chiark / gitweb /
626bdc43af6b1a793a99d9f0c6011c93940cffa3
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35 typedef struct UnitRef UnitRef;
36
37 #include "set.h"
38 #include "util.h"
39 #include "list.h"
40 #include "socket-util.h"
41 #include "execute.h"
42 #include "condition.h"
43 #include "install.h"
44
45 enum UnitType {
46         UNIT_SERVICE = 0,
47         UNIT_SOCKET,
48         UNIT_TARGET,
49         UNIT_DEVICE,
50         UNIT_MOUNT,
51         UNIT_AUTOMOUNT,
52         UNIT_SNAPSHOT,
53         UNIT_TIMER,
54         UNIT_SWAP,
55         UNIT_PATH,
56         _UNIT_TYPE_MAX,
57         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
58 };
59
60 enum UnitLoadState {
61         UNIT_STUB,
62         UNIT_LOADED,
63         UNIT_ERROR,
64         UNIT_MERGED,
65         UNIT_MASKED,
66         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
67         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitActiveState {
71         UNIT_ACTIVE,
72         UNIT_RELOADING,
73         UNIT_INACTIVE,
74         UNIT_FAILED,
75         UNIT_ACTIVATING,
76         UNIT_DEACTIVATING,
77         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
79 };
80
81 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
82         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
83 }
84
85 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
86         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
87 }
88
89 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
90         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
91 }
92
93 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
94         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
95 }
96
97 enum UnitDependency {
98         /* Positive dependencies */
99         UNIT_REQUIRES,
100         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
101         UNIT_REQUISITE,
102         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
103         UNIT_WANTS,
104         UNIT_BIND_TO,
105
106         /* Inverse of the above */
107         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
108         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
109         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
110         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'bind_to' */
111
112         /* Negative dependencies */
113         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
114         UNIT_CONFLICTED_BY,
115
116         /* Order */
117         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
118         UNIT_AFTER,
119
120         /* On Failure */
121         UNIT_ON_FAILURE,
122
123         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
124         UNIT_TRIGGERS,
125         UNIT_TRIGGERED_BY,
126
127         /* Propagate reloads */
128         UNIT_PROPAGATE_RELOAD_TO,
129         UNIT_PROPAGATE_RELOAD_FROM,
130
131         /* Reference information for GC logic */
132         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
133         UNIT_REFERENCED_BY,
134
135         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
136         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
137 };
138
139 #include "manager.h"
140 #include "job.h"
141 #include "cgroup.h"
142 #include "cgroup-attr.h"
143
144 struct Meta {
145         Manager *manager;
146
147         UnitType type;
148         UnitLoadState load_state;
149         Unit *merged_into;
150
151         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
152         char *instance;
153
154         Set *names;
155         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
156
157         char *description;
158
159         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
160         usec_t fragment_mtime;
161
162         /* If there is something to do with this unit, then this is
163          * the job for it */
164         Job *job;
165
166         usec_t job_timeout;
167
168         /* References to this */
169         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
170
171         /* Conditions to check */
172         LIST_HEAD(Condition, conditions);
173
174         dual_timestamp condition_timestamp;
175
176         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
177         dual_timestamp active_enter_timestamp;
178         dual_timestamp active_exit_timestamp;
179         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
180
181         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
182         CGroupBonding *cgroup_bondings;
183         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
184
185         /* Per type list */
186         LIST_FIELDS(Meta, units_by_type);
187
188         /* Load queue */
189         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
190
191         /* D-Bus queue */
192         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
193
194         /* Cleanup queue */
195         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
196
197         /* GC queue */
198         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
199
200         /* Used during GC sweeps */
201         unsigned gc_marker;
202
203         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
204          * unit here, if there was a job scheduled */
205         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
206
207         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
208         int load_error;
209
210         /* Cached unit file state */
211         UnitFileState unit_file_state;
212
213         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
214         bool stop_when_unneeded;
215
216         /* Create default dependencies */
217         bool default_dependencies;
218
219         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
220         bool refuse_manual_start;
221
222         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
223         bool refuse_manual_stop;
224
225         /* Allow isolation requests */
226         bool allow_isolate;
227
228         /* Isolate OnFailure unit */
229         bool on_failure_isolate;
230
231         /* Ignore this unit when isolating */
232         bool ignore_on_isolate;
233
234         /* Ignore this unit when snapshotting */
235         bool ignore_on_snapshot;
236
237         /* Did the last condition check suceed? */
238         bool condition_result;
239
240         bool in_load_queue:1;
241         bool in_dbus_queue:1;
242         bool in_cleanup_queue:1;
243         bool in_gc_queue:1;
244
245         bool sent_dbus_new_signal:1;
246
247         bool no_gc:1;
248
249         bool in_audit:1;
250 };
251
252 struct UnitRef {
253         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
254          * that we can merge two units if necessary and correct all
255          * references to them */
256
257         Unit* unit;
258         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
259 };
260
261 #include "service.h"
262 #include "timer.h"
263 #include "socket.h"
264 #include "target.h"
265 #include "device.h"
266 #include "mount.h"
267 #include "automount.h"
268 #include "snapshot.h"
269 #include "swap.h"
270 #include "path.h"
271
272 union Unit {
273         Meta meta;
274         Service service;
275         Timer timer;
276         Socket socket;
277         Target target;
278         Device device;
279         Mount mount;
280         Automount automount;
281         Snapshot snapshot;
282         Swap swap;
283         Path path;
284 };
285
286 struct UnitVTable {
287         const char *suffix;
288
289         /* How much memory does an object of this unit type need */
290         size_t object_size;
291
292         /* Config file sections this unit type understands, separated
293          * by NUL chars */
294         const char *sections;
295
296         /* This should reset all type-specific variables. This should
297          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
298          * data. It should hence only initialize variables that need
299          * to be set != 0. */
300         void (*init)(Unit *u);
301
302         /* This should free all type-specific variables. It should be
303          * idempotent. */
304         void (*done)(Unit *u);
305
306         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
307          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
308          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
309         int (*load)(Unit *u);
310
311         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
312          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
313         int (*coldplug)(Unit *u);
314
315         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
316
317         int (*start)(Unit *u);
318         int (*stop)(Unit *u);
319         int (*reload)(Unit *u);
320
321         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
322
323         bool (*can_reload)(Unit *u);
324
325         /* Write all data that cannot be restored from other sources
326          * away using unit_serialize_item() */
327         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
328
329         /* Restore one item from the serialization */
330         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
331
332         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
333          * a simpler one that the engine can understand */
