chiark / gitweb /
unit: optionally allow making cgroup attribute changes persistent
[elogind.git] / src / core / unit.h
1 /*-*- Mode: C; c-basic-offset: 8; indent-tabs-mode: nil -*-*/
2
3 #pragma once
4
5 /***
6   This file is part of systemd.
7
8   Copyright 2010 Lennart Poettering
9
10   systemd is free software; you can redistribute it and/or modify it
11   under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
12   the Free Software Foundation; either version 2.1 of the License, or
13   (at your option) any later version.
14
15   systemd is distributed in the hope that it will be useful, but
16   WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
17   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
18   Lesser General Public License for more details.
19
20   You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
21   along with systemd; If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
22 ***/
23
24 #include <stdbool.h>
25 #include <stdlib.h>
26 #include <unistd.h>
27
28 typedef struct Unit Unit;
29 typedef struct UnitVTable UnitVTable;
30 typedef enum UnitActiveState UnitActiveState;
31 typedef enum UnitDependency UnitDependency;
32 typedef struct UnitRef UnitRef;
33 typedef struct UnitStatusMessageFormats UnitStatusMessageFormats;
34
35 #include "set.h"
36 #include "util.h"
37 #include "list.h"
38 #include "socket-util.h"
39 #include "execute.h"
40 #include "condition.h"
41 #include "install.h"
42 #include "unit-name.h"
43
44 enum UnitActiveState {
45         UNIT_ACTIVE,
46         UNIT_RELOADING,
47         UNIT_INACTIVE,
48         UNIT_FAILED,
49         UNIT_ACTIVATING,
50         UNIT_DEACTIVATING,
51         _UNIT_ACTIVE_STATE_MAX,
52         _UNIT_ACTIVE_STATE_INVALID = -1
53 };
54
55 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_RELOADING(UnitActiveState t) {
56         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_RELOADING;
57 }
58
59 static inline bool UNIT_IS_ACTIVE_OR_ACTIVATING(UnitActiveState t) {
60         return t == UNIT_ACTIVE || t == UNIT_ACTIVATING || t == UNIT_RELOADING;
61 }
62
63 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_DEACTIVATING(UnitActiveState t) {
64         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED || t == UNIT_DEACTIVATING;
65 }
66
67 static inline bool UNIT_IS_INACTIVE_OR_FAILED(UnitActiveState t) {
68         return t == UNIT_INACTIVE || t == UNIT_FAILED;
69 }
70
71 enum UnitDependency {
72         /* Positive dependencies */
73         UNIT_REQUIRES,
74         UNIT_REQUIRES_OVERRIDABLE,
75         UNIT_REQUISITE,
76         UNIT_REQUISITE_OVERRIDABLE,
77         UNIT_WANTS,
78         UNIT_BINDS_TO,
79         UNIT_PART_OF,
80
81         /* Inverse of the above */
82         UNIT_REQUIRED_BY,             /* inverse of 'requires' and 'requisite' is 'required_by' */
83         UNIT_REQUIRED_BY_OVERRIDABLE, /* inverse of 'requires_overridable' and 'requisite_overridable' is 'soft_required_by' */
84         UNIT_WANTED_BY,               /* inverse of 'wants' */
85         UNIT_BOUND_BY,                /* inverse of 'binds_to' */
86         UNIT_CONSISTS_OF,             /* inverse of 'part_of' */
87
88         /* Negative dependencies */
89         UNIT_CONFLICTS,               /* inverse of 'conflicts' is 'conflicted_by' */
90         UNIT_CONFLICTED_BY,
91
92         /* Order */
93         UNIT_BEFORE,                  /* inverse of 'before' is 'after' and vice versa */
94         UNIT_AFTER,
95
96         /* On Failure */
97         UNIT_ON_FAILURE,
98
99         /* Triggers (i.e. a socket triggers a service) */
100         UNIT_TRIGGERS,
101         UNIT_TRIGGERED_BY,
102
103         /* Propagate reloads */
104         UNIT_PROPAGATES_RELOAD_TO,
105         UNIT_RELOAD_PROPAGATED_FROM,
106
107         /* Reference information for GC logic */
108         UNIT_REFERENCES,              /* Inverse of 'references' is 'referenced_by' */
109         UNIT_REFERENCED_BY,
110
111         _UNIT_DEPENDENCY_MAX,
112         _UNIT_DEPENDENCY_INVALID = -1
113 };
114
115 #include "manager.h"
116 #include "job.h"
117 #include "cgroup.h"
118 #include "cgroup-attr.h"
119
120 struct Unit {
121         Manager *manager;
122
123         UnitType type;
124         UnitLoadState load_state;
125         Unit *merged_into;
126
