chiark / gitweb /
Rename SetPlayer to AddPlayer
[otter.git] / templates / script.ts
1 // -*- JavaScript -*-
2
3 // Copyright 2020-2021 Ian Jackson and contributors to Otter
4 // SPDX-License-Identifier: AGPL-3.0-or-later
5 // There is NO WARRANTY.
6
7 // elemnts for a piece
8 //
9 // In svg toplevel
10 //
11 //   uelem
12 //      #use{}
13 //      <use id="use{}", href="#piece{}" x= y= >
14 //         .piece   piece id (static)
15 //      container to allow quick movement and hang stuff off
16 //
17 //   delem
18 //      #defs{}
19 //      <def id="defs{}">
20 //
21 // And in each delem
22 //
23 //   pelem
24 //   #piece{}
25 //         .dragraise   dragged more than this ?  raise to top!
26 //         .special     enum RenderSpecial
27 //      <g id="piece{}" >
28 //      currently-displayed version of the piece
29 //      to allow addition/removal of selected indication
30 //      contains 1 or 3 subelements:
31 //      one is straight from server and not modified
32 //      one is possible <use href="#select{}" >
33 //      one is possible <use href="#halo{}" >
34 //
35 //   #select{}
36 //      generated by server, referenced by JS in pelem for selection
37 //
38 //   #def.{}.stuff
39 //      generated by server, reserved for Piece trait impl
40
41 type PieceId = string;
42 type PlayerId = string;
43 type Pos = [number, number];
44 type Rect = [Pos, Pos];
45 type ClientSeq = number;
46 type Generation = number;
47 type UoKind = 'Client' | "Global"| "Piece" | "ClientExtra" | "GlobalExtra";
48 type WhatResponseToClientOp = "Predictable" | "Unpredictable" | "UpdateSvg";
49 type HeldUsRaising = "NotYet" | "Lowered" | "Raised"
50 type Timestamp = number; // unix time_t, will break in 285My
51 type Layout = 'Portrait' | 'Landscape';
52 type PieceMoveable = "No" | "IfWresting" | "Yes";
53 type CompassAngle = number;
54 type FaceId = number;
55
56 type UoDescription = {
57   kind: UoKind;
58   wrc: WhatResponseToClientOp,
59   def_key: string,
60   opname: string,
61   desc: string,
62 }
63
64 type UoRecord = UoDescription & {
65   targets: PieceId[] | null,
66 }
67
68 type ZCoord = string;
69
70 // On load, starts from SessionPieceLoadJson (Rust-only)
71 // On update, updated field-by-field from PreparedPieceState (Rust&JS)
72 type PieceInfo = {
73   held : PlayerId | null,
74   cseq_main : number | null,
75   cseq_loose: number | null,
76   cseq_updatesvg : number | null,
77   z : ZCoord,
78   zg : Generation,
79   angle: CompassAngle,
80   pinned: boolean,
81   moveable: PieceMoveable,
82   rotateable: boolean,
83   multigrab: boolean,
84   desc: string,
85   uos : UoDescription[],
86   uelem : SVGGraphicsElement,
87   delem : SVGGraphicsElement,
88   pelem : SVGGraphicsElement,
89   queued_moves : number,
90   last_seen_moved : DOMHighResTimeStamp | null, // non-0 means halo'd
91   held_us_inoccult: boolean,
92   held_us_raising: HeldUsRaising,
93   bbox: Rect,
94   drag_delta: number,
95   special: SpecialRendering | null,
96 }
97
98 type SpecialRendering = {
99   kind: string,
100   stop: SpecialRenderingCallback,
101 }
102
103 let wasm : InitOutput;
104
105 var pieces : { [piece: string]: PieceInfo } = Object.create(null);
106
107 type MessageHandler = (op: Object) => void;
108 type PieceHandler = (piece: PieceId, p: PieceInfo, info: Object) => void;
109 type PieceErrorHandler = (piece: PieceId, p: PieceInfo, m: PieceOpError)
110   => boolean;
111 type SpecialRenderingCallback =
112   (piece: PieceId, p: PieceInfo, s: SpecialRendering) => void;
113 interface DispatchTable<H> { [key: string]: H };
114
115 var otter_debug: boolean;
116
117 // from header
118 var movehist_len_i: number;
119 var movehist_len_max: number;
120 var movehist_lens: number[];
121
122 // todo turn all var into let
123 // todo any exceptions should have otter in them or something
124 var globalinfo_elem : HTMLElement;
125 var layout: Layout;
126 var held_surround_colour: string;
127 var general_timeout : number = 10000;
128 var messages : DispatchTable<MessageHandler> = Object();
129 var special_renderings : DispatchTable<SpecialRenderingCallback> = Object();
130 var pieceops : DispatchTable<PieceHandler> = Object();
131 var update_error_handlers : DispatchTable<MessageHandler> = Object();
132 var piece_error_handlers : DispatchTable<PieceErrorHandler> = Object();
133 var our_dnd_type = "text/puvnex-game-server-dummy";
134 var api_queue : [string, Object][] = [];
135 var api_posting = false;
136 var us : PlayerId;
137 var gen : Generation = 0;
138 var cseq : ClientSeq = 0;
139 var ctoken : string;
140 var uo_map : { [k: string]: UoRecord | null } = Object.create(null);
141 var keyops_local : { [opname: string]: (uo: UoRecord) => void } = Object();
142 var last_log_ts: wasm_bindgen.TimestampAbbreviator;
143 var last_zoom_factor : number = 1.0;
144 var firefox_bug_zoom_factor_compensation : number = 1.0;
145 var test_update_hook : () => void;
146
147 var svg_ns : string;
148 var space : SVGGraphicsElement;
149 var pieces_marker : SVGGraphicsElement;
150 var defs_marker : SVGGraphicsElement;
151 var movehist_start: SVGGraphicsElement;
152 var movehist_end: SVGGraphicsElement;
153 var rectsel_path: SVGGraphicsElement;
154 var log_elem : HTMLElement;
155 var logscroll_elem : HTMLElement;
156 var status_node : HTMLElement;
157 var uos_node : HTMLElement;
158 var zoom_val : HTMLInputElement;
159 var zoom_btn : HTMLInputElement;
160 var links_elem : HTMLElement;
161 var wresting: boolean;
162 var occregions: wasm_bindgen.RegionList;
163 let special_count: number | null;
164
165 var movehist_gen: number = 0;
166 const MOVEHIST_ENDS = 2.5;
167 const SPECIAL_MULTI_DELTA_EACH = 3;
168 const SPECIAL_MULTI_DELTA_MAX = 18;
169
170 type PaneName = string;
171 const pane_keys : { [key: string]: PaneName } = {
172   "H" : "help",
173   "U" : "players",
174   "B" : "bundles",
175 };
176
177 const uo_kind_prec : { [kind: string]: number } = {
178   'GlobalExtra' :  50,
179   'Client'      :  70,
180   'Global'      : 100,
181   'Piece'       : 200,
182   'ClientExtra' : 500,
183 }
184
185 type PlayerInfo = {
186   dasharray : string,
187   nick: string,
188 }
189 var players : { [player: string]: PlayerInfo };
190
191 type MovementRecord = { // for yellow halo, unrelasted to movehist
192   piece: PieceId,
193   p: PieceInfo,
194   this_motion: DOMHighResTimeStamp,
195 }
196 var movements : MovementRecord[] = [];
197
198 function xhr_post_then(url : string, data: string,
199                        good : (xhr: XMLHttpRequest) => void) {
200   var xhr : XMLHttpRequest = new XMLHttpRequest();
201   xhr.onreadystatechange = function(){
202     if (xhr.readyState != XMLHttpRequest.DONE) { return; }
203     if (xhr.status != 200) { xhr_report_error(xhr); }
204     else { good(xhr); }
205   };
206   xhr.timeout = general_timeout;
207   xhr.open('POST',url);
208   xhr.setRequestHeader('Content-Type','application/json');
209   xhr.send(data);
210 }
211
212 function xhr_report_error(xhr: XMLHttpRequest) {
213   json_report_error({
214     statusText : xhr.statusText,
215     responseText : xhr.responseText,
216   });
217 }
218
219 function json_report_error(error_for_json: Object) {
220   let error_message = JSON.stringify(error_for_json);
221   string_report_error(error_message);
222 }
223
224 function string_report_error(error_message: String) {
225   string_report_error_raw('Error (reloading may help?): ' + error_message)
226 }
227 function string_report_error_raw(error_message: String) {
228   let errornode = document.getElementById('error')!;
229   errornode.textContent += '\n' + error_message;
230   console.error("ERROR reported via log", error_message);
231   // todo want to fix this for at least basic game reconfigs, auto-reload?
