chiark / gitweb /
cgroup: always validate cgroup controller names
[elogind.git] / src / core / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #pragma once
4
5 /***
6   This file is part of systemd.
7
8   Copyright 2010 Lennart Poettering
9
10   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
11   under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
12   the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
13   (at your option) any later version.
14
15   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
16   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18   Lesser General Public License for more details.
19
20   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22 ***/
23
24 #include <stdbool.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <unistd.h>
27
28 typedef struct Unit Unit;
29 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
30 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
31 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
32 typedef struct UnitRef UnitRef;
33 typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
34
35 #include "set.h"
36 #include "util.h"
37 #include "list.h"
38 #include "socket-util.h"
39 #include "execute.h"
40 #include "condition.h"
41 #include "install.h"
42 #include "unit-name.h"
43 #include "cgroup-semantics.h"
44
45 enum UnitActiveState {
46         UNIT_ACTIVE,
47         UNIT_RELOADING,
48         UNIT_INACTIVE,
49         UNIT_FAILED,
50         UNIT_ACTIVATING,
51         UNIT_DEACTIVATING,
52         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
53         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
54 };
55
56 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
57         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
58 }
59
60 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
61         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
62 }
63
64 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
65         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
66 }
67
68 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
69         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
70 }
71
72 enum UnitDependency {
73         /* Positive dependencies */
74         UNIT_REQUIRES,
75         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
76         UNIT_REQUISITE,
77         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
78         UNIT_WANTS,
79         UNIT_BINDS_TO,
80         UNIT_PART_OF,
81
82         /* Inverse of the above */
83         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
84         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
85         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
86         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'binds_to' */
87         UNIT_CONSISTS_OF,             /* inverse of 'part_of' */
88
89         /* Negative dependencies */
90         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
91         UNIT_CONFLICTED_BY,
92
93         /* Order */
94         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
95         UNIT_AFTER,
96
97         /* On Failure */
98         UNIT_ON_FAILURE,
99
100         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
101         UNIT_TRIGGERS,
102         UNIT_TRIGGERED_BY,
103
104         /* Propagate reloads */
105         UNIT_PROPAGATES_RELOAD_TO,
106         UNIT_RELOAD_PROPAGATED_FROM,
107
108         /* Reference information for GC logic */
109         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
110         UNIT_REFERENCED_BY,
111
112         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
113         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
114 };
115
116 #include "manager.h"
117 #include "job.h"
118 #include "cgroup.h"
119 #include "cgroup-attr.h"
120
121 struct Unit {
122         Manager *manager;
123
124         UnitType type;
125         UnitLoadState load_state;
126         Unit *merged_into;
127
128         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
129         char *instance;
130
131         Set *names;
132         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
133
134         char **requires_mounts_for;
135
136         char *description;
137         char **documentation;
138
139         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
140         char *source_path; /* if converted, the source file */
141         char **dropin_paths;
142         usec_t fragment_mtime;
143         usec_t source_mtime;
144         usec_t dropin_mtime;
145
146         /* If there is something to do with this unit, then this is the installed job for it */
147         Job *job;
148
149         /* JOB_NOP jobs are special and can be installed without disturbing the real job. */
150         Job *nop_job;
151
152         usec_t job_timeout;
153
154         /* References to this */
155         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
156
157         /* Conditions to check */
158         LIST_HEAD(Condition, conditions);
159
160         dual_timestamp condition_timestamp;
161
162         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
163         dual_timestamp active_enter_timestamp;
164         dual_timestamp active_exit_timestamp;
165         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
166
167         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
168         CGroupBonding *cgroup_bondings;
169         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
170
171         /* Per type list */
172         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
173
174         /* All units which have requires_mounts_for set */
175         LIST_FIELDS(Unit, has_requires_mounts_for);
176
177         /* Load queue */
178         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
179
180         /* D-Bus queue */
181         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
182
183         /* Cleanup queue */
184         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
185
186         /* GC queue */
187         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
188
189         /* Used during GC sweeps */
190         unsigned gc_marker;
191
192         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
193          * unit here, if there was a job scheduled.