127         char *id; /* One name is special because we use it for identification. Points to an entry in the names set */
128         char *instance;
129
130         Set *names;
131         Set *dependencies[_UNIT_DEPENDENCY_MAX];
132
133         char **requires_mounts_for;
134
135         char *description;
136         char **documentation;
137
138         char *fragment_path; /* if loaded from a config file this is the primary path to it */
139         char *source_path; /* if converted, the source file */
140         usec_t fragment_mtime;
141         usec_t source_mtime;
142
143         /* If there is something to do with this unit, then this is the installed job for it */
144         Job *job;
145
146         /* JOB_NOP jobs are special and can be installed without disturbing the real job. */
147         Job *nop_job;
148
149         usec_t job_timeout;
150
151         /* References to this */
152         LIST_HEAD(UnitRef, refs);
153
154         /* Conditions to check */
155         LIST_HEAD(Condition, conditions);
156
157         dual_timestamp condition_timestamp;
158
159         dual_timestamp inactive_exit_timestamp;
160         dual_timestamp active_enter_timestamp;
161         dual_timestamp active_exit_timestamp;
162         dual_timestamp inactive_enter_timestamp;
163
164         /* Counterparts in the cgroup filesystem */
165         CGroupBonding *cgroup_bondings;
166         CGroupAttribute *cgroup_attributes;
167
168         /* Per type list */
169         LIST_FIELDS(Unit, units_by_type);
170
171         /* All units which have requires_mounts_for set */
172         LIST_FIELDS(Unit, has_requires_mounts_for);
173
174         /* Load queue */
175         LIST_FIELDS(Unit, load_queue);
176
177         /* D-Bus queue */
178         LIST_FIELDS(Unit, dbus_queue);
179
180         /* Cleanup queue */
181         LIST_FIELDS(Unit, cleanup_queue);
182
183         /* GC queue */
184         LIST_FIELDS(Unit, gc_queue);
185
186         /* Used during GC sweeps */
187         unsigned gc_marker;
188
189         /* When deserializing, temporarily store the job type for this
190          * unit here, if there was a job scheduled.
191          * Only for deserializing from a legacy version. New style uses full
192          * serialized jobs. */
193         int deserialized_job; /* This is actually of type JobType */
194
195         /* Error code when we didn't manage to load the unit (negative) */
196         int load_error;
197
198         /* Cached unit file state */
199         UnitFileState unit_file_state;
200
201         /* Garbage collect us we nobody wants or requires us anymore */
202         bool stop_when_unneeded;
203
204         /* Create default dependencies */
205         bool default_dependencies;
206
207         /* Refuse manual starting, allow starting only indirectly via dependency. */
208         bool refuse_manual_start;
209
210         /* Don't allow the user to stop this unit manually, allow stopping only indirectly via dependency. */
211         bool refuse_manual_stop;
212
213         /* Allow isolation requests */
214         bool allow_isolate;
215
216         /* Isolate OnFailure unit */
217         bool on_failure_isolate;
218
219         /* Ignore this unit when isolating */
220         bool ignore_on_isolate;
221
222         /* Ignore this unit when snapshotting */
223         bool ignore_on_snapshot;
224
225         /* Did the last condition check succeed? */
226         bool condition_result;
227
228         bool in_load_queue:1;
229         bool in_dbus_queue:1;
230         bool in_cleanup_queue:1;
231         bool in_gc_queue:1;
232
233         bool sent_dbus_new_signal:1;
234
235         bool no_gc:1;
236
237         bool in_audit:1;
238 };
239
240 struct UnitRef {
241         /* Keeps tracks of references to a unit. This is useful so
242          * that we can merge two units if necessary and correct all
243          * references to them */
244
245         Unit* unit;
246         LIST_FIELDS(UnitRef, refs);
247 };
248
249 struct UnitStatusMessageFormats {
250         const char *starting_stopping[2];
251         const char *finished_start_job[_JOB_RESULT_MAX];
252         const char *finished_stop_job[_JOB_RESULT_MAX];
253 };
254
255 #include "service.h"
256 #include "timer.h"
257 #include "socket.h"
258 #include "target.h"