232 }
233
234 function api_immediate(meth: string, data: Object) {
235   api_queue.push([meth, data]);
236   api_check();
237 }
238 function api_delay(meth: string, data: Object) {
239   if (api_queue.length==0) window.setTimeout(api_check, 10);
240   api_queue.push([meth, data]);
241 }
242 function api_check() {
243   if (api_posting) { return; }
244   if (!api_queue.length) { test_update_hook(); return; }
245   do {
246     var [meth, data] = api_queue.shift()!;
247     if (meth != 'm') break;
248     let piece = (data as any).piece;
249     let p = pieces[piece];
250     if (p == null) break;
251     p.queued_moves--;
252     if (p.queued_moves == 0) break;
253   } while (api_queue.length);
254   api_posting = true;
255   xhr_post_then('/_/api/'+meth, JSON.stringify(data), api_posted);
256 }
257 function api_posted() {
258   api_posting = false;
259   api_check();
260 }
261
262 function api_piece_x(f: (meth: string, payload: Object) => void,
263                      loose: boolean,
264                      meth: string,
265                      piece: PieceId, p: PieceInfo,
266                      op: Object) {
267   clear_halo(piece,p);
268   cseq += 1;
269   if (loose) {
270     p.cseq_loose = cseq;
271   } else {
272     p.cseq_main = cseq;
273     p.cseq_loose = null;
274   }
275   f(meth, {
276     ctoken : ctoken,
277     piece : piece,
278     gen : gen,
279     cseq : cseq,
280     op : op,
281     loose: loose,
282   })
283 }
284 function api_piece(meth: string,
285                    piece: PieceId, p: PieceInfo,
286                    op: Object) {
287   api_piece_x(api_immediate, false,meth, piece, p, op);
288 }
289
290 function svg_element(id: string): SVGGraphicsElement | null {
291   let elem = document.getElementById(id);
292   return elem as unknown as (SVGGraphicsElement | null);
293 }
294 function piece_element(base: string, piece: PieceId): SVGGraphicsElement | null
295 {
296   return svg_element(base+piece);
297 }
298
299 function piece_moveable(p: PieceInfo) {
300   return p.moveable == 'Yes' || p.moveable == 'IfWresting' && wresting;
301 }
302
303 // ----- key handling -----
304
305 function recompute_keybindings() {
306   uo_map = Object.create(null);
307   let all_targets = [];
308   for (let piece of Object.keys(pieces)) {
309     let p = pieces[piece];
310     if (p.held != us) continue;
311     all_targets.push(piece);
312     for (var uo of p.uos) {
313       let currently = uo_map[uo.def_key];
314       if (currently === null) continue;
315       if (currently !== undefined) {
316         if (currently.opname != uo.opname) {
317           uo_map[uo.def_key] = null;
318           continue;
319         }
320       } else {
321         currently = {
322           targets: [],
323           ...uo
324         };
325         uo_map[uo.def_key] = currently;
326       }
327       currently.desc = currently.desc < uo.desc ? currently.desc : uo.desc;
328       currently.targets!.push(piece);
329     }
330   }
331   all_targets.sort(pieceid_z_cmp);
332   let add_uo = function(targets: PieceId[] | null, uo: UoDescription) {
333     uo_map[uo.def_key] = {
334       targets: targets,
335       ...uo
336     };
337   };
338   if (all_targets.length) {
339     let got_rotateable = false;
340     for (let t of all_targets) {
341       if (pieces[t]!.rotateable)
342         got_rotateable = true;
343     }
344     if (got_rotateable) {
345       add_uo(all_targets, {
346         def_key: 'l',
347         kind: 'Client',
348         wrc: 'Predictable',
349         opname: "left",
350         desc: "rotate left",
351       });
352       add_uo(all_targets, {
353         def_key: 'r',
354         kind: 'Client',
355         wrc: 'Predictable',
356         opname: "right",
357         desc: "rotate right",
358       });
359     }
360     add_uo(all_targets, {
361       def_key: 'b',
362       kind: 'Client',
363       wrc: 'Predictable',
364       opname: "lower",
365       desc: "send to bottom (below other pieces)",
366     });
367     add_uo(all_targets, {
368       def_key: 't',
369       kind: 'Client',
370       wrc: 'Predictable',
371       opname: "raise",
372       desc: "raise to top",
373     });
374   }
375   if (all_targets.length) {
376     let got = 0;
377     for (let t of all_targets) {
378       got |= 1 << Number(pieces[t]!.pinned);
379     }
380     if (got == 1) {
381       add_uo(all_targets, {
382         def_key: 'P',
383         kind: 'ClientExtra',
384         opname: 'pin',
385         desc: 'Pin to table',
386         wrc: 'Predictable',
387       });
388     } else if (got == 2) {
389       add_uo(all_targets, {
390         def_key: 'P',
391         kind: 'ClientExtra',
392         opname: 'unpin',
393         desc: 'Unpin from table',
394         wrc: 'Predictable',
395       });
396     }
397   }
398   add_uo(null, {
399     def_key: 'W',
400     kind: 'ClientExtra',
401     opname: 'wrest',
402     desc: wresting ? 'Exit wresting mode' : 'Enter wresting mode',
403     wrc: 'Predictable',
404   });
405   if (special_count != null) {
406     let desc;
407     if (special_count == 0) {
408       desc = 'select bottommost';
409     } else {
410       desc = `select ${special_count}`;
411     }
412     desc = `cancel <strong style="color:purple">${desc}</strong>`;
413     add_uo(null, {
414       def_key: 'SPC', // won't match key event; we handle this ad-hoc
415       kind: 'ClientExtra',
416       opname: 'cancel-special',
417       desc: desc,
418       wrc: 'Predictable',
419     });
420   }
421   add_uo(null, {
422     def_key: 'h',
423     kind: 'ClientExtra',
424     opname: 'motion-hint-history',
425     desc: 'Recent history display',
426     wrc: 'Predictable',
427   });
428   var uo_keys = Object.keys(uo_map);
429   uo_keys.sort(function (ak,bk) {
430     let a = uo_map[ak];
431     let b = uo_map[bk];
432     if (a==null || b==null) return (
433       ( (!!a) as any ) -
434       ( (!!b) as any )
435     );
436     return uo_kind_prec[a.kind] - uo_kind_prec[b.kind]
437       || ak.localeCompare(bk);
438   });
439   let mid_elem = null;
440   for (let celem = uos_node.firstElementChild;
441        celem != null;
442        celem = nextelem) {
443     var nextelem = celem.nextElementSibling;
444     let cid = celem.getAttribute("id");
445     if (cid == "uos-mid") mid_elem = celem;
446     else if (celem.getAttribute("class") == 'uos-mid') { }
447     else celem.remove();
448   }
449   for (var kk of uo_keys) {
450     let uo = uo_map[kk];
451     if (!uo) continue;
452     let prec = uo_kind_prec[uo.kind];
453     let ent = document.createElement('div');
454     ent.innerHTML = '<b>' + kk + '</b> ' + uo.desc;
455     if (prec < 400) {
456       ent.setAttribute('class','uokey-l');
457       uos_node.insertBefore(ent, mid_elem);
458     } else {
459       ent.setAttribute('class','uokey-r');
460       uos_node.appendChild(ent);
461     }
462   }
463 }
464
465 function some_keydown(e: KeyboardEvent) {
466   // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Document/keydown_event
467   // says to do this, something to do with CJK composition.
468   // https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/KeyboardEvent
469   // says that keyCode is deprecated
470   // my tsc says this isComposing thing doesn't exist.  wat.
471   if ((e as any).isComposing /* || e.keyCode === 229 */) return;
472   if (e.ctrlKey || e.altKey || e.metaKey) return;
473   if (e.target) {
474     // someone else is dealing with it ?
475     let tag = (e.target as HTMLElement).tagName;
476     if (tag == 'INPUT') return;
477   }
478
479   let y = function() { e.preventDefault(); e.stopPropagation(); }
480
481   let pane = pane_keys[e.key];
482   if (pane) {
483     y();
484     return pane_switch(pane);
485   }
486
487   let special_count_key = parseInt(e.key);
488   if (isFinite(special_count_key)) {
489     y();
490     if (special_count == null) special_count = 0;
491     special_count *= 10;
492     special_count += special_count_key;
493     special_count %= 100000;
494     special_count_reupdate();
495     return;
496   }
497   if (e.key == ' ') {
498     y();
499     special_count = null;
500     special_count_reupdate();
501     return;
502   }
503
504   let uo = uo_map[e.key];
505   if (uo === undefined || uo === null) return;
506
507   y();
508   console.log('KEY UO', e, uo);
509   if (uo.kind == 'Client' || uo.kind == 'ClientExtra') {
510     let f = keyops_local[uo.opname];
511     f(uo);
512     return;
513   }
514   if (!(uo.kind == 'Global' || uo.kind == 'GlobalExtra' || uo.kind == 'Piece'))
515     throw 'bad kind '+uo.kind;
516
517   for (var piece of uo.targets!) {
518     let p = pieces[piece]!;
519     api_piece('k', piece, p, { opname: uo.opname, wrc: uo.wrc });
520     if (uo.wrc == 'UpdateSvg') {
521       // No UpdateSvg is loose, so no need to check p.cseq_loose
522       p.cseq_updatesvg = p.cseq_main;
523       redisplay_ancillaries(piece,p);
524     }
525   }
526 }
527
528 function pane_switch(newpane: PaneName) {
529   let new_e;
530   for (;;) {
531     new_e = document.getElementById('pane_' + newpane)!;
532     let style = new_e.getAttribute('style');
533     if (style || newpane == 'help') break;
534     newpane = 'help';
535   }
536   for (let old_e = new_e.parentElement!.firstElementChild;
537        old_e;
538        old_e = old_e.nextElementSibling) {
539     old_e.setAttribute('style','display: none;');
540   }
541   new_e.removeAttribute('style');
542 }
543
544 function special_count_reupdate() {
545   let style_elem = document.getElementById("space-cursor-style")!;
546   let style_text;
547   if (special_count == null) {
548     style_text = '';
549   } else {
550     let svg;
551     let xy;
552     if (special_count != 0) {
553       let path = 'stroke-linecap="square" d="M -10 -10 10 10 M 10 -10 -10 10"';
554       let text_len = special_count.toString().length;
555       let text_x = text_len <= 3 ? 0 : -15;
556       let text_size = text_len <= 3 ? 50 : 45 * (4/text_len);
557       xy = '15 50';
558       svg = 
559 `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
560      viewBox="-15 0 120 65" width="120" height="65">
561   <g transform="translate(0 50)">
562     <path stroke-width="8" stroke="#fcf" ${path}/>
563     <path stroke-width="4" stroke="purple" ${path}/>
564     <text x="${text_x}" y="0" fill="purple" stroke="#fcf" stroke-width="2"
565        font-family="sans-serif" font-size="${text_size}">${special_count}</text>
566   </g></svg>`;
567     } else {
568       let path = 'stroke-linecap="square" d="M -10 -10 0 0 10 -10 M 0 0 0 -20"';
569       xy = '15 30';
570       svg =
571 `<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"
572      viewBox="-15 -25 30 30" width="30" height="30">
573   <g transform="translate(0 0)">
574     <path stroke-width="8" stroke="#fcf" ${path}/>
575     <path stroke-width="4" stroke="purple" ${path}/>
576   </g></svg>`;
577     }
578     let svg_data = btoa(svg);
579     style_text =
580 `svg[id=space] {
581   cursor: url(data:image/svg+xml;base64,${svg_data}) ${xy}, auto;
582 }`;
583   }
584   style_elem.innerHTML = style_text;
585   recompute_keybindings();
586 }
587
588 keyops_local['left' ] = function (uo: UoRecord) { rotate_targets(uo, +1); }
589 keyops_local['right'] = function (uo: UoRecord) { rotate_targets(uo, -1); }
590
591 function rotate_targets(uo: UoRecord, dangle: number): boolean {
592   for (let piece of uo.targets!) {
593     let p = pieces[piece]!;
594     if (!p.rotateable) continue;
595     p.angle += dangle + 8;
596     p.angle %= 8;
597     let transform = wasm_bindgen.angle_transform(p.angle);
598     p.pelem.setAttributeNS(null,'transform',transform);
599     api_piece('rotate', piece,p, p.angle);
600   }
601   recompute_keybindings();
602   return true;
603 }
604
605 // ----- lower -----
606
607 type LowerTodoItem = {
608   piece: PieceId,
609   p: PieceInfo,
610   heavy: boolean,
611 };
612
613 type LowerTodoList = { [piece: string]: LowerTodoItem };
614
615 keyops_local['lower'] = function (uo: UoRecord) { lower_targets(uo); }
616
617 function lower_heavy(p: PieceInfo): boolean {
618   return wresting || p.pinned || p.moveable == "No";
619 }
620
621 function lower_targets(uo: UoRecord): boolean {
622   let targets_todo : LowerTodoList = Object.create(null);
623
624   for (let piece of uo.targets!) {
625     let p = pieces[piece]!;
626     let heavy = lower_heavy(p);
627     targets_todo[piece] = { p, piece, heavy, };
628   }
629   let problem = lower_pieces(targets_todo);
630   if (problem !== null) {
631     add_log_message('Cannot lower: ' + problem);
632     return false;
633   }
634   return true;
635 }
636
637 function lower_pieces(targets_todo: LowerTodoList):
638  string | null
639 {
640   // This is a bit subtle.  We don't want to lower below heavy pieces
641   // (unless we are heavy too, or the user is wresting).  But maybe
642   // the heavy pieces aren't already at the bottom.  For now we will
643   // declare that all heavy pieces "should" be below all light
644   // ones.  Not as an invariant, but as a thing we will do here to try
645   // to make a sensible result.  We implement this as follows: if we
646   // find heavy pieces above light pieces, we move those heavy
647   // pieces to the bottom too, just below us, preserving their
648   // relative order.