334         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
335
336         /* Returns the substate specific to this unit type as
337          * string. This is purely information so that we can give the
338          * user a more fine grained explanation in which actual state a
339          * unit is in. */
340         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
341
342         /* Return true when there is reason to keep this entry around
343          * even nothing references it and it isn't active in any
344          * way */
345         bool (*check_gc)(Unit *u);
346
347         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
348         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
349
350         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
351         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
352         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
353
354         /* Check whether unit needs a daemon reload */
355         bool (*need_daemon_reload)(Unit *u);
356
357         /* Reset failed state if we are in failed state */
358         void (*reset_failed)(Unit *u);
359
360         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
361          * ran empty */
362         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
363
364         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
365         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
366
367         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
368          * goes away. */
369         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
370
371         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
372         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
373
374         /* Called for each message received on the bus */
375         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
376
377         /* Return the unit this unit is following */
378         Unit *(*following)(Unit *u);
379
380         /* Return the set of units that are following each other */
381         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
382
383         /* This is called for each unit type and should be used to
384          * enumerate existing devices and load them. However,
385          * everything that is loaded here should still stay in
386          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
387          * to put the units into the initial state.  */
388         int (*enumerate)(Manager *m);
389
390         /* Type specific cleanups. */
391         void (*shutdown)(Manager *m);
392
393         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
394          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
395          * strings, to minimize relocations a little. */
396         const char *bus_invalidating_properties;
397
398         /* The interface name */
399         const char *bus_interface;
400
401         /* Can units of this type have multiple names? */
402         bool no_alias:1;
403
404         /* Instances make no sense for this type */
405         bool no_instances:1;
406
407         /* Exclude from automatic gc */
408         bool no_gc:1;
409
410         /* Show status updates on the console */
411         bool show_status:1;
412 };
413
414 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
415
416 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
417
418 /* For casting a unit into the various unit types */
419 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
420         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
421                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
422                         return NULL;                                    \
423                                                                         \
424                 return (MixedCase*) u;                                  \
425         }
426
427 /* For casting the various unit types into a unit */
428 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
429
430 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
431 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
432 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
433 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
434 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
435 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
436 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
437 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
438 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
439 DEFINE_CAST(PATH, Path);
440
441 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
442 void unit_free(Unit *u);
443
444 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
445
446 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
447 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
448
449 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
450 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
451
452 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
453 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
454
455 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
456
457 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
458 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
459 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
460 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
461 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback);
462
463 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
464 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
465
466 bool unit_check_gc(Unit *u);
467
468 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
469 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
470 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
471 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
472
473 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
474 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
475
476 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
477
478 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
479 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
480 int unit_load(Unit *unit);
481
482 const char *unit_description(Unit *u);
483
484 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
485
486 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
487
488 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
489
490 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
491
492 bool unit_can_reload(Unit *u);
493 bool unit_can_start(Unit *u);
494 bool unit_can_isolate(Unit *u);
495
496 int unit_start(Unit *u);
497 int unit_stop(Unit *u);
498 int unit_reload(Unit *u);
499
500 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, KillMode m, int signo, DBusError *error);
501
502 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
503
504 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
505 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
506
507 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
508 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
509
510 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
511 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
512
513 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
514 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
515
516 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
517
518 int set_unit_path(const char *p);
519
520 char *unit_dbus_path(Unit *u);
521
522 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
523 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
524
525 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
526 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
527 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
528
529 bool unit_can_serialize(Unit *u);
530 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
531 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
532 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
533 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
534
535 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
536
537 int unit_coldplug(Unit *u);
538
539 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
540
541 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
542
543 void unit_reset_failed(Unit *u);
544
545 Unit *unit_following(Unit *u);
546
547 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
548 bool unit_pending_active(Unit *u);
549
550 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
551
552 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
553
554 UnitType unit_name_to_type(const char *n);
555 bool unit_name_is_valid(const char *n, bool template_ok);
556
557 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
558
559 bool unit_condition_test(Unit *u);
560
561 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
562
563 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
564 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
565
566 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
567
568 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
569 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
570
571 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
572 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
573
574 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
575 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
576
577 #endif