chiark / gitweb /
Actually implemented the serialise/deserialise functions in
authorSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Tue, 28 Jun 2005 17:05:05 +0000 (17:05 +0000)
committerSimon Tatham <anakin@pobox.com>
Tue, 28 Jun 2005 17:05:05 +0000 (17:05 +0000)
commit7011028b17064071e5d557728bf2e5bfcf40de45
treea3fda641ed2047a99a31eb0e15778e853e67641b
parent89fdc09c29f1219a7660ad6d1839cc914a009c02
Actually implemented the serialise/deserialise functions in
midend.c. Also I've added an experimental front end in gtk.c only:
`Save' and `Load' options on the Game menu, which don't even show up
unless you define the magic environment variable
PUZZLES_EXPERIMENTAL_SAVE. Once I'm reasonably confident that the
whole edifice is plausibly stable, I'll take that out and turn it
into a supported feature (and also implement it in OS X and Windows
and write documentation).

[originally from svn r6030]
gtk.c
midend.c
puzzles.h