649   //
650   // Disregarding heavy targets:
651   //
652   // Z     <some stuff not including any light targets>
653   // Z
654   //       topmost light target           *
655   // B (
656   // B     light non-target
657   // B |   light target                   *
658   // B |   heavy non-target, mis-stacked  *
659   // B )*
660   // B
661   //       bottommost light non-target
662   //        if that is below topmost light target
663   //            <- tomove_light: insert targets from * here           Q ->
664   //            <- tomove_misstacked: insert non-targets from * here  Q ->
665   //            <- heavy non-targets with clashing Z Coords           X ->
666   // A
667   // A     heavy non-targets (nomove_heavy)
668   //            <- tomove_heavy: insert all heavy targets here        P ->
669   //
670   // When wresting, treat all targets as heavy.
671
672   type Entry = {
673     piece: PieceId,
674     p: PieceInfo,
675   };
676   // bottom of the stack order first
677   let tomove_light       : Entry[] = [];
678   let tomove_misstacked  : Entry[] = [];
679   let nomove_heavy       : Entry[] = [];
680   let tomove_heavy       : Entry[] = [];
681
682                                                     //  A      B      Z
683   let q_z_top : ZCoord | null = null;               //  null   some   some
684   let n_targets_todo_light = 0;                     //                0
685
686   let any_targets = false;
687   for (const piece of Object.keys(targets_todo)) {
688     any_targets = true;
689     let p = targets_todo[piece];
690     if (!p.heavy) n_targets_todo_light++;
691   }
692   if (!any_targets) return 'Nothing to lower!';
693
694   let walk = pieces_marker;
695   for (;;) { // starting at the bottom of the stack order
696     if (Object.keys(targets_todo).length == 0 &&
697        q_z_top !== null) {
698       // no targets left, state Z, we can stop now
699       console.log('LOWER STATE Z FINISHED');
700       break;
701     }
702
703     let new_walk = walk.nextElementSibling;
704     if (new_walk == null) {
705       console.log('LOWER WALK NO SIBLING!');
706       break;
707     }
708     walk = new_walk as SVGGraphicsElement;
709     let piece = walk.dataset.piece;
710     if (piece == null) {
711       console.log('LOWER WALK REACHED TOP');
712       break;
713     }
714
715     let p = pieces[piece]!;
716     let todo = targets_todo[piece];
717     if (todo) {
718       let xst = '';
719       if (q_z_top === null && !todo.heavy) {
720         q_z_top = p.z;
721         xst = 'STATE -> B';
722       }
723       console.log('LOWER WALK', piece, 'TODO', todo.heavy ? "H" : "_", xst);
724       delete targets_todo[piece];
725       if (!todo.heavy) n_targets_todo_light--;
726       (todo.heavy ? tomove_heavy : tomove_light).push(todo);
727       continue;
728     }
729
730     let p_heavy = lower_heavy(p);
731     if (q_z_top === null) { // state A
732       if (!p_heavy) {
733         console.log('LOWER WALK', piece, 'STATE A -> Z');
734         q_z_top = p.z;
735       } else {
736         console.log('LOWER WALK', piece, 'STATE A');
737         nomove_heavy.push({ p, piece });
738       }
739       continue;
740     }
741
742     // state B
743     if (p_heavy) {
744       console.log('LOWER WALK', piece, 'STATE B MIS-STACKED');
745       tomove_misstacked.push({ p, piece });
746     } else {
747       console.log('LOWER WALK', piece, 'STATE B');
748     }
749   }
750
751   if (q_z_top === null) {
752     // Somehow we didn't find the top of Q, so we didn't meet any
753     // targets.  (In the walk loop, we always set q_z_top if todo.)
754     q_z_top =
755       tomove_misstacked.length ? tomove_misstacked[0].p.z :
756       tomove_light     .length ? tomove_light     [0].p.z :
757                                  tomove_heavy     [0].p.z;
758   }
759
760   while (nomove_heavy.length &&
761          (tomove_light.length || tomove_misstacked.length) &&
762          nomove_heavy[nomove_heavy.length-1].p.z == q_z_top) {
763     // Yowzer.  We have to reset the Z coordinates on these heavy
764     // pieces, whose Z coordinate is the same as the stuff we are not
765     // touching, because otherwise there is no gap.
766     //
767     // Treating them as misstacked instead is sufficient, provided
768     // we put them at the front (bottom end) of the misstacked list.
769     //
770     // This is X in the chart.
771     //
772     let restack = nomove_heavy.pop()!;
773     console.log('LOWER CLASHING Z - RESTACKING', restack);
774     tomove_misstacked.unshift(restack);
775   }
776
777   type PlanEntry = {
778     content: Entry[], // bottom to top
779     z_top: ZCoord,
780     z_bot: ZCoord | null,
781   };
782
783   let plan : PlanEntry[] = [];
784
785   console.log('LOWER PARTQ X', tomove_misstacked);
786   console.log('LOWER PARTQ L', tomove_light);
787   console.log('LOWER PARTP H', tomove_heavy);
788   let partQ = tomove_misstacked.concat(tomove_light);
789   let partP = tomove_heavy;
790
791   if (nomove_heavy.length == 0) {
792     plan.push({
793       content: partP.concat(partQ),
794       z_top: q_z_top,
795       z_bot : null,
796     });
797   } else {
798     plan.push({
799       content: partQ,
800       z_top: q_z_top,
801       z_bot: nomove_heavy[nomove_heavy.length-1].p.z,
802     }, {
803       content: partP,
804       z_top: nomove_heavy[0].p.z,
805       z_bot: null,
806     });
807   }
808
809   console.log('LOWER PLAN', plan);
810
811   for (const pe of plan) {
812     for (const e of pe.content) {
813       if (e.p.held != null && e.p.held != us) {
814         return "lowering would disturb a piece held by another player";
815       }
816     }
817   }
818
819   for (const pe of plan) {
820     let z_top = pe.z_top;
821     let z_bot = pe.z_bot;
822     if (! pe.content.length) continue;
823     if (z_bot == null) {
824       let first_z = pe.content[0].p.z;
825       if (z_top >= first_z)
826         z_top = first_z;
827     }
828     let zrange = wasm_bindgen.range(z_bot, z_top, pe.content.length);
829     console.log('LOQER PLAN PE',
830                 pe, z_bot, z_top, pe.content.length, zrange.debug());
831     for (const e of pe.content) {
832       let p = e.p;
833       p.held_us_raising = "Lowered";
834       piece_set_zlevel(e.piece, p, (oldtop_piece) => {
835         let z = zrange.next();
836         p.z = z;
837         api_piece("setz", e.piece, e.p, { z });
838       });
839     }
840   }
841   return null;
842 }
843
844 keyops_local['wrest'] = function (uo: UoRecord) {
845   wresting = !wresting;
846   document.getElementById('wresting-warning')!.innerHTML = !wresting ? "" :
847     " <strong>(wresting mode!)</strong>";
848   ungrab_all();
849   recompute_keybindings();
850 }
851
852 keyops_local['motion-hint-history'] = function (uo: UoRecord) {
853   movehist_len_i ++;
854   movehist_len_i %= movehist_lens.length;
855   movehist_revisible();
856 }
857
858 keyops_local['pin'  ] = function (uo) {
859   if (!lower_targets(uo)) return;
860   pin_unpin(uo, true);
861 }
862 keyops_local['unpin'] = function (uo) {
863   pin_unpin(uo, false);
864 }
865
866 function pin_unpin(uo: UoRecord, newpin: boolean) {
867   for (let piece of uo.targets!) {
868     let p = pieces[piece]!;
869     p.pinned = newpin;
870     api_piece('pin', piece,p, newpin);
871     redisplay_ancillaries(piece,p);
872   }
873   recompute_keybindings();
874 }
875
876 // ----- raising -----
877
878 keyops_local['raise'] = function (uo: UoRecord) { raise_targets(uo); }
879
880 function raise_targets(uo: UoRecord) {
881   let any = false;
882   for (let piece of uo.targets!) {
883     let p = pieces[piece]!;
884     if (p.pinned || !piece_moveable(p)) continue;
885     any = true;
886     piece_raise(piece, p, "NotYet");
887   }
888   if (!any) { 
889     add_log_message('No pieces could be raised.');
890   }
891 }
892
893 function piece_raise(piece: PieceId, p: PieceInfo,
894                      new_held_us_raising: HeldUsRaising,
895   implement: (piece: PieceId, p: PieceInfo, z: ZCoord) => void
896   = function(piece: PieceId, p: PieceInfo, z: ZCoord) {
897     api_piece("setz", piece,p, { z: z });
898   })
899 {
900   p.held_us_raising = new_held_us_raising;
901   piece_set_zlevel(piece,p, (oldtop_piece) => {
902     let oldtop_p = pieces[oldtop_piece]!;
903     let z = wasm_bindgen.increment(oldtop_p.z);
904     p.z = z;
905     implement(piece,p,z);
906   });
907 }
908
909 // ----- clicking/dragging pieces -----
910
911 type DragInfo = {
912   piece : PieceId,
913   dox : number,
914   doy : number,
915 }
916
917 enum DRAGGING { // bitmask
918   NO           = 0x00,
919   MAYBE_GRAB   = 0x01,
920   MAYBE_UNGRAB = 0x02,
921   YES          = 0x04,
922   RAISED       = 0x08,
923 };
924
925 var drag_pieces : DragInfo[] = [];
926 var dragging = DRAGGING.NO;
927 var dcx : number | null;
928 var dcy : number | null;
929
930 const DRAGTHRESH = 5;
931
932 let rectsel_start: Pos | null;
933 let rectsel_shifted: boolean | null;
934 const RECTSELTHRESH = 5;
935
936 function piece_xy(p: PieceInfo): Pos {
937   return [ parseFloat(p.uelem.getAttributeNS(null,"x")!),
938            parseFloat(p.uelem.getAttributeNS(null,"y")!) ];
939 }
940
941 function drag_start_prepare(new_dragging: DRAGGING) {
942   dragging = new_dragging;
943
944   let spos_map = Object.create(null);
945   for (let piece of Object.keys(pieces)) {
946     let p = pieces[piece]!;
947     if (p.held != us) continue;
948     let spos = piece_xy(p);
949     let sposk = `${spos[0]} ${spos[1]}`;
950     if (spos_map[sposk] === undefined) spos_map[sposk] = [spos, []];