259 #include "device.h"
260 #include "mount.h"
261 #include "automount.h"
262 #include "snapshot.h"
263 #include "swap.h"
264 #include "path.h"
265
266 struct UnitVTable {
267         /* How much memory does an object of this unit type need */
268         size_t object_size;
269
270         /* If greater than 0, the offset into the object where
271          * ExecContext is found, if the unit type has that */
272         size_t exec_context_offset;
273
274         /* The name of the section with the exec settings of ExecContext */
275         const char *exec_section;
276
277         /* Config file sections this unit type understands, separated
278          * by NUL chars */
279         const char *sections;
280
281         /* This should reset all type-specific variables. This should
282          * not allocate memory, and is called with zero-initialized
283          * data. It should hence only initialize variables that need
284          * to be set != 0. */
285         void (*init)(Unit *u);
286
287         /* This should free all type-specific variables. It should be
288          * idempotent. */
289         void (*done)(Unit *u);
290
291         /* Actually load data from disk. This may fail, and should set
292          * load_state to UNIT_LOADED, UNIT_MERGED or leave it at
293          * UNIT_STUB if no configuration could be found. */
294         int (*load)(Unit *u);
295
296         /* If a lot of units got created via enumerate(), this is
297          * where to actually set the state and call unit_notify(). */
298         int (*coldplug)(Unit *u);
299
300         void (*dump)(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
301
302         int (*start)(Unit *u);
303         int (*stop)(Unit *u);
304         int (*reload)(Unit *u);
305
306         int (*kill)(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
307
308         bool (*can_reload)(Unit *u);
309
310         /* Write all data that cannot be restored from other sources
311          * away using unit_serialize_item() */
312         int (*serialize)(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
313
314         /* Restore one item from the serialization */
315         int (*deserialize_item)(Unit *u, const char *key, const char *data, FDSet *fds);
316
317         /* Try to match up fds with what we need for this unit */
318         int (*distribute_fds)(Unit *u, FDSet *fds);
319
320         /* Boils down the more complex internal state of this unit to
321          * a simpler one that the engine can understand */
322         UnitActiveState (*active_state)(Unit *u);
323
324         /* Returns the substate specific to this unit type as
325          * string. This is purely information so that we can give the
326          * user a more fine grained explanation in which actual state a
327          * unit is in. */
328         const char* (*sub_state_to_string)(Unit *u);
329
330         /* Return true when there is reason to keep this entry around
331          * even nothing references it and it isn't active in any
332          * way */
333         bool (*check_gc)(Unit *u);
334
335         /* Return true when this unit is suitable for snapshotting */
336         bool (*check_snapshot)(Unit *u);
337
338         void (*fd_event)(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
339         void (*sigchld_event)(Unit *u, pid_t pid, int code, int status);
340         void (*timer_event)(Unit *u, uint64_t n_elapsed, Watch *w);
341
342         /* Reset failed state if we are in failed state */
343         void (*reset_failed)(Unit *u);
344
345         /* Called whenever any of the cgroups this unit watches for
346          * ran empty */
347         void (*cgroup_notify_empty)(Unit *u);
348
349         /* Called whenever a process of this unit sends us a message */
350         void (*notify_message)(Unit *u, pid_t pid, char **tags);
351
352         /* Called whenever a name thus Unit registered for comes or
353          * goes away. */
354         void (*bus_name_owner_change)(Unit *u, const char *name, const char *old_owner, const char *new_owner);
355
356         /* Called whenever a bus PID lookup finishes */
357         void (*bus_query_pid_done)(Unit *u, const char *name, pid_t pid);
358
359         /* Called for each message received on the bus */
