chiark / gitweb /
1c97e158fc3dd2e93c0996619abe70338f2650d5
[elogind.git] / src / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8 -*-*/
2
3 #ifndef foounithfoo
4 #define foounithfoo
5
6 /***
7   This file is part of systemd.
8
9   Copyright 2010 Lennart Poettering
10
11   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
12   under the terms of the GNU General Public License as published by
13   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
14   (at your option) any later version.
15
16   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
17   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
18   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
19   General Public License for more details.
20
21   You should have received a copy of the GNU General Public License
22   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
23 ***/
24
25 #include <stdbool.h>
26 #include <stdlib.h>
27
28 typedef union Unit Unit;
29 typedef struct Meta Meta;
30 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
31 typedef enum UnitType UnitType;
32 typedef enum UnitLoadState UnitLoadState;
33 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
34 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
35
36 #include "set.h"
37 #include "util.h"
38 #include "list.h"
39 #include "socket-util.h"
40 #include "execute.h"
41
42 #define UNIT_NAME_MAX 256
43 #define DEFAULT_TIMEOUT_USEC (60*USEC_PER_SEC)
44 #define DEFAULT_RESTART_USEC (100*USEC_PER_MSEC)
45
46 enum UnitType {
47         UNIT_SERVICE = 0,
48         UNIT_SOCKET,
49         UNIT_TARGET,
50         UNIT_DEVICE,
51         UNIT_MOUNT,
52         UNIT_AUTOMOUNT,
53         UNIT_SNAPSHOT,
54         UNIT_TIMER,
55         UNIT_SWAP,
56         UNIT_PATH,
57         _UNIT_TYPE_MAX,
58         _UNIT_TYPE_INVALID = -1
59 };
60
61 enum UnitLoadState {
62         UNIT_STUB,
63         UNIT_LOADED,
64         UNIT_FAILED,
65         UNIT_MERGED,
66         _UNIT_LOAD_STATE_MAX,
67         _UNIT_LOAD_STATE_INVALID = -1
68 };
69
70 enum UnitActiveState {
71         UNIT_ACTIVE,
72         UNIT_RELOADING,
73         UNIT_INACTIVE,
74         UNIT_MAINTENANCE,
75         UNIT_ACTIVATING,
76         UNIT_DEACTIVATING,
77         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
78         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
79 };
80
81 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
82         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
83 }
84
85 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
86         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
87 }
88
89 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
90         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE || t == UNIT_DEACTIVATING;
91 }
92
93 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_MAINTENANCE(UnitActiveState t) {
94         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_MAINTENANCE;
95 }
96
97 enum UnitDependency {
98         /* Positive dependencies */
99         UNIT_REQUIRES,
100         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
101         UNIT_REQUISITE,
102         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
103         UNIT_WANTS,
104
105         /* Inverse of the above */
106         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
107         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'soft_requires' and 'soft_requisite' is 'soft_required_by' */
108         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
109
110         /* Negative dependencies */
111         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
112         UNIT_CONFLICTED_BY,
113
114         /* Order */
115         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
116         UNIT_AFTER,
117
118         /* On Failure */
119         UNIT_ON_FAILURE,
120
121         /* Reference information for GC logic */
122         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
123         UNIT_REFERENCED_BY,
124
125         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
126         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
127 };
128
129 #include "manager.h"
130 #include "job.h"
131 #include "cgroup.h"
132
133 struct Meta {
134         Manager *manager;
135
136         UnitType type;
137         UnitLoadState load_state;
138         Unit *merged_into;
139
140         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
141         char *instance;
142
143         Set *names;
144         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
145
146         char *description;
147
148         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
149         usec_t fragment_mtime;
150
151         /* If there is something to do with this unit, then this is
152          * the job for it */
153         Job *job;
154
155         usec_t job_timeout;
156
157         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
158         dual_timestamp active_enter_timestamp;
159         dual_timestamp active_exit_timestamp;
160         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
161
162         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
163         CGroupBonding *cgroup_bondings;
164
165         /* Per type list */
166         LIST_FIELDS(Meta, units_per_type);
167
168         /* Load queue */
169         LIST_FIELDS(Meta, load_queue);
170
171         /* D-Bus queue */
172         LIST_FIELDS(Meta, dbus_queue);
173
174         /* Cleanup queue */
175         LIST_FIELDS(Meta, cleanup_queue);
176
177         /* GC queue */
178         LIST_FIELDS(Meta, gc_queue);
179
180         /* Used during GC sweeps */
181         unsigned gc_marker;
182
183         /* If we go down, pull down everything that depends on us, too */
184         bool recursive_stop;
185
186         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
187         bool stop_when_unneeded;
188
189         /* Create default depedencies */
190         bool default_dependencies;
191
192         /* Bring up this unit even if a dependency fails to start */
193         bool ignore_dependency_failure;
194
195         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
196         bool refuse_manual_start;
197
198         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
199         bool refuse_manual_stop;
200
201         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
202          * unit here, if there was a job scheduled */
203         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
204
205         bool in_load_queue:1;
206         bool in_dbus_queue:1;
207         bool in_cleanup_queue:1;
208         bool in_gc_queue:1;
209
210         bool sent_dbus_new_signal:1;
211 };
212
213 #include "service.h"
214 #include "timer.h"
215 #include "socket.h"
216 #include "target.h"
217 #include "device.h"
218 #include "mount.h"
219 #include "automount.h"
220 #include "snapshot.h"
221 #include "swap.h"
222 #include "path.h"
223
224 union Unit {
225         Meta meta;
226         Service service;
227         Timer timer;
228         Socket socket;
229         Target target;
230         Device device;
231         Mount mount;
232         Automount automount;
233         Snapshot snapshot;
234         Swap swap;
235         Path path;
236 };
237
238 struct UnitVTable {
239         const char *suffix;
240
241         /* This should reset all type-specific variables. This should
242          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
243          * data. It should hence only initialize variables that need
244          * to be set != 0. */
245         void (*init)(Unit *u);
246
247         /* This should free all type-specific variables. It should be
248          * idempotent. */
249         void (*done)(Unit *u);
250
251         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
252          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
253          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
254         int (*load)(Unit *u);
255
256         /* If a a lot of units got created via enumerate(), this is
257          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
258         int (*coldplug)(Unit *u);
259
260         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
261
262         int (*start)(Unit *u);
263         int (*stop)(Unit *u);
264         int (*reload)(Unit *u);
265
266         bool (*can_reload)(Unit *u);
267
268         /* Write all data that cannot be restored from other sources
269          * away using unit_serialize_item() */
270         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
271
272         /* Restore one item from the serialization */
273         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