951     spos_map[sposk][1].push([spos, piece,p]);
952   }
953
954   for (let sposk of Object.keys(spos_map)) {
955     let [[dox, doy], ents] = spos_map[sposk];
956     for (let i=0; i<ents.length; i++) {
957       let [p, piece] = ents[i];
958       let delta = (-(ents.length-1)/2 + i) * SPECIAL_MULTI_DELTA_EACH;
959       p.drag_delta = Math.min(Math.max(delta, -SPECIAL_MULTI_DELTA_MAX),
960                                               +SPECIAL_MULTI_DELTA_MAX);
961       drag_pieces.push({
962         piece: piece,
963         dox: dox + p.drag_delta,
964         doy: doy,
965       });
966     }
967   }
968 }
969
970 function some_mousedown(e : MouseEvent) {
971   console.log('mousedown', e, e.clientX, e.clientY, e.target);
972
973   if (e.button != 0) { return }
974   if (e.altKey) { return }
975   if (e.metaKey) { return }
976   if (e.ctrlKey) {
977     return;
978   } else {
979     drag_mousedown(e, e.shiftKey);
980   }
981 }
982
983 type MouseFindClicked = null | {
984   clicked: PieceId[],
985   held: PlayerId | null,
986   pinned: boolean,
987   multigrab?: number,
988 };
989
990 type PieceSet = { [piece: string]: true };
991
992 function grab_clicked(clicked: PieceId[], loose: boolean,
993                       multigrab: number | undefined) {
994   for (let piece of clicked) {
995     let p = pieces[piece]!;
996     set_grab_us(piece,p);
997     if (multigrab === undefined) {
998       api_piece_x(api_immediate, loose,
999                   wresting ? 'wrest' : 'grab', piece,p, { });
1000     } else {
1001       piece_raise(piece,p, 'Raised', function(piece,p,z) {
1002         api_piece_x(api_immediate, loose, 'multigrab',
1003                     piece,p, { n: multigrab, z: z });
1004       })
1005     }
1006   }
1007 }
1008 function ungrab_clicked(clicked: PieceId[]) {
1009   let todo: [PieceId, PieceInfo][] = [];
1010   for (let tpiece of clicked) {
1011     let tp = pieces[tpiece]!;
1012     todo.push([tpiece, tp]);
1013   }
1014   do_ungrab_n(todo);
1015 }
1016
1017 function mouse_clicked_one(piece: PieceId, p: PieceInfo): MouseFindClicked {
1018   let held = p.held;
1019   let pinned = p.pinned;
1020   return { clicked: [piece], held, pinned };
1021 }
1022
1023 function mouse_find_predicate(
1024   wanted: number | null,
1025   allow_for_deselect: boolean,
1026   note_already: PieceSet | null,
1027   predicate: (p: PieceInfo) => boolean
1028 ): MouseFindClicked {
1029   let clicked: PieceId[];
1030   let held: string | null;
1031   let pinned = false;
1032   let already_count = 0;
1033
1034   clicked = [];
1035   let uelem = defs_marker;
1036   while (wanted == null || (clicked.length + already_count) < wanted) {
1037     let i = clicked.length;
1038     uelem = uelem.previousElementSibling as any;
1039     if (uelem == pieces_marker) {
1040       if (wanted != null) {
1041         add_log_message(`Not enough pieces!  Stopped after ${i}.`);
1042         return null;
1043       }
1044       break;
1045     }
1046     let piece = uelem.dataset.piece!;
1047
1048     function is_already() {
1049       if (note_already != null) {
1050         already_count++;
1051         note_already[piece] = true;
1052       }
1053     }
1054
1055     let p = pieces[piece];
1056     if (p.pinned && !wresting) continue;
1057     if (p.held && p.held != us && !wresting) continue;
1058     if (i > 0 && !piece_moveable(p))
1059       continue;
1060     if (!predicate(p)) {
1061       continue;
1062     }
1063     if (p.pinned) pinned = true;
1064
1065     if (i == 0) {
1066       held = p.held;
1067       if (held == us && !allow_for_deselect) held = null;
1068     }
1069     if (held! == us) {
1070       // user is going to be deselecting
1071       if (p.held != us) {
1072         // skip ones we don't have
1073         is_already();
1074         continue;
1075       }
1076     } else { // user is going to be selecting
1077       if (p.held == us) {
1078         is_already();
1079         continue; // skip ones we have already
1080       } else if (p.held == null) {
1081       } else {
1082         held = p.held; // wrestish
1083       }
1084     }
1085     clicked.push(piece);
1086   }
1087   if (clicked.length == 0) return null;
1088   else return { clicked, held: held!, pinned: pinned! };
1089 }
1090
1091 function mouse_find_lowest(e: MouseEvent) {
1092   let clickpos = mouseevent_pos(e);
1093   let uelem = pieces_marker;
1094   for (;;) {
1095     uelem = uelem.nextElementSibling as any;
1096     if (uelem == defs_marker) break;
1097     let piece = uelem.dataset.piece!;
1098     let p = pieces[piece]!;
1099     if (p_bbox_contains(p, clickpos)) {
1100       return mouse_clicked_one(piece, p);
1101     }
1102   }
1103   return null;
1104 }
1105
1106 function mouse_find_clicked(e: MouseEvent,
1107                             target: SVGGraphicsElement, piece: PieceId,
1108                             count_allow_for_deselect: boolean,
1109                             note_already: PieceSet | null,
1110                             ): MouseFindClicked
1111 {
1112   let p = pieces[piece]!;
1113   if (special_count == null) {
1114     return mouse_clicked_one(piece, p);
1115   } else if (special_count == 0) {
1116     return mouse_find_lowest(e);
1117   } else { // special_count > 0
1118     if (p.multigrab && !wresting) {
1119       let clicked = mouse_clicked_one(piece, p);
1120       if (clicked) clicked.multigrab = special_count;
1121       return clicked;
1122     } else {
1123       if (special_count > 99) {
1124         add_log_message(
1125           `Refusing to try to select ${special_count} pieces (max is 99)`);
1126         return null;
1127       }
1128       let clickpos = mouseevent_pos(e);
1129       return mouse_find_predicate(
1130         special_count, count_allow_for_deselect, note_already,
1131         function(p) { return p_bbox_contains(p, clickpos); }
1132       )
1133     }
1134   }
1135 }
1136
1137 function drag_mousedown(e : MouseEvent, shifted: boolean) {
1138   let target = e.target as SVGGraphicsElement; // we check this just now!
1139   let piece: PieceId | undefined = target.dataset.piece;
1140
1141   if (!piece) {
1142     rectsel_start = mouseevent_pos(e);
1143     rectsel_shifted = shifted;
1144     window.addEventListener('mousemove', rectsel_mousemove, true);
1145     window.addEventListener('mouseup',   rectsel_mouseup,   true);
1146     return;
1147   }
1148
1149   let note_already = shifted ? null : Object.create(null);
1150
1151   let c = mouse_find_clicked(e, target, piece, false, note_already);
1152   if (c == null) return;
1153   let clicked = c.clicked;
1154   let held = c.held;
1155   let pinned = c.pinned;
1156   let multigrab = c.multigrab;
1157
1158   special_count = null;
1159   special_count_reupdate();
1160   drag_cancel();
1161
1162   drag_pieces = [];
1163   if (held == us) {
1164     if (shifted) {
1165       ungrab_clicked(clicked);
1166       return;
1167     }
1168     drag_start_prepare(DRAGGING.MAYBE_UNGRAB);
1169   } else if (held == null || wresting) {
1170     if (!shifted) {
1171       ungrab_all_except(note_already);
1172     }
1173     if (pinned && !wresting) {
1174       let p = pieces[c.clicked[0]!]!;
1175       add_log_message('That piece ('+p.desc+') is pinned to the table.');
1176       return;
1177     }
1178     grab_clicked(clicked, !wresting, multigrab);
1179     drag_start_prepare(DRAGGING.MAYBE_GRAB);
1180   } else {
1181     add_log_message('That piece is held by another player.');
1182     return;
1183   }
1184   dcx = e.clientX;
1185   dcy = e.clientY;
1186
1187   window.addEventListener('mousemove', drag_mousemove, true);
1188   window.addEventListener('mouseup',   drag_mouseup,   true);
1189 }
1190
1191 function mouseevent_pos(e: MouseEvent): Pos {
1192   let ctm = space.getScreenCTM()!;
1193   let px = (e.clientX - ctm.e)/(ctm.a * firefox_bug_zoom_factor_compensation);
1194   let py = (e.clientY - ctm.f)/(ctm.d * firefox_bug_zoom_factor_compensation);
1195   let pos: Pos = [px, py];
1196   console.log('mouseevent_pos', pos);
1197   return pos;
1198 }
1199
1200 function p_bbox_contains(p: PieceInfo, test: Pos) {
1201   let ctr = piece_xy(p);
1202   for (let i of [0,1]) {
1203     let offset = test[i] - ctr[i];
1204     if (offset < p.bbox[0][i] || offset > p.bbox[1][i])
1205       return false;
1206   }
1207   return true;
1208 }
1209
1210 function do_ungrab_n(todo: [PieceId, PieceInfo][]) {
1211   function sort_with(a: [PieceId, PieceInfo],
1212                      b: [PieceId, PieceInfo]): number {
1213     return piece_z_cmp(a[1], b[1]);
1214   }
1215   todo.sort(sort_with);
1216   for (let [tpiece, tp] of todo) {
1217     do_ungrab_1(tpiece, tp);
1218   }
1219 }
1220 function ungrab_all_except(dont: PieceSet | null) {
1221   let todo: [PieceId, PieceInfo][] =  [];
1222   for (let tpiece of Object.keys(pieces)) {
1223     if (dont && dont[tpiece]) continue;
1224     let tp = pieces[tpiece]!;
1225     if (tp.held == us) {
1226       todo.push([tpiece, tp]);
1227     }
1228   }
1229   do_ungrab_n(todo);
1230 }
1231 function ungrab_all() {
1232   ungrab_all_except(null);
1233 }
1234
1235 function set_grab_us(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
1236   p.held = us;
1237   p.held_us_raising = "NotYet";
1238   p.drag_delta = 0;
1239   redisplay_ancillaries(piece,p);
1240   recompute_keybindings();
1241 }
1242 function do_ungrab_1(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
1243   let autoraise = p.held_us_raising == "Raised";
1244   p.held = null;
1245   p.held_us_raising = "NotYet";
1246   p.drag_delta = 0;