194          * Only for deserializing from a legacy version. New style uses full
195          * serialized jobs. */
196         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
197
198         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
199         int load_error;
200
201         /* Cached unit file state */
202         UnitFileState unit_file_state;
203
204         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
205         bool stop_when_unneeded;
206
207         /* Create default dependencies */
208         bool default_dependencies;
209
210         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
211         bool refuse_manual_start;
212
213         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
214         bool refuse_manual_stop;
215
216         /* Allow isolation requests */
217         bool allow_isolate;
218
219         /* Isolate OnFailure unit */
220         bool on_failure_isolate;
221
222         /* Ignore this unit when isolating */
223         bool ignore_on_isolate;
224
225         /* Ignore this unit when snapshotting */
226         bool ignore_on_snapshot;
227
228         /* Did the last condition check succeed? */
229         bool condition_result;
230
231         bool in_load_queue:1;
232         bool in_dbus_queue:1;
233         bool in_cleanup_queue:1;
234         bool in_gc_queue:1;
235
236         bool sent_dbus_new_signal:1;
237
238         bool no_gc:1;
239
240         bool in_audit:1;
241 };
242
243 struct UnitRef {
244         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
245          * that we can merge two units if necessary and correct all
246          * references to them */
247
248         Unit* unit;
249         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
250 };
251
252 struct UnitStatusMessageFormats {
253         const char *starting_stopping[2];
254         const char *finished_start_job[_JOB_RESULT_MAX];
255         const char *finished_stop_job[_JOB_RESULT_MAX];
256 };
257
258 #include "service.h"
259 #include "timer.h"
260 #include "socket.h"
261 #include "target.h"
262 #include "device.h"
263 #include "mount.h"
264 #include "automount.h"
265 #include "snapshot.h"
266 #include "swap.h"
267 #include "path.h"
268
269 struct UnitVTable {
270         /* How much memory does an object of this unit type need */
271         size_t object_size;
272
273         /* If greater than 0, the offset into the object where
274          * ExecContext is found, if the unit type has that */
275         size_t exec_context_offset;
276
277         /* The name of the section with the exec settings of ExecContext */
278         const char *exec_section;
279
280         /* Config file sections this unit type understands, separated
281          * by NUL chars */
282         const char *sections;
283
284         /* This should reset all type-specific variables. This should
285          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
286          * data. It should hence only initialize variables that need
287          * to be set != 0. */
288         void (*init)(Unit *u);
289
290         /* This should free all type-specific variables. It should be
291          * idempotent. */
292         void (*done)(Unit *u);
293
294         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
295          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
296          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
297         int (*load)(Unit *u);
298
299         /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
300          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
301         int (*coldplug)(Unit *u);
302
303         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
304
305         int (*start)(Unit *u);
306         int (*stop)(Unit *u);
307         int (*reload)(Unit *u);
308
309         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
310
311         bool (*can_reload)(Unit *u);
312
313         /* Write all data that cannot be restored from other sources
314          * away using unit_serialize_item() */
315         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
316
317         /* Restore one item from the serialization */
318         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
319
320         /* Try to match up fds with what we need for this unit */
321         int (*distribute_fds)(Unit *u, FDSet *fds);
322
323         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
324          * a simpler one that the engine can understand */
325         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
326
327         /* Returns the substate specific to this unit type as
328          * string. This is purely information so that we can give the
329          * user a more fine grained explanation in which actual state a
330          * unit is in. */
331         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
332
333         /* Return true when there is reason to keep this entry around
334          * even nothing references it and it isn't active in any
335          * way */
336         bool (*check_gc)(Unit *u);
337
338         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
339         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
340
341         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
342         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
343         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
344
345         /* Reset failed state if we are in failed state */
346         void (*reset_failed)(Unit *u);
347
348         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
349          * ran empty */
350         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
351
352         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
353         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
354
355         /* Called whenever a name this Unit registered for comes or
356          * goes away. */
357         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
358
359         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
360         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
361
362         /* Called for each message received on the bus */
363         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
364
365         /* Return the unit this unit is following */
366         Unit *(*following)(Unit *u);
367
368         /* Return the set of units that are following each other */
369         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
370
371         /* Invoked each time a unit this unit is triggering changes
372          * state or gains/loses a job */
373         void (*trigger_notify)(Unit *u, Unit *trigger);
374
375         /* Called whenever CLOCK_REALTIME made a jump */
376         void (*time_change)(Unit *u);
377
378         /* This is called for each unit type and should be used to
379          * enumerate existing devices and load them. However,
380          * everything that is loaded here should still stay in
381          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
382          * to put the units into the initial state.  */
383         int (*enumerate)(Manager *m);
384
385         /* Type specific cleanups. */
386         void (*shutdown)(Manager *m);
387
388         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
389          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
390          * strings, to minimize relocations a little. */
391         const char *bus_invalidating_properties;
392
393         /* The interface name */
394         const char *bus_interface;
395
396         UnitStatusMessageFormats status_message_formats;