274
275         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
276          * a simpler one that the engine can understand */
277         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
278
279         /* Returns the substate specific to this unit type as
280          * string. This is purely information so that we can give the
281          * user a more finegrained explanation in which actual state a
282          * unit is in. */
283         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
284
285         /* Return true when there is reason to keep this entry around
286          * even nothing references it and it isn't active in any
287          * way */
288         bool (*check_gc)(Unit *u);
289
290         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
291         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
292
293         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
294         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
295         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
296
297         /* Reset maintenance state if we are in maintainance state */
298         void (*reset_maintenance)(Unit *u);
299
300         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
301          * ran empty */
302         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
303
304         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
305         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
306
307         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
308          * goes away. */
309         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
310
311         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
312         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
313
314         /* Called for each message received on the bus */
315         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
316
317         /* Return the unit this unit is following */
318         Unit *(*following)(Unit *u);
319
320         /* This is called for each unit type and should be used to
321          * enumerate existing devices and load them. However,
322          * everything that is loaded here should still stay in
323          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
324          * to put the units into the initial state.  */
325         int (*enumerate)(Manager *m);
326
327         /* Type specific cleanups. */
328         void (*shutdown)(Manager *m);
329
330         /* Can units of this type have multiple names? */
331         bool no_alias:1;
332
333         /* If true units of this types can never have "Requires"
334          * dependencies, because state changes can only be observed,
335          * not triggered */
336         bool no_requires:1;
337
338         /* Instances make no sense for this type */
339         bool no_instances:1;
340
341         /* Exclude this type from snapshots */
342         bool no_snapshots:1;
343
344         /* Exclude from automatic gc */
345         bool no_gc:1;
346
347         /* Exclude from isolation requests */
348         bool no_isolate:1;
349
350         /* Show status updates on the console */
351         bool show_status:1;
352 };
353
354 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
355
356 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->meta.type]
357
358 /* For casting a unit into the various unit types */
359 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
360         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
361                 if (_unlikely_(!u || u->meta.type != UNIT_##UPPERCASE)) \
362                         return NULL;                                    \
363                                                                         \
364                 return (MixedCase*) u;                                  \
365         }
366
367 /* For casting the various unit types into a unit */
368 #define UNIT(u) ((Unit*) (&(u)->meta))
369
370 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
371 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
372 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
373 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
374 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
375 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
376 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
377 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
378 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
379 DEFINE_CAST(PATH, Path);
380
381 Unit *unit_new(Manager *m);
382 void unit_free(Unit *u);
383
384 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
385
386 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
387 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
388
389 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
390 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
391
392 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
393 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
394
395 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
396
397 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
398 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name);
399 int unit_add_default_cgroup(Unit *u);
400 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
401
402 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
403 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
404
405 bool unit_check_gc(Unit *u);
406
407 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
408 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
409 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
410 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
411
412 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
413 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
414
415 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
416
417 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
418 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
419 int unit_load_nop(Unit *u);
420 int unit_load(Unit *unit);
421
422 const char *unit_description(Unit *u);
423
424 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
425
426 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
427
428 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
429
430 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
431
432 bool unit_can_reload(Unit *u);
433 bool unit_can_start(Unit *u);
434
435 int unit_start(Unit *u);
436 int unit_stop(Unit *u);
437 int unit_reload(Unit *u);
438
439 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns);
440
441 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
442 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
443
444 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
445 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
446
447 int unit_watch_timer(Unit *u, usec_t delay, Watch *w);
448 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
449
450 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
451 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
452
453 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
454
455 int set_unit_path(const char *p);
456
457 char *unit_dbus_path(Unit *u);
458
459 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
460 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
461
462 char *unit_name_printf(Unit *u, const char* text);
463 char *unit_full_printf(Unit *u, const char *text);
464 char **unit_full_printf_strv(Unit *u, char **l);
465
466 bool unit_can_serialize(Unit *u);
467 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
468 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
469 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
470 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
471
472 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
473
474 int unit_coldplug(Unit *u);
475
476 void unit_status_printf(Unit *u, const char *format, ...);
477
478 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
479
480 void unit_reset_maintenance(Unit *u);
481
482 Unit *unit_following(Unit *u);
483
484 const char *unit_type_to_string(UnitType i);
485 UnitType unit_type_from_string(const char *s);
486
487 const char *unit_load_state_to_string(UnitLoadState i);
488 UnitLoadState unit_load_state_from_string(const char *s);
489
490 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
491 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
492
493 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
494 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
495
496 const char *kill_mode_to_string(KillMode k);
497 KillMode kill_mode_from_string(const char *s);
498
499 #endif