1247   redisplay_ancillaries(piece,p);
1248   recompute_keybindings();
1249   api_piece('ungrab', piece,p, { autoraise });
1250 }
1251
1252 function clear_halo(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
1253   let was = p.last_seen_moved;
1254   p.last_seen_moved = null;
1255   if (was) redisplay_ancillaries(piece,p);
1256 }
1257
1258 function ancillary_node(piece: PieceId, stroke: string): SVGGraphicsElement {
1259   var nelem = document.createElementNS(svg_ns,'use');
1260   nelem.setAttributeNS(null,'href','#surround'+piece);
1261   nelem.setAttributeNS(null,'stroke',stroke);
1262   nelem.setAttributeNS(null,'fill','none');
1263   return nelem as any;
1264 }
1265
1266 function redisplay_ancillaries(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
1267   let href = '#surround'+piece;
1268   console.log('REDISPLAY ANCILLARIES',href);
1269
1270   for (let celem = p.pelem.firstElementChild;
1271        celem != null;
1272        celem = nextelem) {
1273     var nextelem = celem.nextElementSibling
1274     let thref = celem.getAttributeNS(null,"href");
1275     if (thref == href) {
1276       celem.remove();
1277     }
1278   }
1279
1280   let halo_colour = null;
1281   if (p.cseq_updatesvg != null) {
1282     halo_colour = 'purple';
1283   } else if (p.last_seen_moved != null) {
1284     halo_colour = 'yellow';
1285   } else if (p.held != null && p.pinned) {
1286     halo_colour = '#8cf';
1287   }
1288   if (halo_colour != null) {
1289     let nelem = ancillary_node(piece, halo_colour);
1290     if (p.held != null) {
1291       // value 2ps is also in src/pieces.rs SELECT_STROKE_WIDTH
1292       nelem.setAttributeNS(null,'stroke-width','2px');
1293     }
1294     p.pelem.prepend(nelem);
1295   } 
1296   if (p.held != null) {
1297     let da = null;
1298     if (p.held != us) {
1299       da = players[p.held!]!.dasharray;
1300     } else {
1301       let [px, py] = piece_xy(p);
1302       let inoccult = occregions.contains_pos(px, py);
1303       p.held_us_inoccult = inoccult;
1304       if (inoccult) {
1305         da = "0.9 0.6"; // dotted dasharray
1306       }
1307     }
1308     let nelem = ancillary_node(piece, held_surround_colour);
1309     if (da !== null) {
1310       nelem.setAttributeNS(null,'stroke-dasharray',da);
1311     }
1312     p.pelem.appendChild(nelem);
1313   }
1314 }
1315
1316 function drag_mousemove(e: MouseEvent) {
1317   var ctm = space.getScreenCTM()!;
1318   var ddx = (e.clientX - dcx!)/(ctm.a * firefox_bug_zoom_factor_compensation);
1319   var ddy = (e.clientY - dcy!)/(ctm.d * firefox_bug_zoom_factor_compensation);
1320   var ddr2 = ddx*ddx + ddy*ddy;
1321   if (!(dragging & DRAGGING.YES)) {
1322     if (ddr2 > DRAGTHRESH) {
1323       for (let dp of drag_pieces) {
1324         let tpiece = dp.piece;
1325         let tp = pieces[tpiece]!;
1326         if (tp.moveable == "Yes") {
1327           continue;
1328         } else if (tp.moveable == "IfWresting") {
1329           if (wresting) continue;
1330           add_log_message('That piece can only be moved when Wresting.');
1331         } else {
1332           add_log_message('That piece cannot be moved at the moment.');
1333         }
1334         return ddr2;
1335       }
1336       dragging |= DRAGGING.YES;
1337     }
1338   }
1339   //console.log('mousemove', ddx, ddy, dragging);
1340   if (dragging & DRAGGING.YES) {
1341     console.log('DRAG PIECES',drag_pieces);
1342     for (let dp of drag_pieces) {
1343       console.log('DRAG PIECES PIECE',dp);
1344       let tpiece = dp.piece;
1345       let tp = pieces[tpiece]!;
1346       var x = Math.round(dp.dox + ddx);
1347       var y = Math.round(dp.doy + ddy);
1348       let need_redisplay_ancillaries = (
1349         tp.held == us &&
1350         occregions.contains_pos(x,y) != tp.held_us_inoccult
1351       );
1352       piece_set_pos_core(tp, x, y);
1353       tp.queued_moves++;
1354       api_piece_x(api_delay, false, 'm', tpiece,tp, [x, y] );
1355       if (need_redisplay_ancillaries) redisplay_ancillaries(tpiece, tp);
1356     }
1357     if (!(dragging & DRAGGING.RAISED)) {
1358       sort_drag_pieces();
1359       for (let dp of drag_pieces) {
1360         let piece = dp.piece;
1361         let p = pieces[piece]!;
1362         if (p.held_us_raising == "Lowered") continue;
1363         let dragraise = +p.pelem.dataset.dragraise!;
1364         if (dragraise > 0 && ddr2 >= dragraise*dragraise) {
1365           dragging |= DRAGGING.RAISED;
1366           console.log('CHECK RAISE ', dragraise, dragraise*dragraise, ddr2);
1367           piece_raise(piece,p,"Raised");
1368         }
1369       }
1370     }
1371   }
1372   return ddr2;
1373 }
1374 function sort_drag_pieces() {
1375   function sort_with(a: DragInfo, b: DragInfo): number {
1376     return pieceid_z_cmp(a.piece,
1377                          b.piece);
1378   }
1379   drag_pieces.sort(sort_with);
1380 }
1381
1382 function drag_mouseup(e: MouseEvent) {
1383   console.log('mouseup', dragging);
1384   let ddr2 : number = drag_mousemove(e);
1385   drag_end();
1386 }
1387
1388 function drag_end() {
1389   if (dragging == DRAGGING.MAYBE_UNGRAB ||
1390       (dragging & ~DRAGGING.RAISED) == (DRAGGING.MAYBE_GRAB | DRAGGING.YES)) {
1391     sort_drag_pieces();
1392     for (let dp of drag_pieces) {
1393       let piece = dp.piece;
1394       let p = pieces[piece]!;
1395       do_ungrab_1(piece,p);
1396     }
1397   }
1398   drag_cancel();
1399 }
1400
1401 function drag_cancel() {
1402   window.removeEventListener('mousemove', drag_mousemove, true);
1403   window.removeEventListener('mouseup',   drag_mouseup,   true);
1404   dragging = DRAGGING.NO;
1405   drag_pieces = [];
1406 }
1407
1408 function rectsel_nontrivial_pos2(e: MouseEvent): Pos | null {
1409   let pos2 = mouseevent_pos(e);
1410   let d2 = 0;
1411   for (let i of [0,1]) {
1412     let d = pos2[i] - rectsel_start![i];
1413     d2 += d*d;
1414   }
1415   return d2 > RECTSELTHRESH*RECTSELTHRESH ? pos2 : null;
1416 }
1417
1418 function rectsel_mousemove(e: MouseEvent) {
1419   let pos2 = rectsel_nontrivial_pos2(e);
1420   let path;
1421   if (pos2 == null) {
1422     path = "";
1423   } else {
1424     let pos1 = rectsel_start!;
1425     path = `M ${ pos1 [0]} ${ pos1 [1] }
1426               ${ pos2 [0]} ${ pos1 [1] }
1427             M ${ pos1 [0]} ${ pos2 [1] }
1428               ${ pos2 [0]} ${ pos2 [1] }
1429             M ${ pos1 [0]} ${ pos1 [1] }
1430               ${ pos1 [0]} ${ pos2 [1] }
1431             M ${ pos2 [0]} ${ pos1 [1] }
1432               ${ pos2 [0]} ${ pos2 [1] }`;
1433   }
1434   rectsel_path.firstElementChild!.setAttributeNS(null,'d',path);
1435 }
1436
1437 function rectsel_mouseup(e: MouseEvent) {
1438   console.log('rectsel mouseup');
1439   window.removeEventListener('mousemove', rectsel_mousemove, true);
1440   window.removeEventListener('mouseup',   rectsel_mouseup,   true);
1441   rectsel_path.firstElementChild!.setAttributeNS(null,'d','');
1442   let pos2 = rectsel_nontrivial_pos2(e);
1443
1444   if (pos2 == null) {
1445     // clicked not on a piece, and didn't drag
1446     special_count = null;
1447     special_count_reupdate();
1448     // we'll bail in a moment, after possibly unselecting things
1449   }
1450
1451   let note_already = Object.create(null);
1452   let c = null;
1453
1454   if (pos2 != null) {
1455     if (special_count != null && special_count == 0) {
1456       add_log_message(`Cannot drag-select lowest.`);
1457       return;
1458     }
1459     let tl = [0,0];
1460     let br = [0,0];
1461     for (let i of [0,1]) {
1462       tl[i] = Math.min(rectsel_start![i], pos2[i]);
1463       br[i] = Math.max(rectsel_start![i], pos2[i]);
1464     }
1465     c = mouse_find_predicate(
1466       special_count, rectsel_shifted!, note_already,
1467       function(p: PieceInfo) {
1468         let pp = piece_xy(p);
1469         for (let i of [0,1]) {
1470           if (pp[i] < tl[i] || pp[i] > br[i]) return false;
1471         }
1472         return true;
1473       }
1474     );
1475   }
1476
1477   if (!c) {
1478     // clicked not on a piece, didn't end up selecting anything
1479     // either because drag region had nothing in it, or special
1480     // failed, or some such.
1481     if (!rectsel_shifted) {
1482       let mr;
1483       while (mr = movements.pop()) {
1484         mr.p.last_seen_moved = null;
1485         redisplay_ancillaries(mr.piece, mr.p);
1486       }
1487       ungrab_all();
1488     }
1489     return;
1490   }
1491
1492   // did the special
1493   special_count = null;
1494   special_count_reupdate();
1495
1496   if (rectsel_shifted && c.held == us) {
1497     ungrab_clicked(c.clicked);
1498     return;
1499   } else {
1500     if (!rectsel_shifted) {
1501       ungrab_all_except(note_already);
1502     }
1503     grab_clicked(c.clicked, false, undefined);
1504   }
1505 }
1506
1507 // ----- general -----
1508
1509 type PlayersUpdate = { new_info_pane: string };
1510
1511 messages.SetPlayer = <MessageHandler>function
1512 (j: { player: string, data: PlayerInfo } & PlayersUpdate) {
1513   players[j.player] = j.data;
1514   player_info_pane_set(j);
1515 }
1516
1517 messages.RemovePlayer = <MessageHandler>function
1518 (j: { player: string } & PlayersUpdate ) {
1519   delete players[j.player];
1520   player_info_pane_set(j);
1521 }
1522
1523 function player_info_pane_set(j: PlayersUpdate) {
1524   document.getElementById('player_list')!
1525     .innerHTML = j.new_info_pane;
1526 }
1527
1528 messages.UpdateBundles = <MessageHandler>function
1529 (j: { new_info_pane: string }) {
1530   document.getElementById('bundle_list')!