360         DBusHandlerResult (*bus_message_handler)(Unit *u, DBusConnection *c, DBusMessage *message);
361
362         /* Return the unit this unit is following */
363         Unit *(*following)(Unit *u);
364
365         /* Return the set of units that are following each other */
366         int (*following_set)(Unit *u, Set **s);
367
368         /* Called whenever CLOCK_REALTIME made a jump */
369         void (*time_change)(Unit *u);
370
371         /* This is called for each unit type and should be used to
372          * enumerate existing devices and load them. However,
373          * everything that is loaded here should still stay in
374          * inactive state. It is the job of the coldplug() call above
375          * to put the units into the initial state.  */
376         int (*enumerate)(Manager *m);
377
378         /* Type specific cleanups. */
379         void (*shutdown)(Manager *m);
380
381         /* When sending out PropertiesChanged signal, which properties
382          * shall be invalidated? This is a NUL separated list of
383          * strings, to minimize relocations a little. */
384         const char *bus_invalidating_properties;
385
386         /* The interface name */
387         const char *bus_interface;
388
389         UnitStatusMessageFormats status_message_formats;
390
391         /* Can units of this type have multiple names? */
392         bool no_alias:1;
393
394         /* Instances make no sense for this type */
395         bool no_instances:1;
396
397         /* Exclude from automatic gc */
398         bool no_gc:1;
399 };
400
401 extern const UnitVTable * const unit_vtable[_UNIT_TYPE_MAX];
402
403 #define UNIT_VTABLE(u) unit_vtable[(u)->type]
404
405 /* For casting a unit into the various unit types */
406 #define DEFINE_CAST(UPPERCASE, MixedCase)                               \
407         static inline MixedCase* UPPERCASE(Unit *u) {                   \
408                 if (_unlikely_(!u || u->type != UNIT_##UPPERCASE))      \
409                         return NULL;                                    \
410                                                                         \
411                 return (MixedCase*) u;                                  \
412         }
413
414 /* For casting the various unit types into a unit */
415 #define UNIT(u) (&(u)->meta)
416
417 DEFINE_CAST(SOCKET, Socket);
418 DEFINE_CAST(TIMER, Timer);
419 DEFINE_CAST(SERVICE, Service);
420 DEFINE_CAST(TARGET, Target);
421 DEFINE_CAST(DEVICE, Device);
422 DEFINE_CAST(MOUNT, Mount);
423 DEFINE_CAST(AUTOMOUNT, Automount);
424 DEFINE_CAST(SNAPSHOT, Snapshot);
425 DEFINE_CAST(SWAP, Swap);
426 DEFINE_CAST(PATH, Path);
427
428 Unit *unit_new(Manager *m, size_t size);
429 void unit_free(Unit *u);
430
431 int unit_add_name(Unit *u, const char *name);
432
433 int unit_add_dependency(Unit *u, UnitDependency d, Unit *other, bool add_reference);
434 int unit_add_two_dependencies(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, Unit *other, bool add_reference);
435
436 int unit_add_dependency_by_name(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
437 int unit_add_two_dependencies_by_name(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
438
439 int unit_add_dependency_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, const char *name, const char *filename, bool add_reference);
440 int unit_add_two_dependencies_by_name_inverse(Unit *u, UnitDependency d, UnitDependency e, const char *name, const char *path, bool add_reference);
441
442 int unit_add_exec_dependencies(Unit *u, ExecContext *c);
443
444 int unit_add_cgroup(Unit *u, CGroupBonding *b);
445 int unit_add_cgroup_from_text(Unit *u, const char *name, bool overwrite, CGroupBonding **ret);
446 int unit_add_default_cgroups(Unit *u);
447 CGroupBonding* unit_get_default_cgroup(Unit *u);
448 int unit_add_cgroup_attribute(Unit *u, const char *controller, const char *name, const char *value, CGroupAttributeMapCallback map_callback, CGroupAttribute **ret);
449
450 int unit_choose_id(Unit *u, const char *name);
451 int unit_set_description(Unit *u, const char *description);
452
453 bool unit_check_gc(Unit *u);
454
455 void unit_add_to_load_queue(Unit *u);
456 void unit_add_to_dbus_queue(Unit *u);
457 void unit_add_to_cleanup_queue(Unit *u);
458 void unit_add_to_gc_queue(Unit *u);
459
