chiark / gitweb /
timer: downgrade time change message to debug
[elogind.git] / src / core / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #pragma once
4
5 /***
6   This file is part of systemd.
7
8   Copyright 2010 Lennart Poettering
9
10   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
11   under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
12   the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
13   (at your option) any later version.
14
15   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
16   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18   Lesser General Public License for more details.
19
20   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22 ***/
23
24 #include <stdbool.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <unistd.h>
27
28 typedef struct Unit Unit;
29 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
30 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
31 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
32 typedef struct UnitRef UnitRef;
33 typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
34
35 #include "set.h"
36 #include "util.h"
37 #include "list.h"
38 #include "socket-util.h"
39 #include "execute.h"
40 #include "condition.h"
41 #include "install.h"
42 #include "unit-name.h"
43 #include "cgroup-semantics.h"
44
45 enum UnitActiveState {
46         UNIT_ACTIVE,
47         UNIT_RELOADING,
48         UNIT_INACTIVE,
49         UNIT_FAILED,
50         UNIT_ACTIVATING,
51         UNIT_DEACTIVATING,
52         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
53         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
54 };
55
56 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
57         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
58 }
59
60 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
61         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
62 }
63
64 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
65         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
66 }
67
68 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
69         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
70 }
71
72 enum UnitDependency {
73         /* Positive dependencies */
74         UNIT_REQUIRES,
75         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
76         UNIT_REQUISITE,
77         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
78         UNIT_WANTS,
79         UNIT_BINDS_TO,
80         UNIT_PART_OF,
81
82         /* Inverse of the above */
83         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
84         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
85         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
86         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'binds_to' */
87         UNIT_CONSISTS_OF,             /* inverse of 'part_of' */
88
89         /* Negative dependencies */
90         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
91         UNIT_CONFLICTED_BY,
92
93         /* Order */
94         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
95         UNIT_AFTER,
96
97         /* On Failure */
98         UNIT_ON_FAILURE,
99
100         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
101         UNIT_TRIGGERS,
102         UNIT_TRIGGERED_BY,
103
104         /* Propagate reloads */
105         UNIT_PROPAGATES_RELOAD_TO,
106         UNIT_RELOAD_PROPAGATED_FROM,
107
108         /* Reference information for GC logic */
109         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
110         UNIT_REFERENCED_BY,
111
112         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
113         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
114 };
115
116 #include "manager.h"
117 #include "job.h"
118 #include "cgroup.h"
119 #include "cgroup-attr.h"
120
121 struct Unit {
122         Manager *manager;
123
124         UnitType type;
125         UnitLoadState load_state;
126         Unit *merged_into;
127
128         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
129         char *instance;
130
131         Set *names;
132         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
133
134         char **requires_mounts_for;
135
136         char *description;
137         char **documentation;
138
139         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
140         char *source_path; /* if converted, the source file */
141         usec_t fragment_mtime;
142         usec_t source_mtime;
143
144         /* If there is something to do with this unit, then this is the installed job for it */
145         Job *job;
146
147         /* JOB_NOP jobs are special and can be installed without disturbing the real job. */
148         Job *nop_job;
149
150         usec_t job_timeout;
151
152         /* References to this */
153         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
154
155         /* Conditions to check */
156         LIST_HEAD(Condition, conditions);
157
158         dual_timestamp condition_timestamp;
159
160         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
161         dual_timestamp active_enter_timestamp;
162         dual_timestamp active_exit_timestamp;
163         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
164
165         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
166         CGroupBonding *cgroup_bondings;
167         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
168
169         /* Per type list */
170         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
171
172         /* All units which have requires_mounts_for set */
173         LIST_FIELDS(Unit, has_requires_mounts_for);
174
175         /* Load queue */
176         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
177
178         /* D-Bus queue */
179         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
180
181         /* Cleanup queue */
182         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
183
184         /* GC queue */
185         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
186
187         /* Used during GC sweeps */
188         unsigned gc_marker;
189
190         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
191          * unit here, if there was a job scheduled.