1531     .innerHTML = j.new_info_pane;
1532 }
1533
1534 messages.SetTableSize = <MessageHandler>function
1535 ([x, y]: [number, number]) {
1536   function set_attrs(elem: Element, l: [string,string][]) {
1537     for (let a of l) {
1538       elem.setAttributeNS(null,a[0],a[1]);
1539     }
1540   }
1541   let rect = document.getElementById('table_rect')!;
1542   set_attrs(space, wasm_bindgen.space_table_attrs(x, y));
1543   set_attrs(rect,  wasm_bindgen.space_table_attrs(x, y));
1544 }
1545
1546 messages.SetTableColour = <MessageHandler>function
1547 (c: string) {
1548   let rect = document.getElementById('table_rect')!;
1549   rect.setAttributeNS(null, 'fill', c);
1550 }
1551
1552 messages.SetLinks = <MessageHandler>function
1553 (msg: string) {
1554   if (msg.length != 0 && layout == 'Portrait') {
1555     msg += " |";
1556   }
1557   links_elem.innerHTML = msg
1558 }
1559
1560 // ---------- movehist ----------
1561
1562 type MoveHistEnt = {
1563   held: PlayerId,
1564   posx: [MoveHistPosx, MoveHistPosx],
1565   diff: { 'Moved': { d: number } },
1566 }
1567 type MoveHistPosx = {
1568   pos: Pos,
1569   angle: CompassAngle,
1570   facehint: FaceId | null,
1571 }
1572
1573 messages.MoveHistEnt = <MessageHandler>movehist_record;
1574 messages.MoveHistClear = <MessageHandler>function() {
1575   movehist_revisible_custmax(0);
1576 }
1577
1578 function movehist_record(ent: MoveHistEnt) {
1579   let old_pos = ent.posx[0].pos;
1580   let new_pos = ent.posx[1].pos;
1581
1582   movehist_gen++;
1583   movehist_gen %= (movehist_len_max * 2);
1584   let meid = 'motionhint-marker-' + movehist_gen;
1585
1586   let moved = ent.diff['Moved'];
1587   if (moved) {
1588     let d = moved.d;
1589     let ends = [];
1590     for (let end of [0,1]) {
1591       let s = (!end ? MOVEHIST_ENDS : d - MOVEHIST_ENDS) / d;
1592       ends.push([ (1-s) * old_pos[0] + s * new_pos[0],
1593                   (1-s) * old_pos[1] + s * new_pos[1] ]);
1594     }
1595     let g = document.createElementNS(svg_ns,'g');
1596     let sz = 4;
1597     let pi = players[ent.held];
1598     let nick = pi ? pi.nick : '';
1599     // todo: would be nice to place text variously along arrow, rotated
1600     let svg = `
1601       <marker id="${meid}" viewBox="2 0 ${sz} ${sz}" 
1602         refX="${sz}" refY="${sz/2}"
1603         markerWidth="${sz + 2}" markerHeight="${sz}"
1604         stroke="yellow" fill="none"
1605         orient="auto-start-reverse" stroke-linejoin="miter">
1606         <path d="M 0 0 L ${sz} ${sz/2} L 0 ${sz}" />
1607       </marker>
1608       <line x1="${ends[0][0].toString()}"
1609             y1="${ends[0][1].toString()}"
1610             x2="${ends[1][0].toString()}"
1611             y2="${ends[1][1].toString()}"
1612             stroke="yellow"
1613             stroke-width="1" pointer-events="none"
1614             marker-end="url(#${meid})" />
1615       <text x="${((ends[0][0] + ends[1][0]) / 2).toString()}"
1616             y="${((ends[0][1] + ends[1][1]) / 2).toString()}"
1617             font-size="5" pointer-events="none"
1618             stroke-width="0.1">${nick}</text>
1619     `;
1620     g.innerHTML = svg;
1621     space.insertBefore(g, movehist_end);
1622     movehist_revisible();
1623   }
1624 }
1625
1626 function movehist_revisible() { 
1627   movehist_revisible_custmax(movehist_len_max);
1628 }
1629
1630 function movehist_revisible_custmax(len_max: number) {
1631   let n = movehist_lens[movehist_len_i];
1632   let i = 0;
1633   let node = movehist_end;
1634   while (i < len_max) {
1635     i++; // i now eg 1..10
1636     node = node.previousElementSibling! as SVGGraphicsElement;
1637     if (node == movehist_start)
1638       return;
1639     let prop = i > n ? 0 : (n-i+1)/n;
1640     let stroke = (prop * 1.0).toString();
1641     let marker = node.firstElementChild!;
1642     marker.setAttributeNS(null,'stroke-width',stroke);
1643     let line = marker.nextElementSibling!;
1644     line.setAttributeNS(null,'stroke-width',stroke);
1645     let text = line.nextElementSibling!;
1646     if (!prop) {
1647       text.setAttributeNS(null,'stroke','none');
1648       text.setAttributeNS(null,'fill','none');
1649     } else {
1650       text.setAttributeNS(null,'fill','yellow');
1651       text.setAttributeNS(null,'stroke','orange');
1652     }
1653   }
1654   for (;;) {
1655     let del = node.previousElementSibling!;
1656     if (del == movehist_start)
1657       return;
1658     del.remove();
1659   }
1660 }  
1661
1662 // ----- logs -----
1663
1664 messages.Log = <MessageHandler>function
1665 (j: { when: string, logent: { html: string } }) {
1666   add_timestamped_log_message(j.when, j.logent.html);
1667 }
1668
1669 function add_log_message(msg_html: string) {
1670   add_timestamped_log_message('', msg_html);
1671 }
1672
1673 function add_timestamped_log_message(ts_html: string, msg_html: string) {
1674   var lastent = log_elem.lastElementChild;
1675   var in_scrollback =
1676     lastent == null ||
1677     // inspired by
1678     //   https://stackoverflow.com/questions/487073/how-to-check-if-element-is-visible-after-scrolling/21627295#21627295
1679     // rejected
1680       //   https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Intersection_Observer_API
1681       (() => {
1682         let le_top = lastent.getBoundingClientRect()!.top;
1683         let le_bot = lastent.getBoundingClientRect()!.bottom;
1684         let ld_bot = logscroll_elem.getBoundingClientRect()!.bottom;
1685         console.log("ADD_LOG_MESSAGE bboxes: le t b, bb",
1686                     le_top, le_bot, ld_bot);
1687         return 0.5 * (le_bot + le_top) > ld_bot;
1688       })();
1689
1690   console.log('ADD LOG MESSAGE ',in_scrollback, layout, msg_html);
1691
1692   var ne : HTMLElement;
1693
1694   function add_thing(elemname: string, cl: string, html: string) {
1695     var ie = document.createElement(elemname);
1696     ie.innerHTML = html;
1697     ie.setAttribute("class", cl);
1698     ne.appendChild(ie);
1699   }
1700
1701   if (layout == 'Portrait') {
1702     ne = document.createElement('tr');
1703     add_thing('td', 'logmsg', msg_html);
1704     add_thing('td', 'logts',  ts_html);
1705   } else if (layout == 'Landscape') {
1706     ts_html = last_log_ts.update(ts_html);
1707     ne = document.createElement('div');
1708     add_thing('span', 'logts',  ts_html);
1709     ne.appendChild(document.createElement('br'));
1710     add_thing('span', 'logmsg', msg_html);
1711     ne.appendChild(document.createElement('br'));
1712   } else {
1713     throw 'bad layout ' + layout;
1714   }
1715   log_elem.appendChild(ne);
1716
1717   if (!in_scrollback) {
1718     logscroll_elem.scrollTop = logscroll_elem.scrollHeight;
1719   }
1720 }
1721
1722 // ----- zoom -----
1723
1724 function zoom_pct (): number | undefined {
1725   let str = zoom_val.value;
1726   let val = parseFloat(str);
1727   if (isNaN(val)) {
1728     return undefined;
1729   } else {
1730     return val;
1731   }
1732 }
1733
1734 function zoom_enable() {
1735   zoom_btn.disabled = (zoom_pct() === undefined);
1736 }
1737
1738 function zoom_activate() {
1739   let pct = zoom_pct();
1740   if (pct !== undefined) {
1741     let fact = pct * 0.01;
1742     let last_ctm_a = space.getScreenCTM()!.a;
1743     (document.getElementsByTagName('body')[0] as HTMLElement)
1744       .style.transform = 'scale('+fact+','+fact+')';
1745     if (fact != last_zoom_factor) {
1746       if (last_ctm_a == space.getScreenCTM()!.a) {
1747         console.log('FIREFOX GETSCREENCTM BUG');
1748         firefox_bug_zoom_factor_compensation = fact;
1749       } else {
1750         console.log('No firefox getscreenctm bug');
1751         firefox_bug_zoom_factor_compensation = 1.0;
1752       }
1753       last_zoom_factor = fact;
1754     }
1755   }
1756   zoom_btn.disabled = true;
1757 }
1758
1759 // ----- test counter, startup -----
1760
1761 type TransmitUpdateEntry_Piece = {
1762   piece: PieceId,
1763   op: Object,
1764 };
1765 type ErrorTransmitUpdateEntry_Piece = TransmitUpdateEntry_Piece & {
1766   cseq: ClientSeq | null,
1767 };
1768
1769 function handle_piece_update(j: TransmitUpdateEntry_Piece) {
1770   console.log('PIECE UPDATE ',j)
1771   var piece = j.piece;
1772   var m = j.op as { [k: string]: Object };
1773   var k = Object.keys(m)[0];
1774   let p = pieces[piece];
1775   pieceops[k](piece,p, m[k]);
1776 };
1777
1778 messages.Piece = <MessageHandler>handle_piece_update;
1779
1780 type PreparedPieceState = {
1781   pos: Pos,
1782   svg: string,
1783   desc: string,
1784   held: PlayerId | null,
1785   z: ZCoord,
1786   zg: Generation,
1787   pinned: boolean,
1788   angle: number,
1789   uos: UoDescription[],
1790   moveable: PieceMoveable,
1791   rotateable: boolean,
1792   multigrab: boolean,
1793   occregion: string | null,
1794   bbox: Rect,
1795 }
1796
1797 pieceops.ModifyQuiet = <PieceHandler>function
1798 (piece: PieceId, p: PieceInfo, info: PreparedPieceState) {
1799   console.log('PIECE UPDATE MODIFY QUIET ',piece,info)
1800   piece_modify(piece, p, info);
1801 }
1802
1803 pieceops.Modify = <PieceHandler>function
1804 (piece: PieceId, p: PieceInfo, info: PreparedPieceState) {
1805   console.log('PIECE UPDATE MODIFY LOuD ',piece,info)
1806   piece_note_moved(piece,p);
1807   piece_modify(piece, p, info);
1808 }
1809
1810 pieceops.InsertQuiet = <PieceHandler>(insert_piece as any);
1811 pieceops.Insert = <PieceHandler>function
1812 (piece: PieceId, xp: any, info: PreparedPieceState) {
1813   let p = insert_piece(piece,xp,info);
1814   piece_note_moved(piece,p);
1815 }
1816
1817 function insert_piece(piece: PieceId, xp: any,
1818                       info: PreparedPieceState): PieceInfo
1819 {
1820   console.log('PIECE UPDATE INSERT ',piece,info)
1821   let delem = document.createElementNS(svg_ns,'defs');
1822   delem.setAttributeNS(null,'id','defs'+piece);
1823   delem.innerHTML = info.svg;
1824   defs_marker.insertAdjacentElement('afterend', delem);
1825   let pelem = piece_element('piece',piece);
1826   let uelem = document.createElementNS(svg_ns,'use');
1827   uelem.setAttributeNS(null,'id',"use"+piece);
1828   uelem.setAttributeNS(null,'href',"#piece"+piece);
1829   uelem.setAttributeNS(null,'data-piece',piece);
1830   let p = {
1831     uelem: uelem,
1832     pelem: pelem,
1833     delem: delem,
1834   } as any as PieceInfo; // fudge this, piece_modify_core will fix it
1835   pieces[piece] = p;
1836   p.uos = info.uos;
1837   p.queued_moves = 0;
1838   piece_resolve_special(piece, p);
1839   piece_modify_core(piece, p, info);
1840   return p;
1841 }
1842
1843 pieceops.Delete = <PieceHandler>function
1844 (piece: PieceId, p: PieceInfo, info: {}) {
1845   console.log('PIECE UPDATE DELETE ', piece)
1846   piece_stop_special(piece, p);
1847   p.uelem.remove();
1848   p.delem.remove();
1849   delete pieces[piece];
1850   if (p.held == us) {
1851     recompute_keybindings();
1852   }
1853 }
1854
1855 piece_error_handlers.PosOffTable = <PieceErrorHandler>function()
1856 { return true ; }
1857 piece_error_handlers.Conflict = <PieceErrorHandler>function()
1858 { return true ; }
1859
1860 function piece_modify_image(piece: PieceId, p: PieceInfo,
1861                             info: PreparedPieceImage) {
1862   p.delem.innerHTML = info.svg;
1863   p.pelem= piece_element('piece',piece)!;
1864   p.uos = info.uos;
1865   p.bbox = info.bbox;
1866   p.desc = info.desc;
1867   piece_resolve_special(piece, p);
1868 }
1869
1870 function piece_resolve_special(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
1871   let new_special =
1872       p.pelem.dataset.special ?
