chiark / gitweb /
In Undead, mark clues as errors in a few more situations.
authorJonas Kölker <jonaskoelker@yahoo.com>
Mon, 12 Oct 2015 18:07:18 +0000 (20:07 +0200)
committerSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Wed, 21 Oct 2015 21:02:59 +0000 (22:02 +0100)
commit80b63e6cefb0e1055bdd5f2f8238d7cc8c23f51f
treeee5c02271ddb48da45de9f08025eb60127526f91
parent1cf403ceb81482dea7107a49573d6834c5a650d1
In Undead, mark clues as errors in a few more situations.

 - Mark a clue as an error if too many monsters are seen, even if
   some squares are empty.

 - Mark a clue as an error if too few monsters are seen, taking into
   account how many more sightings are possible given the number of
   empty squares and how many times each of them are visited.
undead.c