397
398         /* Can units of this type have multiple names? */
399         bool no_alias:1;
400
401         /* Instances make no sense for this type */
402         bool no_instances:1;
403
404         /* Exclude from automatic gc */
405         bool no_gc:1;
406 };
407
408 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
409
410 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
411
412 /* For casting a unit into the various unit types */
413 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
414         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
415                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
416                         return NULL;                                    \
417                                                                         \
418                 return (MixedCase*) u;                                  \
419         }
420
421 /* For casting the various unit types into a unit */
422 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
423
424 #define UNIT_TRIGGER(u) ((Unit*) set_first((u)->dependencies[UNIT_TRIGGERS]))
425
426 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
427 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
428 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
429 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
430 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
431 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
432 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
433 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
434 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
435 DEFINE_CAST(PATH, Path);
436
437 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
438 void unit_free(Unit *u);
439
440 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
441
442 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
443 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
444
445 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
446 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
447
448 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
449 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
450
451 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
452
453 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name, bool overwrite, CGroupBonding **ret);
454 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
455 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
456 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const CGroupSemantics *semantics, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttribute **ret);
457
458 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
459 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
460
461 bool unit_check_gc(Unit *u);
462
463 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
464 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
465 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
466 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
467
468 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
469 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
470
471 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
472
473 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
474 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
475 int unit_load(Unit *unit);
476
477 const char *unit_description(Unit *u);
478
479 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
480
481 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
482
483 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
484
485 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
486
487 bool unit_can_reload(Unit *u);
488 bool unit_can_start(Unit *u);
489 bool unit_can_isolate(Unit *u);
490
491 int unit_start(Unit *u);
492 int unit_stop(Unit *u);
493 int unit_reload(Unit *u);
494
495 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
496 int unit_kill_common(Unit *u, KillWho who, int signo, pid_t main_pid, pid_t control_pid, DBusError *error);
497
498 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
499
500 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
501 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
502
503 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
504 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
505
506 int unit_watch_timer(Unit *u, clockid_t, bool relative, usec_t usec, Watch *w);
507 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
508
509 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
510 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
511
512 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
513
514 int set_unit_path(const char *p);
515
516 char *unit_dbus_path(Unit *u);
517
518 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
519 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
520
521 bool unit_can_serialize(Unit *u);
522 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds, bool serialize_jobs);
523 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
524 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
525 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
526
527 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
528
529 int unit_coldplug(Unit *u);
530
531 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *unit_status_msg_format);
532
533 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
534
535 void unit_reset_failed(Unit *u);
536
537 Unit *unit_following(Unit *u);
538
539 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
540 bool unit_pending_active(Unit *u);
541
542 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
543
544 char *unit_default_cgroup_path(Unit *u);
545
546 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
547
548 void unit_start_on_failure(Unit *u);
549 void unit_trigger_notify(Unit *u);
550
551 bool unit_condition_test(Unit *u);
552
553 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
554
555 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
556 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
557
558 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
559
560 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
561 int unit_add_mount_links(Unit *u);
562
563 int unit_exec_context_defaults(Unit *u, ExecContext *c);
564
565 ExecContext *unit_get_exec_context(Unit *u);
566
567 int unit_write_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name, const char *data);
568 int unit_remove_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name);
569
570 int unit_kill_context(Unit *u, KillContext *c, bool sigkill, pid_t main_pid, pid_t control_pid, bool main_pid_alien);
571
572 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
573 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
574
575 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
576 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
577
578 /* Macros which append UNIT= or USER_UNIT= to the message */
579
580 #define log_full_unit(level, unit, ...) log_meta_object(level, __FILE__, __LINE__, __func__, getpid() == 1 ? "UNIT=" : "USER_UNIT=", unit, __VA_ARGS__)
581 #define log_debug_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_DEBUG, unit, __VA_ARGS__)
582 #define log_info_unit(unit, ...)        log_full_unit(LOG_INFO, unit, __VA_ARGS__)
583 #define log_notice_unit(unit, ...)      log_full_unit(LOG_NOTICE, unit, __VA_ARGS__)
584 #define log_warning_unit(unit, ...)     log_full_unit(LOG_WARNING, unit, __VA_ARGS__)
585 #define log_error_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_ERR, unit, __VA_ARGS__)
586
587 #define log_struct_unit(level, unit, ...) log_struct(level, getpid() == 1 ? "UNIT=%s" : "USER_UNIT=%s", unit, __VA_ARGS__)