;
160         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
161
162         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
163         CGroupBonding *cgroup_bondings;
164
165         /* Per type list */
166         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
167
168         /* Load queue */
169         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
170
171         /* D-Bus queue */
172         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
173
174         /* Cleanup queue */
175         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
176
177         /* GC queue */
178         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
179
180         /* Used during GC sweeps */
181         unsigned gc_marker;
182
183         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
184          * unit here, if there was a job scheduled */
185         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
186
187         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
188         int load_error;
189
190         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
191         bool recursive_stop;
192
193         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
194         bool stop_when_unneeded;
195
196         /* Create default depedencies */
197         bool default_dependencies;
198
199         /* Bring up this unit even if a dependency fails to start */
200         bool ignore_dependency_failure;
201
202         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
203         bool refuse_manual_start;
204
205         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
206         bool refuse_manual_stop;
207
208         bool in_load_queue:1;
209         bool in_dbus_queue:1;
210         bool in_cleanup_queue:1;
211         bool in_gc_queue:1;
212
213         bool sent_dbus_new_signal:1;
214
215         bool no_gc:1;
216
217         bool in_audit:1;
218 };
219
220 #include "service.h"
221 #include "timer.h"
222 #include "socket.h"
223 #include "target.h"
224 #include "device.h"
225 #include "mount.h"
226 #include "automount.h"
227 #include "snapshot.h"
228 #include "swap.h"
229 #include "path.h"
230
231 union Unit {
232         Meta meta;
233         Service service;
234         Timer timer;
235         Socket socket;
236         Target target;
237         Device device;
238         Mount mount;
239         Automount automount;
240         Snapshot snapshot;
241         Swap swap;
242         Path path;
243 };
244
245 struct UnitVTable {
246         const char *suffix;
247
248         /* This should reset all type-specific variables. This should
249          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
250          * data. It should hence only initialize variables that need
251          * to be set != 0. */
252         void (*init)(Unit *u);
253
254         /* This should free all type-specific variables. It should be
255          * idempotent. */
256         void (*done)(Unit *u);
257
258         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
259          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
260          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
261         int (*load)(Unit *u);
262
263         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
264          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
265         int (*coldplug)(Unit *u);
266
267         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
268
269         int (*start)(Unit *u);
270         int (*stop)(Unit *u);
271         int (*reload)(Unit *u);
272
273         bool (*can_reload)(Unit *u);
274
275         /* Write all data that cannot be restored from other sources
276          * away using unit_serialize_item() */
277         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
278
279         /* Restore one item from the serialization */
280         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
281
282         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
283          * a simpler one that the engine can understand */
284         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
285
286         /* Returns the substate specific to this unit type as
287          * string. This is purely information so that we can give the
288          * user a more finegrained explanation in which actual state a
289          * unit is in. */
290         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
291
292         /* Return true when there is reason to keep this entry around
293          * even nothing references it and it isn't active in any
294          * way */
295         bool (*check_gc)(Unit *u);
296
297         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
298         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
299
300         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
301         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
302         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
303
304         /* Reset maintenance state if we are in maintainance state */
305         void (*reset_maintenance)(Unit *u);
306
307         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
308          * ran empty */
309         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
310
311         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
312         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
313
314         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
315          * goes away. */
316         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
317
318         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
319         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
320
321         /* Called for each message received on the bus */
322         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
323
324         /* Return the unit this unit is following */
325         Unit *(*following)(Unit *u);
326
327         /* This is called for each unit type and should be used to
328          * enumerate existing devices and load them. However,
329          * everything that is loaded here should still stay in
330          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
331          * to put the units into the initial state.  */
332         int (*enumerate)(Manager *m);
333
334         /* Type specific cleanups. */
335         void (*shutdown)(Manager *m);
336
337         /* Can units of this type have multiple names? */
338         bool no_alias:1;
339
340         /* If true units of this types can never have "Requires"
341          * dependencies, because state changes can only be observed,
342          * not triggered */
343         bool no_requires:1;
344
345         /* Instances make no sense for this type */
346         bool no_instances:1;
347
348         /* Exclude this type from snapshots */
349         bool no_snapshots:1;
350
351         /* Exclude from automatic gc */
352         bool no_gc:1;
353
354         /* Exclude from isolation requests */
355         bool no_isolate:1;
356
357         /* Show status updates on the console */
358         bool show_status:1;
359 };
360
361 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
362
363 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
364
365 /* For casting a unit into the various unit types */
366 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
367         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
368                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
369                         return NULL;                                    \
370                                                                         \
371                 return (MixedCase*) u;                                  \
372         }
373
374 /* For casting the various unit types into a unit */
375 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
376
377 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
378 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
379 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
380 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
381 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
382 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
383 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
384 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
385 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
386 DEFINE_CAST(PATH, Path);
387
388 Unit *unit_new(Manager *m);
389 void unit_free(Unit *u);
390
391 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
392
393 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
394 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
395
396 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
397 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
398
399 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
400 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
401
402 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
403
404 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
405 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
406 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
407 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
408
409 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
410 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
411
412 bool unit_check_gc(Unit *u);
413
414 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
415 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
416 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
417 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
418
419 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
420 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
421
422 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
423
424 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
425 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
426 int unit_load(Unit *unit);
427
428 const char *unit_description(Unit *u);
429
430 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
431
432 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
433
434 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
435
436 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
437
438 bool unit_can_reload(Unit *u);
439 bool unit_can_start(Unit *u);
440
441 int unit_start(Unit *u);
442 int unit_stop(Unit *u);
443 int unit_reload(Unit *u);
444
445 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
446
447 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
448 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
449
450 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
451 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
452
453 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
454 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
455
456 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
457 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
458
459 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
460
461 int set_unit_path(const char *p);
462
463 char *unit_dbus_path(Unit *u);
464
465 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
466 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
467
468 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
469 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
470 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
471
472 bool unit_can_serialize(Unit *u);
473 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
474 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
475 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
476 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
477
478 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
479
480 int unit_coldplug(Unit *u);
481
482 void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
483
484 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
485
486 void unit_reset_maintenance(Unit *u);
487
488 Unit *unit_following(Unit *u);
489
490 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
491 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
492
493 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
494 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
495
496 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
497 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
498
499 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
500 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
501
502 #endif