192          * Only for deserializing from a legacy version. New style uses full
193          * serialized jobs. */
194         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
195
196         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
197         int load_error;
198
199         /* Cached unit file state */
200         UnitFileState unit_file_state;
201
202         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
203         bool stop_when_unneeded;
204
205         /* Create default dependencies */
206         bool default_dependencies;
207
208         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
209         bool refuse_manual_start;
210
211         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
212         bool refuse_manual_stop;
213
214         /* Allow isolation requests */
215         bool allow_isolate;
216
217         /* Isolate OnFailure unit */
218         bool on_failure_isolate;
219
220         /* Ignore this unit when isolating */
221         bool ignore_on_isolate;
222
223         /* Ignore this unit when snapshotting */
224         bool ignore_on_snapshot;
225
226         /* Did the last condition check succeed? */
227         bool condition_result;
228
229         bool in_load_queue:1;
230         bool in_dbus_queue:1;
231         bool in_cleanup_queue:1;
232         bool in_gc_queue:1;
233
234         bool sent_dbus_new_signal:1;
235
236         bool no_gc:1;
237
238         bool in_audit:1;
239 };
240
241 struct UnitRef {
242         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
243          * that we can merge two units if necessary and correct all
244          * references to them */
245
246         Unit* unit;
247         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
248 };
249
250 struct UnitStatusMessageFormats {
251         const char *starting_stopping[2];
252         const char *finished_start_job[_JOB_RESULT_MAX];
253         const char *finished_stop_job[_JOB_RESULT_MAX];
254 };
255
256 #include "service.h"
257 #include "timer.h"
258 #include "socket.h"
259 #include "target.h"
260 #include "device.h"
261 #include "mount.h"
262 #include "automount.h"
263 #include "snapshot.h"
264 #include "swap.h"
265 #include "path.h"
266
267 struct UnitVTable {
268         /* How much memory does an object of this unit type need */
269         size_t object_size;
270
271         /* If greater than 0, the offset into the object where
272          * ExecContext is found, if the unit type has that */
273         size_t exec_context_offset;
274
275         /* The name of the section with the exec settings of ExecContext */
276         const char *exec_section;
277
278         /* Config file sections this unit type understands, separated
279          * by NUL chars */
280         const char *sections;
281
282         /* This should reset all type-specific variables. This should
283          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
284          * data. It should hence only initialize variables that need
285          * to be set != 0. */
286         void (*init)(Unit *u);
287
288         /* This should free all type-specific variables. It should be
289          * idempotent. */
290         void (*done)(Unit *u);
291
292         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
293          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
294          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
295         int (*load)(Unit *u);
296
297         /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
298          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
299         int (*coldplug)(Unit *u);
300
301         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
302
303         int (*start)(Unit *u);
304         int (*stop)(Unit *u);
305         int (*reload)(Unit *u);
306
307         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
308
309         bool (*can_reload)(Unit *u);
310
311         /* Write all data that cannot be restored from other sources
312          * away using unit_serialize_item() */
313         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
314
315         /* Restore one item from the serialization */
316         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
317
318         /* Try to match up fds with what we need for this unit */
319         int (*distribute_fds)(Unit *u, FDSet *fds);
320
321         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
322          * a simpler one that the engine can understand */
323         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
324
325         /* Returns the substate specific to this unit type as
326          * string. This is purely information so that we can give the
327          * user a more fine grained explanation in which actual state a
328          * unit is in. */
329         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
330
331         /* Return true when there is reason to keep this entry around
332          * even nothing references it and it isn't active in any
333          * way */
334         bool (*check_gc)(Unit *u);
335
336         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
337         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
338
339         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
340         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
341         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
342
343         /* Reset failed state if we are in failed state */
344         void (*reset_failed)(Unit *u);
345
346         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
347          * ran empty */
348         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
349
350         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
351         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
352
353         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
354          * goes away. */
355         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
356
357         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
358         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
359
360         /* Called for each message received on the bus */
361         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
362
363         /* Return the unit this unit is following */
364         Unit *(*following)(Unit *u);
365
366         /* Return the set of units that are following each other */
367         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
368
369         /* Called whenever CLOCK_REALTIME made a jump */
370         void (*time_change)(Unit *u);
371
372         /* This is called for each unit type and should be used to
373          * enumerate existing devices and load them. However,
374          * everything that is loaded here should still stay in
375          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
376          * to put the units into the initial state.  */
377         int (*enumerate)(Manager *m);
378
379         /* Type specific cleanups. */
380         void (*shutdown)(Manager *m);
381
382         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
383          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
384          * strings, to minimize relocations a little. */
385         const char *bus_invalidating_properties;
386
387         /* The interface name */
388         const char *bus_interface;
389
390         UnitStatusMessageFormats status_message_formats;
391