1873       JSON.parse(p.pelem.dataset.special) : null;
1874   let new_special_kind = new_special ? new_special.kind : '';
1875   let old_special_kind = p  .special ? p  .special.kind : '';
1876
1877   if (new_special_kind != old_special_kind) {
1878     piece_stop_special(piece, p);
1879   }
1880   if (new_special) {
1881     console.log('SPECIAL START', new_special);
1882     new_special.stop = function() { };
1883     p.special = new_special;
1884     special_renderings[new_special_kind](piece, p, new_special);
1885   }
1886 }
1887
1888 function piece_stop_special(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
1889   let s = p.special;
1890   p.special = null;
1891   if (s) {
1892     console.log('SPECIAL STOP', s);
1893     s.stop(piece, p, s);
1894   }
1895 }
1896
1897 function piece_modify(piece: PieceId, p: PieceInfo, info: PreparedPieceState) {
1898   piece_modify_image(piece, p, info);
1899   piece_modify_core(piece, p, info);
1900 }
1901                        
1902 function piece_set_pos_core(p: PieceInfo, x: number, y: number) {
1903   p.uelem.setAttributeNS(null, "x", x+"");
1904   p.uelem.setAttributeNS(null, "y", y+"");
1905 }
1906
1907 function piece_modify_core(piece: PieceId, p: PieceInfo,
1908                            info: PreparedPieceState) {
1909   p.uelem.setAttributeNS(null, "x", info.pos[0]+"");
1910   p.uelem.setAttributeNS(null, "y", info.pos[1]+"");
1911   p.held = info.held;
1912   p.held_us_raising = "NotYet";
1913   p.pinned = info.pinned;
1914   p.moveable = info.moveable;
1915   p.rotateable = info.rotateable;
1916   p.multigrab = info.multigrab;
1917   p.angle = info.angle;
1918   p.bbox = info.bbox;
1919   piece_set_zlevel_from(piece,p,info);
1920   let occregions_changed = occregion_update(piece, p, info);
1921   piece_checkconflict_nrda(piece,p);
1922   redisplay_ancillaries(piece,p);
1923   if (occregions_changed) redisplay_held_ancillaries();
1924   recompute_keybindings();
1925   console.log('MODIFY DONE');
1926 }
1927 function occregion_update(piece: PieceId, p: PieceInfo,
1928                           info: PreparedPieceState) {
1929   let occregions_changed = (
1930     info.occregion != null
1931       ? occregions.insert(piece, info.occregion)
1932       : occregions.remove(piece)
1933   );
1934   return occregions_changed;
1935 }
1936 function redisplay_held_ancillaries() {
1937   for (let piece of Object.keys(pieces)) {
1938     let p = pieces[piece];
1939     if (p.held != us) continue;
1940     redisplay_ancillaries(piece,p);
1941   }
1942 }
1943
1944 type PreparedPieceImage = {
1945   svg: string,
1946   desc: string,
1947   uos: UoDescription[],
1948   bbox: Rect,
1949 }
1950
1951 type TransmitUpdateEntry_Image = {
1952   piece: PieceId,
1953   im: PreparedPieceImage,
1954 };
1955
1956 messages.Image = <MessageHandler>function(j: TransmitUpdateEntry_Image) {
1957   console.log('IMAGE UPDATE ',j)
1958   var piece = j.piece;
1959   let p = pieces[piece]!;
1960   piece_modify_image(piece, p, j.im);
1961   redisplay_ancillaries(piece,p);
1962   recompute_keybindings();
1963   console.log('IMAGE DONE');
1964 }
1965
1966 function piece_set_zlevel(piece: PieceId, p: PieceInfo,
1967                           modify : (oldtop_piece: PieceId) => void) {
1968   // Calls modify, which should set .z and/or .gz, and/or
1969   // make any necessary API call.
1970   //
1971   // Then moves uelem to the right place in the DOM.  This is done
1972   // by assuming that uelem ought to go at the end, so this is
1973   // O(new depth), which is right (since the UI for inserting
1974   // an object is itself O(new depth) UI operations to prepare.
1975
1976   let oldtop_elem = (defs_marker.previousElementSibling! as
1977                      unknown as SVGGraphicsElement);
1978   let oldtop_piece = oldtop_elem.dataset.piece!;
1979   modify(oldtop_piece);
1980
1981   let ins_before = defs_marker
1982   let earlier_elem;
1983   for (; ; ins_before = earlier_elem) {
1984     earlier_elem = (ins_before.previousElementSibling! as
1985                    unknown as SVGGraphicsElement);
1986     if (earlier_elem == pieces_marker) break;
1987     if (earlier_elem == p.uelem) continue;
1988     let earlier_p = pieces[earlier_elem.dataset.piece!]!;
1989     if (!piece_z_before(p, earlier_p)) break;
1990   }
1991   if (ins_before != p.uelem)
1992     space.insertBefore(p.uelem, ins_before);
1993
1994   check_z_order();
1995 }
1996
1997 function check_z_order() {
1998   if (!otter_debug) return;
1999   let s = pieces_marker;
2000   let last_z = "";
2001   for (;;) {
2002     s = s.nextElementSibling as SVGGraphicsElement;
2003     if (s == defs_marker) break;
2004     let piece = s.dataset.piece!;
2005     let z = pieces[piece].z;
2006     if (z < last_z) {
2007       json_report_error(['Z ORDER INCONSISTENCY!', piece, z, last_z]);
2008     }
2009     last_z = z;
2010   }
2011 }
2012
2013 function piece_note_moved(piece: PieceId, p: PieceInfo) {
2014   let now = performance.now();
2015
2016   let need_redisplay = p.last_seen_moved == null;
2017   p.last_seen_moved = now;
2018   if (need_redisplay) redisplay_ancillaries(piece,p);
2019
2020   let cutoff = now-1000.;
2021   while (movements.length > 0 && movements[0].this_motion < cutoff) {
2022     let mr = movements.shift()!;
2023     if (mr.p.last_seen_moved != null &&
2024         mr.p.last_seen_moved < cutoff) {
2025       mr.p.last_seen_moved = null;
2026       redisplay_ancillaries(mr.piece,mr.p);
2027     }
2028   }
2029
2030   movements.push({ piece: piece, p: p, this_motion: now });
2031 }
2032
2033 function piece_z_cmp(a: PieceInfo, b: PieceInfo) {
2034   if (a.z  < b.z ) return -1;
2035   if (a.z  > b.z ) return +1;
2036   if (a.zg < b.zg) return -1;
2037   if (a.zg > b.zg) return +1;
2038   return 0;
2039 }
2040
2041 function piece_z_before(a: PieceInfo, b: PieceInfo) {
2042   return piece_z_cmp(a,
2043                      b) < 0;
2044 }
2045
2046 function pieceid_z_cmp(a: PieceId, b: PieceId) {
2047   return piece_z_cmp(pieces[a]!,
2048                      pieces[b]!);
2049 }
2050
2051 pieceops.Move = <PieceHandler>function
2052 (piece,p, info: Pos ) {
2053   piece_checkconflict_nrda(piece,p);
2054   piece_note_moved(piece, p);
2055   piece_set_pos_core(p, info[0], info[1]);
2056 }
2057
2058 pieceops.MoveQuiet = <PieceHandler>function
2059 (piece,p, info: Pos ) {
2060   piece_checkconflict_nrda(piece,p);
2061   piece_set_pos_core(p, info[0], info[1]);
2062 }
2063
2064 pieceops.SetZLevel = <PieceHandler>function
2065 (piece,p, info: { z: ZCoord, zg: Generation }) {
2066   piece_note_moved(piece,p);
2067   piece_set_zlevel_from(piece,p,info);
2068 }
2069
2070 pieceops.SetZLevelQuiet = <PieceHandler>function
2071 (piece,p, info: { z: ZCoord, zg: Generation }) {
2072   piece_set_zlevel_from(piece,p,info);
2073 }
2074
2075 function piece_set_zlevel_from(piece: PieceId, p: PieceInfo,
2076                                info: { z: ZCoord, zg: Generation }) {
2077   piece_set_zlevel(piece,p, (oldtop_piece)=>{
2078     p.z  = info.z;
2079     p.zg = info.zg;
2080   });
2081 }
2082
2083 messages.Recorded = <MessageHandler>function
2084 (j: { piece: PieceId, cseq: ClientSeq,
2085       zg: Generation|null, svg: string | null, desc: string | null } ) {
2086   let piece = j.piece;
2087   let p = pieces[piece]!;
2088   piece_recorded_cseq(p, j);
2089   if (p.cseq_updatesvg != null && j.cseq >= p.cseq_updatesvg) {
2090     p.cseq_updatesvg = null;
2091     redisplay_ancillaries(piece,p);
2092   }
2093   if (j.svg != null) {
2094     p.delem.innerHTML = j.svg;
2095     p.pelem= piece_element('piece',piece)!;
2096     piece_resolve_special(piece, p);
2097     redisplay_ancillaries(piece,p);
2098   }
2099   if (j.zg != null) {
2100     var zg_new = j.zg; // type narrowing doesn't propagate :-/
2101     piece_set_zlevel(piece,p, (oldtop_piece: PieceId)=>{
2102       p.zg = zg_new;
2103     });
2104   }
2105   if (j.desc != null) {
2106     p.desc = j.desc;
2107   }
2108 }
2109
2110 function piece_recorded_cseq(p: PieceInfo, j: { cseq: ClientSeq }) {
2111   if (p.cseq_main  != null && j.cseq >= p.cseq_main ) { p.cseq_main  = null; }
2112   if (p.cseq_loose != null && j.cseq >= p.cseq_loose) { p.cseq_loose = null; }
2113 }
2114
2115 messages.RecordedUnpredictable = <MessageHandler>function
2116 (j: { piece: PieceId, cseq: ClientSeq, ns: PreparedPieceState } ) {
2117   let piece = j.piece;
2118   let p = pieces[piece]!;
2119   piece_recorded_cseq(p, j);
2120   piece_modify(piece, p, j.ns);
2121 }
2122
2123 messages.Error = <MessageHandler>function
2124 (m: any) {
2125   console.log('ERROR UPDATE ', m);
2126   var k = Object.keys(m)[0];
2127   update_error_handlers[k](m[k]);
2128 }
2129
2130 type PieceOpError = {
2131   error: string,
2132   error_msg: string,
2133   state: ErrorTransmitUpdateEntry_Piece,
2134 };
2135
2136 update_error_handlers.PieceOpError = <MessageHandler>function
2137 (m: PieceOpError) {
2138   let piece = m.state.piece;
2139   let cseq = m.state.cseq;
2140   let p = pieces[piece];
2141   console.log('ERROR UPDATE PIECE ', piece, cseq, m, m.error_msg, p);
2142   if (p == null) return; // who can say!
