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Document 'Unique rows and columns' option in Unruly, plus formatting tweaks
authorJacob Nevins <jacobn@chiark.greenend.org.uk>
Thu, 29 Aug 2013 09:27:34 +0000 (09:27 +0000)
committerJacob Nevins <jacobn@chiark.greenend.org.uk>
Thu, 29 Aug 2013 09:27:34 +0000 (09:27 +0000)
elsewhere.

[originally from svn r10035]

puzzles.but

index b009949f395d7ef6956a66aac696416b1c7d08ec..0d464d9cb5566ede04ea2c88ffd8430021b6b57d 100644 (file)
@@ -1356,9 +1356,13 @@ board game \q{Mastermind}.
 you know that those will never be counted as part of the solution). This
 is turned off by default. 
 
 you know that those will never be counted as part of the solution). This
 is turned off by default. 
 
+\lcont{
+
 Note that this doesn't allow blank pegs in the solution; if you really wanted
 that, use one extra colour.
 
 Note that this doesn't allow blank pegs in the solution; if you really wanted
 that, use one extra colour.
 
+}
+
 \dt \e{Allow duplicates}
 
 \dd Allows the solution (and the guesses) to contain colours more than once;
 \dt \e{Allow duplicates}
 
 \dd Allows the solution (and the guesses) to contain colours more than once;
@@ -2236,10 +2240,14 @@ extend before creating another island. This parameter determines how
 likely it is to extend as far as it can, rather than choosing
 somewhere closer.
 
 likely it is to extend as far as it can, rather than choosing
 somewhere closer.
 
+\lcont{
+
 High expansion factors usually mean easier puzzles with fewer
 possible islands; low expansion factors can create lots of
 tightly-packed islands.
 
 High expansion factors usually mean easier puzzles with fewer
 possible islands; low expansion factors can create lots of
 tightly-packed islands.
 
+}
+
 
 \C{unequal} \i{Unequal}
 
 
 \C{unequal} \i{Unequal}
 
@@ -2760,8 +2768,12 @@ These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 \dd Size of grid in squares. There will be half \e{Width} \by \e{Height}
 dominoes in the grid: if this number is odd then one square will be blank.
 
 \dd Size of grid in squares. There will be half \e{Width} \by \e{Height}
 dominoes in the grid: if this number is odd then one square will be blank.
 
+\lcont{
+
 (Grids with at least one odd dimension tend to be easier to solve.)
 
 (Grids with at least one odd dimension tend to be easier to solve.)
 
+}
+
 \dt \e{Difficulty}
 
 \dd Controls the difficulty of the generated puzzle. At Tricky level,
 \dt \e{Difficulty}
 
 \dd Controls the difficulty of the generated puzzle. At Tricky level,
@@ -2937,7 +2949,7 @@ leaving the clue square. The squares that are only adjacent \e{in the
 grid} are not constrained.)
 
 Credit for this puzzle goes to \i{Nikoli}, who call it \q{Masyu}.
 grid} are not constrained.)
 
 Credit for this puzzle goes to \i{Nikoli}, who call it \q{Masyu}.
-\k{nikoli-pearl}.
+\k{nikoli-pearl}
 
 Thanks to James Harvey for assistance with the implementation.
 
 
 Thanks to James Harvey for assistance with the implementation.
 
@@ -2973,6 +2985,7 @@ relative to the cursor, i.e. to draw a segment or a cross.
 These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 \q{Type} menu.
 
 These parameters are available from the \q{Custom...} option on the
 \q{Type} menu.
 
+
 \C{undead} \i{Undead}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.undead}
 \C{undead} \i{Undead}
 
 \cfg{winhelp-topic}{games.undead}
@@ -3103,6 +3116,11 @@ both the width and height to be even numbers.)
 
 \dd Controls the difficulty of the generated puzzle.
 
 
 \dd Controls the difficulty of the generated puzzle.
 
+\dt \e{Unique rows and columns}
+
+\dd If enabled, no two rows are permitted to have exactly the same
+pattern, and likewise columns. (A row and a column can match, though.)
+
 \A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}
 
 This software is \i{copyright} 2004-2012 Simon Tatham.
 \A{licence} \I{MIT licence}\ii{Licence}
 
 This software is \i{copyright} 2004-2012 Simon Tatham.