- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x44)) # ASCII: 'D'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x56)) # ASCII: 'V'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x44)) # ASCII: 'D'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x48)) # ASCII: 'H'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x52)) # ASCII: 'R'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x4d)) # ASCII: 'M'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x55)) # ASCII: 'U'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('B', 0x46)) # ASCII: 'F'
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('<I', 0)) # compatible-flags
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('<I', 0)) # incompatible-flags
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('<I', 32)) # header-size
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('<H', 8)) # glyph-header-size
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('<H', 2)) # glyph-stride
- sys.stdout.buffer.write(struct.pack('<Q', 32)) # glyph-body-size
+ write(struct.pack('B', 0x44)) # ASCII: 'D'
+ write(struct.pack('B', 0x56)) # ASCII: 'V'
+ write(struct.pack('B', 0x44)) # ASCII: 'D'
+ write(struct.pack('B', 0x48)) # ASCII: 'H'
+ write(struct.pack('B', 0x52)) # ASCII: 'R'
+ write(struct.pack('B', 0x4d)) # ASCII: 'M'
+ write(struct.pack('B', 0x55)) # ASCII: 'U'
+ write(struct.pack('B', 0x46)) # ASCII: 'F'
+ write(struct.pack('<I', 0)) # compatible-flags
+ write(struct.pack('<I', 0)) # incompatible-flags
+ write(struct.pack('<I', 32)) # header-size
+ write(struct.pack('<H', 8)) # glyph-header-size
+ write(struct.pack('<H', 2)) # glyph-stride
+ write(struct.pack('<Q', 32)) # glyph-body-size