2143   if (m.error != 'Conflict') {
2144     // Our gen was high enough we we sent this, that it ought to have
2145     // worked.  Report it as a problem, then.
2146     add_log_message('Problem manipulating piece: ' + m.error_msg);
2147     // Mark aus as having no outstanding requests, and cancel any drag.
2148     piece_checkconflict_nrda(piece, p, true);
2149   }
2150   handle_piece_update(m.state);
2151 }
2152
2153 function piece_checkconflict_nrda(piece: PieceId, p: PieceInfo,
2154                                   already_logged: boolean = false) {
2155   // Our state machine for cseq:
2156   //
2157   // When we send an update (api_piece_x) we always set cseq.  If the
2158   // update is loose we also set cseq_beforeloose.  Whenever we
2159   // clear cseq we clear cseq_beforeloose too.
2160   //
2161   // The result is that if cseq_beforeloose is non-null precisely if
2162   // the last op we sent was loose.
2163   //
2164   // We track separately the last loose, and the last non-loose,
2165   // outstanding API request.  (We discard our idea of the last
2166   // loose request if we follow it with a non-loose one.)
2167   //
2168   // So
2169   //     cseq_main > cseq_loose         one loose request then some non-loose
2170   //     cseq_main, no cseq_loose       just non-loose requests
2171   //     no cseq_main, but cseq_loose   just one loose request
2172   //     neither                        no outstanding requests
2173   //
2174   // If our only outstanding update is loose, we ignore a detected
2175   // conflict.  We expect the server to send us a proper
2176   // (non-Conflict) error later.
2177   if (p.cseq_main != null || p.cseq_loose != null) {
2178     if (drag_pieces.some(function(dp) { return dp.piece == piece; })) {
2179       console.log('drag end due to conflict');
2180       drag_end();
2181     }
2182   }
2183   if (p.cseq_main != null) {
2184     if (!already_logged)
2185       add_log_message('Conflict! - simultaneous update');
2186   }
2187   p.cseq_main = null;
2188   p.cseq_loose = null;
2189 }
2190
2191 function test_swap_stack() {
2192   let old_bot = pieces_marker.nextElementSibling!;
2193   let container = old_bot.parentElement!;
2194   container.insertBefore(old_bot, defs_marker);
2195   window.setTimeout(test_swap_stack, 1000);
2196 }
2197
2198 function startup() {
2199   console.log('STARTUP');
2200   console.log(wasm_bindgen.setup("OK"));
2201
2202   var body = document.getElementById("main-body")!;
2203   zoom_btn = document.getElementById("zoom-btn") as any;
2204   zoom_val = document.getElementById("zoom-val") as any;
2205   links_elem = document.getElementById("links") as any;
2206   ctoken = body.dataset.ctoken!;
2207   us = body.dataset.us!;
2208   gen = +body.dataset.gen!;
2209   let sse_url_prefix = body.dataset.sseUrlPrefix!;
2210   status_node = document.getElementById('status')!;
2211   status_node.innerHTML = 'js-done';
2212   log_elem = document.getElementById("log")!;
2213   logscroll_elem = document.getElementById("logscroll") || log_elem;
2214   let dataload = JSON.parse(body.dataset.load!);
2215   held_surround_colour = dataload.held_surround_colour!;
2216   players = dataload.players!;
2217   delete body.dataset.load;
2218   uos_node = document.getElementById("uos")!;
2219   occregions = wasm_bindgen.empty_region_list();
2220
2221   space = svg_element('space')!;
2222   pieces_marker = svg_element("pieces_marker")!;
2223   defs_marker = svg_element("defs_marker")!;
2224   movehist_start = svg_element('movehist_marker')!;
2225   movehist_end = svg_element('movehist_end')!;
2226   rectsel_path = svg_element('rectsel_path')!;
2227   svg_ns = space.getAttribute('xmlns')!;
2228
2229   for (let uelem = pieces_marker.nextElementSibling! as SVGGraphicsElement;
2230        uelem != defs_marker;
2231        uelem = uelem.nextElementSibling! as SVGGraphicsElement) {
2232     let piece = uelem.dataset.piece!;
2233     let p = JSON.parse(uelem.dataset.info!);
2234     p.uelem = uelem;
2235     p.delem = piece_element('defs',piece);
2236     p.pelem = piece_element('piece',piece);
2237     p.queued_moves = 0;
2238     occregion_update(piece, p, p); delete p.occregion;
2239     delete uelem.dataset.info;
2240     pieces[piece] = p;
2241     piece_resolve_special(piece,p);
2242     redisplay_ancillaries(piece,p);
2243   }
2244
2245   if (test_update_hook == null) test_update_hook = function() { };
2246   test_update_hook();
2247
2248   last_log_ts = wasm_bindgen.timestamp_abbreviator(dataload.last_log_ts);
2249
2250   for (let ent of dataload.movehist.hist) {
2251     movehist_record(ent);
2252   }
2253
2254   var es = new EventSource(
2255     sse_url_prefix + "/_/updates?ctoken="+ctoken+'&gen='+gen
2256   );
2257   es.onmessage = function(event) {
2258     console.log('GOTEVE', event.data);
2259     var k;
2260     var m;
2261     try {
2262       var [tgen, ms] = JSON.parse(event.data);
2263       for (m of ms) {
2264         k = Object.keys(m)[0];
2265         messages[k](m[k]);
2266       }
2267       gen = tgen;
2268       test_update_hook();
2269     } catch (exc) {
2270       var s = exc.toString();
2271       string_report_error('exception handling update '
2272                           + k + ': ' + JSON.stringify(m) + ': ' + s);
2273     }
2274   }
2275   es.addEventListener('commsworking', function(event) {
2276     console.log('GOTDATA', (event as any).data);
2277     status_node.innerHTML = (event as any).data;
2278   });
2279   es.addEventListener('player-gone', function(event) {
2280     console.log('PLAYER-GONE', event);
2281     status_node.innerHTML = (event as any).data;
2282     add_log_message('<strong>You are no longer in the game</strong>');
2283     space.removeEventListener('mousedown', some_mousedown);
2284     document.removeEventListener('keydown', some_keydown);
2285     es.close();
2286   });
2287   es.addEventListener('updates-expired', function(event) {
2288     console.log('UPDATES-EXPIRED', event);
2289     string_report_error('connection to server interrupted too long');
2290   });
2291   es.onerror = function(e) {
2292     let info = {
2293       updates_error : e,
2294       updates_event_source : es,
2295       updates_event_source_ready : es.readyState,
2296       update_oe : (e as any).className,
2297     };
2298     if (es.readyState == 2) {
2299       json_report_error({
2300         reason: "TOTAL SSE FAILURE",
2301         info: info,
2302       })
2303     } else {
2304       console.log('SSE error event', info);
2305     }
2306   }
2307   recompute_keybindings();
2308   space.addEventListener('mousedown', some_mousedown);
2309   space.addEventListener('dragstart', function (e) {
2310     e.preventDefault();
2311     e.stopPropagation();
2312   }, true);
2313   document.addEventListener('keydown',   some_keydown);
2314   check_z_order();
2315 }
2316
2317 type DieSpecialRendering = SpecialRendering & {
2318   cd_path: SVGPathElement,
2319   loaded_ts: DOMHighResTimeStamp,
2320   loaded_remprop: number,
2321   total_ms: number,
2322   radius: number,
2323   anim_id: number | null,
2324 };
2325 special_renderings['Die'] = function(piece: PieceId, p: PieceInfo,
2326                                      s: DieSpecialRendering) {
2327   let cd_path = document.getElementById('def.'+piece+'.die.cd');
2328   if (!cd_path) return;
2329
2330   s.cd_path = cd_path as any as SVGPathElement;
2331   s.loaded_ts = performance.now();
2332   s.loaded_remprop = parseFloat(cd_path.dataset.remprop!)!;
2333   s.total_ms       = parseFloat(cd_path.dataset.total_ms!)!;
2334   s.radius         = parseFloat(cd_path.dataset.radius!)!;
2335
2336   s.stop = die_rendering_stop as any;
2337   die_request_animation(piece, p, s);
2338 } as any;
2339 function die_request_animation(piece: PieceId, p: PieceInfo,
2340                                s: DieSpecialRendering) {
2341   s.anim_id = window.requestAnimationFrame(
2342     function(ts) { die_render_frame(piece, p, s, ts) }
2343   );
2344 }
2345 function die_render_frame(piece: PieceId, p: PieceInfo,
2346                           s: DieSpecialRendering, ts: DOMHighResTimeStamp) {
2347   s.anim_id = null;
2348   let remprop = s.loaded_remprop - (ts - s.loaded_ts) / s.total_ms;
2349   //console.log('DIE RENDER', piece, s, remprop);
2350   if (remprop <= 0) {
2351     console.log('DIE COMPLETE', piece, s, remprop);
2352     let to_remove: Element = s.cd_path;
2353     for (;;) {
2354       let previous = to_remove.previousElementSibling!;
2355       // see dice/overlya-template-extractor
2356       if (to_remove.tagName == 'text') break;
2357       to_remove.remove();
2358       to_remove = previous;
2359     }
2360   } else {
2361     let path_d = wasm_bindgen.die_cooldown_path(s.radius, remprop);
2362     s.cd_path.setAttributeNS(null, "d", path_d);
2363     die_request_animation(piece, p, s);
2364   }
2365 }
2366 function die_rendering_stop(piece: PieceId, p: PieceInfo,
2367                             s: DieSpecialRendering) {
2368   let anim_id = s.anim_id;
2369   if (anim_id == null) return;
2370   s.anim_id = null;
2371   window.cancelAnimationFrame(anim_id);
2372 }    
2373
2374 declare var wasm_input : any;
2375 var wasm_promise : Promise<any>;;
2376
2377 function doload(){
2378   console.log('DOLOAD');
2379   globalinfo_elem = document.getElementById('global-info')!;
2380   layout = globalinfo_elem!.dataset!.layout! as any;
2381   var elem = document.getElementById('loading_token')!;
2382   var ptoken = elem.dataset.ptoken;
2383   xhr_post_then('/_/session/' + layout, 
2384                 JSON.stringify({ ptoken : ptoken }),
2385                 loaded);
2386
2387   wasm_promise = wasm_input
2388     .then(wasm_bindgen);
2389 }
2390
2391 function loaded(xhr: XMLHttpRequest){
2392   console.log('LOADED');
2393   var body = document.getElementById('loading_body')!;
2394   wasm_promise.then((got_wasm) => {
2395     wasm = got_wasm;
2396     body.outerHTML = xhr.response;
2397     try {
2398       startup();
2399     } catch (exc) {
2400       let s = exc.toString();
2401       string_report_error_raw('Exception on load, unrecoverable: ' + s);
2402     }
2403   });
2404 }
2405
2406 // todo scroll of log messages to bottom did not always work somehow
2407 //    think I have fixed this with approximation
2408
2409 //@@notest
2410 doload();