460 int unit_merge(Unit *u, Unit *other);
461 int unit_merge_by_name(Unit *u, const char *other);
462
463 Unit *unit_follow_merge(Unit *u);
464
465 int unit_load_fragment_and_dropin(Unit *u);
466 int unit_load_fragment_and_dropin_optional(Unit *u);
467 int unit_load(Unit *unit);
468
469 const char *unit_description(Unit *u);
470
471 bool unit_has_name(Unit *u, const char *name);
472
473 UnitActiveState unit_active_state(Unit *u);
474
475 const char* unit_sub_state_to_string(Unit *u);
476
477 void unit_dump(Unit *u, FILE *f, const char *prefix);
478
479 bool unit_can_reload(Unit *u);
480 bool unit_can_start(Unit *u);
481 bool unit_can_isolate(Unit *u);
482
483 int unit_start(Unit *u);
484 int unit_stop(Unit *u);
485 int unit_reload(Unit *u);
486
487 int unit_kill(Unit *u, KillWho w, int signo, DBusError *error);
488
489 void unit_notify(Unit *u, UnitActiveState os, UnitActiveState ns, bool reload_success);
490
491 int unit_watch_fd(Unit *u, int fd, uint32_t events, Watch *w);
492 void unit_unwatch_fd(Unit *u, Watch *w);
493
494 int unit_watch_pid(Unit *u, pid_t pid);
495 void unit_unwatch_pid(Unit *u, pid_t pid);
496
497 int unit_watch_timer(Unit *u, clockid_t, bool relative, usec_t usec, Watch *w);
498 void unit_unwatch_timer(Unit *u, Watch *w);
499
500 int unit_watch_bus_name(Unit *u, const char *name);
501 void unit_unwatch_bus_name(Unit *u, const char *name);
502
503 bool unit_job_is_applicable(Unit *u, JobType j);
504
505 int set_unit_path(const char *p);
506
507 char *unit_dbus_path(Unit *u);
508
509 int unit_load_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
510 int unit_get_related_unit(Unit *u, const char *type, Unit **_found);
511
512 bool unit_can_serialize(Unit *u);
513 int unit_serialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds, bool serialize_jobs);
514 void unit_serialize_item_format(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value, ...) _printf_attr_(4,5);
515 void unit_serialize_item(Unit *u, FILE *f, const char *key, const char *value);
516 int unit_deserialize(Unit *u, FILE *f, FDSet *fds);
517
518 int unit_add_node_link(Unit *u, const char *what, bool wants);
519
520 int unit_coldplug(Unit *u);
521
522 void unit_status_printf(Unit *u, const char *status, const char *format, ...);
523
524 bool unit_need_daemon_reload(Unit *u);
525
526 void unit_reset_failed(Unit *u);
527
528 Unit *unit_following(Unit *u);
529
530 bool unit_pending_inactive(Unit *u);
531 bool unit_pending_active(Unit *u);
532
533 int unit_add_default_target_dependency(Unit *u, Unit *target);
534
535 char *unit_default_cgroup_path(Unit *u);
536
537 int unit_following_set(Unit *u, Set **s);
538
539 void unit_trigger_on_failure(Unit *u);
540
541 bool unit_condition_test(Unit *u);
542
543 UnitFileState unit_get_unit_file_state(Unit *u);
544
545 Unit* unit_ref_set(UnitRef *ref, Unit *u);
546 void unit_ref_unset(UnitRef *ref);
547
548 #define UNIT_DEREF(ref) ((ref).unit)
549
550 int unit_add_one_mount_link(Unit *u, Mount *m);
551 int unit_add_mount_links(Unit *u);
552
553 int unit_exec_context_defaults(Unit *u, ExecContext *c);
554
555 ExecContext *unit_get_exec_context(Unit *u);
556
557 int unit_write_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name, const char *data);
558 int unit_remove_drop_in(Unit *u, bool runtime, const char *name);
559
560 const char *unit_active_state_to_string(UnitActiveState i);
561 UnitActiveState unit_active_state_from_string(const char *s);
562
563 const char *unit_dependency_to_string(UnitDependency i);
564 UnitDependency unit_dependency_from_string(const char *s);
565
566 #define log_full_unit(level, unit, ...) log_meta_object(level, __FILE__, __LINE__, __func__, getpid() == 1 ? "UNIT=" : "USER_UNIT=", unit, __VA_ARGS__)
567 #define log_debug_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_DEBUG, unit, __VA_ARGS__)
568 #define log_info_unit(unit, ...)        log_full_unit(LOG_INFO, unit, __VA_ARGS__)
569 #define log_notice_unit(unit, ...)      log_full_unit(LOG_NOTICE, unit, __VA_ARGS__)
570 #define log_warning_unit(unit, ...)     log_full_unit(LOG_WARNING, unit, __VA_ARGS__)
571 #define log_error_unit(unit, ...)       log_full_unit(LOG_ERR, unit, __VA_ARGS__)
572
573 #define log_struct_unit(level, unit, ...) log_struct(level, getpid() == 1 ? "UNIT=%s" : "USER_UNIT=%s", unit, __VA_ARGS__)