392         /* Can units of this type have multiple names? */
393         bool no_alias:1;
394
395         /* Instances make no sense for this type */
396         bool no_instances:1;
397
398         /* Exclude from automatic gc */
399         bool no_gc:1;
400 };
401
402 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
403
404 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
405
406 /* For casting a unit into the various unit types */
407 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
408         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
409                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
410                         return NULL;                                    \
411                                                                         \
412                 return (MixedCase*) u;                                  \
413         }
414
415 /* For casting the various unit types into a unit */
416 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
417
418 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
419 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
420 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
421 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
422 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
423 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
424 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
425 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
426 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
427 DEFINE_CAST(PATH, Path);
428
429 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
430 void unit_free(Unit *u);
431
432 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
433
434 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
435 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
436
437 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
438 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
439
440 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
441 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
442
443 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
444
445 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
446 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name, bool overwrite, CGroupBonding **ret);
447 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
448 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
449 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const CGroupSemantics *semantics, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttribute **ret);
450
451 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
452 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
453
454 bool unit_check_gc(Unit *u);
455
456 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
457 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
458 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
459 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
460
461 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
462 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
463
464 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
465
466 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
467 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
468 int unit_load(Unit *unit);
469
470 const char *unit_description(Unit *u);
471
472 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
473
474 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
475
476 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
477
478 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
479
480 bool unit_can_reload(Unit *u);
481 bool unit_can_start(Unit *u);
482 bool unit_can_isolate(Unit *u);
483
484 int unit_start(Unit *u);
485 int unit_stop(Unit *u);
486 int unit_reload(Unit *u);
487
488 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
489 int unit_kill_common(Unit *u, KillWho who, int signo, pid_t main_pid, pid_t control_pid, DBusError *error);
490
491 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
492
493 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
494 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
495
496 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
497 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
498
499 int unit_watch_timer(Unit *u, clockid_t, bool relative, usec_t usec, Watch *w);
500 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
501
502 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
503 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
504
505 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
506
507 int set_unit_path(const char *p);
508
509 char *unit_dbus_path(Unit *u);
510
511 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
512 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
513
514 bool unit_can_serialize(Unit *u);
515 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds, bool serialize_jobs);
516 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
517 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
518 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
519
520 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
521
522 int unit_coldplug(Unit *u);
523
524 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *unit_status_msg_format);
525
526 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
527
528 void unit_reset_failed(Unit *u);
529
530 Unit *unit_following(Unit *u);
531
532 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
533 bool unit_pending_active(Unit *u);
534
535 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
536
537 char *unit_default_cgroup_path(Unit *u);
538
539 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
540
541 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
542
543 bool unit_condition_test(Unit *u);
544
545 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
546
547 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
548 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
549
550 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
551
552 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
553 int unit_add_mount_links(Unit *u);
554
555 int unit_exec_context_defaults(Unit *u, ExecContext *c);
556
557 ExecContext *unit_get_exec_context(Unit *u);
558
559 int unit_write_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name, const char *data);
560 int unit_remove_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name);
561
562 int unit_kill_context(Unit *u, KillContext *c, bool sigkill, pid_t main_pid, pid_t control_pid, bool main_pid_alien);
563
564 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
565 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
566
567 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
568 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
569
570 #define log_full_unit(level, unit, ...) log_meta_object(level, __FILE__, __LINE__, __func__, getpid() == 1 ? "UNIT=" : "USER_UNIT=", unit, __VA_ARGS__)
571 #define log_debug_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_DEBUG, unit, __VA_ARGS__)
572 #define log_info_unit(unit, ...)        log_full_unit(LOG_INFO, unit, __VA_ARGS__)
573 #define log_notice_unit(unit, ...)      log_full_unit(LOG_NOTICE, unit, __VA_ARGS__)
574 #define log_warning_unit(unit, ...)     log_full_unit(LOG_WARNING, unit, __VA_ARGS__)
575 #define log_error_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_ERR, unit, __VA_ARGS__)
576
577 #define log_struct_unit(level, unit, ...) log_struct(level, getpid() == 1 ? "UNIT=%s" : "USER_UNIT=%s", unit, __VA_ARGS__)